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星际战甲(Warframe)灵薄狱攻略
星际战甲(Warframe)灵薄狱攻略
战甲碎碎念:灵薄狱就是我们平时尊称的小明或者李明博拉~为什么?你看他英文名就知道了,Limbo什么鬼。
小明从一推出,就凭借着炫酷的外形(谁都喜欢绅士)以及看起来很有趣的技能,纷纷吸引了众多玩家的喜爱。
不过除了这些,实战性不高,有用的也就营救,或者人质防御这两个任务~但这两个任务能代替小明的战甲又很多,所以小明一直是下水道战甲之一
关于1 2 4技能进入空虚裂缝,有一些冷知识需要科普一下
1.进入虚空位面之后,你会持续回蓝,回蓝的速度为每秒2点蓝
2.不能捡任何材料,不过你的扭蛋能吸取,所以你可以绕场一圈后解除位面一次过吃很多材料
3.给队友放1技能虽然能让队友武器,不过队友也吃不到材料,不过队友能通过翻滚来解除位面状态
4.进入虚空位面之后其他位面是攻击不到你的,相当于变成无敌状态,但同理你也攻击不到怪物(只针对枪械和近战)
5.战甲技能能穿透位面攻击怪物,例如女枪、圣剑、火鸡、毒吗等战甲的技能均能杀敌
6.进入虚空位面之后,你不能对另外一个位面进行互动,就是你不能解锁,也不能开门,必须解除之后才可以
7.进入虚空位面之后,你不能踩点开关,所以别在业报第二关的时候对队友放1,这样是会炸车的
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关键词:虚空流
流派描述:通过释放1技能给人质,让人质变成无敌状态,轻松简单的保护他。或者配合隐身狗以及自身2技能让自己无敌,正面肛月球间谍或者其他类型的间谍,无视激光的感觉超爽
属性关键词:持久>效率
任务类型:配合隐身狗跑间谍,保护人质(涵盖营救以及保护)
PS:我这里习惯上随机应变而已,其实可以不用,上一张跑酷卡是一个非常好的选择
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关键词:自身强化流
流派描述:通过4技能生成一个超大的虚空位面,然后使用3技能提高自身对怪物的伤害,这是这游戏少数能提高武器伤害倍率的技能之一,另外的两个分别是小丑的3,以及龙甲的3。
1.只能增强小明自己的武器伤害,队友没有效果
2.这为娱乐玩法,实战起来并不好用,不过挖掘小明仅有新玩法而已~
3.需要配合大范围杀伤性大的武器,例如集团奇点、集团拐、刑罚鞭子等武器来快速杀怪
属性关键词:范围>强度>持久>效率(进入虚空后能自动回蓝,所以效率不需要太高)
任务类型:防御,移动防御等需要大面积歼怪的地图
PS:这里看到强度并不需要太高,为什么?因为小明的集团3技能能有效的增加伤害倍数,所以这里用集团3代替了聚精会神
武器配卡建议
没重伤请换成:银火元素,狂暴,金元素
没重伤请换成:爆伤
新版的奇点枪由于和谐了默认爆头,所以走基伤,野火可以增加子弹,提升攻击力,是好卡~
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必须程度:★(偶尔玩一下,情怀而已)无论是流派1或者流派2,能完美代替小明的战甲实在太多太多,而且小明本身不具备输出技能,辅助性质又不明显,所以下水道的地位不可震撼~萌新千万别被他绅士的外表吸引,真心不推荐浪费福马去挖~
PS:国际服那边已经重做小明技能,自身进入需要是永久,并且只要翻滚即可进入~新的2技能变成时停,看起来更加酷炫了,然而实际表现如何是个迷,希望新版的小明表现会更好~国服假如更新了新版小明星际战甲灵薄狱获得 灵薄狱获得方法图文解析
  星际战甲灵薄狱怎么获得?新的战甲“灵薄狱”加入了天诺战士的行列,今天小编就为大家分享一篇星际战甲灵薄狱灵薄狱获得方法图文解析!  在12月17日的版本更新之后,新的战甲“灵薄狱”加入了天诺战士的行列,灵薄狱是首个能在任务中将自己的身体部件与身体分离的战甲。其头盔的上半部分外观和功能上都和大礼帽类似。  灵薄狱的造型上模拟出了大礼帽和外套,这很容易让人把他和魔术师联想到一起。另外,灵薄狱和怪盗也有许多相似之处,特别是和亚森·罗宾所扮演的怪盗角色(也是穿着西装带着高帽)十分相像。  因为灵薄狱英文名是Limbo发音类似李明博,所以大家都习惯称之为李明博。  获得流程  一、灵薄狱法则(支线)  在铸造厂制造完灵薄狱法则(支线)设计图(于商店&配备&钥匙及无人机中购买)后,本任务就会在资料库中出现。选择开始任务后任务就会正式开始。制作完成后玩家就会得到灵薄狱头盔定理(游戏中叫灵薄狱法则设计图)钥匙的制造蓝图,制造该物品需要数学证明片段。    二、胡言乱语: 流沙区, 火星  奥迪斯向玩家指明任务地点火星上的流沙区。任务的目的在于**克隆尼帝国的通讯,并希望从中找到灵薄狱的信号。在实际游戏中,该任务是一个远古曲翼拦截任务。任务的完成需要玩家坚持至少一轮。不过这个任务的真正目标不仅仅在于完成,玩家需要收集任务中敌人随机掉落的数学证明片段,它是制造任务关键物品所必须的材料。  当收集了足够的数学证明片段后,就可以制造灵薄狱头盔定理钥匙需要3个数学证明片段(国服由于范围水平太低,统称灵薄狱法则)。制造耗时60秒。(一定注意,最好收集齐最少9个碎片再出来)开始制造后奥迪斯就会说它十分好奇灵薄狱定理究竟是什么样的。  建造完成后,奥迪斯尝试着去解读定理。解读的结果大大激怒了奥迪斯,因为它发现这些所谓的论证都是狗屁不通的。  最后,奥迪斯会提供它从解读的数据中提取出来唯一有用的坐标:地球上的坎布里亚  三、裂隙位面: 坎布里亚, 地球  玩家来到地球上的坎布里亚执行一个挖掘任务。这个任务中给出的大多数奖励是现金匣,同时也有小概率获得灵薄狱头盔蓝图。获得蓝图后,奥迪斯会重新思考定理的意义,并尝试从中破解出更多有用的信息。  在此其间玩家必须制造灵薄狱头盔,其耗时12小时。  头盔制造完毕后,奥迪斯会再次指示玩家到火星上的流沙区中去收集数学证明片段,用以制造灵薄狱系统定理。(若玩家已经收集到足够的片段,则可以直接制造)。  当灵薄狱系统定理制造完成后,奥迪斯给玩家下一处任务坐标。它也会对裂隙位面以及其与灵薄狱的关联发表自己的推论。  四、数学魔术师: 温德尔, 火卫一  同上次的任务类似,这次我们会到火卫一上的温德尔节点进行挖掘任务,每次成功完成挖掘都有一定几率奖励灵薄狱系统蓝图。得到蓝图后玩家必须制造相应部件,其耗时12小时。  奥迪斯会再次指示玩家到火星上的流沙区任务节点去收集更多的证明片段,用以制造灵薄狱机体定理。当灵薄狱系统建造完成后,即可到达第五阶段。  五、最后的传送: 奥赛, 欧罗巴  玩家最后会来到欧罗巴上做最后的挖掘任务。任务目的在于找灵薄狱机体蓝图。在找到蓝图后,奥迪斯急切地想要知道定理的最终篇章。  玩家必须制造机体以便继续进行任务。需要注意的是,机体的制造需要一个氩结晶。机体制造完成后,任务就会圆满结束。玩家可以在商店购买'灵薄狱蓝图来制造灵薄狱战甲。  在接收灵薄狱机体的时候,奥迪斯解读了定理的最后一部分,结果是得出了灵薄狱在裂隙漫游中死亡的讯息。  所有任务完成后可在商城购买设计图制作战甲    注意:  1.开局收集9个数学定理片段的理由:如果玩家在第一次做火星拦截任务时就已经收集到了足够的证明片段,那么就不用重新再做这个任务。第一次收集的多余片段可以在制作第二、三个定理时使用。  2.任务顺序是头盔-系统-机体顺序制作的,也就是说必须制作完成头盔才能解锁系统任务,但是也不是说没有空子可钻。有任务的玩家可以邀请没有任务的玩家进入挖掘地图完成挖掘任务,同样可以获得战甲部件  3.借用以上的BUG,可以让玩家在没有获得远古曲翼的前提下强行刷出战甲部件设计图,从而获得战甲。  制造战甲需要的总时间:  任务图纸:6小时  头盔:12小时  系统:12小时  机体:12小时  战甲:72小时  总时间:114小时  还不包括刷图、做任务的时间,所以有钱的少年们还是买了吧。这时间长的能让你哭。    第二页为大家送上技能解读和MOD配置。  技能解读    先说说缝隙,在缝隙里的友军每秒恢复2点蓝,增加20%的速度,在缝隙内的敌人会受到进入缝隙的300伤害加上退出缝隙的300伤害,在缝隙内的队友无法普通攻击在缝隙外的敌人,但是可以用范围技能攻击到,同理在缝隙内的敌人也无法攻击到在缝隙外的队友,必须当自己和敌人都处在缝隙内,或缝隙外才能攻击对方。  1号技能:放逐。把一个敌人或者一个队友放逐到缝隙中,敌人的话会受到500初始伤害+进入缝隙的300伤害+退出缝隙后的300伤害。初始伤害是受强度MOD影响的,队友的话在缝隙内每秒恢复2点蓝,还可以和能量虹吸叠加,增加20%的速度,无视敌人的攻击,但是无法免疫范围伤害,比如火箭筒的溅射伤害。持续25秒,释放范围35米。初始伤害,持续时间,能力范围都受MOD影响。注:此技能是开关技能,可以带队非常多的目标进行放逐到缝隙,并不限制一个,要关闭必须鼠标指向被放逐到缝隙的敌人或友军身上再使用此技能才能关闭。  2号技能:裂隙漫游。自己进入缝隙,持续30秒。这个技能就是让敌人看的到打不着~自己没蓝了就进入缝隙回蓝吧。  3号技能:裂隙涌流。开启此技能后,对缝隙内的敌人造成的伤害增幅300%,持续25秒,因为缝隙的特性,自身也必须进入缝隙才能攻击到敌人,所以这个技能应用不是很广泛,其实也就配合范围4技能罩住一大堆敌人,然后自身进入缝隙,然后不知道死多快。增幅效果和持续时间都受MOD影响,如果能力强度+30%的话,增幅效果就是
3 x 1.3 的计算方式。  4号技能:灾变。在鼠标所指处让一个半径为16米的区域变为次元缝隙,如果此处有敌人就造成初始500点伤害+300点的进入缝隙伤害,每个进入此区域的敌人都会受到300点伤害,从缝隙出去也会受到300点伤害,可以把队友罩进去,缝隙效果看上面。可以当做一个防御性技能,把范围缩小,持续时间加长就行。持续30秒,会按照持续时间不停的缩小崩溃。初始伤害、持续时间、能力范围受MOD影响,出入缝隙的伤害不受MOD影响。  MOD配置推荐    因为我感觉李明博的3 和
4技能的配合不会很好。因为3技能是攻击处在缝隙内的敌人才增幅300%的伤害,那么自身还要进入缝隙,那么就增加了危险,也没什么特定的敌人需要李明博进入缝隙来对敌人造成大量伤害。所以强度就不是重点。  因为李明博的释放技能的速度太慢了,所以放了一张天赋,飞驰的专业其实可以降低到1级的飞驰的专业,让持续时间增幅更多,为何不要能力效率?因为李明博可以通过把自己放逐到缝隙每秒恢复2点蓝,所以蓝的需求量就没那么重要了。其实可以把延伸这张MOD去掉,因为我觉得4技能的16米范围半径还是比较大的,还可以缩小一些,只要持续时间久了,一切都好说了,打防御什么的,不过防御火箭筒兵这类还是有点头疼,所以我还是让它保持16米的范围。    以上就是为大家带来的战甲“灵薄狱”解析,希望大家喜欢
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