星际殖民怎么命令战舰少女r敌方航母自动清理敌方的超空间发生器

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 12148|回复: 16
人族所有战舰设计分享
主题帖子积分
高级玩家, 积分 276, 距离下一级还需 324 积分
高级玩家, 积分 276, 距离下一级还需 324 积分
本帖最后由 绯色的果冻 于
19:47 编辑
========我是分割线========
舰载战斗机
舰载战斗机.jpg (125.01 KB, 下载次数: 12)
20:40 上传
为航母量身定做的战斗机,3门导弹发射器对于这苗条的躯体来说,输出是很高的了.
舰载轻巡洋舰
舰载轻巡洋舰.jpg (141.08 KB, 下载次数: 19)
20:40 上传
1门重型挂载激光,可以在穿越敌方护盾后给予强力打击,6门PD激光炮使其在战机级别的混战中不处于劣势,14门战机护盾,使其拥有媲美护卫舰的防护能力.舰载鱼雷轻巡洋舰
舰载鱼雷轻巡洋舰.jpg (148.83 KB, 下载次数: 12)
15:59 上传
配有一门脉冲鱼雷管,专门用来对付敌方大型舰船,穿盾后一发入孕G型护卫舰
G型护卫舰.jpg (145.59 KB, 下载次数: 9)
20:39 上传
输出和防护守恒,不高但也不弱H型护卫舰
H型护卫舰.jpg (148.37 KB, 下载次数: 8)
20:40 上传
和前者一样,多出来的两门激光发射器使其输出略强H型鱼雷护卫舰
H型鱼雷护卫舰.jpg (148 KB, 下载次数: 7)
20:40 上传
载有一门电磁脉冲鱼雷管,能充分利用自己的机动优势的话,面对对面的主力舰,说不定也能一发入孕,2门重型挂载激光,2门导弹发射塔以及2门3级护盾发生器,让其在各种局势下,也有足够生存能力E型巡洋舰
E型巡洋舰.jpg (159.19 KB, 下载次数: 7)
20:39 上传
缩减了防护,但16门重型激光足以秒杀同级舰船,高输出的同时也伴随着高能量的消耗,在两轮齐射后,便会出现电力不足的情况,导致1到2门激光停火.H型巡洋舰
H型巡洋舰.jpg (159.15 KB, 下载次数: 17)
20:40 上传
有很强的防护能力,2门电磁脉冲鱼雷与6门重型激光也保证了其输出H-2型巡洋舰
H-2型巡洋舰.jpg (159.11 KB, 下载次数: 16)
20:39 上传
28门小型导弹配合1门电磁脉冲鱼雷,使鱼雷被击落的击落大大降低,6门重型激光也能很好的对付其他同级舰船.主力泰坦
主力泰坦.jpg (164.42 KB, 下载次数: 29)
20:40 上传
此船的性能如同他的造价一样强力,牺牲侧面装甲,加强了正面防护与护盾防护,增加了武器数量,使其能给正面敌人毁灭性打击舰载航母
舰载航母.jpg (169.58 KB, 下载次数: 28)
20:40 上传
24个战机平台,让喜爱航母群殴的人有娱乐了,过多的战机平台也使其火力大大降低,只有巡洋舰级别的输出.
(35.98 KB, 下载次数: 739)
16:02 上传
点击文件名下载附件
说实话感觉人族船很难设计,I位太多,O和IO位太少
21:25 上传
点击文件名下载附件
34.83 KB, 下载次数: 566
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1450, 距离下一级还需 550 积分
游戏狂人, 积分 1450, 距离下一级还需 550 积分
怎么看都感觉电不够用。
不如拆掉多余的炮塔换成其他设施。
而且小护盾太多了。。大护盾不是更爽么。。省钱范围大。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 276, 距离下一级还需 324 积分
高级玩家, 积分 276, 距离下一级还需 324 积分
本帖最后由 绯色的果冻 于
22:35 编辑
kt5416505 发表于
怎么看都感觉电不够用。
不如拆掉多余的炮塔换成其他设施。
而且小护盾太多了。。大护盾不是更爽么。。省钱 ...
1X1的盾比2X2的盾好,2X2的盾范围广一些,但回复太慢
电我全是经过计算的,除了上面说的有一艘齐射两轮后电力会不足导致1到2门激光失效,其他都够用.
军火也经过计算的,火力持续全开大概能打2分钟
主题帖子积分
初级玩家, 积分 37, 距离下一级还需 63 积分
初级玩家, 积分 37, 距离下一级还需 63 积分
大哥,你真是套套流的死忠啊,那么多盾,我看了都发毛。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 871, 距离下一级还需 129 积分
超级玩家, 积分 871, 距离下一级还需 129 积分
套套多回复虽然快,但是小套套不经打
主题帖子积分
超级玩家, 积分 859, 距离下一级还需 141 积分
超级玩家, 积分 859, 距离下一级还需 141 积分
本帖最后由 ☆星の子☆ 于
00:25 编辑
kyotrue 发表于
套套多回复虽然快,但是小套套不经打
多个套套表示总量上还过的去& &&&但回充是各自各回充的 ,相当于多陪回充。& && &想想看大盾半百倍的上限而回充更慢,还只能自己回充不能靠别人,这就是没有续战能力的渣渣
主题帖子积分
高级玩家, 积分 276, 距离下一级还需 324 积分
高级玩家, 积分 276, 距离下一级还需 324 积分
kyotrue 发表于
套套多回复虽然快,但是小套套不经打
4个小套套和1个中套套血量护盾都一样,怎么算不经打
主题帖子积分
超级玩家, 积分 859, 距离下一级还需 141 积分
超级玩家, 积分 859, 距离下一级还需 141 积分
绯色的果冻 发表于
4个小套套和1个中套套血量护盾都一样,怎么算不经打
我猜前面说的小套套包含1级2*2的盾
主题帖子积分
高级玩家, 积分 307, 距离下一级还需 293 积分
高级玩家, 积分 307, 距离下一级还需 293 积分
楼主这船打默认船无敌
但是AI会用存档配船,遇到盾穿如何解,盾穿+吸盾船完克额
跳跃回冲都是负,加一两个小核心就可以了
主题帖子积分
高级玩家, 积分 483, 距离下一级还需 117 积分
高级玩家, 积分 483, 距离下一级还需 117 积分
碰上吸盾炮 LZ的船基本都悲剧了吧
主题帖子积分
高级玩家, 积分 369, 距离下一级还需 231 积分
高级玩家, 积分 369, 距离下一级还需 231 积分
本帖最后由 gkl911 于
09:06 编辑
50块的重战机一发EMP鱼雷就能爆掉你。。。。
80多带EMP鱼雷的战机打折后50,4000块能造80架,而且出80架战机的时候估计泰坦船体都没研究出来
然后就一堆飞机称霸全宇宙了
战机带鱼雷这肯定是bug
主题帖子积分
高级玩家, 积分 276, 距离下一级还需 324 积分
高级玩家, 积分 276, 距离下一级还需 324 积分
本帖最后由 绯色的果冻 于
15:43 编辑
snbkingboy 发表于
楼主这船打默认船无敌
但是AI会用存档配船,遇到盾穿如何解,盾穿+吸盾船完克额
一直和AI打,所以设计出来的就是这种。。。。发现AI很少用我设计的船,而且用的也是我初玩时设计的,各种不全面。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 859, 距离下一级还需 141 积分
超级玩家, 积分 859, 距离下一级还需 141 积分
gkl911 发表于
50块的重战机一发EMP鱼雷就能爆掉你。。。。
80多带EMP鱼雷的战机打折后50,4000块能造80架,而且出80架战 ...
表示设计目的不同当然也效果不同& &&&鱼雷轰炸机的设计就是为了杀大船
而TT一般主要设计思路是为了打中级船& && & 倘若针对鱼雷机改成纯对空强点防也不见得会很悲剧,当然用来做防空的还是中级船体设计的好& &毕竟大体积的船体回避有难度
但不是也有人奇葩的设计出比子弹跑的快的TT吗& &&&都比子弹快了& &&&鱼雷还能算啥。
所以说拿一个针对性的设计来说某某设计不好那是没多大意义的,打仗也不会只用单一兵种。&&一直以来都是这样,基本上单一兵种流的战术被破,只能死翘翘。没啥设计是绝对无敌的。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 387, 距离下一级还需 213 积分
高级玩家, 积分 387, 距离下一级还需 213 积分
看了看,感觉挺不错的,收下了
主题帖子积分
高级玩家, 积分 369, 距离下一级还需 231 积分
高级玩家, 积分 369, 距离下一级还需 231 积分
☆星の子☆ 发表于
表示设计目的不同当然也效果不同& &&&鱼雷轰炸机的设计就是为了杀大船
而TT一般主要设计思路 ...
游戏是游戏,现实是现实啊。游戏设计偏离现实,就没必要套用现实经验嘛
战斗机决胜的优点就是简单,钻的是游戏设计的空子,结果是必胜的,过程是无聊的
但是显示出这个游戏设计的不合理
就是它本质上是个2D游戏!不是显示效果意义上的,而是忽略了大型舰的体积,不仅有长宽还有高啊!
起码泰坦应该分个三四层甲板吧........
怪不得泰坦弱呢,碟子装的比碗少啊
主题帖子积分
初级玩家, 积分 80, 距离下一级还需 20 积分
初级玩家, 积分 80, 距离下一级还需 20 积分
不错,正在烦这个呢。另船的配置文件要放哪里才能用。有哪位大神能帮忙解答下。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 276, 距离下一级还需 324 积分
高级玩家, 积分 276, 距离下一级还需 324 积分
NEsilence 发表于
不错,正在烦这个呢。另船的配置文件要放哪里才能用。有哪位大神能帮忙解答下。 ...
C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\StarDrive\Saved Designs
Powered by《星际殖民》虫族所有战舰设计一览
日 来源:游迅网 编辑:西瓜妹
《》虫族所有战舰设计一览
& 舰载​
& 舰载激光轻巡洋舰
& 舰载导弹轻巡洋舰
& 激光护卫舰
& 主力巡洋舰
& 主力战舰
& 主力泰坦
& 舰载航母
星际殖民你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
相关攻略及下载:5-25-24-304-294-284-254-234-234-234-21
48小时热门评论
一周热点资讯
小姑娘,你这样真的能出来么!
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6《星际殖民》人族全战舰设计一览
日 来源:游迅网 编辑:西瓜妹
& 《》人族全战舰设计一览
& 为航母量身定做的机,3门导弹发射器对于这苗条的躯体来说,输出是很高的了.
& &舰载轻巡洋舰
& 门重型挂载激光,可以在敌方护盾后给予强力打击,6门PD激光炮使其在战机级别的混战中不处于劣势,14门战机护盾,使其拥有媲美护卫舰的防护能力.
& &G型护卫舰
& 输出和防护守恒,不高但也不弱
& &H型护卫舰
& 和前者一样,多出来的两门激光发射器使其输出略强
& &H型雷护卫舰
& 载有一门电磁脉冲鱼雷管,能充分利用自己的机动优势的话,面对对面的主力舰,说不定也能一发入孕,2门重型挂载激光,2门导弹发射塔以及2门3级护盾发生器,让其在各种局势下,也有足够能力
1 友情提示:支持键盘左右键← →翻页
星际殖民你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
相关攻略及下载:5-25-24-304-294-284-254-234-234-234-21
48小时热门评论
一周热点资讯
小姑娘,你这样真的能出来么!
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6&>&&>&&>&正文
星际殖民2 画面操作与战斗体验 星际殖民2好玩吗
10:41:18 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 编辑:墨池 
  《星际殖民2》是《星际殖民》的游戏续作。本作是一款带回合策略游戏。在游戏中,你将可以创建属于你自己的种族,在宇宙中探索新的星球并征服和殖民。今天小编为大家带来《星际殖民2》画面操作与战斗体验,游戏好玩吗?一起来看吧。
【游戏画面】
  作为一款科幻题材的策略游戏,《星际殖民2》的游戏画面相对比较中规中矩,界面的设计颇具科技感,而且各项数据面板的排列非常科学,看起来比较清爽,一目了然,而且各项建筑及单位的图标,都比较鲜明,给人的第一感觉还是相当不错的。
  作为一款知名度不算很高的游戏(这里先在括号里说点题外话,当初本作的一代发行时,IGN以AI糟糕和拙劣的操作方式给予了本作4,5的超低分),能出到第二作其实是颇为不容易的事情。本作的世界观其实从某种意义上说起来是比较有趣的。
在传统的上帝视角下,作为一款SLG游戏,画面方面其实并没有多少能说的地方。还是把视线转移到即时战斗的部分吧。
  不客气的说,本作在即时战斗部分,展示给玩家的,并不是多么令人满意的战斗。一列列战舰铺开来对射的场面或许能够相当震撼,不过在本作中,你能看到的则是平淡得多的2维世界中的战争。与其说是宇宙,倒不如说更像海战。玩过了《家园》的小编真的对这种不能3维移动的战斗有些不习惯。视角的操控也比较受限制。至少画面党肯定会十分的失望。本作至少在观感上来说,满足不了这一类玩家。
  不过音效方面的表现倒是令人比较满意的,游戏的音乐十分悠扬,给人一种未来史诗的感觉,而在战斗时的BGM又变得节奏感十足,游戏氛围塑造上,制作者还是下了不少的功夫。
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航
第1页:游戏画面
用手机访问
扫一扫,手机浏览
游戏制作:Zero Sum Games
游戏发行:Iceberg Interactive
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
没有任何记录
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏

我要回帖

更多关于 星际殖民2战舰设计 的文章

 

随机推荐