如何触发大富翁8如何全屏巴巴巴

&& public:
const int h=20;
const int s=10;
const int arraySize=3;
const int numOfPro=1000;
Big(int,int,int);
void setName();
string getName(int);
void setMap();
void getMap(int);
void map();
void setMoney();
void setChangeMoney(int,int);
int getMoney1();
int getMoney2();
void setStep();
int getStep();
void setRound();
void pRound(int);
int getRound();
void setLocal();
void beginMove(int);
void setZhuang(int,int);
int getZhuang(int);
void move(int);
//停止回合
void setStop(int,int);
void pStop(int);
int getStop(int);
void rollDice();
int rolls();
int craps();
void setGu();
void gu(int);
void conversation(int);
void getWin();
&& private:
string name1,name2;
int array[s][h];
int money1,money2;
int x[2],y[2];
int z1,z2;
int stop1,stop2;
int goes[arraySize][numOfPro];
int worth[arraySize][numOfPro];
int numOfBuy1[numOfPro];
int numOfBuy2[numOfPro];
#include"Big.h"
Big::Big(int num1,int now1,int now2)
a=num1,b=now1,c=now2;
&& setName();
&& setMap();
&& setMoney();
&& setRound();
&& setLocal();
&& setZhuang(a,b);//0,1
&& setZhuang(a,c);//0,2
&& setStop(a,b);//0,1
&& setStop(a,c);//0,2
&& setGu();
void Big::setName()
&& conversation(10);
&& cin&&name1;
&& //getchar();
&& name2="胖大海";
string Big::getName(int now)
&& if(n==1)
return name1;
&& if(n==2)
return name2;
void Big::setMap()
&& int i,j;
&& for(i=0;i
array[i][j]=9;
&& for(i=0,j=0;j
array[i][j]=0;
&& for(i=s-1,j=0;j
array[i][j]=0;
&& for(i=1,j=0;i
array[i][j]=0;
&& for(i=1,j=h-1;i
array[i][j]=0;
&& array[9][8]=3;
&& array[0][5]=4;
&& array[9][12]=5;
&& array[0][12]=6;
void Big::map()
&& int i,j;
cout&&"回合数:"&&getRound()&&
&& for(i=0;i
cout&&array[i][j];
cout&&"1:"&&getName(1)&&"2:"&&getName(2)&&
&& cout&&"3:赌场 4:医院 5:地雷
6:路障"&&
cout&&"7:"&&getName(1)&&"的房产
8:"&&getName(2)&&"的房产"&&
cout&&getName(1)&&"的资金:"&&getMoney1()&&"&&&&&
"&&getName(2)&&"的资金:"&&getMoney2()&&
void Big::getMap(int now)
&& int a=now-1;
&& int temp=0;
&& array[x[a]][y[a]]=a+1;
&& map(now);
&& if(now==1)
conversation(5);
getchar();
&& array[x[a]][y[a]]=
&& move(now);
&& //各种机关
if(x[a]==9&&y[a]==12)
conversation(7);
&& //进医院
if(x[a]==0&&y[a]==5)
conversation(8);
setStop(3,now);
&& //障碍物
if(x[a]==0&&y[a]==12)
conversation(9);
setStop(1,now);
if(x[a]==9&&y[a]==8)
rollDice();
&& //房地产
&& if(temp==0)
if(now==1)
cout&&"是否要买房地产(输入Y表示是)";
if(choose=='y'||choose=='Y')
setChangeMoney(-200,1);
setChangeMoney(-200,2);
&& else if((now+6)!=temp)
cout&&"欢迎光临"&&getName(temp)&&"的房地产\n交50元过路费吧!"&&
setChangeMoney(-50,now);
setChangeMoney(50,temp);
temp=array[x[a]][y[a]];
void Big::setMoney()
&& money1=1000;
&& money2=1000;
void Big::setChangeMoney(int changeMoney,int now)
&& int a=changeM
&& if(b==1)
money1+=a;
if(money1&0)
&& if(b==2)
money2+=a;
if(money2&0)
int Big::getMoney1()
return money1;
int Big::getMoney2()
return money2;
void Big::setStep()
&& srand(time(0));
&& step=1+rand()%6;
int Big::getStep()
void Big::setRound()
&& round=0;
void Big::pRound(int now)
&& if(now==2)
&& round++;
int Big::getRound()
void Big::setLocal()
&& int x1=0,y1=0;
&& int x2=0,y2=0;
void Big::beginMove(int now)
&& conversation(5);
&& getchar();
&& setStep();
&& int b=getStep();
cout&&"掷出点数:"&&b&&
array[x[a-1]][y[a-1]]=a-1;
if(b!=6&&getZhuang(a)==0)
conversation(6);
&& else if(b==6)
setZhuang(1,a);
array[x[a-1]][y[a-1]]=0;
y[a-1]+=6;
array[x[a-1]][y[a-1]]=a-1;
void Big::setZhuang(int number1,int now)
&& if(a==1)
z1=number1;
&& if(a==2)
z2=number1;
int Big::getZhuang(int now)
&& if(a==1)
return z1;
&& if(a==2)
return z2;
void Big::move(int now)
&& int a=now-1;
&& setStep();
&& int b=getStep();
cout&&"掷出点数:"&&b&&
if(x[a]==0&&y[a]!=19)
if(y[a]&19)
x[a]=y[a]-19;
if(x[a]!=9&&y[a]==19)
if(x[a]&9)
y[a]=19-(x[a]-9);
if(x[a]==0&&y[a]!=0)
if(y[a]&0)
x[a]=9-(0-y[a]);
if(x[a]!=0&&y[a]==0)
if(x[a]&0)
y[a]=0-x[a];
void Big::setStop(int t,int now)
&& if(a==1)
&& else if(a==2)
void Big::pStop(int now)
&& if(a==1)
stop=stop1;
&& else if(a==2)
stop=stop2;
&& if(stop!=0)
&& if(a==1)
&& else if(a==2)
int Big::getStop(int now)
&& if(a==1)
return stop1;
&& else if(a==2)
return stop2;
void Big::rollDice(int now)
&& int benM
&& if(now==1)
benMoney=getMoney1();
cout&&"你的本钱:"&&benMoney&&
for(i=0;i==-1;)
cout&&"请投注,一注50,输入-1退出:";
if(i*50&benMoney)
&&&&&&&&&&&
cout&&"本金不足,请重新投注!"&&
else if(i!=-1)
&&&&&&&&&&&
setChangeMoney(-50*i,1);
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
if(rolls()==1)
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
setChangeMoney(2*50*i,1);
&&&&&&&&&&&
benMoney=getMoney1()/2;
benMoney*=(-1+rand()%3);
setChangeMoney(benMoney,2);
int Big::rolls()
Status{CONTINUE,WON,LOST};
&& int winL
&& int myP
&& Status gameS
&& int sumOfDice=craps();
&& switch(sumOfDice)
gameStatus=WON;
gameStatus=LOST;
gameStatus=CONTINUE;
myPoint=sumOfD
cout&&"Point is "&&myPoint&&
while(gameStatus==CONTINUE)
sumOfDice=craps();
if(sumOfDice==myPoint)
gameStatus=WON;
else if(sumOfDice==7)
gameStatus=LOST;
&& if(gameStatus==WON)
cout&&getName(1)&&"wins!!!"&&
winLose=1;
return winL
cout&&getName(1)&&"loses!!!"&&
winLose=2;
return winL
int Big::craps()
&& srand(time(0));
&& int die1=1+rand()%6;
&& int die2=1+rand()%6;
&& int sum=die1+die2;
&& cout&&"player
rolled"&&die1&&"+"&&die2&&"="&&sum&&
void Big::setGu()
&& int i,j;
&& for(i=0;i
goes[i][j]=0;
worth[i][0]=50;
numOfBuy1[i]=0;
numOfBuy2[i]=0;
void Big::gu(int now)
&& int i,j;
&& int data=getRound()/7;
&& int buyS
&& int num[numOfPro];
&& srand(time(0));
&& conversation(11);
&& if(now==1)
for(g=0;g==-1;)
cout&&"你的账户余额:"&&getMoney1();
cout&&"输入1:查看价格 输入2:查看走向\n输入3:查看持股数 输入4:买卖股
\n输入-1退出"&&
&&&&&&&&&&&
cout&&setw(15)&&"价格表:";
&&&&&&&&&&&
for(i=0;i&=i++)
      {
&&&&&&&&&&&&&&
num[i]=i+1;
&&&&&&&&&&&&&&
cout&&stew(4)&&num[i];
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&setw(15)&&"1.王老吉:";
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&setw(15)&&"2.可口可乐:";
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&setw(15)&&"3.家辉水果超市:";
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
for(j=0;j&=j++)
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&setw(4)&&worth[i][j];
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
else if(g==2)
&&&&&&&&&&&
cout&&setw(15)&&"股市走向图:";
&&&&&&&&&&&
for(i=0;i&=i++)
      {
&&&&&&&&&&&&&&
num[i]=i+1;
&&&&&&&&&&&&&&
cout&&stew(4)&&num[i];
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&setw(15)&&"1.王老吉:";
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&setw(15)&&"2.可口可乐:";
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&setw(15)&&"3.家辉水果超市:";
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&setw(4)&&goes[i][j];
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
else if(g==3)
&&&&&&&&&&&
cout&&setw(15)&&"持有数量图:";
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&setw(15)&&"1.王老吉:";
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&setw(15)&&"2.可口可乐:";
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&setw(15)&&"3.家辉水果超市:";
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
cout&&setw(4)&&numOfBuy1[i][j];
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
else if(g==4)
&&&&&&&&&&&
cout&&"请输入1.买 2.卖:"
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
if(buySell==1)
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&"请输入要买的产品号:"&&
&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&"1.王老吉 2.可口可乐 3.家辉水果超市:";
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&"价格:"&&worth[i][data]&&"\n请输入买入数量:";
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&
if(getMoney1()
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&"余额不足!没钱也想玩股票!!!"&&
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
setChangeMoney(-many*worth[i][data],1);
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
numOfBuy1[i]=numOfBuy1[i]+
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
else if(buySell==2)
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&"请输入要卖的产品号:"&&
&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&"1.王老吉 2.可口可乐 3.家辉水果超市:";
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&"持股数量:"&&numOfBuy1[i]&&"\n请输入卖出数量:";
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&
if(many&numOfBuy1[i])
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cout&&"你哪有那么多股票!!!"&&
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
setChangeMoney(many*worth[i][data],1);
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
numOfBuy1[i][data]=numOfBuy1[i]-
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
cout&&"输入数量有误!";
&&&&&&&&&&&
else if(g!=-1)
&&&&&&&&&&&
cout&&"输入有误!";
else if(now==2)
setChangeMoney(numOfBuy2[com]*worth[com][data],2);
numOfBuy2[com]=0;
com=rand()%3;
int moneygu=getMoney2();
many=moneygu/2/worth[com][data];
setChangeMoney(-many*worth[com][data],2);
numOfBuy2[com]=
&& for(i=0,j=data+1;i
goes[i][j]=-10+rand()!;
worth[i][j]=worth[i][j-1]+goes[i][j];
void Big::conversation(int number1)
&& int a=number1;
&& srand(time(0));
&& switch(a)
cout&&getName(1)&&":好戏开场咯!\n"&&getName(2)&&":挨喂包得嗨起来啊!"&&
switch(rand()%4)
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
cout&&getName(1)&&":我是不会输给你的!"&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
cout&&getName(1)&&":跟在我后面吃屁吧!"&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
cout&&getName(1)&&":缴械投降吧!"&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
cout&&getName(1)&&":你屎定了!臣服我吧!"&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
cout&&"error!"&&
&&&&&&&&&&&&&&
switch(rand()%4)
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
cout&&getName(2)&&":哈哈,你输定了!"&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
cout&&getName(2)&&":跟在我后面吃屁吧!"&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
cout&&getName(2)&&":衰仔,出来混是要还的!"&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
cout&&getName(2)&&":愚蠢的人类!我统治世界的时候到了!"&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&
cout&&"error!"&&
&&&&&&&&&&&&&&
cout&&getName(1)&&":我是大赢家啦!\n"&&getName(2)&&":我怎么可能输呢!呜呜呜!"&&
cout&&getName(1)&&":@ # $ % &
......\n"&&getName(2)&&":哇咔咔咔,我这么帅,怎么可能不赢呢!"&&
cout&&"请投掷骰子(输入回车)"&&
cout&&"掷出6才可以行动喔!"&&
cout&&"干,踩中地雷了!"&&
cout&&"人品不行!入院治疗3天!"&&
cout&&"前方施工,禁行1天!"&&
cout&&"请输入姓名(限英文):";
cout&&"今天是股市日啦!多多买股票,发家致富哦!"&&
cout&&"欢迎来到大富翁"&&
cout&&"welcome to Big Richman"&&
cout&&"升职?加薪!\n当上总经理?\n出任CEO!\n迎娶白富美?\n走上人生巅峰!\n想想\n还有点小激动呢!"&&
cout&&"error!"&&
void Big::getWin()
&& if(getMoney1()==0)
&& else if(getMoney2()==0)
&& if(n==1)
cout&&"You Win!!!"&&
conversation(3);
&& if(n==2)
cout&&"You Lose!!!"&&
conversation(4);
#include"Big.h"
int main()
&& Big Big1(0,1,2)
&& int countN
Big1.conversation(100);
&& Big1.conversation(101);
for(win=0,countNum=0;win==-1;countNum++)
now=countNum%2+1;
if(Big1.getZhuang(now)==0)
Big1.beginMove(now);
if(Big1.getStop(now)!=0)
&&&&&&&&&&&&
cout&&"距离行动还有"
&&&&&&&&&&&&&&
&&Big1.getStop(now)&&"天"&&
&&&&&&&&&&&&
Big1.pStop(now);
&&&&&&&&&&&
Big1.getMap(now);
if(Big1.getMoney1()==0||Big1.getMoney2()==0)
Big1.conversation(1);
Big1.conversation(2);
Big1.pRound(now);
if(getRound()%7==6)
Big1.gu(now);
&& Big1.getWin();
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  大富翁,是由大宇资讯制作发行点系列游戏,该系列以休闲轻松为主,加入中华特色。那么,大富翁出到几了,大富翁最好玩的是几代,大富翁可以联机玩么?这些问题我们一个个来解决。
大富翁出到几了:
  大富翁系列到目前为止,已经出到第八代了,最新作品是大富翁8。
大富翁最好玩的是几代:
  根据玩家反应,最经典、最具代表的要数大富翁4,最好玩的要数7。
  4最经典,7最好玩,123画面渣,5抛弃回合制使用移动牌,6颠覆传统不好玩,8太花哨。
  大富翁4,设有系列中最为完全的股票系统,股票系统为独立的,一般升跌不受玩家影响,但股票产值会导致物价飞涨,可令实物的房产价值加倍。即使对手有大量房产,股票也可以平衡各方的势力。
经典系列游戏
大富翁可以联机玩么:
  答案是可以的,大富翁从5代开始加入了联网对战模式,包括局域网及在大宇资讯的服务器上建立游戏室,最多可容许12名玩家在同一游戏室中比赛,而取消了多名玩家在同一电脑上进行游戏。
  大富翁,默认多幅地图,以掷骰点数前进,并有多种道具、卡片使用,另触发一些&特别事件&。主要通过购买房产,收取对方的路费、租金,来导致对手破产。&>>&&>>&&>>&
  魔兽世界将于Hasbro's USAopoly推出《魔兽世界》与《星际争霸》的桌游版游戏,并且推出魔兽世界版《大富翁》桌游。
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08-0308-0308-0208-0108-0108-0107-2807-2807-28
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