三公玩法PC端和手机端都可以玩的有吗?

有没有手机和PC可以一起玩的网游?(在电脑上用模拟器的不算。) - 知乎12被浏览12977分享邀请回答02 条评论分享收藏感谢收起2添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答1 个回答被折叠()网页三公PC端和手机端都可以玩的有吗?_网页吧_百度贴吧
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盘点那些移动端和PC端好玩又不贵的游戏
摘自公众号:发布时间: 17:35:54
很多热门的游戏,除了原本登陆的平台外,都会移植到其他平台进行发售。今天小编就为大家推荐几款在PC端和移动端都有深受用户好评的游戏吧。因为考虑到一年一度的Steam夏季特惠马上就要带来了,(根据可靠消息,本次的特惠开启时间是日,持续到7月5日。夏季特惠是STEAM平台一年中打折力度最大,涉及游戏最多的一次,能与之媲美的恐怕就只有圣诞特惠)所以就先从STEAM平台开始推荐吧。饥荒:Don't Starve TogetherSteam售价:48RMB;App Store售价:30RMB《Don’t Starve》,中国玩家喜欢叫做《饥荒》,不得不说这名字很应景,这是一款充满科学和魔法的硬派野外生存游戏。玩家扮演一位被恶魔困住而且被传送到神秘荒野的既勇敢又绅士的科学家。想逃出生天并找到回家的路,那就必须学会利用这里的环境和各种生物。没有任何指示。没有任何帮助。没有任何指导。空手起家,然后制造,研究,耕作,并为了生存而奋斗。游戏画面和音乐都偏向于复古风格(个人认为),推荐给那些喜欢冒险,喜欢宅,喜欢生存低配精品小游戏的玩家。 苹果商店的售价略微便宜一点,不过移动端可体验的内容并没有PC端丰富,这也可能是开发商考虑到移动端操作不太方便的问题吧。只能说移动端更偏向于休闲,其实游戏画面、音乐等和PC端都是一模一样的,何况移动端还只卖30RMB不是吗?(安卓用户应该可以在各大平台免费下载吧)强烈推荐玩家上手试玩。This War of Mine《我的战争》Steam售价:68RMB;App Store售价:98RMB 《我的战争》并不是一款单纯的生存类游戏,很多玩家在通关之后会觉得很不开心,而选择重头再来一次。在游戏的评论中,不乏“这是唯一一款让我感到压抑和绝望的描写战争的游戏”之类的评论。玩家们在游戏中扮演战争时期难民中的一员,要通过各种手段收集资源以达到活下去的目的。收集到的资源可以制造各种用品来帮助玩家们更好的存活,也可以拿去和NPC交换。游戏中玩家的一举一动都会影响角色的心理,例如杀了平民会得抑郁症,严重时会导致角色自杀;过渡的疲惫和饥饿会让角色行动缓慢等等。 而移动端的售价大大超出了笔者的预料,很少有看到移动端价格超出PC端价格的游戏。(而且还超出挺多)不过好在移动端几乎完美移植了PC端的人物场景及玩法,而且最近移动端也推出了中文版本,玩家们再也不用为看不懂英语而感到担心了。总的来说,阴郁的配乐,加上简单的操作。这是一款容易让人思考的游戏,引发人对价值观的拷问。或许,这就是它的伟大所在。Plague Inc: Evolved 《瘟疫公司》Steam售价:48RMB; App Store售价:6RMB玩腻了生存类游戏,当够了圣母,我们偶尔也应该疯狂一次不是吗?有什么题材能比亲手毁灭全人类更疯狂呢,笔者在这里不得不佩服一下游戏开放商的脑洞。游戏中,玩家以上帝视角操纵病毒的发展,进化出一种全球性的致命瘟疫,给人类历史画上句号,同时与人类一切力求自保的行为对抗。(这也是玩家们的通关技巧,走无害手段致使全人类感染,最后升级致命天赋,瞬间灭亡人类,2333333~)玩家们可不要以为游戏中的病毒都是开发商临时拍脑想出来的,《瘟疫公司》中的病毒是非常真实的,真实到连CDC都曾要求游戏开发者前去讲解游戏中的传染病模型。(CDC―全球疾病预防控制中心) 比较良心的是,游戏的移动端售价很低,仅为6RMB。端游中有的病毒,都完美的移植到了移动端,只是某些玩法需要玩家们以内购的形式进行解锁。(好像感觉全解锁的话和端游价格也差不多了.....)但不管怎么说,这款游戏笔者也是强烈推荐玩家尝试的。 好了,今天就为大家介绍这三款游戏了,感兴趣的玩家可以尝试一下哦。如果你还有更好的游戏推荐,可以在下方的评论区中分享出来哦。
微信号:shouyou178PC端和移动端的区别你知道吗?
截至2015年11月,中国手机上网用户数已超过9.05亿,软件移动化成为一种趋势,移动产品经理成为了产品经理的一个重要分支,那么对于移动端和PC端到底有什么区别呢?在设计过程中有什么差异?下面我们逐一分析。
一、PC端与移动端区别
有人说手机端无非就是PC端的移植,功能设计照搬就行了,这是对于移动设计最大的误解,其实PC端与移动端是千差万别的。
1. 操作方式
PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作方式更加的丰富,通过这些丰富的操作可设计不同新颖吸引人的交互互动设计。
2. 屏幕尺寸
随着时间的推移,移动端的设备屏幕逐渐增大,但是你再大也是大不过PC电脑屏幕的,这是毋庸置疑的。PC端屏幕大,所以他的视觉范围更广,可设计的地方更多,设计性更强,相对来说容错度更高一些有一些小的纰漏不容易被发现。移动端设备相对来说屏幕较小,操作局限性大,在设计上可用空间显得尤为珍贵,在小小的屏幕上使用粗大的手指操作也需要在设计中避免原件过小过近。
3. 网络环境
当下不管是移动端还是PC端都离不开网络,PC端设备连接网络更加稳定,而移动端可能遇到信号问题导致网络环境不佳,出现网速差甚至断网的问题,这就需要产品经理在设计中充分考虑网络问题,更好的设计相应的解决方案。
移动端设备重磅武器来袭,完善的传感器是PC端设备望尘莫及的,压力、方向、重力、GPS、NFC、指纹识别、3Dtouch、陀螺仪等等等等,就是因为这些传感器的存在才使得我们的生活更加丰富多彩,有了他们你才能玩赛车游戏才能摇妹子才能统计每天走了多少步,产品在设计中巧妙地使用传感器能让产品添姿加彩。
5. 使用场景与使用时间
这两块我们一起来说,因为PC端设备的使用场景多为在家或者学校公司等一些固定的场景,所以其使用时间偏向于持续化,在一个特定的时间段内持续使用,而移动端设备不受局限可以吃饭用、坐车用、拉屎用、无聊打发时间用、躺着用、坐着用、倒立着用都没人管你,随时随地想用就用,所以他的使用时间更加灵活,时间更加碎片化,所以在操作上更偏向于短时间内可完成的。
6. 软件迭代时间以及更新频次
你有没有很久都没有更新你的PC软件了,但是你的手机软件确实永远保持着最新的状态,这就是他们两者的区别,对于移动端他的软件迭代时间较短,用户更新率较高而PC端软件迭代时间较长,除非出于需要用户一般不会主动更新软件,软件更新率低。
除了笔记本PC端台式机只要有点他就从没有考虑过这个问题,移动端设备则需要考虑。
二、在功能设计上的区别
你有没有在移动端看到过下拉菜单,有没有在PC端看到过滑动解锁,相同的功能在不同的设备上有其自己的展现形式,下面我们罗列一二,因为例子实在太多就不一一展开。
1. 文字输入
在文字输入中,PC端一般使用文本框解决。
而在移动端中因为手机屏幕尺寸以及UI风格的原因我们基本没有在手机上看到过PC端这样的展现形式,而是采用另起一页输入或者文字后直接输入方式,这就是各个平台根据自身特性的展现形式。
2. 内容选择
在PC端中,一般使用下拉菜单或者是单选按钮形式完成内容选择。
而在手机端由于手指的操作便捷性考虑一般不采用PC端的选择方式而是通过列表选择或者其他交互来完成。
这样的设计点不胜枚举,就不一一展开了,还需要在日常生活工作中多多留意,切不可把PC端的设计模型照搬到移动端。
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