dnf2017.7.8bufdnf技能改版2017哪个职业加强

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地下城与勇士2017职业技能重做内容即将上线,本次技能重做共有六大职业:鬼泣、圣骑士、男女弹药、男女机械等,其他职业也将会有不小的技能平衡,下面就是快吧小编为大家带来的DNF2017职业技能重做内容介绍,一起来看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&&&&&DNF2017职业技能重做内容介绍鬼泣技能重做新增20被动鬼魄解放:施放墓碑的同时,可随机施放随机一种阵(刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、冰晶之萨亚、幽魂剑影阵)新增40级技能鬼斩·狂暴:在武器中蓄积怨鬼,然后向前方地面中施放!冥炎卡洛新版卡洛多了个自由开关是否灼烧敌人的机制,变紫就是取消灼烧(取消施放卡洛的分身)黑炎剑(卡洛三刀流)新版卡洛三刀解放,做成了独立技能新版60技能鬼斩·奈落:用自身鬼神的力量,在前方开辟出一条裂缝,将异次元的奈落鬼神部分力量显现!幽魂剑影阵被动新的刀阵附带被动,学习后,刀阵将会变成下列的释放模式,一次性爆发攻击!鬼神诏令鬼神诏令改版,吸收灵魂后地上依旧保留阵法
圣骑士技能重做新增20级BUFF技能(圣灵的权杖)新增35级技能(圣光降临)新增60级技能(圣盾冲刺)新增70级技能(命运之枪)新版双子沁盾
大将军技能重做BUFF技能武器精通两个武器精通整合为(兵器熟练)技能转职BUFF(新增)新的转职buff相当于属性变换,然后把老版子弹的额外特效去掉特性弹(新增)转职送的buff(特性弹):附加异常状态/减少属抗/减少防御,没特效。爆发弹(新增)30级buff(爆发弹):附带爆炸伤害贯通弹(新增)30级buff(贯通弹):加子弹的穿透力主动技能闪击地雷改版后的闪击地雷70级技能(改版后)改版后的70ex尼尔狙击(改版后)改版后的狙击60级技能(改版后)改版后的60ex交叉射击(改版后的散弹枪)改版后的散弹枪(交叉射击)炮火支援改版后的炮火支援,变成一次性技能了地狱烈焰新版地狱烈焰聚合弹新版聚合弹
女弹药技能重做子弹类技能超负荷装填(新增15级技能)10级(精通):射击追加攻击力:427%技能追加攻击力比率:34%异常伤害追加攻击力比率:34%子弹强化(原有技能改版)10级(精通):僵直度增加率:70%穿刺力增加率:40%特性弹(新增15级技能)10级(精通):异常状态Lv:人物Lv +20异常状态触发几率:25%灼伤持续时间:3s灼伤攻击力:13378冰冻持续时间:3s感电持续时间:3s感电攻击力:2504眩晕持续时间:3s减少属性抗性、防御力触发几率:100%减少属性抗性、防御力持续时间:3s减少属性抗性:22减少防御力:10%贯通弹(新增30级技能)10级(精通):穿刺力增加率:100%射程增加量:150px射速增加量:50射击追加攻击力:427%(超负荷装填-射击攻击力)*4.69爆裂弹(新增30级技能)10级(精通):爆炸追加攻击力:427%(超负荷装填-射击攻击力)*4.69交叉射击(新增25级技能)33级:多段攻击次数:3次交叉射击攻击力:2.086倍独立+427%(超负荷装填-射击攻击力)*6.56敌人僵直时间增加率:25.5%聚合弹(原有技能改版)28级:聚合弹攻击力:118.12倍独立+427%(超负荷装填-射击攻击力)*37.09光子爆弹(原有技能改版)26级+5级TP:爆炸攻击力:140.01倍独立+427%(超负荷装填-射击攻击力)*54.96爆炸地带持续时间:3s爆炸地带多段攻击间隔:0.2s爆炸地带多段攻击力:2.175倍独立卡宾速射(新增70级技能)11级:卡宾速射攻击力:10.59倍独立+427%(超负荷装填-射击攻击力)*3.33射击次数:17次手雷类技能手雷精通(原有技能改版)10级:手雷攻击力增加率:100%只影响G-14手雷、G-35感电手雷、G-18冰冻手雷,且与[强化-手雷]为加算。丢手雷的机制改版,现在不需要进图按技能键上雷,而是类似二觉男街霸,进图自动装填,每个雷最大持有数3个,需要一定时间自动填装一个手雷。G-14手雷(原有技能改版)技能数据:38级+5级TP+10级手雷精通:最大装填数:3个爆炸攻击力:39.42倍独立爆炸范围:300px投掷冷却时间(地面):3s投掷冷却时间(空中):0.5sG-35感电手雷(原有技能改版)技能数据:33级+5级TP+10级手雷精通:最大装填数:3个爆炸攻击力:63.15倍独立感电几率:100%感电Lv:109感电攻击力:2052感电持续时间:7s爆炸范围:300px投掷冷却时间(地面):3s投掷冷却时间(空中):0.5sG-18冰冻手雷(原有技能改版)31级+5级TP+10级手雷精通:最大装填数:3个爆炸攻击力:65.32倍独立冰冻几率:100%冰冻Lv:110冰冻持续时间:4s爆炸范围:300px投掷冷却时间(地面):3s投掷冷却时间(空中):0.5s锁定支援(新增45级技能,原狙击技能改版)26级+5级TP:炮击支援攻击力:114.54倍独立*5眩晕几率:100%眩晕Lv:90眩晕持续时间:1s决战之日(原技能改版)2级:战争女神机动队攻击力:31.46倍独立*40装置类及被动技能M-18阔剑地雷(新增20级技能,原闪击地雷)36级:多段攻击次数:3次爆炸多段攻击力:2439%眩晕Lv:102眩晕几率:100%眩晕持续时间:2sC4飞速炸弹(原有技能改版)28级:附着时间上限:18s爆炸攻击力:23935%攻击速度减少率:20%移动速度减少率:20%EMP磁暴(原有技能改版)9级:机动装置坠落攻击力:26043%机动装置电磁场攻击力:26043%电磁波多段攻击力:1302%*20(电磁波多段攻击时为强控,即Superhold状态,类似魔道电塔)机动装置爆炸攻击力:26043%G-61重力地雷(新增60级技能)16级:重力场持续时间:5s重力场多段攻击间隔:0.2s重力场多段攻击力:5.00倍独立(重力场的攻击范围略大于吸附范围)重力场爆炸攻击力:125.00倍独立弹药强化(原有技能改版)15级:特殊感电追加攻击力比率:33%特殊感电持续时间:20s制空掌握(原有技能改版)6级:技能攻击力增加率:30%
男机械技能重做技能变更机械改良技能增加的力智不再直接作用于机械人身上,而是先增加角色自身属性Rx-78追击者-攻击力32%增加Ez-8自爆者-攻击力10%增加机械引爆-冷却时间变更2.5秒→1秒 -精通等级变更10→5 -删除强化-机械引爆技能 -增加爆炸伤害变化率的设定,精通时为140% -瞄准标记的速度增加两倍G-1科罗纳-攻击力28%增加G-3 捕食者变为无敌(仅限地城)伪装-防御力、回避率、伤害减少效果在释放时也生效(?) -精通时持续时间变更为30秒 -删除消耗无色小晶体的效果Ex-s 毒蛇炮-攻击力20%减少空战机械:风暴-召唤时进入霸体状态 -删除强化-空战机械:风暴的霸体效果空投支援攻击力+37%拦截机工厂-攻击力23%增加盖波加之拳-攻击力42%增加 -变更为施放时传送门迅速打开 -从门中打出拳头的时间减少0.6秒Hs-1机械助手-施放时间减少率变更为施放速度增加Tn-80终结者-是否适用机械引爆增加on/off开关 -召唤后起身的时间减少50%&&&&攻击力+36%A-team攻击力+30%超时空行军-机器人大小增加20% -总演出时间变更为8.5秒 -因为机器人大小增加和演出时间再调整伤害判定点进行分散(?)嗜战追击者精通/上限等级变为10/10方舟反应堆(新)10级精通 35级被动 所需sp25 习得时增加技能攻击力 10级基准+25%RX-60诱饵(新)&&30级新主动 50级上限 所需sp30 前进一定距离并引诱敌人的机器人 蓄力后释放时在一定时间内不受引爆影响停火/开火(新)30级主动 1级精通 所需sp20 通过激活/关闭技能控制机械类攻击行为 部分觉醒技能不适用太阳能模块系统(新)45级被动 1级精通 习得后拦截机工厂变为单hit技能
女机械技能重做新的45被动,学习之后鸟巢攻击形式改变新的35主动,用G1发射一颗有吸聚能力的子弹新的30主动,控制机械人的进攻欲望G-4 雷行者更变为非G系技能,可以独立释放,并且受35级新主动技能的影响二觉主动前半部分和现在一样,最后的爆炸动作改版变成这样了
其他职业除了六个上述职业外,其他职业的技能也有所调整,但其他职业技能只是平衡并非重做,且此次是一次较大的平衡改动,职业数量过多,所以小伙伴们点击相应连接查看即可。DNF2017技能平衡改版汇总鬼剑士神枪手格斗家魔法师圣职者暗夜使者外传职业守护者魔枪士
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DNF外传职业技能改版后数据说明汇总
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DNF进行了大更新,外传职业的技能改版后情况怎么样大家了解吗?小编今天带来一篇DNF外传职业技能改版后数据说明汇总的文章,有兴趣的玩家和小编一起来看看吧。&&DNF外传职业技能改版后数据说明汇总&黑暗武士&* 新技能-暗黑原力- 25级可以学习- 学习后增加独立攻击力- 22级基准:31%* 暗影斩- 攻击力增加35%* 黑暗十字斩- 攻击力增加35%* 暗影 ? 波动剑- 攻击力增加35%* 旋涡斩- 攻击力增加35%* 跃斩- 攻击力增加50%* 跃地斩- 攻击力增加50%* 冥光斩- 攻击力增加20%* 瞬影斩- 攻击力增加50%* 暗月斩-攻击力增加35%* 暗影三击剑- 攻击力增加50%* 暗劲爆发- 攻击力增加20%* 邪影 ? 波动剑- 攻击力增加50%* 暗魂之手- 攻击力增加20%* 突刺- 攻击力增加50%* 暗影鞭- 攻击力增加50%* 灭魂封魔斩- 攻击力增加50%* 冥魂珠- 攻击力增加50%* 暗影升龙击- 攻击力增加35%* 冥魂之陨- 攻击力增加20%* 破魂之刃- 攻击力增加20%* 凝魂波动阵- 攻击力增加50%* 破灭斩- 攻击力增加51%* 冥炎破空斩-冷却时间减少至45秒- 攻击力增加42%-黑炎灼烧不再无视防御* 禁魂斩- 攻击力增加50%* 魔狱裂魂斩- 攻击力增加20%* 黑暗明王阵- 攻击力增加20%* 魔影剑舞- 攻击力增加50%* 幽魂剑- 攻击力增加50%* 暗炎冥魂波- 攻击力增加50%* 斩龙破- 攻击力增加50%* 邪影升龙斩- 攻击力增加50%* 超时空碎裂- 攻击力增加50%时间停止每个连段的累积数改善为1技能1行修正连段取消对冥魂珠不适用的现象&缔造者&* 烈焰(抢驻新服)- 30级为准- 系列攻击比率增加 (115% → 145%)* 烈火燎原- 攻击+19%* 寒冰- 27级为准- 系列攻击比率增加(114% → 145%)* 炽焰星陨- 攻击+19%* 冰霜之球- 攻击+17%- 强化-冰天震地- TP精通等级提升(3→5)* 守护- 新增提高守护系列技能攻击- 21级为准 : 145%* 烈焰飓风- 攻击+2%* 极冰护盾- 攻击+25%* 风暴- 17级为准* 系列攻击比率增加 (109% → 145%)* 超能旋风波- 攻击+12%* 风暴漩涡- 攻击+12%* 变异- 14级为准- 调整能量值 (289 → 178)- 每级提高能量值(3 → 2)- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)* 空气球- 攻击+3%* 再现- 11级为准- 调整能量值 (280 → 147)- 每级提高能量值 (3 → 2)- 系列攻击变换比率增加 (142% → 180%)- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)* 冰雪降临- 攻击+3%* 调律- 7级为准- 调整能量值 (118 → 64)- 每级提高能量值 (3 → 2)- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)* 连接- 攻击+17%* 扭曲- 4级为准- 调整能量值 (109 → 108)- 每级提高能量值(3 → 2)- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)* 时空转换- 攻击+17%* 缔造- 2级为准- 调整能量值 (105 → 102)- 每级提高能量值(3 → 2)- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)*创世-攻击力+17%
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关注微信领取礼包《DNF》2017刷图职业排行 史诗改版后十大被高估职业
DNF刷图职业排行,解读那些被高估的刷图职业。毕竟很多人都在催生或者计生某些职业,我也是根据自身感受和众多资深玩家对职业点评而总结出来的十大被高估职业排行榜。
TOP10:阿修罗
传说中的搬砖王,...
DNF刷图职业排行,解读那些被高估的刷图职业。毕竟很多人都在催生或者计生某些职业,我也是根据自身感受和众多资深玩家对职业点评而总结出来的十大被高估职业。
TOP10:阿修罗
传说中的搬砖王,白图王,其实呢?腿短跑的慢,技能墨迹,伤害的确高这点我承认,但是搬砖王?呵呵就那速度,剑豪都飞了好几图带捡东西了好吧,其实搬砖党都知道,白图王是被吹出来的,速度的确不快,但是伤害的确不低这是实话。
目前很多人还活在忍者刚出来那会,那时候蛤蟆输出爆炸,清图一流,天火9+1天道秒天秒地秒空气,但是请回到现在,现在的忍者蛤蟆清不了图,天道并不能秒天秒地只能秒空气,而且2发天道甩下去你其他技能是没什么伤害的
还有斗笔二觉就是打了个补丁而已,你还指望有多大提升?两个斗笔二觉被动就不说了,现在除了残影在苟延残喘,即使加了新技能也还是下水道,一套技能下去,怪还在活蹦乱跳呢
至于三大神兽……算了吧,你TM从释放到放出来好几秒都过去了,怪都跑出释放范围了
TOP8:影舞者
传说中,一发瞬杀秒一切,出招就是8个9,一套异界9+白书轻松火山C的神奇职业
以上说的的确没错,鹦鹉一个瞬杀8个9是事实不错,但是呢,8个9仅仅真的只是8个9而已,那些说什么一把无影一套异界+白书轻松秒火山的请你 们说说鹦鹉瞬杀,挖心,+2觉捏不死的时候,鹦鹉还有什么技能可以用来输出?没有手搓和附魔增幅的支持你怎么打出能秒火山的伤害?
TOP7:剑魔
传说中一戳秒王八,群魔毁灭阿拉德,异界9堪比红王爷的幽魂套,魔战套白手的女王,然而,一戳真的那么变态吗
首先要纠正你们一个误区,戳9的输出并不是靠戳地板打的,主要是群魔乱舞里的幻影的戳地板才是主要输出,毕竟幻影戳一次顶你戳好几次,而且剑魔 本身无法良好的输出环境,需要队友,其次能打出爆炸伤害的基础是剑魔的双buff,别人只要堆一个buff,而剑魔要堆2个,你说你没钱买宝珠堆,那 你的一戳我可以告诉你不会超过8位数,不堆buff的戳9女王和咸鱼有什么区别?
TOP6:召唤师
传说中全职业最无脑的职业没有之一,召唤完就可以看电影刷图了,其实呢?
召唤需要的手法十分复杂,特别二觉后,你需要:
1.控制上位精灵和王姐以及吃货的技能释放
2.及时的为宝宝上红buff
3.控制宝宝的攻击目标
4.合理释放狂化和附灵
这4点最基本的你都做不到,你真的就以为,按按技能就可以撒手不管,然后瞬间把火山boss秒了吗?天真
TOP5+TOP4:男女散打
传说中一脚999,断子绝孙腿的职业,不管什么怪,没有一脚解决不了的,如果有,哪就再来一脚,其实呢?
举个例子,自恋狂都知道吧,增幅20荒古哪个,站街面板比某些常规火山C的进图面板还要高几千力量,但是都是自恋狂吗?同样的武神,无论中 日韩三服,一脚秒一切的武神都不少,就用九日宝宝的武神来说,你们应该都懂,但是实际上,没有史诗套和85史诗的支撑下,散打很难打出爆表的伤害就算强 散,和其他职业也有很大差距,手短不说,技能空了哪就尴尬了,可以说散打是非常吃装备的职业,不做大号玩的话推荐别玩
TOP3:女大枪
传说一套异界6就能上山,单刷舰炮和孵化,吊打晴天,细火一烧一亿,兵一发坦克也是上亿,还有CD流可以弄出加特林坦克兵,然而,异界6真的那么叼吗?
抛开史诗套不说,单凭异界6没有3个卡恩安图恩,增幅10+,完美肩腰鞋附魔,以及完美打孔附魔的火散,你能细火烧一亿?而且你算算除了坦克以 外哪个技能是2秒以内可以放完的?当年最的一觉到现在也沦为了推怪的技能,从架设到打完近5.6秒的时间关键伤害还不如坦克兵一发坦克,至于45相信 很多歼灭6的人都不点或者点1晴天搬僵尸了吧,果然还是要史诗套来拯救的职业
TOP2:剑魂
曾经的肩白风光一时,如今天域崛起,肩白风光不在,肩白真的那么强吗?并不是。
论史诗亲和度,白手真的不算高,幽魂白的伤害被别的职业甩几条街,球手套也不如某些职业用起来爽快,最近很火的千猪,白手用着效果也不如红眼。
百分比职业,百分比却不高,要打出伤害还得猴戏一波,每个版本都要换一套装备,好不容易做好的装备,策划大手一挥,呵呵不好意思又去换一套……
PS:当然目前各类魔战肩白壕依然活跃在暴走和20人安图恩当中,伤害也依然爆炸。毕竟土豪拯救世界。
TOP1:刺客
传闻一套异界散件防具+巨魂各种秒,二觉999天下无敌,刺客我有个小号,的确可以到处秒,但是这是在一觉和超速连击都开着的情况下,满星一收 招的确爽,没有buff的情况下的伤害我只能说一般般,你看看两个buff一个30秒持续60秒cd一个60秒持续120秒cd.,在这个蓝猫影子都全程 的年代,没buff的刺客真的没有那么牛的,况且刺客大部分技能都要抓到人才能输出,之前的安图恩一抓就破无敌,根本没法打,而且把怪打的到处飞,让队友 很讨厌。
看了上文这篇DNF刷图职业排行 史诗改版后十大被高估职业,大家是否都了解了相关信息!找更多好玩的就来!
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dnf新版的技能攻击力buff与各职业换装可行性
今天小编给大家带来的就是DNF新版本技能攻击力BUFF换装介绍,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看DNF新版本技能攻击力BUFF换装是否可行吧! 表现形式:改变技能固伤数据 这导致一些人会算错固伤技能的数据,和百分比不对称 这里不谈旧版技能攻击力BUFF 谈一下新版技能攻击力BUFF的换装可行性 大致分类 Ⅰ型(标注为必备) 持续时间无限,主动BUFF。此类可以无脑换装 Ⅱ型 (标注为猴戏) 持续时间有限,被动BUFF。此类换装需要避免再次触发 Ⅲ型(标注为无期) 持续时间无限/有限,被动/主动BUFF。此类技能攻击力效果随动,换装最麻烦,仅适用于锁定技能数据的少数技能 男漫游 死亡印记(10秒):猴戏 银弹需要触发印记后再上,才能享受印记加成。(也就是银弹换装需要银弹和印记双堆) 女漫游 隐匿切割(20秒):猴戏 空放即可触发(钉刺射则需要抓取判定) 红眼(未测试完) 暴走:必备 血之狂暴(特指强制二刀流,持续仅一瞬间):无期 修罗 挫折意志(30秒):猴戏 杀意波动:必备 PS:暗黑波动眼,开觉醒属性随动(可支持CD装开觉醒),按下开眼时,锁定属性攻击、智力、技能数据、挫折意志和属强(仅心眼的暴伤为随动),中途换装时间比较富足,建议开眼前堆智力、独立、属强和技能数据等,在碎屏终结之前换成黄白爆、技攻所攻等装备 PS2:杀意波动开启时,锁定技能数据和挫折意志,每次接触目标时锁定一次智力。所以,建议开杀意前,先触发挫折意志,不然杀意无法享受加成(也就是杀意换装需要杀意和挫折双堆,接触目标前可以考虑切换智力装) 白手 斩钢:无期 毒王 猛毒之伤(10秒):无期 万毒噬心诀:无期 PS:万毒是阉割版的,不增加异常伤害 精灵 信仰鼓舞(进图加技攻生效,上剑盾,连锁起始默认3层,减少跳舞负担):无期 剑盾猛攻(即连锁系统,跳舞机):无期 PS:剑盾猛攻达到对应连锁阶段时,技能固伤数据变更为该连锁层数增幅的面板,持续到头顶读条消失,学了信仰鼓舞,上了剑盾BUFF,直接起手也有三层的加成。值得一提的,7级剑盾猛攻数据显示是每层+16%,实际计算是15.5%其实不少BUFF都是这样。表面显示上取整数,参与伤害结算时还是按小数点算的 PS2:精灵之跃(信仰之跃)学了TP跳的越高伤害越高,伤害上限实际为2.4倍,技能说明有误。(实际上1级跃翔跳到顶差不多就是2.4倍,不需要刻意堆跳跃力。不过不好控制,建议角落跳杀)破甲冲击学TP的跳跃伤害上限是2倍,符合说明。
PS3:一觉二觉都是随动没得玩 男机械 机械改良:必备 斗志之歌(Lv+19秒):猴戏 征战者 战戟之魂:无期 圣骑士(审判) 圣灵之槌(特指圣灵之槌下的技攻增加率和圣佑结界的增加率。学了它信念光环的技攻就生效,- -之前弄反了先后顺序):必备 信念光环(学习圣灵之槌):无期 神罚之锤(特指圣灵之槌下的技攻增加):必备 PS:特定条件,刚学圣灵之槌时,进图装备发生变动,审判的信念光环会恢复自身四维。切换角色后失效。 PS2:圣灵之槌说明对圣佑结界额外加成43%,固伤数据是显示额外加成43%,吻合乘算公式但实际伤害提升只有30%。20级圣灵的话,固伤数据显示是*1.4*1.43,实际伤害提升是1.4*1.3 PS3:圣灵之槌下,神罚之锤以下效果失效。
PS4:神罚之锤增加的所有技攻对神罚之锤本身攻击力无效,神罚之锤本身攻击力随动(不吃神罚和圣灵换装),技攻BUFF支持换装 剑豪 返本归元:无期 七星耀华:无期 女气功 龙虎啸:无期 蓄能念气炮(30秒):猴戏 念气环绕需要触发念气球后再上,才能享受念气球加成。(也就是念气环绕换装需要念气环绕和蓄能念气炮双堆) PS:念气环绕开启时锁定智力、技能数据、蓄能念气和属强,到持续时间后,重新判定一次 男柔道 傲天之怒:无期 男街霸 后街战术(特指[抛沙]和转职技能增加率,减少率指第二段伤害降低):必备 诡诈之道:无期 黑武 连击能量:无期.PS:使用对应连击阶段后,最后使用的固伤技能数据变更为该阶段的增加率面板(仅供观看。不带入下次连击中) PS:幽魂剑施放时锁定技能数据,幽魂剑散开时锁定属性攻击、物攻魔攻、属强和力智,最后一击时重新判定一次属性攻击、物攻魔攻、属强和力智 血法 鲜血燃烧:必备 血狱之力:无期 PS:伯爵之歌施放时,锁定技能数据,另外仅锁定最后一击的属性攻击- -奇葩 血界彼岸第一击生成时,锁定属性攻击和技能数据,最后一下重新判定一次。0.0认真测试了,没BUG,只是有时候最后一下伤害数字看不到 风法 流风诀:必备 PS:万象风龙阵可以无限叠加御风之力+3,每层分别计算,持续30秒,不过提升也不大- -
未发现有新版技能攻击力BUFF的职业列表 召唤 缔造 刺客 其它的等以后再说吧。 该文章为19游戏网小编原创,转载请注明出处 /Article//520913.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章魔灵西游作为又一款以西游记为题材的RPG手游,首次测试已正式启动,那么该作中的职业有何特点,又该怎样进行选择呢?就让小编为您介绍一番吧。一灵仙灵仙是使用法术进行战斗的一种职业,他的AOE技能使其能够较快地打怪升级,在团队在《英雄战迹》手游中按作用将英雄进行了分类,一个英雄的好坏除了操作和技术以及走位以外,最重要的一点就是“天赋”的选取。天赋作为一个英雄重要的的技能,在各种对战中都有着举足轻重的地位,合理的搭配天赋技能,能够给对手造成高伤“哎,呆子,你修炼这强身健体术第一层已经3年了,你是打算修炼一辈子?然后去当一个砍柴的?”“你懂什么,天下武功至繁至简,我这是修炼上乘武器。”“噗哧,你不是修炼上乘武学,而是脑子进水了,人家都是从简到繁,再从繁到简,你可恐怖黎明夜刃怎么玩?今天给大家分享的是《恐怖黎明》全敏捷穿刺夜刃职业BD玩法图文详解,不了解的玩家一起来看下吧。一.前言为什么选择夜刃?敏捷,智力分别是提升穿刺(物理)伤害,法术伤害两大主属性。那么当敏捷或者智力增加到极《盐和避难所》中的猎人是走纯敏捷路线的职业,我觉得很适合那种灵活的玩家,而且这又是个类似黑暗之魂世界的游戏,我觉得猎人的生存系数应该会高点把,现在小编为大家带来了《盐和避难所》纯敏捷职业猎人技能属性简单介绍,一起看一下吧
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刚刚二觉堪称一线顶峰,0.3s一个聚合。伤害各种爆炸,二觉一过0.3秒被大砍...不是0.5s更不是1s,变成了3s...非豪非欧皇不要去尝试这个职业,自身超高面板和一觉二觉被动导致吃奶率也较低,技能数据更是悲哀。别跟我说什么星空9+魔战衣+大师棍子实在弱爆了。当然土豪除外。
37名 百花缭乱
自从二觉之后光鲜过一段时间,立马被削从此一蹶不振。从未爬出过下水道,伤害低,吃奶低。技能数据惨不忍睹,至今任在下水道徘徊,这个职业需要爱,NX爸爸不重做肯定会死的很惨,非SS不能拯救。
自从控制在安图被和谐,抱抱也不在受欢迎,自身技能出了个别较高,其他也是不忍直视。在20人实战中看似DPS较高,实际上是把怪打的队友打不到,不过就单独作为副C而言,还是一个不错且合格的副C,不过仅限于火山,竞速能源。非SS不能拯救...
母鸡其实一直都不弱,极度吃异界,拥有异常安逸的输出模式(特指G系),而炮台流则黄白不吃,较为头痛。不像另外其他某些召唤类职业拥有超高的百分比和超高的吃奶加成。总的来说排入三线的理由和毒王差不多,需要多次换装。弱可守舰炮,强可刚晴天(多次换装,例如什么异化切神怒,切强散之类的- -),主要对于某些绿名不能秒杀比较头疼。而且技能数据单词百分比并不高,还好吃奶率挺不错的。
毒王单单从输出和辅助能力来说其实应该排入二线顶峰,情况有点类似于70版本的瞎子,这特码完全就是一个背包战士!!!需要多套异界进行换装,同时分为智毒和力毒双流派。怂可称辅助,刚可火山C,关键就是特么换装要命,卡队友。另外开荒队火山配个王牌毒王打字员可以大大增加容错率哦~
这里排的是男满,男漫游倒是有极高的吃奶率。输出也不低,重要的一点是,只有SS能拯救。其他流派例如强散和飞鱼流派输出并不爆炸,也就比某些职业完美63高一点,加上自身输出模式的限制,至少要2保1甚至3保1才能优秀良好的打出输出,而往往一个正常的团最多火山队和竞速能源的队伍给与这样的配置,对于漫游来说要么主C要么咸鱼。总的来说就是一个极度氪金的职业。
武神在TB1大红大紫,各种竞速视频,一度被戏称为地下城与武神,假紫武神都是秒秒秒。紧接着就是各种看,在安图恩版本虽说TB1的数据又被改回来了,但是其输出并不如意,异界不强力,也没有其他职业吃强散就能打出高额伤害,其技能数据底子不低保留了一席地位,在即将迎来的TB6版本据说要被加强,不过可能依旧然并卵。SS拯救职业系列。
鳗鱼或许排在这有吧友不服,但这是事实,夺魄9想要主C需要完美附魔,毕业高强武器,虽说一套夺魄9完美的增益了嫚鱼的绝大多数主力技能,但是也放弃了太多重要的部位,一个首饰部位就是极其重要的。不过同样的嫚鱼的输出也不可低估,其超高的吃奶率和本身的持续输出也能够胜任大多数位置,当然老马不让你一套异界9就输出爆炸。
蓝猫也在二觉逆天改命了,各个技能输出不低,百分比不错,能源9配上一把好武器感染孵化能量毫无压力。更有职业神器布鲁十字架配上DNF超一线职业幽魂套,可以打出爆炸伤害,只可惜其他职业更强,更加全面。不是说蓝拳不够强,只是强的不够逆天。
牡丹自身面板超低和其加成型的被动,导致了其可怕的吃奶率。C4的减防和电饭锅的减防,自身超强的持续输出能力和狙击流(虽说不如男)成型的牡丹在20人中也是混的风生水起。平民推荐子弹9+雷明顿还有轰炸机。300w的冰雷、舰炮、孵化无压力,抢DPS能力出众。投入并不高,收入相当不错,就是吃异界。
都说四个女鬼二觉剑豪负责貌美如花,其实这话不假。剑豪确实是四女鬼中输出最低的(非豪情况下)。自身拥有华丽的持续输出和平砍输出,严重缺乏瞬间爆发和控制。平民普通1~5压力不大,但是20人对于剑豪而言不氪金是一点不行的。
复仇随着改版以及BUG的修复伤害也得到了极大的提升,前几个版本各种BUG缠身,导致四叔一直在下水道徘徊,自身苦不堪言。现版本全职业崛起,四叔也得到了极大的加强。半魔化流输出大为改观,一身一般的散装搭配削血镰刀1~5爆炸输出,20人也是表现较为优秀。缺点爆发不足。
26名 王大枪
王大枪在TB4的时候也已经摆脱了下水道的命运,但是自身的技能限制,是的王大枪想成为主C还是很困难。作为混伤职业,自身数据底子太差,还好简单粗暴大范围AOE。不能超越王小妹的因素有不少,缺乏精确单体爆发型技能,近身输出疲软,吃奶率一般等等都成为屏障,集中火力的添加倒是大大加强了王大枪的爆发力,另不少人对其另眼相看。
一个纯百分比职业,拥有换装御的强大输出模式,瞬间爆发能力较弱,但是由于二觉的改版使得大大的补漏了喵帝的缺点。同时拥有聚怪,瞬间爆发的能力,从理论上来说算是一个半完美职业了。
天帝想必大家都不陌生,四大亲儿子之一(虽然只是笑谈),有控有输出有减防有增益。真正的完美职业。白图王者算是勇士赐给天帝的最好称呼吧。炸团了凹凸恩实在是&&
23名 冰洁师
上个版本的超级下水道,冰花9不如某瞎眼职业CC刷图快。到哪哪不顺,二觉果然逆天改命,NX爸爸大手一挥。冰洁顺利脱离下水道,其技能数据较高,爆发稳定,持续能力不容小视,同时由于黑手的改版使得出现了冰属性的附加伤害,对于进军20人的冰洁又是不小的提升(提示一下,当冰洁暗强超过100会出现BUG,附加的是暗属性伤害,而不是冰属性,有冰雪套的黑手冰结师。
22名 男街霸
男街霸又一个典型二觉翻身的职业,戏称哥布林。叠满异常一个二觉42w百分比(实战虽然不可能- -),在20人副本定位可输出可辅助可控制,算是一个万金油职业了。投掷技能CD超短,持续输出能力MAX,并且拥有强大的辅助能力,罗网可以提升全队月30%~50%的输出能力。对于吃异常的绿名来说辅助能力媲美鬼泣,大多为固伤,属于抵投入高回报职业,但是就是非常的吃异界,也是一个典型的背包战士,对于懂的团长而言是非常不错的选择。
21名 王小妹
又是一个混伤职业,说到王小妹大多数人的印象应该都是歼灭突击套装。歼灭6对细火的加成犹如红炎对于炉子。SS之下对细火加成第一的套装,同时还有极限坦克兵这样媲美肩白的流派。有控有输出,二觉的超强爆发,细火的持续输出,换装潜能不错的吃奶率,唯一不足就是底子差。
白手作为一个多灾多难的职业,国服总角色数第二多的职业。经历过辉煌,也体验过下水道。太白的秒天秒低,短白999捅,短白的李鬼,又更替到现在的SS战士,李鬼战士,剑舞战士。非RMB玩家无亲友,在安图举步维艰,但是其强大而又稳定的控制力,超高的容错率,注定少不了白手的一席之地,异界套基本不能看,数据还低,注定了大红大紫的白手只能徘徊于二线甚至更低。
武极作为一个纯百分比职业,二觉之后拜托了吃锻造的缺点(以前一觉被动为伪固伤),算是一个便利性改版,拥有不俗的百分比,自身底子不错,投入到位给一个正常的2保2组合,可以优秀压制能量。但是不推荐平民入坑,因为这也是一个需要爱的职业。可以买到武器除了弑魂还不错,其他不是很好(全力搏击看脸的武器,过度可以,毕业不行)。同时也是格斗系中最氪金的职业。但是高投入也会有高回报,不回让你失望。
SS套都不能拯救的职业,只能靠异界。就自身而言,公鸡可以做到全方位打击,不间断的持续输出,输出模式灵活。但是对走位要求高,爆发预热满,自身面板超低,不吃黄白爆(G系除外)。依靠自身的持续不间断输出可以轻松拿到20人的门票,投入与回报成正比,但是超高投入得不到超高回报。平民玩家和小康去试一试,不管是魔掌还是纵火都是能够轻易得到20人门票的。
17名 元素师
元素师刚刚二觉可以理解为真正的超一线,恐怖的BUFF加成,不俗的吃奶率。变态的冷却缩减,韩服的作死无限火山躺过20人。虽说在韩服是一线职业,在国服也最多拍到二线顶峰。自身输出技能百分比较为优异,严重缺乏控制。瞬间爆发几乎没有,唯一一个二觉和元素门限制太大。不进行改版元素这个亲女儿职业迟早跌入下水道。现在不过靠着自身优异的冷却缩减和自身的高基础撑在一线二线之间。也渐渐走上了强散套路,迟早所谓的黑球素会被强散所代替。
16名 元素爆破师
元素爆破师二觉前名副其实的下水道职业,要爆发没爆发要持续低的要命,二觉大为改观。反观同样是为元素职业的元素师两者但从技能数据来上说元素其实更加的高。但是元素爆破自身输出模式更加优异,魔力燃烧提供了不俗的吃奶率,自身伤害也是同样的爆炸。二觉技能更是可怕的百分比,最重要的一点就是元素爆破异界套都挺不错的,然而元素却无法直视。
剑宗同样因二觉而改变,拿各流派和输出方式而言称的上一个多面手。流派也是超多,1肩宗,火肩宗,巨宗,短宗,太宗等等。一套搭配完美的异界套装即可进入20人副本(副C)。在当前环境下算是剑宗最辉煌的时代了,成型容易,多方面组合搭配。其中以远古幻影9,魔剑掌控者最为常见。以火肩宗成型最为容易(先得有肩),输出最为爆炸,刨除自身百分比较低的特点(二觉百分比爆炸- -),自身吃奶率在二觉后也是以爆炸般的提升,稳稳的坐到了一线地位。
都说暗帝控制如麻,这话不错。同样的也是二觉一跃成神,自身拥有控制,减防,爆发,持续集于一体的完美职业。在大多数人眼里或许暗帝还是一个不折不扣的控制职业,事实却是作为输出方面也是稳稳的一线,平民的异界套装可以完美打出整套输出,土豪幽魂套同样的各种秒秒秒,搬砖能力也不遑多让。没什么可以多说的,位居一线无可置疑。至于主流的异界套长期争议,仁者见仁智者见智。
鬼泣也算是4鬼里最容易进团的职业了,领域套鬼泣的无可替代性。但从输出能力和输出模式上说最多排在二线。辅助能力进过20人的都知道是必不可少的(豪当我没说)。在这里说说其输出能力。主要分为卡洛和墓碑,卡洛已成为时代的眼泪现在玩的并不多,主流都为墓碑的遗忘套,输出方式墨迹不适合搬砖速成。幽魂套的鬼泣主C大多会携带一个副C,其CD时间较长出现失误容错率较低。综合其辅助和输出能力勉强一线垫底。
影舞者,这个职业被设计出来给人的感觉就像一个盗版的刺客一样,然而输出方式缺大不相同。影舞者作为一个上手难度略高的职业,自身拥有不俗的百分比,吃背击的职业,同时也拥有一个日天的45技能-瞬杀。帖吧里催生的经常说有死歌9+一把不错的武器即可主C,略有夸大(跑鞋刚刚被和谐了)。影舞死歌9+好的SS确实可以主C但这是建立在好的队友的基础下(例如金鬼斩铁白)。自身的清小怪能力极强,爆发力可怕,唯一不足就是不容易上手而且皮脆,好在自身控制力还算不错。
&哥和你一样,卡会打不到。哥和你不一样,不卡照样打不到。&你们是否还沉浸在基柔下水道的印象之中?然而他早已超一线!这是一个自带荒古的男人,或许单单比个人的刷图速度你感觉不到什么。如果是20人副本,同样的李鬼肩白(以一刀800w算)和散搭CC的基柔。肩白输出是绝对抢不过基柔的!单单就自身而言技能以百分比为主,固伤占一小部分。技能数据中规中矩,百分比不算很高也只是中上游的水准。但是在国服技能宝珠的加成下20级爆抓教你做人。
第十名 金身
金身从定位上是一个辅助职业,但是输出能力也不遑多让没什么好说的,审判流,光复流派也一直没有做出什么大的改变,改版后加了一个独立BUFF对队友算是一个不小的提升,对自己也是不小的帮助。之前削弱了体精收益,使得技能等级收益凸显,策划是想告诉你们:改充钱了(没有去过安图的玩家,可以速成一个奶爸JJ9+普通的十字架即可入团,现在的20人被阉割了很多了。
第九名 红眼
代代都有大红眼 红眼进20人不靠亲友只有一个方法,主C,主C,主C!春节期间又速成了多少63红眼跑去坑团,现在也分为多个流派,火战士,63红眼,幽魂红。基本上来说这三大主要流派都有主C的实力,但是由于玩的人数过多了,操作能力参差不齐,好的装备打不出伤害的大有人在,同时虽有超强BUFF但是其较低的吃奶率使得红眼只能处于第9名。
第八名 大将军
男弹药作为多流派皆可主C的职业,在韩服一直不弱,可是玩的人却不多,侧滑以为不强,一步步一点点的加强弹药逼近超一线而且没有一点要削弱的样子。在国服众多玩家的开发下以完成了狙击为主其他流派其后的全能型职业。自身较低的面板和超高的百分比注定了拥有不俗的吃奶率(单指百分比流派),自带强控减防,拥有17发大狙的最强45技能,多流派同时携带。下可压舰炮上可镇火山。唯一不足...背包战士...容易卡换装。
第七名 死灵
二觉后又一个翻身的职业,恐怖的爆发力,自带控制减防减抗能力。换装仪式堆盟约要花点钱(号称8亿仪式套,有点夸张了),不俗的吃鬼率(吃奶率差了点)。二觉后王子可以打输出了,伤害挺可观的,满TP可与大巴一战。二觉不仅加强了死灵的输出能力同时也加强了可玩性。异界套中暗影套和复仇套表现优异。唯一不足之处就是9件占用位置略多。一个成型的死灵,给死灵一个好点的鬼泣,差点的奶爸也能轻松竞速能量。
第六名 剑魔
剑宗输出如挂,暗帝控制如麻,剑豪貌美如花,剑魔啊哈哈哈。我想问问剑魔这是在嘲讽其他三女鬼么?剑魔二觉后爆炸般的输出,堆好30+20保证自身超高的吃奶率。一身戳9+高强虫巨即可主C,当然得保证完美附魔(别和我说什么不能出血,除了守门将和心脏谁都出血。)真正的一线冠军职业,爆发有群魔的恐怖输出,持续一戳3000。四女鬼中翻身最彻底的角色,强力推荐!!!
第五名 刺客
刺客二觉后因便利性改版,自身爆炸的百分比输出强势推进了超一线的职业。二觉后攒豆更加容易,不再是新手勿扰的角色,无脑丟技能即可(打个比喻)。其满星收招的45瞬狱绝命杀作为高伤害大范围AOE技能丝毫不虚影舞的瞬杀(一秒完成你怕不怕?),在完成无限一觉后自身吃奶率也得到了大大的提升。
第四名 魔道
还记得被炉子支配的恐惧么???一亿一炉,还可提升!二亿一炉,尚有余力!下可镇晴天,上可灭火山。结果就这么作死做死了,国服韩服都在秀。被削后的炉子虽然比不上从前了,但是依旧强力。无CD的炉子,电塔二觉的超强控制,酸雨熔岩的减对应四属性抗性,舒露露酸雨的减魔防物防,更有幽魂拍幽魂冰车的隐藏主C,一个万金油职业,20人异常的受到欢迎。不管是主C副C团长都不愿意放弃的角色,为无数攻坚团做出贡献,然而就这么作死了...
能打能控能辅助,顶尖输出!顶尖控制!顶尖辅助!黑雾,震颤,晴天,舰炮,竞速能源,普通孵化场,感染孵化场,火山等等。所有地图都有驱魔的身影,全能职业,并且每个方面都能做到极致。
忍者原本从出现开始就一直不弱,灭忍没削的时候各种秀结果可想而知,直接砍武器(我特么也是醉了,策划真会玩)。现在忍者在安图能也只能打一个位置,主C。三大流派各居一席,蛤蟆流、灭忍、残影流。原本以为灭忍一削忍者会一蹶不振,哪智半路杀出个残影忍,输出丝毫不比削弱前的灭忍低,而且成型只需技能散件即可,武器也好弄,唯独核心装备奇葩--舞动之魂上衣!!!。所以说遇见舞动上衣垃圾散搭的忍者你就组了吧,她会告诉你什么叫超一线。
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