CSGO游戏配置要求低的单机游戏问

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EnVyUs无缘Major Happy要不happy了昨天我们给大家带来了最新的CS续作全球攻势的试玩测试(),由于正版的关系很多玩家还没来得及体验到游戏带来的精彩之处,同时也产生了不少疑问,究竟怎样的配置才能流畅的运行游戏,本着探讨的精神,笔者今天就大家一起看下不同的配置下怎样的设定才能流畅的游戏。
为了测试游戏在不同配置下流畅进行到条件所需,我们准备了三块CPU,包括了i3和两款i7处理器,其核心分别为HD2000、HD3000、HD4000,同时我们还加入了低端独显GT640作为对比,希望能为各位玩家的电脑配置起到参考作用。根据经验,一般的FPS需要在40~50帧左右才能达到流畅的程度,为了满足这一条件,小编就在不同的硬件环境下调节画质来达到这个帧数,满足流畅度的需求。
首先我们进行i3 2120的核显测试,其搭载的显卡核心为HD2000,具体的参数请看GPU-Z截图。
进入游戏之后,系统会根据当前的硬件情况判断当前的性能要使用何种特效,但是这个系统还不算健全,因此在默认配置下仅仅只有23帧数。
从图中我们可以看到,目前的画质不是最低,因此我们就逐一调整,目的是保证帧数达到流畅要求的情况下,尽可能的保持较高的画质。
第一步通过调节阴影效果能提高流畅度,很明显,帧数提高了7帧,达到了38帧。为了达到更高的帧数,我们还应该关闭动态模糊效果,这样帧数就能达到前面设置的阀值。
同时我们还测试了提高分辨率之后帧数的变化,当把分辨率提升至Full HD之后,帧数有力大幅的下降,立马只有24帧了。
再近一步提升分辨率之后,帧数已经严重的下降了,只有14帧了,完全没法游戏。
实测过程中截图,帧数还是比较不错的,比较流畅,不过最低帧数还是跌破了40帧。
接下来我们就测试HD3000的表现,根据我们之前的测试,HD3000相对于HD2000有大概40%左右的提升,那我们来看在这款游戏的表现。
根据前面的说明,在开启游戏之后我们通过增加画质来调节帧数,保持在的分辨率下,画质可以调节为中等,同时还可以打开动态模糊效果。
当画质提升至高的时候,帧数有了明显的下降,同时我们一项一项的的提升,发现在中等的时候帧数较稳定也流畅,而高等则不行。
实测过程中截图,帧数还是比较不错的,非常流畅。
接下来我们就测试HD4000的表现,根据我们之前的测试,HD4000相对于HD2000有大概1倍左右的提升,那我们来看在这款游戏的表现。
换了新的CPU之后,我们一开始就将分辨率调整到了Full HD,这样的情况下帧数仍然保持了在40帧以上。
分辨率提升之后,我们开始了画质的调节,一项项的对比之后,发现在如图的设置下,画质仍然可以保持在40帧以上,而且较为流畅。
全高清下实测截图,帧数还是比较不错的,比较流畅,都保持在了40帧以上。
i3 2120 GT640这样的配置应该算是标准的入门级配置了,这样的搭配算是非常合理而且符合更多消费者的真实配置。前面就提到过,这样的组合主要是对比集显的效果,请接着往下看。
本轮测试开始我们优先在不改变分辨率的情况下调整画质等级,当我们调节到最高画质的时候,游戏仍然有50多帧,接近60帧。
紧接着,我们将分辨率提升到了这样的高分辨率下,果然帧数的变化非常大,一下突破了阀值,因此我们不得不调节分辨率至Full HD。
换回全高清的分辨率之后,帧数有了大幅的提升,保持在了刚才的分辨率,帧数非常高,游戏很流畅。
换上独显之后,帧数非常高,而且画质很好,游戏很流畅。
为了反映出独显和集显的区别,我们特意做了在保证流畅度情况下,最高特效的设置之后各个配置的表现。
在同样的设置下,集显和独显平台的对比,成绩供各位玩家参考,不过从上面的测试来看,有一款低端独显足以应付这款游戏,即便是普通集显的用户,依然可以通过调节画质来满足游戏的流畅运行。最后还是那句话,祝各位玩的愉快!

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