网吧可禁止未成年人手机游戏网吧却不行,游戏分级何时来

防止未成年人沉迷游戏不能靠分级制效果或许不明显-电子
防止未成年人沉迷游戏不能靠分级制效果或许不明显
发布时间: 1:05
王者荣耀“防沉迷系统”里所包含的“12周岁及以下用户21点后限玩”的功能,将于7月18日正式上线。 届时,12周岁及以下未成年用户在晚上9点至翌日8点之间将会被纳入限玩保护,不能进行游戏。王者荣耀运营团队表示,“建议家长尽快使用‘成长守护平台’对账号和设备进行管理,以提高限玩保护的准确率,防止孩子在21点后使用违规账号登陆游戏。”
在这场与游戏争夺未成年人的战役中,有关游戏分级制的讨论也在持续发酵。
目前中国尚无明确的游戏分级制度,但在苹果的Apple store里,记者看到,王者荣耀的评级是17+(表示不适合17岁及以下用户玩耍)。App Store的应用分为四个等级,分别为4+、9+、12+和17+。其中17+等级最高,代表此应用中或包含偶尔/轻微的现实暴力、性暗示题材、卡通或幻想暴力,频繁/强烈的色情内容或裸露,不适合17岁以下人群玩。
有游戏媒体认为,在所有渠道都没有做年龄限制和分级的阶段下,苹果的分级制度有正面意义。“起码作为渠道来说,苹果的意图还是保护玩家,给玩家提供更真实的游戏信息,避免一些误导性的营销,从而让玩家的选择更合理、安全。”
有国产手游为逃避审核先在国外发布
“我国没有明确的分级制度,只有审核制度。审核的标准是国家机构制定的,这几年越来越严格。暴力、色情这些不用说了,衣着裸露什么的也不能太过。游戏主题上也有限制,不能做血腥、暴力等负能量很重的题材。比较正能量的好过些。”游戏设计师陈迪飞说。
“游戏会送交文化部审核,获取出版资格。主要是审核游戏是否存在黄色、暴力、赌博等内容。”北京掌趣科技股份有限公司运营总监刘伟锋说。据他介绍,轻度休闲类的产品相对容易过审,对网游类产品要求比较严格。“不能露点,不能过于血腥(譬如砍头、碎尸等),不能反政府,不能涉及迷信。宗教部分要严格审核”,北京花田概念艺术发展有限公司游戏设计师王敏说,他们在送审时会着重注意这些问题。刘伟锋说,在送审前,他们也会进行轻度的黄色和暴力自查,“主要是游戏的一些美术设计,其他方面一般不予以考虑。”
《2016年中国游戏产业报告》(下称《报告》)显示,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,游戏用户规模达到5.66亿人。陈迪飞认为,中国游戏成长过快,相对于国外的多年积累,一些周边制度还不够完善。
根据《报告》,2016年全年被批准出版的国产游戏约3800款,进口游戏约260款。但据记者调查,目前一些游戏网站上线的游戏,在审批网站中查不到备案。此前,有媒体报道称,自《关于移动游戏出版服务管理的通知》发布之后,国产游戏多了一道拿版号的手续,然而在苹果的App Store中,大量境外游戏可直接上线。据资深游戏公司人士透露,有些国产手游为逃避审核,选择先在一些东南亚国家发布,这样就可以免去提交诸如版号之类的资质。等苹果审核通过之后,在进行游戏发布的同时,再勾选中国市场。
游戏分级不可能一蹴而就
中国政法大学传播法中心研究员、副教授朱巍认为,游戏分级制度应该在中国推行,通过游戏分级,玩家、家长、学校和社会都能清楚哪些游戏适合未成年人,从而帮助监督未成年人玩游戏,而非所有游戏都是一禁了之。
朱巍认为,游戏分级也有利于游戏行业的发展。在他看来,我国游戏行业落后于欧美、日本,与没有分级有关。“因为没分级,所有游戏面向任何年龄段的受众,导致该刺激些的游戏不刺激,该健康的游戏不健康,游戏只能中规中矩发展,难有大作为。不分级也无法保证互联网文化安全,因为你不知道各种文化应该被管到哪种程度。”
“欧美游戏分级不是政府主导的,是企业自发的。”朱巍说,中国也可以借鉴欧美的分级制度,由企业自己制定标准。“不要认为分级了是自寻死路,其实企业分级更有利于自身发展。因为游戏的受众多为购买力强的成年人。不分级的话,企业生产游戏时总要顾虑未成年人,导致适合成年人的、该大胆设计的地方也畏手畏脚,最终流失受众。”
王敏认为,分级是对不同年龄人群的保护,也是对于艺术作品创作的支持和保护,对游戏全盘放开或者全盘禁止,都是不正确的。记者查阅资料发现,目前施行游戏分级制度的有美国、欧洲、日本、韩国等。其中,美国的ESRB(娱乐软件分级委员会)分级制度已推行24年。依据游戏内容,ESRB分级制度对于游戏的定级共分为6级,分别适合3岁、6岁、10岁、13岁、17岁等六档年龄段玩家,其中以M级(适合17岁及17岁以上玩家)为分界点,此等级含有暴力、色情的内容,市面上绝大多数游戏都属于此等级及以下。再向上为AO等级,这一等级游戏严禁向18岁以下的玩家销售或出借。最高等级为RP级。
为了落实分级管制措施,自Xbox360之后的游戏机都配合ESRB加入了“家长控制(Parents Control)”功能,可设定密码来防止子女游玩超过自身年龄级别的游戏,腾讯的成长守护平台与之类似。
但施行20余年,ESRB分级制度也广受诟病。美国业内人士认为ESRB垄断了话语权,强迫游戏厂商按照他们的规则行事,阻碍游戏的自由创作,而社会层面往往又批评ESRB徇私舞弊,让大量原本应该被禁止的游戏上市。(来源:中国青年报)最好玩的手机游戏排名出炉 看看这里面哪个是你喜欢的
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第二游戏世界
2017年度已经过了一半,那么目前有什么好玩的手机游戏吗?本文为大家带来最好玩的手机游戏排行榜.NO.1:QQ斗地主QQ斗地主,属于基础类扑克游戏。起源和流行于湖北十堰房县一带,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。2.王者荣耀。《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。3.极品飞车14《极品飞车14:热力追踪》(Need for Speed:Hot Pursuit)是由Criterion Games工作室负责开发,EA公司年底即将发行的一款竞速类游戏.4.光明大陆《光明大陆》是一款3D即时MMORPG魔幻史诗手游,由网易游戏F工作室联合北美工作室倾力开发,并邀请了资深欧美世界架构师参与设计。5.梦幻西游2017国民手游,网易手游史诗级巨作,全新主角漠少君震撼登场,人人都玩,无处不在!6.穿越火线:枪战王者《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smilegate及腾讯游戏三年的倾力打造的CF正版FPS手游,它完美传承了PC端的品质和玩法,同时还针对手机端的操作特点以及枪战玩家习惯进行了定制化适配与优化,让玩家能够在手机上真正享受到枪战游戏带来的乐趣与快感,将三亿鼠标的枪战梦想延续到了移动端。以上几款游戏均是人气比较高的,炎炎夏日玩把游戏给自己消消火吧。
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网吧可禁止未成年人手机游戏却不行,游戏分级何时来
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原标题:网吧可禁止未成年人手机游戏却不行,游戏分级何时来
  某医院中的两孩子因为手臂受伤,合作打《王者荣耀》。(资料片)
  拥有2亿注册用户,基于QQ这个社交平台而建立,《王者荣耀》的粉丝中,有不少是小学生。虽然数据显示王者14岁(含)以下的玩家只占3.5%,但因为基数太大,绝对数量也有700万。我国现今并未有完善的手游防沉迷系统,在此背景之下,如何防止低龄玩家过度沉迷?游戏分级制会是我国的选择吗?
  网吧可禁止未成年人
  手游很难做到
  在游戏中,可以邀请在线的微信、QQ好友一起玩,许久不联系的朋友,可以在平台上聚合在一起。基于社交平台的庞大基数,也让《王者荣耀》的盈利成为可能。
  山东电竞网络服务有限公司COO、优米网咖联合创始人于甲男表示,游戏受众的广泛,使得在社交中更容易有共同话题,比如陌生人在一起,《王者荣耀》经常成为打破尴尬的话题。
  张强(化名)是一名铂金玩家,上周他参加媳妇朋友的婚礼,担心难以融入圈子的他,却因为共同玩《王者荣耀》,与饭桌上的新娘同学打成了一片,手游的便捷和竞技的融合,让陌生人随时随地“开黑”。
  在这个意义上,《王者荣耀》并不是一款游戏,而是一把打开社交大门的钥匙。手游电竞化带来的线下游戏社交方式促进了游戏用户的活跃度。这或许也是其他重度类游戏的DAU(日活用户)在一两千万就遇到天花板,而《王者荣耀》的DAU则能够一路飙升到9000万的原因。
  游戏门槛的降低,碎片化时间的打发,也让更多小学生涌入玩家的群体,尽管腾讯在今年5月实行游戏实名制,仍然没有将小学生群体排斥在外。游戏玩家的复杂,也成了不少玩家的“槽点”,甚至有人专门在小学生上课的时候,才开始打排位。“网咖明确禁止18岁以下人员进入,防止他们接触沉迷游戏,但是这在移动端很难做到。”济南X电竞俱乐部董事长李啸说。
  12岁以下小学生
  拟晚9点后禁玩王者
  成年人玩《王者荣耀》都易上瘾,那么小学生呢?
  6月20日晚,杭州一小学六年级13岁男生毛毛(化名)确诊双腿严重骨折。
  让人意外的是,这么严重的摔伤,起因就是《王者荣耀》。半年之前,毛毛迷上了这款游戏,回家就捧着手机玩游戏,爸爸看到很生气,为了让孩子安心备考,没收了儿子的手机。万万没想到,手机被没收后,毛毛站在窗户边上一声不吭,随后从四楼跳下!
  更让张先生想不到的是,儿子一醒过来,连手术都没做,竟然还挂念着游戏,问他要手机想登录游戏账号,还缠着他要钱买新的游戏装备。
  有媒体调查,在杭州一所知名的公办小学里,一个四年级班有42人,其中24人在玩《王者荣耀》。在期末考试阶段,仍有6人控制不住自己,每天还要玩上半个小时到一小时游戏。如此“入戏”,这到底是人在玩游戏,还是游戏在“玩人”?
  对于小学生沉迷游戏一事,腾讯游戏工作人员回应,有些未成年人缺乏自制力,带来了不理性的游戏行为。“之前也有很多案例,未成年人因为沉溺游戏,出现不理性消费的现象。经过相关证明,再加上后台数据分析,已经进行了退还。”
  此外,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统。
  12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
  除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,限制未成年人的非理性消费。
  还有,成长守护平台将再次迎来升级。升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登录和充值状态。另外,《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。
  不过,有不少小学生通过“开小号”的方式,从源头上就规避了监管措施。这次推出的防沉迷系统,也在进一步降低孩子通过“小号”玩游戏的可能性。“在过程中,家长可以对出现的问题进一步反馈,我们再进一步优化。”相关人员说。
  腾讯称关注分级
  王者适合16岁以上玩家
  最近,杭州有中学老师发表了一篇《怼天怼地怼王者荣耀》的文章,在网络上流传,这篇文章道出了家长和老师们的担忧。
  该教师在文章中写道:“我比许多家长都要怨恨看到孩子们沉浸手机的姿态:那种专心、那种沉浸、那种倾慕、那种笑逐颜开……那种表情是咱们一向巴望从孩子身上得到的,也是他们一点点都不舍得给予咱们的,更是孩子在成长以后逐渐消失掉的。我之所以怨恨是因为我不仅仅是一位家长,更是站在一线的教师。”
  手游作为产业发展没有问题,既能丰富社会娱乐环境,又能促进动漫游戏市场等产业链,带动经济发展。但孩子身心健康受到手游不良影响的问题,也亟待正视。
  有专家建议,应尽早引入类似于北美的ESRB(EntertainmentSoftwareRatingBoard)游戏分级系统。游戏设定为适合3岁以上、6岁以上、10岁以上、13岁以上、17岁以上、18岁以上及成人玩家6级。游戏分级系统既可以是由国家主导建立标准,也可以由行业协会自己制定。美国的ESRB就是由企业自发建立的分级标准,目的就在于保护未成年人身心健康。有了分级标准,家长才能做好孩子游戏监管,哪些游戏可以玩,哪些不能让孩子玩,哪些满了多少岁可以玩,让家长心里有数。
  对于游戏分级系统,腾讯工作人员表示,“游戏作为文化娱乐产品,不能跳脱这个范围。在文化娱乐产品中,电影目前在一些地区实现了分级。游戏的分级并不是一家公司能够决定的,但是会关注这个趋势。”
  该工作人员还表示,“以《王者荣耀》这个游戏来说,我们也注明了适合16岁以上玩家。因为这是一个对战游戏,比拼的是玩家的操作和意识,金钱并不能让你变强,所以在我们的调研中,整个游戏的维度适合16岁以上玩家,但是这是个推荐,并不代表着我们在进行分级。”
  (齐鲁晚报?齐鲁壹点记者 陈玮)
(责编:沈光倩、杨虞波罗)南宁网吧推行实名上网 禁止未成年人进
南宁网吧推行实名上网 禁止未成年人进
网吧,曾是不少学生家长闻之色变的地方,因为曾经有一些“黑网吧”为了营利,铤而走险地接待未成年人,或者接受一些网络上不健康的信息,扭曲了未成年的人生观和世界观。9月12日至13日,记者走访了南宁市区部分网吧,看了看该市网吧目前的运营情况,发现网吧基本上都已实行实名登记制上网,如此做法便能将未成年人拒之网吧门外,网吧的经营氛围良好。
【记者调查】
网管提醒顾客看好包
地点:桂春路某网吧
9月12日,记者来到位于桂春路金禾宫大酒店对面的一家网吧,用身份证登记后,记者找了一台电脑开始上网,并随手将随身携带的挎包放到邻座的椅子上。几分钟后,网吧的一名网管来到记者的电脑前,指着记者放在邻座的挎包轻声询问记者:“这个包是你朋友的吗?”“不是,是我的。”记者回答。“哦,那你要看好,小心不要丢了。”网管热心地嘱咐记者。
“以前去网吧,因为上网的人员混杂,不少人会‘掉’东西。”在这家网吧上网的何先生告诉记者,去年他经常在报纸上看到有些到网吧上网的人被偷手机或者背包,“其实,顾客在上网的时候掉东西和网吧管理不到位也是有关系的。如果网吧的工作人员能监管到位,并时不时提醒顾客注意看护好自己的财物,那么这种‘小偷小摸’的现象肯定会减少。现在,我在网吧上网时,网管就会在我不注意的时候提醒我看管好自己的财物,我觉得这样的服务很贴心,也让我们上网的环境得以净化”。
不带证件不得上网
地点:思贤路鑫速浪网吧
9月13日上午10时许,记者来到位于思贤路的鑫速浪网吧,一进网吧便看到在柜台登记处贴着“请出示身份证实名登记”的标识。“要上网一定要出示身份证。”网吧的工作人员对站在柜台前一名姓刘的小姐说。原来,刘小姐来网吧上网,却因为没有带身份证而被网吧老板“拒之门外”,无奈的她翻了翻钱包,翻出一张她父亲的身份证,“用我父亲的身份证可以登记吗?”刘小姐问工作人员,可仍遭到拒绝,工作人员告诉她必须用本人的身份证才能登记。
刘小姐悻悻地离开后,两名男士走进网吧要登记上网,可两个人只拿出一张身份证。网吧工作人员坚持要另一位男士也拿出身份证登记,并将两人身份证的详细信息登记到了一本上网登记本上,这才为两人办理了上网业务。“你这样登记麻烦不麻烦啊,我们两个一看就知道是过了18岁的了!”一位男士开玩笑地跟工作人员说。
“这是规定,实名登记上网,每个人都必须出示证件。”工作人员说,“而且一定要做好登记。我知道你们肯定不是未成年人,可是严格点好。”
浏览不健康网页被劝关闭
地点:民主路航洋网络会所
“不好意思,这里不允许浏览不正规的网页,请你关闭。”13日中午12时许,在位于民主路的航洋网络会所记者看到这样的一幕,该网吧的网管正在规劝一名浏览不健康网页的顾客关闭网页。因为是中午,来网吧上网的顾客并不多,大约20多人分别散落在网吧的各个角落。记者注意观察了一下,这些顾客基本上都是在上网聊天、浏览新闻或者看电影。
“一般遇到浏览不健康网页的顾客,我们会对其进行规劝,劝其关闭网页。”网吧的一名网管告诉记者,“但是这种情况比较少,一般顾客来网吧多是看电影和聊天。”
【数据说话】
●2007年,监控中心网络文化监控平台通过互联网巡查了3650家次网吧,查看了18250家次网吧用于营业计算机的上网内容,发布了300多条重点监管信息;12318举报电话平台共接到群众电话6751个,受理举报案件457件,办结454件,办结率为99.3%,其中,接纳未成年人案件232件,办结率100%,其中,2007年一季度来电反映未成年人问题占有效来电数54.29%,与2008年一季度来电反映未成年人问题占有效来电数41.41%,相比下降了12.88%。
●据统计,2006年至2008年上半年,南宁市文化行政管理部门出动执法人员38061人(次),检查网吧34427家(次),警告2223家(次),立案处理833家(次),罚款251万元,责令停业整顿15家。
【部门说法】
9月13日,针对南宁市网吧目前的管理情况,特别是对于管理网吧接待未成年人的情况,记者咨询了南宁市文化局有关负责人。该负责人介绍,根据多年调查,网络对青少年的负面影响主要有两个方面,一个是不良信息,一个是网络游戏成瘾现象。要解决这些问题,主要是把住源头,加强对网络文化市场的管理。为打击接待未成年人的“黑网吧”,有关部门采取了一系列举措进行整顿。
“整合各方力量,严厉打击网吧违规经营行为;强化市场准入制度,提升网吧经营规模和经营理念。另外,还采取科技手段,坚持创新,建立网吧管理监控平台。”该负责人表示,目前全市有网吧800多家,计算机6万多台,点多、分布也较广,同时管理人员人手少,管理职责繁重,管理任务较重,查处工作程序也较多,日常管理非常辛苦,有时效率不高。为了更有效地管理,南宁市从2006年起,通过市场化运作方式在全市的网吧实施网络监控软件——“守护神”的安装,利用高科技手段加强对网吧的监管。用了不到半年的时间,在全市80%的网吧安装了“守护神”软件。并在此基础上,用3个月时间建成了全区第一个网络文化市场监控中心并进行试运行,通过网络文化市场监控中心对全市网吧的上网活动进行实时监控。
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
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&&&联系方式:010-&&
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《七龙珠OL》不再!谈动漫改  前几天,小编百无聊赖地翻看几年前的17173期待榜,发现了一款
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