地下城怎么出去扔出去一个黑球然后变飞艇是什么来的

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第 1 页第 2 页> DNF元素玩家分析 散搭流与黑球流的差距
DNF元素玩家分析 散搭流与黑球流的差距
发布时间:15-12-29 13:56
来源:COLG
作者:G棘p@之星
&DNF元素玩家分析,目前版本中元素的散搭流和黑球流的差距。就目前的情况看,小编觉得无论是散搭流的元素还是黑球流的元素真正的差距并不是很大,区别在于不同的地下城,黑球流和散搭流输出的环境不一样导致DNF元素伤害方面的差别。
说是新发现 &
不如说只是因为平时脑抽完全忽略掉了某个细节。 &
因为之前打火山比较少,队伍不固定,也很少有机会总结经验。 &
现在带新团火山经验也比较多了队伍也慢慢固定下来了。 &
有个发现是: &
元素门清怪并不如想象中这么好用。 &
但是对比其他团、其他元素的经历来看 &
似乎只有我的元素门在清怪时表现非常无力。 &
我一直在试图找出这个原因,但是之前多次总结得出的结论都是&因为我没有幽魂套& &
但是最近想了想问题应该不止这么简单。 &
随着近期散搭越来越被重视 &
我也在想是不是自己太执着于球装了 &
然后发现其实散搭尽管总输出和球装近乎持平 &
但是就火山这个特殊性质的地图中,散搭对比球装的元素门、南瓜等清怪技能有着绝对的伤害优势 &
但是差距还不止于此。 &
近期打桩测试时发现巨魂3的触发几率非常感人,常常一个黑洞结束还没触发效果。 &
关于各种散的方案计算中,普遍对寒蝉的评价也是&触发比较不稳定& &
然后现在仔细想想&& &
在火山boss房,平时巨魂3几乎没有机会触发10%智力效果 &
那么清怪时,巨魂3相当于只有10%技能伤害发挥了作用,其他属性一律和白板无异。 &
然后我们看看散件首饰: &
贪食手+魔灵祭祀+静心 &
15%,8%,15% &
即使凑巧静心真空期,依旧有稳定15%和8%的伤害增幅。 &
&说了这么多总结一下就是 &
非史诗装备池中 &
散搭和球装尽管打桩输出差距不大 &
但是就火山这个关键地区的表现来说,两者可能有着天壤之别的差异。 &
球装清怪比起散搭会变得异常困难。 &
然后,寒蝉对比魔灵祭祀同样存在一个致命缺陷 &
魔灵祭祀只要带上稳定全程8%智力增幅 &
寒蝉则在0buff下,需要至少4秒时间叠加到满状态才能达到无鬼泣时大于8%的提升。 &
以上就是目前小编觉得DNF元素黑球流和散搭流主要差别的地方,对于元素这个职业来说,不同流派之间的差异真的蛮大的,清怪能力也有所不同。DNF元素已经很久没有改版了,希望以后这个职业能真正的和其他职业平衡起来。
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本帖最后由 YLDAN01 于
16:47 编辑
序章:真·世界政府
在人类的技术发展到航行星海、横跨异界、涉足时空的同时,人类的势力如同旧地球时代的环境,各国各族因为利益互相勾心斗角,利益划分群体驱使各个势力合纵连横,在欲望与理想的追求和妥协中不同集团分分合合。这个时代在地球拥有一片土地,就代表了某势力拥有站立在国际之间的资格。现在世界政府主要是由两个最强大的势力与一些地区性组织组成,这两极格局分别是以山姆合众国为首的泛诸洋公约组织、以及华夏与苏维埃为首的人民革命联盟。
作死的华夏篇:
历史的演变
在公元XX年后,人类终于开发出跨越太阳系宇航技术,在初次接触外星生命(Extra-Terrestrial)的同时。大科学家霍金以全身肌肉萎缩为代价,从一位名为克苏鲁的不可名状存在的投影里,获取了魔法再次降临的预言。原来神话并非不存在,所有曾经在人类远古历史中留下身影的传说,有一些是来自外星与异世界的生命,他们因为各种原因来到地球,然后发现了当时地球是一位拥有自我意识的强大生命,而且地球允许的生命在祂身上繁衍,那些定居的移民们与本土的生命,开始了各种各样的斗争与联合。但是因为未知的原因地球突然失去了自我意识,通往外星系的虫洞崩溃而链接其他世界的通道也一同消失,所有的魔法,仙术,神术,内力等等能力开始衰退。后来贤哲们根据巴别塔倒塌、共工撞不周山等各个民族传说的推测,因为当时居住在地球的生命过于发达的技术,做出了损害地球意识而让链接断裂的事件。能力消失的原因就是因为不少的能力,本来就是其他世界法则与地球交错后诞生的产物,链接断裂的同时也让能力衰退。通过数千年的时光,外星与异界的移民跟地球的生命互相融合在一起。而定居在地球的他们在发现那些赖以为生的能力,因为与宇宙的世界法则冲突而慢慢被消磨的时候,他们渐渐地在时光下消逝,所以科学才会成为新时代的统治者。现在地球的意识开始了复苏,古代能力开始渐渐在人类身上重现,那些人们成为动乱的源头。而那些异界开始重新链接,那些异界与地球部分开始缓慢地融合,这也带来了大量准备降临的来客。人类的进化之迷解开了,但是新的问题也诞生了。古代人类居然能与这些超科技文明对抗?人类的祖先究竟是什么?地球拥有自我意识?
在宇宙中因为再次发现地球出现大量的虫洞,这个四通八达的交通要道并没有被强大的势力所占据,让众多外星种族产生了贪婪的情绪,而异界来客也带来不怀好意的消息。这个时候人类反而因为能力者的出现,产生波及全人类规模的动乱,那些拥有能力的“新贵族们”,开始反抗无能力者的统治。因为技术的发展在外太空开拓新的农业殖民地,让大部分国家的农民破产。各国为了维持社会秩序的“清洗”与“改革”行动下的数年后因为能力的出现,让那些走投无路的破产者成为了诸神与术法时代能力者的主要来源,他们坚定不移地支持奴隶制与封建制,然而地球的意志却在这个时刻苏醒了,祂只做了一件铭刻在所有人类历史上的大事。因为与异界的法则交错,科学爆发出无与伦比的光辉。在地球的链接下,通过运用宇宙的法则,科学时代出现人们拥有了属于他们的能力,这些能力主要由宇宙的法则在地球上受到异界法则的影响下变异所生,各种实验、公式都拥有了能力的效果,结果人类爆发出来的强大实力震撼了所有的异地来客。
虽然地球在创造了以太空间后再次沉睡,但是暂时团结的人们开始了一边以各种手段内斗的同时,另一边开始了对异界与外星的征服行为。在“光复故土”的旗号下,人类开始踏足先祖的故土。他们占据了大量小世界与行星,他们在太空中遇上了西斯帝国、塞伯坦生命体、克林贡人、思金人、星灵、灵族、星盟、树雷王国等等势力。人类以大大小小的组织为单位,互相在任何一个双方接触的地区上厮杀与联合,踏足异界遇上中土世界、地海世界、亚列拉斯特大陆、阿雷夫加尔多大陆、海拉尔大陆、德尔特利亚大陆、究加太阳星团、埃拉西亚大陆、奇迹大陆、洛奇世界、阿拉德大陆、奈巴兰特大陆、艾尔萨利亚大陆、奥迦大陆、幻想乡、维斯特洛大陆、兰欧巴修大陆、瓦罗兰大陆、维兰世界 、艾尔摩亚丁大陆、德达斯大陆、兰斯世界等等空间。同时也开拓了大量的殖民地纳尼亚王国、EVE星系、希格拉、阿尔格鲁太阳系、罗严克拉姆王朝、亚维人类帝国、亚美斯多利斯国、13号避难所、十二国、黄昏界、沃土十二世界等等人类的分支与地球若即若离,新的世纪就在所有人都没法预估的情况下出现了。
科学的霸权
在地球醒来的那一天,成为全人类共同庆贺日子,被定为新世纪历1月1日。而在这天里地球因为与异界的再次连接,所以双方的法则可以互相干涉,在地球已经早已灭绝的能力者与幻想种族,也重新出现在世界中,但是所有人类势力在此时分裂成两个势力。
(让人类进化,能力者们组成新的社会)这是科学时代能力者们的主张。
(只有贵族才能成为能力者,让贵族统治普通人的过去重现地球)这是旧时代势力的念头。
由科学主导的工业与商业联盟组成的世界政府,资本主义与社会主义团结一致为打倒封建制度与奴隶制度而奋斗,他们将因为旧时代能力者对社会管理不善,引发的全球各地的反抗势力联合在一起。但是在强者们以一敌众下的情况下双方的局势僵持,只有以不顾消耗的地毯式扫荡来寻找那些隐匿的强者,然后不惜代价消耗一切来削弱他,才拥有杀死一位强者的机会,或者同样以强者去消灭另一位强者。为了不让世界政府被旧时代强者们联手毁灭,科学势力拿出了在内战前地球各国政府,为了以弱小的人群对抗战斗力无边的强者们,而暗地里制作的文明级武器,阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮是第一件出现的文明级武器。
在这个混乱时代当中,没有能力的人们只能沦落为成为奴棣的命运。不过哪怕是战斗了半辈子的老兵,在某场血战中醒觉了能力,但是缺乏对能力的系统训练,熟悉能力的时间,以及高级能力者的全面压制,他们往往只是从奴棣变成了稍微高级一些的炮灰。在这个纷乱四起的时代,在那种一剑能当百万兵的传奇能力者面前,战争变成了高阶能力者的互相对决。不过这种混乱的时代持续并不长,第一个出现转接点的是苏维埃在本土引爆,仿照宇宙大爆炸(Big Bang)而造出的终极大伊万。被他们疯狂的举动吓坏了包括本势力的强者们,多方联手一起前仆后继地把炸弹转移到未知的空间,但是也因此陨落了大量的传奇、不朽与圣者,沉睡的地球也被重伤。
虽然科学阵型挽回了劣势,但是却出现了严重的分裂,毕竟科学家们自身拥有了强大实力后,意图取代原有的统治层。苏维埃就是在这种情况下官僚们才决定引爆炸弹。只有华夏因为水晶棺中领袖的存在,华夏革命军可以通过信仰获取能力,而成为唯一的例外。科学阵型的那些官僚与富豪,势力在各种情况下开始被不断削弱。另一方面世界政府在正面战场相当顺利在强大武器的威胁下,最后反抗政府的旧时代能力者势力集中在欧罗巴地区。而欧罗巴战场上世界政府利用神圣教会的背叛突袭日耳曼、奥林匹斯、凯尔特、尼罗河神系盟军,以这些为对抗旧时代能力者暴政而牺牲的勇士,在战死时候的灵魂与意志爆发出的力量,他们自愿牺牲的意念重新开启世界法则的自我保护。同时人类族群的意志也被反哺给那些非科学家的职业者们,革命家与金融家等等人群也拥有了自身的能力。从此世界上的强者们再也无法自由地横行,因为法则的压制而被政府的军队所歼灭,众多强者因此灭亡。而在世界政府的政策下,众多宗教学派所珍藏的大量秘术、军阵等等群体对抗强者的技术都被公开,再加上某些被限制的特殊能力者的出现,强者无敌的时光一去不复返。
从那个时候开始传奇者不压抑实力就只能前往里世界生活,不朽者只能把本体安放在圣地或自己的世界中沉睡来规避法则,而那些其他能力者在面对政府的军队时候,敢正面硬拼的能力者大部分全军覆没,因为旧时代能力者势力对待平民的高压政策,结果就是他们无力组成人数上能威胁政府的大军。在大势之下强者们再次藏身暗处,表面上再无能与政府抗衡的势力。地球短暂地被一个政权所统一。
新世纪世界大战
在地球短暂的统一后,集合了世界资源用于研发科学的政府,让整个社会都飞跃地进化。最大的成就是发现了信仰实体化,产生了代替旧时代的能源,以及利用以太空间创造的空间跳跃技术。通过主世界的加工,信仰能够成为一种相当强大的高效能源。新能源的出现让各个文明神话传说,所影响而诞生的世界成为了最好的产出地。而空间跳跃技术成为人类跨越银河系的基础条件,通过宇宙舰队殖民改造宜居的星球,养育出的人口反哺里世界与以太空间中的据点。因为地球意志的干涉,从病毒这种介乎生命之间的物种到各种各样的脊椎动物,当中都诞生醒觉了拥有高等智慧的贵族王者,而曾经灭绝的种族也再次出现在地球中。但是不少物种复苏后因为对环境的不适而再次濒临灭绝,最后它们大部分都接受战后统治地球的世界政府规划下移居到南亚美利加、大洋洲这些曾经在大航海时代,因为白种人的开拓史而覆灭的众多文化圈当中,避免了它们与再次来到文明圈的众多幻想种族的生态冲突。
统一地球后的世界政府威望达到了顶峰,但是科学阵型内的社会主义与资本主义开始迅速对立,最后为了争夺世界政府的主权,双方开始长达五千年之久的战争。最后演变成新苏维埃与华夏组成的人民革命联盟,对抗山姆合众国为首大量国家参与的自由公约组织。但是新苏维埃因为他们在上次战争中敢于引爆大伊万的疯狂,在各国的干预以及本国的内乱下只剩自保之力。当时的国际环境可以用一句冷笑话所概括:全世界只有两个国家,外国与华夏。在这种无比艰辛的压力下,凭借经济危机这一个机会,华夏开始了联弱制强的外交政策。为了防止神圣帝国联盟的内部整顿,华夏苏维埃山姆三方联手搅局,但是为了发展自己的实力,苏维埃在神圣帝国联盟的内部整顿上持有条件支持的态度。对待曾经加盟苏维埃的共和国,合众国在政治上拉拢,华夏与苏维埃在经济上诱惑。为了阻止华夏苏维埃在泛新月新月地区扩大影响,欧罗巴与山姆联手不让华夏苏维埃进入大卫和谈会议。为了分散山姆的影响力,华夏苏维埃欧罗巴三方分别在南美地区支援各国,破坏合众国的门罗主义。为了泛新月新月地区的利益,华夏苏维埃欧罗巴联手在波斯问题上对抗山姆,拥有共同的不允许对波斯动武的底线。但是在合众国愿意割让利益来破坏联盟,进而反制华夏的时候。华夏利用神圣帝国货币上与合众国的天然对立性,迫使欧罗巴与合众国决裂。然后通过物资输血弥补了合众国引发的欧罗巴经济危机。拉拢奥特曼与桑巴两国进入会议,让他们与波斯签署交换协议,警告苏维埃别要贪图小许利益而失去更多的。
在这个漫长的科学阵型内战中,出现了三个相当有趣的传闻:山姆种族天赋(Who's Your Daddy?)新苏维埃的种族天赋(Waaaaaaaaagh)与华夏的种族天赋(Made In China)这些传闻几乎出现在所有人类能够影响的地方。那些耐不住寂寞的山姆男人,他们在任何地方都会洒下“自由的种子”,而他们的伴侣就会慰劳大众让丈夫接盘,那些带有山姆血统的孩子,他们只要高喊(Who's Your Daddy?)他们的父亲就会单膝跪下获得近乎无敌的力量。新苏维埃人只需要一瓶酒,哪怕是莫诺托夫鸡尾酒,只要喝醉的他们高喊(乌拉乌拉乌拉~~Waaaaaaaaagh)这个意义不明的战哮,就能把不可能化为可能。而华夏人只要想做,就能够在什么都没有的情况下创造物质,例如驾驶星际古巨圾(Space Hulk)在虚空当中,制造出某个地方带有(Made In China)标记的死星。
远古的复苏
科学阵型的分裂,让双方斗得筋疲力尽,漫长的五千年战争,虽然双方都曾经试图握手言和,但是那唯一的霸主宝座让双方欲罢不能。双方元气大伤的结果,就是那些潜伏在各地的旧时代能力者的复苏。古代的能力承传与科技时代对立的缘由,是因为一个神系需要大量信徒提供信仰,而知识普及虽然让神系能力者出现的几率增加,但是因为对民众进行的知识普及而大量流失了愚昧的信徒,这是当年魔法师们对付神圣教会的手段。但是知识普及后人类渐渐发现宇宙的法则,这些法则跟异界的法则大部分是对立的,结果就是过去每一次的学术革命,就代表着一大群能力者本源开始崩溃。宇宙法则开始被传播的时候就会让压制异界的法则使用者,失去异界法则支持的能力者们,都开始慢慢地失去他们的能力,所以魔法师们发现他们的魔法开始衰退,渐渐地他们越来越弱,那些以幻想种族与血脉继承能力的术士家族,发现他们的后代开始与普通人毫无分别,为此那些能力者被迫转职成各种难以延长寿命的科学职业。
但是宇宙与异界的交错,让这些古代的能力者开始获得了新生,广阔的地域与人口也让他们拥有足够的信仰,哪怕是以太论这种被宇宙所否定的理论,也通过某些科学家创造的新世界而重获新生。不过科学与魔法等等技术,拥有相当多重叠的地方,但是需求的资源并非是无限的,所以那场战争其实是双方对主宰国家权力的阶级斗争。那些失败者的余孽,在这次科学阵型的内战中找到了转机。利用文明之间融合的隔膜,他们打着共同国籍、相同民族等等口号,通过各种势力斗争与政治妥协换取了进入统治阶层的门票。哪怕是国内大量科学时代能力者的强烈反对,但是他们因为内战而丧失了大量的鲜血,在各种情况下个各国的领导层都选择了国家与民族大于阶级,也让失去权威性的世界政府敲响了最后的丧钟。在长久的战争下,栖息之所、终极武器与各种禁术得到了最大的发展。而双方阵型的主要国家因为战争的损失,合众国祭起了社会主义的计划经济稳定市场。而华夏通过资本主义开放市场经济来摆脱资源的浪费。资本主义的堡垒是公有制前提下开放一定市场经济,社会主义的堡垒是保证自由市场同时进行反垄断干预。最后疲惫的双方终于真正签下和约停战的时候,结果是世界政府成为了强国的傀儡,地球分裂成主要为国家与民族的大量势力。
国家的新生
中亚细亚与西亚细亚与部分阿非利加,在这个远古法师起源的地区,那些继承古代承传的法师们在波斯高原上重建了巴别塔。他们认为造物者是魔法的本源,这些法师与光之巨人、灵怪、新月教联手驱逐了两河文明神系与祆教、明教等等势力。在这个泛新月信仰为主的地区当中萨拉森是操控灵怪的穆拉与召唤巴尔坦星人、哥斯拉、大白鲨等等怪兽的谢赫所统治、波斯是继承古代法术承传的毛拉与操控时之沙的长生军团所守护、奥特曼是变身成光之巨人的王族与库巴尔提的超级战队所统领,除了这三个最大的势力外塞琉古的假面骑士、部分亚述人信仰着继承巴比伦遗产的萨比教、哈伊人所建立最古老的神圣教会、米底人的雅兹迪教派与艾赫勒·哈格教派等等地方势力也是各方豪强,所以这个地区拥有各种各样的斗争,统一的政权在强大的霸主出现前根本无法建立。但是在那一位新月的英雄奥萨玛·本·穆罕默德·本·阿瓦德·本·拉登,这位贤者的努力与当地各势力掌权者们的默许下,他们建立了一个名义上的联盟:绿色世界和平组织(Greenpeace)跛雄帖木儿、突厥塞尔柱等等势力都是绿色世界和平组织的成员。后来他们通过新月教会的共同信仰。在孕育着马赛人、图阿雷格人等等强悍民族与众多珍宝的阿非利加大地上传播信仰,马格里布联盟当中海盗王巴巴罗萨·海雷丁·帕夏麾下的新月舰队、米斯尔国王萨拉丁·尤素夫·阿尤布的马穆鲁克、阿卜杜勒·拉赫曼一世的穆拉比特战士、富拉尼帝国等等势力联手在阿非利加扩散新月的影响,只有希伯来人的大卫国、阿非利加的雄狮阿比西尼亚、巫毒的圣地达荷美等少数地区还坚持着它们的信仰,但是就像西阿非利加在桑海的曼德卡骑兵、曼丁戈的黄金卫队,瓦加杜的蛇战士三国争霸中起伏不休,黑色法老的努比亚王国、标枪轻骑兵立国的努米底亚、撒哈拉地区的第一个帝国加涅姆、奥约帝国、莫诺莫塔帕王国、布干达王国、姆韦内王国等等势力与种族在数种信仰中徘徊不定。
现在欧罗巴被神圣公教所主宰,他们让罗马成为的帝国的首都。神圣公教与其他欧洲王国组建了神圣帝国联盟,能够在公教清剿下存活的势力,基本是各地区的王国势力,例如阿尔比昂的长弓手、弗兰克的龙骑士等等。而吸血鬼、狼人、黑巫师等等欧罗巴的暗黑势力,要么成为实验材料要么远走他乡。而在资本主义与社会主义的世界大战中,因为新苏维埃的原因,早期的帝国联盟是合众国最忠实的同盟,然而漫长的战争耗尽了帝国联盟的实力与战意,而同盟反而因为罗马教会企图中央集权而陷入内战。因为这些“远亲们”的内讧,烦恼的合众国居然相当粗暴与无谋地,意图通过扶持神圣新教来掌控欧罗巴,结果反而激起了整个欧罗巴的反抗,不但合众国本国异议不断,而且欧罗巴本土的神圣新教徒也拒绝接受这种“侮辱”。合众国通过的军事与经济上的插手,反而耗尽了欧罗巴地方强藩豪族的实力,最后罗马教会成为最大的赢家,更利用欧罗巴各个势力在过去大航海时代留下的基础插手其他地区的事务。现在欧罗巴以教会为主的轴心同盟,直接掌管牧师们聚集的亚平宁半岛、位于伊比利亚的宗教裁判所、普鲁士的骑士团们。间接影响着翼骑兵的维谢格拉德集团与龙骑士的弗兰克王国,名义上掌控着北方维京人的卡尔马联盟、低地公会邦联与阿尔比昂的射手们。在巴尔干半岛范围内与苏维埃、奥特曼等强国势力在争夺利益,也与南斯拉夫的铁托、达西亚的弗拉德三世·采佩什、保加尔的西蒙大帝、伊利里亚的斯坎德培等等巴尔干的豪强们纠缠不休。
南极的世界政府最初面对科学阵型的内战几乎无所适从,大量的资源被挥霍,人员与资料技术也被移走。不过因为世界政府在对抗旧时代能力者建立的基地里,拥有了第一批跨越国籍的南极居民,他们开始利用科学阵型的内战获利,渐渐地拥有了独立的念头。最后利用内战中双方元气大伤的时候,这些南极的居民在211基地继承了纳粹的遗产,与隐藏至今的祖先遗产学会结合,在研究病毒与人体遗传的科学技术中名列世界之巅,建立起穿戴卐字臂章纯血者部队的他们正式举起独立的旗帜。依靠世界政府这个名义,他们成功当上地球的使者,以高超的外交手腕游走在各国的同时,也对一盘散沙的阿非利加抛出了橄榄枝。但是纳粹当初的种族观念让大部分势力,包括不少组织内部的人员都难以忍受。虽然在改革后转变成崇拜地球的意志,但是地球各个势力也不会放过任何机会。祖鲁部落的兽人伊姆皮战士们跟随他们的王者恰卡·奥格瑞姆,与布尔联盟的民兵指挥官老比勒陀利乌斯·洛萨水火不容,逃离神圣教会追剿的尼罗河神系念念不忘过去北方的圣地,擅长生命神术的他们踏入死亡的领域、擅长召唤法术与万智牌(Magic The Gathering)的罗姆族与女巫们、加入由迦南、巴比伦、亚述、赫梯、古萨拉森等等陨落神祗成立的深渊之地,黑巫师们侍奉恶魔与堕落天使,它们一起组成了永恒地狱,这些势力它们在各种原因下进入这个新生的组织中。这里被称为南极-南阿非利加特区,整个南极与南方的阿非利加是这个特区的领土,而地球的意志是这片纷乱大地上的唯一主宰。
作为地球霸主的山姆合众国在大战后开始了势力的洗牌,科学家与寡头组成的常春藤与新常春藤联盟虽然还是最大的统治层,以被称为“唯有死与税”掌控全国的IRS为根基。SCP基金会、复仇者联盟、正义联盟这些附属科学与寡头的组织依然屹立不倒。但是那些附庸的小势力纷纷独立,开始摆脱控制反过来渗入统治层当中。偶像与政客取代了神祗收集人民的信仰,他们与追随者们意图建立属于自己的乌托邦,法律界成为合众国内部势力分割利益的战场,各方势力雇佣律师们建立维护自身阶层利益的法则,神圣新教各个流派的牧师们掌握了红十字会,医生与护士是他们的新职业,由牛仔们所带领的科学军队,是山姆合众国成为世界两极的本钱之一,有着人类头脑和机械身体的机械警察属于联邦调查局。在南方合众国帮助阿兹特克神系驱逐了玛雅神系与特拉斯卡拉、奇奇梅克、塔拉斯卡等部落,铁血战士的血祭的行为被合众国所庇护。海华沙、杰罗尼莫、特库姆塞、疯马、坐牛、红云、黑鹰、美塔科姆等等北印第安的智者与勇士,在合众国德威胁下带着他们的部落移居到格林兰岛与因纽特人生活在一起,而且在岛屿南方的冰天雪地里,那些与欧罗巴神圣公教为敌的异教与异端们,在合众国的示意下与阿美利加的新异教联合,哥特人、伦巴第、汪达尔与阿兰人信奉的神圣教会阿里乌斯派、由波罗的海而来列图维亚神系与拉普兰的塔瓦斯蒂亚神系与使用精灵魔法的威卡教定下契约、欧斯卡尔杜纳克人带着他们的贝雷帽,加入了维里阿修斯与卡洛·德塞戈达建立的伊比利亚部落。不列颠跟高卢为主的擅长森林领域凯尔特文明的精灵与德鲁伊、以战争为领域日耳曼神系的狂战士与英灵、擅长融合驯化幻想种族奥林匹斯神系的妮姆芙与泰坦、色雷斯人跟随他们的英雄斯巴达克斯、亚马逊居住的本都王国与她们后代的萨尔马提亚人、他们一起组成了合众国的附庸,卡纳德自治领(The Dominion of Kanada)。不过因为奎托斯事件带来的影响,古罗马奥术法师们正式从奥利匹斯神系分裂出去,新成立的罗马神系以马尔斯为主神在斯塔达科纳地区一直要求独立。
总部在大洋洲的泛诸洋公约组织,先后加入了华夏附近的扶桑、考瑞拉等等势力。这个组织的“官方势力”在这种原因下并不强大,但是也有卡牌魔导师木之本樱、特工索利德·斯内克、大红莲团长西蒙、SOS团长凉宫春日、义体战士草薙素子这些战士。“民间势力”会因为不少原因与“官方”发生冲突,那些“民间”出身的英雄就有剑客绯村剑心、魔导士莉娜·因巴斯、忍者甲贺弦之介、月战士月野兔、红发的亚特鲁、白发魔女耶鲁杜、动感超人野原新之助、神偷卡门、魔术师奥芬、光之美少女们、魔法少女晓美焰、白夜叉坂田银时、怨灵山村贞子、反英雄ZETMAN、一拳超人埼玉、勇士弹珠汽水三世等等。只不过当地那些势力,因为大冒险家儒勒·凡尔纳探险中所发现,才被其他大陆获知的民族,操控摩艾石像的拉帕努伊人,航行在大海上的图依汤加帝国,生活在地底洞穴中的美拉尼西亚人,在火山中以战舞祭祀神祗的毛利勇士,盛产吃人猎头族的巴布亚人,以回力标与绳索居住在天空浮空岛屿的古利人,潜游在海底生活的密克罗尼西亚人,他们可不欢迎那些外来的定居者。不过泛诸洋公约组织的最强能力者是定居在阿罗哈州的赛亚人,这个外星移民的战斗种族就是合众国给予公约组织的王牌。公约组织也有一些属于自己控制的直属队伍,例如朗德贝尔队这个在扶桑吸收了雷姆利亚的傀儡技术后,意图绕过军事限制而研发巨型人型机械技术产生的部队,虽然人型的机械这个在战场上幻想早已被大部分设计者所抛弃,但是凭借异界的法则与人群的信仰的支撑,这支队伍还是拥有一定的战斗力。朗德贝尔队从金田正太郎操控的铁人28号开始,建立的队伍一直传承至今,而且陆续加入不少拥有不错战斗力的战士,这个队伍里拥有最初诞生的机器人阿童木,有术法时代的魔神龙神丸,有使用光子力技术的魔神Z,有使用G能量进化的勇者王,有小型化的家务用机器人洛克人,有属于公约组织自卫队的宇宙战舰大和号,也有Vector公司开发的武装战斗机器人KOS-MOS。同时山姆合众国也抽调组织的资源,成立名义上属于公约组织但是实际由合众国所控制的组织,例如克诺斯、拉达姆、BETA等等。也有利用组织资源进行实验后,取走资料与人员的光明系列计划、传说系列计划、最终幻想计划、NO GAME NO LIFE计划等等。
在南亚美利加的第四国际成为合众国背上的尖刀,作为解放神学的大本营他们在战乱的时期,接收了合众国不少有色人种的学者们,为了让因为地球意志而产生的醒觉物种不与再次降临的幻想种族冲突,在合众国的默许与神圣教会、人革联的援助下共同体拥有了大量地球生物承传,他们与反抗合众国干涉南亚美利加的本土势力桑巴共和国、印加共和国、瓜拉尼神系等等势力组成了大大小小的抵抗组织,虽然屡次被镇压但是反抗的烟硝始终不断,让它们名义上整合了整个南亚美利加的势力。在建立了南亚美利加共同体的哪一天,也是山姆合众国准备干涉的时候。结果加勒比联盟当中的小国格拉玛出现了两位强者的身影,他们的名字是卡斯特罗与切·格瓦拉。顾忌他们身后人民革命联盟的影子,山姆合众国停下了侵扰的步伐。不过这个共同体只是一个相当松散的组织,各个势力之间的战争甚至比对抗合众国更加激烈。大格兰纳达共和国在合众国的附庸阿兹特克神系的下方,这个国家吸纳了亚特兰提斯大陆的遗产火种源,以第一国际矩阵、第二国际天网的承传组建了APU(Armored Personal Units单兵作战机甲)、以电子章鱼、T系列机械人、索斯机械兽部队守护疆土。第四国际获得了米特拉姆大陆的遗产贝黑莱特后,拥有了将以细菌为主的单细胞生物变异的能力,与承传雷鬼文化能够操控真菌、藻类、蕨类的塔法里教,擅长使用腔肠动物、棘皮动物、环节动物等等生物的巫毒教团,在过去大航海殖民时代整个欧罗巴屠戮印第安人的时候,神圣公教的约书亚会教士们挺身而出保护这些“两脚行走的畜生”。虽然最终失败但是当地人们都感激这份恩情,而萨泰里阿教融合了这个神圣公教承传的多神教,他们建立加勒比联盟对抗着由合众国所支持的鹰之团、大剑讨伐队等等势力,加勒比联盟与大格兰纳达共和国双方成为了共同体抵御山姆合众国与附庸的桥头堡。而接纳了玛雅神系的桑巴联邦共和国他们驯化恐龙一族为主,包含始祖鸟、猛犸等等的古生物们,与吸收了姆大陆遗产梦境世界的印加共和国,所驯化的鱼石螈、巨脉蜻蜓、鳞木等等古生物,在暗中争夺共同体的领导地位。在桑巴与印加附近的瓜尼拉神系神系驯化了三叶虫、鹦鹉螺、邓氏鱼等等的古生物,不过很久以前的一场战争让他们失去了争霸的实力,所以桑巴与印加争雄的时候,他们在一旁默默等待着机会,而桑巴与印加也不介意再次给瓜尼拉一个教训。
在南亚细亚大陆上,被阿尔比昂所整合成一个国家的天竺拥有无比强大的潜力,拥有众多擅长瑜伽能力的各派强者。但是同样因为阿尔比昂等外国势力的插手,天竺无比腐朽的政府根本无法把潜力转化成实力,国内的革命军游击队甚至拥有三分之一国土的活动地区,而信仰新月教出产雇佣兵的贵霜帝国与猛虎为图腾的磐启国就从天竺里分裂出来,贵霜帝国在人革联的扶持下就一直在边疆抗衡着天竺,在贵霜帝国附近的吐火罗是埋葬数个强国军队的“帝国坟场”,在苏维埃与华夏附近的这些地区也是泛新月信仰的成员,不过地区当中的五个国家,玉兹人建立的阿拉什自治共和国、继承了粟特人承传的布哈拉汗国、最后的契丹残余建立的西辽汗国、捕捉奴隶闻名世间的花剌子模汗国与接受奥林匹斯承传的巴克特里亚王国,这些优秀的佣兵国度更是人革联的禁脔。而锡兰作为上座部佛教的根据地抗衡着天竺的众多神祗。操控光明与黑暗的祆教、擅长契约的密特拉教、徘回在救赎与堕落的明教、被奥林匹斯文明所影响的西域佛教也开始复苏,这些教派因为与绿色世界和平组织的对立而隐藏在世界各地。在南亚与东亚的交汇地中南半岛与满刺加群岛,这个地方是人革联与山姆合众国的主要暗战交锋地,在当地的地方实力派们拥有以革命军团统领高台教、和好教、佛教的安南、革命军团中最激进派系的高棉、翡翠的圣地洪沙瓦底、以上座部佛教修行拳法的暹逻、信仰新月教但是包含了泛灵信仰巫术的满刺加,新月教与华夏、天竺承传融合的三佛齐、因为卡蒂普南组织分裂而内战,但是受到合众国庇护的吕宋等等。
在山姆合众国开始洗牌的同时,人民革命联盟的两个主要国家也是同床异梦,毕竟新苏维埃的信誉就如同华夏的民主一样,互相依赖又互相防备的两国都把重心放在内政上。因为在新世纪世界大战中,他们引入了大量的旧时代能力者后,社会主义的能力者又不能像资本主义那样抛弃信仰后顺利与旧势力共融。不论华夏共和国的内阁,还是新苏维埃社会主义共和联盟的克里姆林宫都在烦恼这个问题。最后在付出了不少的代价与时光后,华夏共和国选择了互相妥协彼此关系的纠缠道路,以三教九流服从党领导的模式,党委统领天庭政府管辖皇朝,承认水晶棺中的领袖是真龙天子、皇天上帝,让新旧时代的能力者共同向内阁效力。而苏维埃的领土中出现了两个附庸大公国,拥有普罗诺埃圣骑士的神圣正教基辅罗斯王国,拥有顿河骑兵与波耶骑兵的兽化人斯拉夫神系组成的诺夫哥罗德共和国。他们能够任意使唤旧时代能力者的依靠,就是苏维埃的天启坦克、基洛夫飞艇、磁暴步兵。华夏以特种兵与政委为主的革命军团等等科学时代的军队。有人指责克里姆林宫卖国的时候,得到的回答是:我就把党证放在抽屉里。不少人暗地腹诽华夏在资本主义的渲染下早已变成橙红,现在抵抗着代表黄色的拜金思想的,是那些为自己家园、民族而自愿牺牲烈士的鲜血。
地球反击战
当科学阵型的内战停战不久后,除太阳系外的所有人类殖民地都出现了叛乱,他们打着民众独立的口号,毫无掩饰地挥军进攻太阳系,实行灭绝一切能力者的政策。这次叛乱的起因是自从地球殖民开始,殖民地对世界政府统治当中地球至上主义相当不满。而科学阵型双方因为的内战而不断把压力转移到殖民地上,让那些人们的不满到达了顶峰,看到了母星那群“怪物”们开始自相残杀后,以为停战是代表地球势力因为内乱而实力大损,所以出现了毁灭地球让诞生能力者的文明全部消失的想法。抱着这样念头的他们不但联合了外星系与异界的各种势力,也使用不同的技术改变了自己的生命形态,成为各种各样的非人类生命。而且他们当中某些“领袖”使用了多种秘术,让以太空间的出现大量的不明生物,如同潮水一样向地球冲击。然而可悲的他们并不知道,科学阵型的双方为了限制破坏的程度,所以这些战争封禁了大量的实力。而入侵者面对的是因为他们毁灭地球的目的,全地球团结一致而再次出现的真·世界政府。在没有唤醒地球意识的情况下,栖息之所与中华大加农、终极大伊万、时空控制装置等等终极武器,末日审判、远古洪荒这些各色各样的禁术与全地球强者联手一击。让不明生物的群体浪潮、宇宙反叛者与外星侵略者联军、异界反叛者与异界侵略者联军全都被“清洗干净”。当最后一个反抗势力被清除后,全球的各个势力都开始了休养生息,但是谁都不知道这种虚假而短暂的和平能持续多久?
始初界、无边无尽的世界、星海世界都是人类能够开拓殖民地后,生长在其他环境的人类对于这个世界的称呼。人类成为宇宙中新兴的族群,驾驶殖民航母与宇宙舰队的他们开拓着一个又一个的星系,探索一个又一个未知的环境,人类在开拓殖民地中得知一种新的环境:星墟。一些被毁灭的强大文明会把自己复兴的种子散播在星球残骸当中,或者一些无法脱离母星的强大种族,在星球寿命已尽时保存星辰的碎片,这些情况就形成了宇宙的奇观“星墟”,这种地方不但残留奇异的生命,更会产出珍贵的资源。人类通过殖民行星所产生的庞大人口,供应起异界当中各个文明圣地所需的信仰。然后利用异界的奇异法则,通过收集信仰而获取的能源作为宇宙航行的燃料,把以太空间改变成链接虫洞的传送通道的时候。而人类同样把宇宙当中获取的资源反哺给异界与以太空间,建立起一个又一个据点与殖民地。人类与生存在黑洞深处中的土著、穿梭在星墟间的遗民族群、占据星系的强大文明产生数不尽的事件。
人类的起源与母亲,在人类开拓星海、占据异界、踏足时空的时候,地球显露出不可替代的重要性。它是人类航行宇宙的基点,它是主世界赖以存在的支柱,它也是以太空间的本源,现在的地球是众多势力圣地的所在地。所有人类文明的不可失去的地方,可以说人类与地球的关系,从最初的寄生演变成共生,地球给予人类能力,繁衍到哪无法统计数量的人类,即使是最浅薄的信仰在累积下,让地球的意志成为据人类所知的最强圣者,同时地球也是“蓝色主义”的核心,那些高呼“为了蓝色清净的世界”的新纳粹把地球视为主宰。不过这种信仰也把地球紧紧地束缚在圣者这一等级,哪怕地球的意志已经拥有超越圣者的强力,不过祂却因为信仰的束缚而难以再进一步。
在异世界与宇宙链接的通道再次被打开后,人类终于能再次接触那些遥不可及的神话传说。那些异世界以各种悬浮大陆为主,各个世界被称为扭曲虚空的不明环境所阻隔。当各个地球文明把那些相对较小的世界占据后,以众多殖民地的人口提供的信仰开始了圣域的建造,那些神话传说的地方因此再次出现在人类的眼前,所以它是一切幻想种族的故乡与居所。在人类在开拓异界的同时,与那些生存在扭曲虚空的奇异生命、出没在世界与世界之间隙间的旅行族群、盘踞异世界的强大文明产生数不尽的事件。从虚空出浮现的各个大陆,这些各个文明里世界的所在地,与地球链接在一起稳定世界的结构,越弱小的地方就越需要紧密的链接,借助宇宙的法则来稳定里世界的缺陷。也只有这种法则出现缺陷的地方,才能让在世界法则修正下的强者们能平安地生活。因为强者被世界法则的压制,他们也生活在专门为强者创造的里世界当中,可以说这种里世界正是人类大小势力的核心重地,仿照地球的环境是最常见的景象,因此这些地方也被称为:主世界。
如果说以太空间的混沌是各种不明的法则扭曲,那么阻隔众多异世界的扭曲虚空就是虚无。这个环境的第一次出现是在地球反击战当中那些异界的残骸碎块中,发现了异样的情况后,通过贤哲们研究下偶尔发现。这个发现让人类探索异界的技术出现了重大的发展。据说在最新的探索中,扭曲虚空也并非是无尽的虚无,在当中发现了扭曲的环境中存活的奇异生命。当中最重要的发现就是“穿越者”与“世界之子”,通过“穿越领域计划”实验研究世界与世界之间交流,从凯罗尔·利多、天上欧蒂娜、荻野千寻、樱桃子、猪名寺乱太郎、藤木源之助、冈岛绿郎、伊藤开司、天马贤三等等穿越者身上收集的信息证明。实验结果显示与强行破开空间束缚进入异界,被视为外来物种的入侵行为,而遭到法制压制的情况并不一样。穿越者是指带着外界的信息、物质等等,有意或无意中增长了世界的实力,又接受了该世界的洗礼而成为该世界当中的一份子,或者婉绝洗礼转而接受该世界的祝福。不过如果穿越者损害了世界的利益,他们就会受到比一般生命更重的惩罚。不少的强者通过穿越这种手段,在异世界当中打下属于自己的根基。“世界之子”是实验所证实的一个猜想,在远古的华夏人们认为万物皆有灵魂,世界当然拥有自己的意志,有那么一些人他们受到整个世界的祝福与宠爱。贤者们通过各种法术,把皇帝与华夏领域结合,成为九五至尊天之子,这个猜想的反对者们一直认为华夏的天子是人造产物,而那些传说的英雄们不过是比较幸运的人们,而通过穿越者的实验,证实了那些自然诞生的“世界之子”。
里世界拥有“亚空间”“意识世界”“附属世界”等等众多的别称。根据历代贤哲研究,里世界是异世界与宇宙部分融合后所产生的特殊环境,世界法则与宇宙截然不同。各地的势力文明的大本营就是这里,通过吞并与文明相似的异世界而诞生的空间。大能力者等级以下的凡间生物,无法长时间逗留在里世界,非能力者只能以特殊手段进入里世界。所有的传说与神话塑造出各色各样的里世界,文明越强大的势力在里世界里的地域就越广阔,越弱小的文明或者已经陨落的文明,它们的里世界都会耗尽凡间的信仰后崩溃,当文明被另一文明吞并时,里世界中的文明地域也会吞并失败方。里世界中既有像咕噜咕噜这种毫无力量界限的世界,也有像狼之口这种弱小到不能使用能力才能进入的世界。如果说地球是宇宙通往其他异界的大门,那么这些里世界同样是地球通往其他异界的大门。每一个里世界的诞生,都需要人类文明中的庞大的信仰与传说,通过传说与信仰塑造这些法则不稳定的里世界,诞生出文明所需的法则。这些里世界往往会寻找与自身文明相似的异世界,通过各种方式去兼并或防范那些异世界。根据贤哲们的推测,这可能是因为里世界是被创造出来强行扭曲法则的环境,为了保持现状而需要吞并一些法则来维持。可能吞并到一定程度后,里世界将会成为一个新的异世界,越复杂越强大的文明能够吞并更多的异世界,但是转化的异世界消耗也很庞大。
虽然每个主世界的环境都不尽相同,但是由于与地球的紧密联系,某些情况下主世界可以互相影响。这也是属于各个文明的主世界被认为是一个整体,而不是散乱的独立世界的原因。不过也因为各个世界并不相同的原因,所以能力者们穿梭主世界的时候,能够观赏上一个世界天空有十个太阳,下一个世界的行星绕着地球转的奇观。既有没有天空的世界,也有没有大地的空间。每当世界的宠儿晋升、陨落或脱离文明等等重大事故,就算宠儿不在这个世界当中,所属的世界的天地都会产生异变。而当整个世界晋升或崩溃的时候,这种现象被称为天倾。每个世界当中太阳与月亮是最常见的星体,不过却是各个文明仿照地球景象而出现,在众多包含古代神系的文明里,“太阳”与“月亮”都拥有属于该文明的化身。
文明通过天空中的星辰,暗示着所属能力者或幻想种族的命运,这基本是所有人的常识。不过某些过于弱小无法影响能力者的文明,或者里世界当中没有天空的特殊文明是没有星辰的。大部分能力者在主世界中,所属文明的天空上都会拥有自己的宿命之星。当新能力者诞生时,天空会出现代表他的宿命之星。当能力者进阶时,宿命之星会增大变亮。当能力者燃烧着自己意志时,宿命之星变得熠熠生辉。当能力者虚弱时,宿命之星就会黯淡无光。当能力者逝去时,宿命之星就会陨落。凭借对星相的观察,世上有多少超凡强者才为人所知。当然也有某些因为脱离所属文明,或文明受创或覆亡而失去星辰的情况,不过更多的情况是强者们使用特殊的能力隐藏自己的星辰潜伏在世间,只有踏入圣者阶层才可以彻底脱离星辰的影响。
这里是时间的乱流所在,也是强大意识所创造的世界,这个空间因为宇宙跟异界的碰撞而变异,一位不朽强者就能够创造一个小型世界,那么最强大的圣者地球意识呢?以太空间最初是地球所创造的环境,然而因为与主世界的互相接触而发生变化,更因为某些不可思议的强大存在插手,最终成长为一个能够链接其他时空的平行空间的奇异环境。因为以太空间的存在所以圣者们能够维护时间线的安稳,人类的技术发展到干涉时间与空间的程度,但是技术的瓶颈让人类暂时只掌握了虫洞传输的技术。这里的世界法则无比的混乱,前一刻存在的物体,下一刻就可能崩溃。因为混沌中时间的乱流可以扭曲大部分的物质,所以能够进行时空穿梭的工具与人员都是无比珍贵。人类在踏足以太空间的同时,与不可思议的强大存在、潜伏在混沌的奇异生物、各种奇异的平行空间产物发生数不尽的事件。
如果时间发生改变会怎样?蝴蝶效应能够让整个世界发生重大改变。在地球与异界链接后,发生了时间线因为法术或科技而扭曲情况。然而那些世界最终没有崩溃,反而诞生出新的平行空间。不过正如同世界上没有两片完全相同的叶子,那些平行世界发展出各种各样的情况而各不相同。最后经过贤哲们的研究,以太世界的诞生是因为地球需要一个时间线上的缓冲空间,所以各种情况而崩溃的平行空间被以太空间所接纳。因为法则冲突而产生的环境被称为:混沌。而没有崩溃的平行空间还等待着人类的探索,人类利用主世界提供的法术,把混沌偶尔发生的链接状态固定下来,以地球为基点建立起相当方便快捷的空间跳跃系统。虽然这些通道相当的脆弱,但是却成为了人类最重要的交通运输线路。
在混沌环境中的通道无比重要,但是这些通道却经常因为各种原因而崩溃。为了维护这些通道的运作,以代替强大的能力者修补通道与提供方向坐标。人类利用混沌中的物质,或是从各地运输而来的物资制造基地,这些基地通称为:据点。在混沌中漂浮的据点就如同在星空当中漂流的陨石,饱受着混沌未知的乱流。这些地方都是以太空间与宇宙的坐标点,是人类通过以太空间踏足其他平行空间的后勤基地。这里也是人类征服那些在时间线上旅居种族的要塞,自从人类的“寂静岭”“浣熊镇”“死神来了”“零系列”“鸣泣之时”等等计划结束后,人类已经可以用微薄的念头(可能只是不足百人的幻想),以梦境、镜像或倒影等方式,通过宇宙与异世界的交错,诞生出一个个基本法则都无法健全、无比简陋而且很快就会崩溃的世界。人类就是通过建立据点,以据点为中心投放这些简陋的世界,哪怕是再擅长穿梭时空的种族一旦踏入其中,如果不能突破出去就再也无法自由自在。
曾经在人类历史中留下身影的奇异传说,是地球当中奇异的进化生物,或者是来自异界或外星的生命,因为各种各样的原因他们在地球生活与繁衍。后来地球与异界的联系隔绝,他们也因为世界法则的改变而失去能力,经过数千年的时光,他们与人类互相之间已经完全融合在一起。直到现在各个异界再次链接,太空航行的技术在不断进步,人类也唤醒了血脉中远古的本能,这些人们能够通过世界的法则使用能力。他们的来源千奇百怪,例如奥林匹斯神系有部分的承传,就来自荷马史诗中特洛伊战争这个传说,但是究竟荷马这位诗人是否存在?这些史诗究竟是否真实?这场战争有没有发生过?特洛伊人这个民族真实的名称究竟是什么?还需要历史学家去探索,但是不妨碍奥林匹斯神系通过对人民的影响力而产生承传,这些拥有各种能力的人们,他们被称为:能力者。
普通人进阶为能力者的时候,只要不是弱小到无法影响所属民众命运的文明,或者本源世界当中没有天空的文明。宿命之星都会出现。但是宿命之星并不会闪现在能力者的上方,而是能力者所属文明的天空上。有学者认为不论是否能力者,每个人都有一颗宿命之星,直至成为能力者,宿命之星才会闪烁发光。不过例如地底文明的美拉尼西亚人,他们就以另类的方式代替了星辰的特性,大部分的势力都拥有侦查星辰与隐蔽星辰的方式。
L.1 准能力者:拥有不错的天赋的孩子,一般是在孕育或成长时期发生奇遇,或者醒觉了血脉天赋的小孩。刚刚醒觉与世界本源开始接触的他们与普通人只有稍微的差别,不过他们已经能通过各地的圣地自由地进入主世界,他们是所有文明传说的优良种子。一旦发现天真而幼稚的他们,每个势力都会立刻蒙骗诱拐或不择手段地抢夺。
L.2 能力者:拥有一定能力但是相当弱小,他们的外号是菜鸟或凡人,年轻的就是菜鸟,年纪大的就是凡人。有不少人往往终生卡在这一等级上,当然也有一些各种意外而降级的能力者,或者选择兼职而没有晋级的能力者。毕竟世界上没有绝对的平等,总有那么一些人缺乏资源与努力,让他们无法达到自身的极限,也有那么一些人,当他们明白自己真正道路的时候,一切都为时已晚。
L.3 精英能力者:相当杰出的能力者,领悟了自身职业精髓的人。他们能够娴熟老练地处理各种事件,大部分人在不断的勤修苦练下都能踏入这个等级的门槛。他们是所有能力者势力的根基,一个国家是否强盛,查看该国的精英数量也能略知一二。在达到这个等级的时候,他们真实的容貌与体型将被定格下来,一些早慧的孩子们长大后因为“青春常驻”的效果而苦恼着要不要改变自己体型容貌,也让一些“大器晚成”的老人感叹自己的辛酸。
L.4 大师能力者:他们往往是人类的极限,也是职业者能够达到的极限。只有成为大师,能力者才能不被职业的限制所束缚。达到这个成就代表他们能够在文明的史书上拥有自己的位置。能够影响人群与凝聚信仰实体的他们,只要没有被人们的刻意遗忘,或者文明遭受毁灭性重创而遗失,那么就算大师们身死道消,他们的衣钵承传也能流传至文明消亡之时。
L.5 大能力者:从不间断的勤修苦练与不错运气造就的强者,他们往往被誉为“非人”。也只有到了这个等级,能力者才有资格脱离所属文明的限制,成为不受法术与信仰束缚的自由人。能够触摸法则边缘的他们,被各种法术加持、物品强化下就能单人威胁不朽者的生命,他们与传奇的距离只有一步之遥。对这些在法则压制边缘打擦边球的家伙,并非永恒的寿命就是最大的劫难,哪怕是化身为巫妖的魔法师们也难逃时光的洗礼。
L.6 传奇者:他们每时每刻都在世界的关注之下,达到这个等级的能力者就摆脱了自然寿命的限制。领域是他们的特征,创造一个短暂存在的小空间对于他们而言并非难事。接触世间法则的他们开始受到人群意识的影响,拥有自我法则的他们会开始被法则同化自身。如果一位传奇的法则是寒冷的话,那么在涉及寒冷这个概念的时候,传奇所影响的地方就逐渐地把他与寒冷划上等号,在传奇与法则紧密相连而获得更强力量的同时,也因此而开始被法则所同化,为此他们需要努力突破等级,才能延长自我意志的存在,或者以沉睡等减轻自身消耗的手段抗拒意识的消失。
L.7 不朽者:无视时光流逝的永恒不朽者,他们就是法则的化身,他们彻底摆脱了法则同化的危机,因为他们本人就是世界的化身,同时也是各个强大势力的统治者,也只有到了这个等级,能力者才可以通过承传夺舍他人复活。一般人往往很难看见不朽者,但是如果想瞻仰不朽者的强大,可以在他们展现能力的时候,前往主世界抬头仰望夜空,寻找最明亮的星辰。不朽者已经是世界的化身,但也是被世界法制“重点照顾”的对象,他们要么压抑自己的实力减少压制,要么通过各种手段弥补自己的消耗。
L.8 圣者:他们不是人类的极限,而是世界的极限,除非拥有破灭世界的威能,否则任何手段都无法伤害祂们,达到这个等级的强者,是所有人类文明的统治者。他们随手一挥就可能消灭一个空间,一位圣者沉睡的梦境,就可能诞生出一个新的世界,一梦而世界生。圣者对于文明最重要的能力,是对文明时间线的庇护,某些涉及时间能力可以改变过去,而圣者就可以保护时间线的正常,甚至破坏敌方的过往。地球的自我意志就是据人类所知,最强大的一位圣者。
L.9 不可名状:无法理解者,无法被记载所记录的存在,因为根本无法被一切智慧生命所描述。如同人类偶尔发现不可思议的强大存在一样。这一等级实力暂时只能是众多贤哲通过片段的推测,因为他们根本无法衡量,这个也是预估地球的意志突破了现有的实力后的阶级。某些贤哲在猜想,人类能够生存在宇宙、异界、以太界的交汇点,历经多次危机也没有灭亡,是因为人类被一位名为ONE-ABOVE-ALL的不可名状的存在所庇护着。
L.0 愚昧者:这个等级来源于某次人类顶尖学术圈子对能力等级的讨论,其中某位大师提出了一个猜想,我们未曾了解的一切都是什么?我们所知的一切又是怎么来的?一切的一切又是什么?如果我们就像故事、电影、游戏等等娱乐当中的人物,我们的生命其实是为了取悦某个或某些群体的存在而诞生,那么我可以要求更好的福利,要求更好的待遇么?这种说法在流传世间后,影响力扩大到当事人都不敢相信,那些学术大师们甚至受到了众多以教派为主的谴责,因为那些人们认为他们在诬蔑被崇拜的强者与被信仰的神祗是玩具。后来那些大师不断发生各种意外,某些人的存在甚至被抹杀,不但在所有世界都消失了痕迹,在时间的回溯下都失去了影踪,只有一些强者保存了消失的记忆。有人说只不过是学者研究而发生的常见意外,也有人说那是因为诬蔑的说法惹怒了某些强者的下场,更有人说那是因为他们知道了不该知道的事。最后愚昧者这个等级的出现,既是嘲讽一无所知者,亦是嘲讽自以为是者。
当异世界与宇宙开始再次链接,法则开始逐渐改变。但是那些强者们依然是世界法则的修正重点,而且是异世界与宇宙共同压制的存在。如果说接触法则边缘的大能力者还能在主世界当中行走的话,那么传奇以上的强者只能隐藏自己的实力,或者在自己构建的世界或领域当中回避法则的修正。同样因为这个原因,某些威力超凡的能力者,例如可以干涉时间空间等等强大法则的能力者们,他们晋升的道路往往异常艰辛。不过这些低阶的能力者虽然缺陷不少,却拥有能够正面越阶击杀高阶能力者的实力,能力越强限制就越大,所以他们的实力不能只看等级。
等级与实力
并非所有的能力者都是一步步地苦练晋升,也有不少通过各种秘术、药物、装备等等方法强行提升等级的能力者,他们的实力往往与他们的等级毫不相符。通过外力强行提升等级的他们只能获得部分的实力,如果不在短时间内稳固自己的阶级,真正提升实力的话。他们的等级将迅速倒退,而且永久削弱自身的实力。而各种承传从不朽者等级的开始,如果不能够真正领悟,那么过一段时间后,承传者要么就会被承传的人格所吞噬,要么被法则所同化。当然某些强者或势力如果愿意,还是能够付出大量代价去延长这段时间。因为总有天赋相当不错的人,在各种情况下强行提升自己的阶级,例如家人、学园、国家陷入危局时,他们牺牲自己的未来去挽救局势,强大的势力往往会以各种方式补尝他们填补缺陷。也有自身实力太差而走“捷径”的家伙,他们与情愿降低晋阶的进度,也要把自身实力修行到完满境界的能力者相比,那些走“捷径”能力者只会被任意羞辱。而在磨砺后晋升的高阶强者们,他们全面压制着低级的能力者。只有身经百战的老练战士在拼死之下,才能让高阶的强者们感到棘手,甚至能让他们生命受到威胁。而且低级的能力者可能因为获得奇异宝物、遇上强者的赏识或甘愿自损实力也为他提升能力的人与组织、或者多年累积一朝醒悟、困扰在身上的伤病得到痊愈,能力上的缺陷被填补,这些事件都能让一位低级的能力者迅速晋升。
法则的馈赠
当一位能力者进阶成不朽的时候,他曾经长期所使用的物品,长期逗留的地方,他血脉相连的亲属都会受到法则的馈赠,这个情况在华夏被称为:一人得道鸡犬升天。那些物品在馈赠下立刻进化成幻想物品,如果物品本来就是幻想物品,将会被再度加强。长期逗留居住的地方会演化成新的圣地,能力者的亲属、徒弟、信徒在成为圣地管理者后,可以舍弃自己的未来成为圣地的守护灵,受到不朽的彻底控制与庇护。不朽的血脉就是远古相传的神之血脉,一个家庭出现了不朽,也代表一个术士家族的诞生,如果不朽在术士家族中出生,那么就代表该家族的血脉本源被再次强化。
能力者的等级
虽然高阶的能力者对低级能力者是全面的优势,但是并非所有高阶能力者都能压制低阶能力者。就像邪恶的妖术士习惯用血祭的手段,把奉献给恶魔的祭品强行提升阶级,甚至超越施法者本人的等级,以欺瞒的手段来应付一些蠢笨恶魔的要求。也有一些能力者被赞誉为触摸更高一级的边缘、踏入更高一级的门槛,这就代表了这位能力者已经拥有了更高等级的部分属性或使用能力的手段。拥有特殊能力或宝物的人,他们使用能力或器具的限制虽然很多,但是一旦使出高阶的能力者也只能自认倒霉。拥有守护灵或圣地的主场优势,短时间内迅速提升实力的能力,优秀的指挥官与历经战火的部队通过战阵,杀死高阶能力者也是常见的事情。能力者修行的方式千变万化,有人擅长单骑冲阵孤军作战,有人擅长适应环境改造主场。例如人革联曾经召集大军围攻圣者,那些政委们高呼这不科学的战哮,士兵怀着壮烈战意,一队又一队的勇士冒死冲锋,最后敢于正面与他们抗衡的圣者就此陨落,可以说没有最强的能力者,只有最合适的能力者。
能力者的修行
能力者势力其实有一个比较模糊的标准,三流的势力除了核心弟子外,普通的弟子只能学习大众知识,这样只能让弟子巩固根基却难以突破。毕竟世界上没有完全两片相同的树叶,能力者之间相同的能力也有大小的差别,只有豪门大派才拥有稀有的资源,前辈指点的经验与触类旁通的机会,所以小门派弟子能否突破只能依靠自己与运气。一流派别的核心弟子往往是千挑万选的种子,都拥有特殊的天赋与才能,而一般弟子也能得到精心培训,悉心打造的道路让他们赢在起跑线上。那些没有经过教导独自走上修行道路的散修、野法师们,除非他们有幸得到完整无缺的承传与足够的资源,否则他们成为强者的道路只有一条,通过千锤百炼的经验积累,以生命为赌注的实战中学习,身经百战而攀上顶峰,这样的能力者哪怕等级因为缺陷而被限制,但是没有人会轻视这些百战余生者。能够成功弥补能力缺陷而进阶的强者,每一位都是在文明的历史上能够占据一席之地的一代宗师。
只有能够在其他世界,使用该物品诞生的世界法则的物品,才会被称为幻想物品。例如华夏共和国当中“太极”概念,被山姆合众国当中的筑梦师团队“硅与神经键”所借鉴,然后潘达利亚大陆中的祥和之灵就此诞生。幻想物品类别千奇百怪,但是等级主要分为三种:幻想、因果、文明。虽然越强大的物品使用限制就越高,但是那些强大物品愿意或被迫损害自己本体实力,则可以下降使用的限制或者发挥更强的力量。
幻想级:各色各样能改变世界法则的物品,比如霸者之证、天地树果实、赫拉迪克方块、弹珠人、迷你四驱车、爆旋陀螺、超速摇摇等等,在战场上持有幻想物品的精锐队伍的结阵围攻,是大部分部队除了王对王外,对付敌方强者的常用办法。在战争以外的幻想物品也多不胜数,可以说幻想物品早已成为了人类社会的一部分,每个时代每个文明都拥有属于自己的幻想物品。
因果级:拥有自我意识的但是并非生物的物品,包括术法时代的法宝真灵、科学时代的机械人等等,因果级物品最大的特征是该物品拥有自我意识,所以它们一般大师的手上诞生,但是也有接受法则、因为人类意念催化或者自我醒觉而诞生的。因果的名字代表它们带有法则的强制效果,这些拥有自我意识的物品,它们可以付出极大的代价让意识与本体分离,或者改变自身使用另一种形态,不过恢复本体的它们才是最佳的状态。
文明级:数量相当稀少,一件文明级物品的诞生与发现的影响都不亚于一位传说级人物,用华夏的格言形容,这些东西就是镇压气运的至宝,基本上所有的星球、世界、据点、圣地的意识都是文明级别的强者。它们与持有者往往不会有什么主次之分,这些物品甚至能够改变自身的存在,拥有繁殖后代的能力。一件文明级物品在普通人的手中,都能夺走传说级别强者的生命,一位手持文明级武器的大师,甚至可以击杀圣级。
这些物品是低级能力者对决高级能力者时翻盘的底牌之一,毕竟除了少数特殊能力者外,相差太远的实力差距会造成压倒性的优势。终极武器往往都是科学时代的产品,其他时代也有类似终极武器的强大物品,不过数量并不多。虽然这些武器也能诞生自我意识,不过比较罕见,因为如果一枚核弹诞生了自我后,让它自愿爆炸的说服工作可是非常艰辛。而为了区分文明级幻想物品与没有诞生自我意识的物品,它们就被被冠以终极之名,不过与诞生自我意识的幻想物品相比,能够量产的终极物品在质量上是彻底的劣势。
曾经有学者把地球划归成幻想种族的一种,但是这个说法在大量的世界意志、星球意识等等存在被发现后,被证实是一个谬论。最后这些从环境当中诞生的自我意识,被归类成一个新的族群:环境意识,又名环境意志。各个星体、世界的意识、从建筑诞生的意识与栖息之所的自我意识也被归类于此。不过也有一些特殊的情况,例如一些林木就是介乎幻想种族与环境意识两者之间的特殊生命,也有不少能力者或幻想生命转化成环境意识的例子。
守护灵:与幻想物品相比,在环境中诞生的意识几乎无法移动,也许是因为这个原因,当环境变迁的时候,守护灵也随着环境而变化。并非所有守护灵都是天然的产物,例如华夏的城隍土地、合众国的大型电子主脑,有不少守护灵就是人类通过法术或科技转换而成。越富饶越广大的地区,或者类似圣地的强大建筑,守护灵就越强大。但是一个小水井、小房间也可能拥有弱小的守护灵。守护灵的出现往往让一些幻想种族定居,在该地区形成奇特的伴生效应。
主宰:他们是彻底掌控某地的唯一主宰,也是能够超脱环境束缚,突破法则障碍的强者。这些跨越障碍的超脱者,都拥有无比强悍的实力。不过并非全部意识都选择脱离环境的束缚,但是只有拥有脱离束缚的实力才是一位主宰。拥有主宰的地域往往存在着奇异的宝物,哪怕再贫瘠的土地在主宰的影响下都会慢慢孕育出宝物,而富饶强盛的土地也可能诞生出不止一位主宰。是否拥有繁殖后代的能力,控制某地的法则变化,都是是判定主宰实力的标准。
阿凡达:在发现波里菲密斯(Polyphemis)的星球意识前,这个名词一直是天竺神系的神学词语,直到发现了那个星球,引起学术届中巨大的影响。在这之前人类一直认为主宰就是环境意志的顶点,想继续晋升就要么把自我意识完全脱离出去,要么仿效地球意志,奢望着那个几乎无法被复制的成果,成为超越一般意义上圣者的强大存在。而阿凡达(Avatar)的出现,让哪些没有脱离环境的强大意识看到了希望,而这个词也因为流行与习惯,带有了形容环境意识等级的意义。
华夏古语有云:君子之泽、五世而斩。大能力者只能够恩泽三代直系的亲属,传奇才能够持续五代的子孙,唯有不朽才可以建立族群。如果家族中人没有成为不朽,或者缺乏复数以上的传奇提纯血脉,那么初代先祖再强盛的血脉与庇护,都无法延续到第六代的子孙。所以不少术士在寿终后自愿或被迫以各种手段,把自己变成祖灵留在家族领地中庇护后代,这种行为在华夏被称为先祖福泽,这种血亲守护灵能够通过各种手段依附在家族中,而且能够牺牲自我把血脉的能力延续到子孙上,但是平日的他们需要子孙们提供祭祀来维护自身。有些异教神祗在神战失败后,转化成守护灵表示投降,也是保存神祗血脉的同时等待起复时机。图腾、圣物、家徽、纹章这些物品都是守护灵们在领地外庇护亲信的手段。
幻想种族与能力者的分别并不大,只不过能力者主要是指能使用各种能力的人类,而幻想种族代表出生在异世界又能在其他世界出没的的奇异生命,不少种族是人类使用能力或通过传说演化后而诞生的结果。幻想种族们也会因为融合、进化变异而产生新的亚种,例如科学系的幻想种族皮卡丘与亚古兽,它们可以通过融合、进化等等方式衍生出与它们本体相似而不同的亚种。而人类与这些幻想种族繁衍出的后代,形成一些的术士家庭。与人类社会联姻最多种族是龙族,分别有三个主要分支:华夏的翔龙族、罗马的巨龙族、桑巴的恐龙族。哪怕是尸骸死者也能够通过各种方式诞生新的生命,例如刀锋战士布雷德这种半吸血鬼的存在,就是吸血鬼通过初拥孕妇,这种对母亲与孩子都极其危险的方式让胎儿变异后诞生。又例如在扶桑所诞生的奇异生命半妖奈落,这只半妖是因为一个人类受到宝物四魂之玉的影响,与众多妖兽融合成新的异种。不过也有沙耶这个来自高维度的生命,因为维度所带来的认知差异,被误会是幻想种族变异成怪物而产生了悲剧。幻想种族等级主要分为五种:幼生期、成长期、成熟期、完全体、究极体。
幼生期:没诞生或者刚出生的孩子,各种蛋、胎儿等等。幻想种族从这个时候开始,就会拥有血脉上的天赋,同时也感受到种族上的缺陷。例如吸血鬼被太阳所克制,狼人被银所克制等等。
成长期:这些小孩子们是父母们的至宝与希望。这些小孩可以在所属的世界带走,但是它们难以在其他世界的环境中存活,如果有人愿意付出大小不一的代价,还是让它们可以脱离所属的世界后,一直照顾直到它们长大。
成熟期:完全成长后的幻想种族,往往开始繁殖种族的责任。它们已经可以利用人类的技术,在各个世界自由地穿梭。被驯化的幻想种族都在这阶段为各个势力效力,成年的幻想种族往往拥有自我意识与不错的智慧。
完全体:完善自身的幻想种族,开始接触世界本源的它们就如同能力者中的传奇们。如果说成熟期的幻想种族还需要法术、物品等等,来摆脱里世界的影响,那么完全体已经脱离了文明的桎梏,哪怕文明覆灭也能够在其他世界存活。
究极体:突破了自身种族限制的强者,已经永生的他们如同能力者中的不朽们。并非幻想种族没有圣者,只是圣者已经超脱了它所属的族群,在幕后庇护着族群的气运。
族群的领袖
不论人类能力者还是幻想种族们,一个族群当中只允许一位王者的存在,因为族群当中的族人所提供,属于臣民供给王者的信仰只容许独占。如果族群当中产生了两个王者,那么除非其中一方降服或死亡,否则族群等同分裂。当然也有王者们共同存在的情况,例如凤凰一族当中既然有青鸾也有玄鸟,因为她们共同臣服于百鸟之主凤凰之下,成为力量与王者相差不远,但是身份稍低一等的藩王身份。幻想种族们并没有生殖隔离,但是不同种族的配偶往往难以生育,所以并非只有纯种才拥有王者的资格。不过纯种也有纯种优势,例如玄武既是龟之主也是蛇之主,例如凶兽巴蛇虽然比玄武稍差一等,但是就可以抵御玄武在身份上的压制,因为血脉相差越远,拥有王位的资格就越低。
能力者的时代
能力者的能力基本来源于这四个时代:诸神、术法、末法、科学。从人类诞生开始直至末日大洪水遍布全球,人神混居的诸神年代在异界法则第一次崩溃的时候结束。术法时代兴起在洪水灾难后,直到遭遇吞噬术法的黄祸。这也是末法时代的开端,刚开始的末法时代与术法时代毫无区别,但是随着异界法则的衰退,成为了能力者的最大危机。而那些能力者的最后一搏,就是把术法与新兴的科学结合,祈求能力能够延续下去,结果普及知识后果是把垂死的术法送上了绝路。而在第一次世界大战中,也证实了这些结合术法与科学能力者的消亡。在第二次世界大战后,科学这个证实宇宙世界法则的学术延续至今,然后在地球与异界的交错融合中,传承科学的人们也获得了属于自己的能力。
继承远古时代的能力者们,他们大部分是个体战力强大的能力者,生于蒙昧时代的他们在小规模的战斗与混战环境中如鱼得水。在这些战场中如果双方等级相差不远,而等级在大师级别之下。那么只有术法时代的能力者能够与他们相提并论,其他两个时代仅有少数的职业可以与其相比。这让诸神时代的能力者往往以独力扭转局势的王牌,或是精英小队的形式出现在战场上,一般担任指挥官的卫队或者是军队中的王牌小队,成长后的他们既有逆转劣势的英雄,也有指挥大军的将领。一切的信仰体系也是源自这个时代,这个时代的承传主要分为两种,一种是强者的血脉或道统承传,对于这些轻易拥有不错能力的家伙而言,如果不能晋升大师等级获取文明的青睐,那么他们终究只是学派或祖先为了夺舍而储备的肉体。另一种就是信仰的册封,收集信仰的诸神如果不是自身能力太差,祂们都可以通过使用神力,强行把一个毫无能力的凡人封圣,也可以让一大群人得到神力的加持。可以说只要信仰与血脉不曾断绝,那么诸神时代的能力将永远流传。虽然这个时代的职业者并非只有部落成员,但是血脉的天赋与原始的信仰诞生只属于这个时代的能力者。
能够在远古时代的荒蛮当中搏杀而残存的胜利者,都是领悟了领域的强者。与其他时代的能力者相比,这些远古时代所留下的承传,让继承者们在成为能力者的那一刻,就拥有了残缺领域,拥有能让他们付出代价后,使用与领域相似的强大能力。而当中成为传奇的强者,他们能够在自己的能力中,感悟出属于自己的领域。不过被信仰所册封的能力者往往缺少感悟,可以说这些被强行提升的能力者,如果不依靠自己领悟能力,他们在不久后就会变为原样。例如一位奥林匹斯的太阳神祭司,如果他感悟了自身的能力,他除了能够使用自己学习的法术外,还能在使用的法术附加上自己的能力特性。当这位祭司成为传奇的时候,他就可以把自己的属性,以法相的形式出现来提升自己的能力。当他成为不朽的时候,就能把领域与能力合二为一,创造一个只属于自己,能与异界的大陆、宇宙的星系相比的世界。
这些继承古代国家的能力者们与诸神时代相比,往往只是拥有稀薄的天赋,但是他们通过学习与锻炼来增强自己的能力。所以这些能力者的个体战力在大师等级以下的时候稍微不如诸神时代的能力者,不过他们的个体战力也比末法时代与科学时代的大多数能力者强。如果说诸神时代的能力者是王对王的战争,那么术法时代的能力者就是强者带领弱者的军队。基本上术法时代能力者都拥有不错的辅助能力与单兵战斗力,他们往往被打散编入每支队伍,成为小队的指挥官或军官。术法时代在地球的势力当中可以区分为几个文明圈落,以华夏文明、尼罗河文明、两河文明、天竺文明四个最古老的文明开始,因为地域与种族的区别而衍生了罗马文明、波斯文明、罗斯文明、扶桑文明等等分支,不过也有玛雅文明、莫诺莫塔帕文明这些相对独立但是没有扩阔延伸的文明。在弱肉强食的社会中,能让术法时代承传者维持地位信心被称为:本源。
在各个文明当中有拥有不同的称呼:道、逻各斯等等,与法则相似但是并不一样,有人认为这是法则的根本,也有人认为是法则的演化。不过可以确认的是,本源是一种能够干涉法则的能力,例如扶桑的强者进藤光,他所掌握的本源是棋子,就能影响黑、白、对弈、剿杀等等法则的部分。掌握本源的能力者,他选择专精法则就会让法则纯粹而强大,他选择博学兼修那么他的手段就会千变万化。本源是术法时代能力者的杀招同样是弱点,一旦能力者的本源出现差错,那么这位能力者不幸中的大幸就是成为一位普通人,侥幸的他如果重拾信心再次拼搏,那还有一丝破而后立的机会,但是更多的能力者在自毁的同时把四周的空间一起毁灭。
结合了术法与早期科学的能力者,他们的能力带有了术法与科学的双重属性,末法时代的能力者基本无法感悟宇宙法则与人类族群的信念,以及缺乏异界法则天赋的能力者。他们虽然对宇宙或异界的法则毫无天赋,但是结合双方而诞生的魔导技术为他们开启新的大门。让他们出现在战场正是因为他们在运用法则上的天赋,因为他们承传是科学代表的宇宙法则驱逐异界法制的年代,让他们可以对远古与术法时代能力者异界法则进行排斥。也因为当年异界最后的反扑,让他们可以使用异界的法则侵蚀宇宙的法则,只要敌方比他们强大,他们就可以利用法则对强者进行干扰,如果敌方比他们弱小,他们就可以变本加厉地利用等级压制对方。在那个时代一项技术的发展可能让一个国度崛起,一件道具的失效可能改变一场战争,在欧罗巴古斯塔夫·阿道夫与阿尔伯莱希特·华伦斯坦在三十年战争当中,就因为古斯塔夫身上魔法铠甲的法术失效令他阵亡。而末法时代的技术分支相当复杂,在法则限制的初期各地人们不约而同地创立了,以记载拥有法力的铭文为核心,让毫无法术天赋的人也能使用法术的魔导技术,例如奥特曼帝国与华夏的明朝,他们虽然失去了一骑当千的强者,但是通过变革成把法术应用成推动器具的能源,让罕见的施法者们脱离一线战场,形成各自的魔导技术体系。而魔法的继续衰退让魔导技术也失去作用。这个时候崛起的是科学的萌芽炼金术,不过到现在为止也没有人能把复杂的炼金术归纳成一个体系,曾经附属在其他施法者学派的学术被独立出来,形成了既可以直接使用法术炼成的炼金术士们,也有能够使用道具法阵等等辅助而炼成的炼金术士们,每个大大小小的文明都拥有各色各样的炼金术。而科学的出现也带来了蒸汽朋克技术这种由最初的科学与魔法结合的体系,凭借这项强大的技术,阿尔比昂在当时成为日不落帝国,不论在何时太阳都会照耀在帝国的土地上。
末法时代的能力者是带有术法所遗留的承传,与地球法则逐渐发现的双重属性的人们,他们的技术就是结合了多重法则的技术。能够被人类所操控的世界就是魔导技术巅峰。当然这种世界也有不同的分别,弱小的世界只是被当成能够驾驶航行的奢侈品,但是最强大的世界所建造的代价让人难以接受。把一些大型异世界或宇宙当中的星系作为地基,然后通过数不清的时间与无法估算的物资所建立的终极要塞。拥有自我意识而且能够吞噬资源继续成长的它们,是人类最强大势力的底牌之一,这种强大要塞被命名为:栖息之所。寓意是在灭绝性战争下延续种族,最后庇护所与栖息地。这种自身就是一个世界的强大要塞,是各国势力不惜一切争夺的珍稀物资,也是末法时代抗衡其他三个时代的底牌。
这些能力者的能力来源,是他们所探索的宇宙法则与人类族群的信念,法则公式、实验成果与思想主义成为科学时代能力者强弱的分水岭,科学时代的大师能够通过公式或主义触摸法则的部分,在该领域上堪比其他时代的大能者。与其他时代杂博的学者不一样,因为知识传播技术的发展,各个学术的科目都一再扩阔,科学时代的能力者都拥有自己专精的项目,复合型的人才并不是没有不过比较罕见。这个时代是最容易诞生能力者的时代,因为这个时代的能力者是唯一一个没有文明隔膜的时代,这个时代的能力者可以随意跨越文明留下分支,只要宇宙的法则与人群的信念不灭,科学时代的能力者就不会灭绝。科学时代能力者们成为大师后无比强大。但是代价就是一旦学者的世界认知崩溃,轻则实力大损,重则自我崩溃,大科学家霍金就是因为认知崩溃而瘫痪,最后却重塑了世界成为破而后立的传说。科学时代的能力者并非都是学者,例如ARX-8的操控者相良宗介,就是能够把自己的精神情绪投影到机体上加强性能。科学的能力者有从各种隐秘当中发现真相的阿加莎·克里斯蒂与阿瑟·柯南·道尔,有使用物理学圣剑的戈登·弗里曼博士,有考古探险者劳拉·克劳馥,有代号47的光头杀手,有高呼异议的律师成步堂龙一,只要拥有游戏就能攻略一切女性的桂木桂马,也有与爱车能够人车合一的藤原拓海、风见隼人等等。
灵能意思是心灵的异能,有人擅长心灵控制,有人擅长念动力干涉世界,也有人擅长心灵呼唤创造物质,只要想就能做到的人就是灵能者。人类最初的灵能者都是巫师萨满这类原始部落的祭司们,在社会的进化后神祗与祭司也开始与原始的部落分化,并不依赖神祗与异世界法则的灵能者们,因为对自身力量的无知而只能通过血脉的繁衍来诞生,所以大部分的灵能者成为术士们的一员。不过在人类以外的种族里,有不少种族对灵能研究甚深,而人类灵能的发展,只有直到科学时代的来临,因为对世界的研究让灵能者们受益,因此各色各样的灵能者组织开始发展,最终独立成型遍布世界各地。
基本上出生后没有什么残障,人类在成年后都能够成为一位能力者,不过能力者也有因为各种事故失去能力成为普通人。结果普通人这个名词也演变成未成年人或残疾人士的代称。并非所有能力者都是修行后获得能力,那些让人获取能力的方式被称为承传。主要有四种的承传方式,分别是:血脉承传、文明承传、启蒙承传、圣地承传。不过能力者的成长并不是拥有承传就代表强大,能力者当中有天资聪颖的、有出身世家的、有气运过人的,不过那些幸运儿们如果不经过困境的磨砺是无法成为真正的强者,但是跨越困境的他们就是天之骄子。有遭逢大变的缺陷者、有家境低微的弱小者、也有软弱沉沦的堕落者,只要他们愿意付出迷失自我、丧失生命等等远超常人的代价后,也能拥有巨大缺陷的同时变得无比强大。例如泽格族的战士就是把自己变成另类的傀儡,让自身被操控换取无比强大的战斗力。
所有带有幻想种族或能力者血统的生命,他们或多或少拥有所属文明的承传,哪怕是外星生物与异界生命那些外来者,在经过与人类混居的繁衍后,也可以拥有从血脉中流传的承传。只要血脉当中拥有属于地球所有文明的部分,哪怕是没有能力的生物,下一代也会带有微小几率诞生准能力者,越强的能力者就越难以诞下后代,强者在怀孕期间就会感应到胎中的婴儿是否夭折或畸形,他们往往会拒绝那些缺陷小生命的诞生,所以越强大的父母就越难以生育。父母双方都是大能力者,他们的孩子诞生的机率只有百分之一,但是他们的孩子天生就是能力者。强者的婚姻依此类推:例如父母都是不朽者,他们的孩子诞生的机率只有十万分之一,但是诞生出来的孩子天生就是大能力者。
相同天赋能力者结合后所诞生的后裔,能有几率获得父母职业能力上的天赋,甚至可能比父母更加优秀。所以世上存在许多以特定血脉为根基的术士家族,因为血脉一代又一代纯化,这些能力者其他方面的天赋渐渐消失,但传承的职业天赋却得到加倍的强化。不同文明能力者的结合,往往无法继承父母双方的天赋,如果是依靠血脉承传天赋的能力者,更容易产下畸形的怪胎。只有少数的孩子在一出生就拥有双重或多重天赋,他们是天生的天才。
能力者都对自己从小开始成长的文明拥有天然的熟悉感,而那些强者们把自己的承传留在文明后,当他身亡后承传会选择一些人继承强者的一切,那些承传既有实体的物品,也有虚无缥缈的言谈,这些方式在远古时代就已经被反复使用。从大师级的能力者开始就能够流传下自己的承传,不过只会承传下那位大师的技巧与记忆。越强大的承传要求条件就越多越难,不过共同的一点就是,强大的承传往往只会选择与留下承传的强者最相似的继承者,越相似继承的几率就越高。虽然通过某些手段能降低承传的条件,继承者的性别种族可以完全不同,但是某些条件是承传不可能缺少的,例如华夏武穆岳飞的承传,核心条件就是“精忠报国”。
只有踏入传奇的能力者才能真正传下完整的能力承传,那些失败的承传者往往会失去自己本来的人格。同样的承传者在接受承传后,都必须承受该承传等级的法则压制,很多人在接受承传的时候。因为等级提升过快,缺乏实力无法抵抗法则的压制而死去。但是不少历史悠久与势力庞大的能力者组织,拥有压抑承传力量的方法让继承者慢慢提升能力。接受过于强大承传的人在失去自己人格后,他们就会变成承传者的替身。只有一些意志无比坚强的人,以自身意志抗衡记忆带来的影响,把承传当中的能力、经验等等吸收。这些超越自我的强者们,他们的实力比一般的能力者更加强大。
当然也有承传是来自虚构的传说,例如华夏小说家当中阐教与截教的承传,就是源于封神演义所虚构的形象,被民众长久的传颂后形成。这些虚构承传继承的情况有两种:一种是知道真相的继承者以自己信念对抗人群的念头集成的虚构人格,如果自身信念被击溃就会被虚构人格所吞噬,而虚构人格也会得到新生。另一种就是对承传一无所知者接受承传后,能力被削弱大部分,当继承者知道真相后就会同样接受虚构人格的试炼。不论哪种方式试炼的失败者都将彻底消亡,而成功者因为超越自我变得更加强大。只有相当罕见的例子,在承传试炼过后会把虚构人格留下,为“它”塑造新的躯体让“它”成为新的亲属,或者完全信任“它”让“它”继续依附在自己身上。
这个承传是所有没有圣地的小势力能够存在的原因,也是那些大势力当中划分派系的原因。从能力者晋升到大师级能力者开始,就能够对没有能力的普通人进行启蒙承传。让那位普通人成为能力者,或者帮助一些能力者进阶。不过进行启蒙承传的双方,意识当中不能出现较大的冲突。启蒙承传只能作用于等级差距比较大的双方,如果双方实力差距不大,启蒙承传就不会有任何提升能力效果,不过双方能力的深度接触也能让人获益良多,这种情况就被称为“启发”。在华夏也有两位好对手互相启发,事迹就是羊祜饮酒、陆抗尝药。当然替他人启蒙的能力者必须付出一定的代价,越是强大的能力者,启蒙承传的效果就越强或者付出的代价就越少。也有某些强者所留下物品或是使用能力的痕迹等等,有人通过观摩感悟而晋升,这种情况在华夏被称呼为隔代传人。
这是所有文明的根基,任何一个势力被称为文明的原因之一,就是因为该能力者所属的势力拥有圣地。只要任何一个对该势力理念不厌恶,以及没有被所属势力限制的生物,在圣地里都可以接受一次洗礼。成功通过洗礼就能成为该派系的能力者或者幻想种族,传奇以下的能力者在原等级上会提升实力。如果付出一定代价,其他势力的能力者或幻想种族一样能接受洗礼改换派系,与该派系的契合度会回赠到洗礼后的实力中。普通人通过洗礼的几率并不大,但是没有派系的准能力者或者醒觉的能力者,除非他们相当抗拒,不然就能够成功晋阶,这也是他们会受到无比欢迎的原因。所有势力都以此为根基,培养出属于自己的能力者集体。
基本每一个文明里都拥有数量繁多的职业,平凡者选择一个职业苦修才有成功的希望,但是还是有一些天才或者蠢货,在初学者的时候就选择成为万金油或是全能强者。当一位能力者晋升成大师后,他就突破了职业的限制,为了获取继续晋升的灵感,或者弥补自己某方面的缺陷,他们也有可能选择其他职业来兼修。不过兼修其他职业也带来了新的职业限制,能力文明来源接近或者力量相似的职业才合适兼修。例如一位华夏的兵家武将,他适合兼修相同文明的职业道士、和尚等。也可以忍受跨文明的惩罚,兼职同样使用肉体力量的罗马角斗士、伊比利亚斗牛士等等。但是如果他准备兼职法师,除非他拥有相当高的法术天赋,否则最大的可能就是白费力气。因为除了本人的学习天赋外,不同文明还会带来的不同的限制压抑着能力者的兼职。只有科学时代的职业可以避免跨越文明的惩罚,不过也有一些职业是例外。例如纳粹的纯血者,这个科学时代的职业只允许纯血的日耳曼人与文明中属于日耳曼神系或是神圣教会信徒才能就职。
一个成熟的文明,在各个方面都拥有相对应的职业,所以非科学时代的跨文明兼职往往很罕见。而文明当中每种职业的限制都不尽相同,例如神职人员除了一些像狂信徒、教宗这样的专属职业外,不少的多神教的牧师,可以同时崇拜数位互相之间不对立的神祗,但是一位一神教的牧师就不能信仰另一个神祗,除非该牧师否认其中一方神祗的神格后,又能取得该神祗的承认后才可能建立信仰关系。
当然,如果能力者不适合某职业,但是又拒绝成为类似的职业者,也有数种方式能够满足他。
第一:获取一个该职业的强者承传,如果能够承受人格的转换就可以了。
第二:晋升成一位大能力者,只有达到这个等级,能力者才没有文明所带来的限制。
第三:寻找切换人格、身体、融合等等秘术。
虽然能力者能够兼职学习其他职业的能力,但是自身天赋依然是最大的限制,例如一位酒精过敏者就不适宜学习醉拳。
职业的分裂
上述例子中兵家的武将兼职像角斗士这种其他文明的职业,所获得的能力也因为文明的抵触,而遭到能力上的削弱。除非出现某位天才,把该职业与文明结合。例如太平天国的翼王石达开,他就开创了一种新职业:把圣骑士这个职业经过华夏本土化后诞生的新职业太平天将。但是这种变异的职业往往不被原文明所承认,只有像华夏这种包容力相当强的文明才会接纳,这也是华夏文明的特性“山寨”难以出现在其他文明的原因之一。那些分裂出去的职业成为了新的派系,某些被原势力所承认,但是大部分难以再聚甚至互相敌对。众所周知崇拜造物主的教会,就分裂出了希伯来教、神圣教、新月教三大派系,而且三大派系内部也不断分裂,互相指责对方是异端。毕竟免疫文明的隔绝只有科学时代的职业能做到,哪怕再统一的宗教都因为文明的差别而分裂成一个又一个的派系。
禁忌的技术
只要是承传远久或是势力庞大的能力者派系,基本都拥有因为各种的原因而被设下禁令的强大技术,那些都是派系所累积下来的根基之一,早期对能力者进行研究的学究大部分是施法者,他们把这些能力称为:禁咒、禁忌的咒语。哪怕是华夏的武者使用气的招式,术士返祖后的变身等等非法术的能力也被囊括在禁咒当中。这种错误流传甚广,结果引起了非施法者体系能力者们的强烈反感,最后虽然被改名为禁术,不过某些顽固的学者还是坚持使用禁咒这个称呼。对于能力者而言,没有最完美的招式,只有最合适的技能。哪怕是牧师们最熟悉的治愈术,使用的手法都并不相同。所有能力者在踏入大能力者这一阶级后

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