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炉石传说冒险者协会探险者大厅通关攻略
作者:佚名来源:本站整理 11:57:58
最新开放了冒险家协会的第四区探险者大厅,那么一起来看看探险则大厅的攻略吧。骨龙海克斯英雄技能:普通难度:远古能量(英雄技能,0费)-给双方玩家各一张随机卡牌,卡牌消耗为0英雄难度:远古能量(英雄技能,0费)-随机获得1张卡牌,卡牌消耗为0普通难度:普通模式这个BOSS没什么好说的,虽然有点依赖手气,不过常规的天梯速攻类卡组已经足够击败他了。值得一提的是他会使用猎人的奥秘,有毒蛇陷阱、毒镖陷阱以及捕熊陷阱职业挑战:职业挑战是一个类似亡语贼的套牌,强度不错的,而且盗贼很适合打这个BOSS,毕竟BOSS被动保住每回合一张0费卡牌,连击什么的妥妥的,运气好4-5回合就带走BOSS了。英雄难度:到了英雄难度,这个BOSS由于被动,运气不好前几回合局面就崩成狗所以有点难打。当然运气好就正好相反,我有一次打BOSS远古能力给了他一张娜迦海巫,然后他活活的把自己卡死,也是醉了。相对稳定的打法还是控制流,主要就是爆牌贼和冰法,当然运气还是需要的,不然远古能力开场拖一堆大怪谁也挡不了。英雄难度推荐卡组:针对型爆牌贼点击此处查看卡组详情控场冰法点击此处查看卡组详情获得卡牌:乌鸦神像+大漠沙驼+盗墓匪贼(盗贼职业挑战)钢铁卫士英雄技能:普通难度:板甲外衣-被动能力,你的英雄一次只会受到1点伤害英雄难度:板甲外衣-被动能力,你的英雄和随从一次只会受到1点伤害普通难度:这个BOSS是我最讨厌的一个BOSS,普通模式还好,只有英雄享受被动技能“板甲外衣”的影响,还算和谐。问题是BOSS有成吨加护甲的技能与随从(战士系那一堆),外加某张“这是钓鱼比赛么?”所以要搞死他要打很久,别的没啥子,随便找一套天梯速攻就能搞定。职业挑战:职业挑战是法师,给的是一套机械火妖法,外带大小二五仔,强度很好,轻松一路压着打,唯一注意就是BOSS有乱斗和精英对决,要小心别被一锅端了。还有就是,真的太耐打。英雄难度:英雄难度比较反人类,所有对敌方的伤害都是1,简直醉了。这里说个事儿,在冒险模式不存在烧绳子的情况――也就是说,可以有无限时间的无限火球给你扔――目前好像也就这个打法比较稳定的打死这个丧心病狂的BOSS。另外值得一提的是,这个BOSS对带有秒杀类效果没有抗性,比如迈克斯纳是可以直接搞死BOSS的随从的,也就是理论上常规的战术也是能够打死BOSS,但是无论哪种方法,面对BOSS那个逆天了的被动,你都不会想打第二次了。英雄难度推荐卡组:无限火球法点击此处查看卡组详情秒杀流铺场骑点击此处查看卡组详情获得卡牌:诅咒之刃+拉法姆的诅咒+复活的铠甲(法师职业挑战)虚灵大盗拉法姆  英雄技能:普通难度:不稳定的传送门-随机加入一张随从牌至手牌,其消耗降低3。英雄难度:不稳定的传送门-随机加入一张随从牌至手牌,其消耗降低3。(此技能从2费降为0费)普通难度这个BOSS机制很有意思,双方开场会互换卡牌――简单来讲,就是比谁组的卡牌更加坑一点。当然,BOSS还是有个优势的,2费不稳定的传送门能够补充一些稍微能用的卡牌。不过既然有这么好的机会坑一把BOSS,不好好干怎么对得起自己?是时候翻箱倒柜找一堆垃圾给BOSS了。值得一提的是,各种垃圾卡中优先选择稀有卡,因为我方会有一把超强力武器,破水之矛。只要自己的套牌构筑合理,换给对手后这玩意就是神武器,谁用谁知道。英雄难度英雄难度传送门2费变0费,BOSS稍微硬了一点,别的没啥子了。起手无脑找破水之矛,没有重启,有就打,然后就赢了,没啥子好说的。刀子攻击力轻松叠起来,砍谁谁怀孕。英雄难度推荐卡组:纯蓝猎人点击此处查看卡组详情随便弄个职业,弄一套纯稀有垃圾套牌,起手破水之矛稳赢,解释完毕。作死战士点击此处查看卡组详情思路差不多,战士最大的亮点莫过于有诅咒之刃,拿着破水之矛切诅咒之刃的爽快感谁用谁知道。获得卡牌:诡异的雕像+博物馆馆长终极形态拉法姆敌方英雄技能:普通难度:源生之杖-被动英雄能力。法杖充能时,英雄获得免疫效果(充能3回合,然后召唤随从,法杖过载并解除免疫一回合)。英雄难度:源生之杖-被动英雄能力。法杖充能时,英雄获得免疫效果(充能3回合,然后召唤随从且数据比普通模式高一倍,法杖过载并解除免疫一回合)。我方英雄技能:普通难度:翻箱倒柜,0费那一张0费的博物馆法术牌。英雄难度:翻箱倒柜,2费那一张0费的博物馆法术牌。普通难度这个BOSS我方无论用哪个英雄,英雄技能都会换成翻箱倒柜,怎么说呢?普通难度还是不错的,每个回合0费补充一张相对不错的手牌。相反BOSS的技能很垃圾,每3个回合弄出一个5/5的炮灰,然后被人揍一回合。随便打,天梯常用铺场套牌都能过。英雄难度英雄难度就有点麻烦了,拖出来的玩意变成了10/10,所以王牌必须带满。然后是我方的英雄技能变成了两费,亏,虽然偶尔也有好东西,但是性价比远远不如普通难度高了。这里要特别注意两点,一个是BOSS有很多的扭曲虚空。。。8费开始小心团灭,然后是BOSS有很多的三神器。就是这三张卡牌这里要特别小心末日镜像以及能量之光,尤其是能量之光,稍微不小心就会被秒。英雄难度推荐卡组:控场牧师点击此处查看卡组详情爆牌贼点击此处查看卡组详情夜幕奇袭可以考虑复制王牌而不是寒光智者。获得卡牌:摇摆的俾格米+化石魔暴龙通关奖励:伊莉丝逐星+虚灵大盗拉法姆
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以下题目有一定难度,在答题前请做好心理准备。(每题1分,一共10分,请在一旁记录自己的答案)
已经把答案和分析放在在文章最后,请认真答题,不管几分然并卵。(小编第一次得了8分)。答案在第二页。
1 我现在是加拉克苏斯大王,而我变身前是谁?
A 潜行者 B 法师 C 猎人 D 德鲁伊 E 术士
2 食人魔步兵企图攻击英雄(打脸),结果异能触发,会发生下面什么情况?
A 你不能攻击潜行的随从,什么情况也做不到
B 被攻击的随从受到伤害,但依然潜行
C 被攻击的随从受到伤害,潜行消失
3 当对手场上有一个嘲讽并免疫的随从时,你能选择打对手脸吗?
A 能 B 不能
4 你可以恢复这些随从的血量吗(被生而平等的,被救赎的和被猎人印记的)?
A 你不能恢复任何这三种情况下随从的血量
B 你可以恢复任何这三种情况下随从的血量
C 你只能恢复被生而平等过的随从的血量
D 你只能恢复被猎人印记过的随从的血量
E 你只能恢复被救赎过的随从的血量
5 碧蓝幼龙被神圣之灵Buff过,现在是5血(血量上限是8)。在有奥金尼在场的情况下,你使用先祖治疗会发生什么?
A 5 伤害(幼龙的基础血量+1点法伤加成)
B 9 伤害 (幼龙目前的最大血量+1点法伤加成)
C 4 点伤害 (幼龙目前血差+1点法伤加成)
D 4点伤害(幼龙的基础血量)
E 8点伤害(幼龙目前的最大血量)
F 3点伤害(幼龙目前血差)
6 当你施放龙人打击者上场,对手只有16血,你的龙人会变成9/9吗?
A 能 B 不能
7 你场上有两个颤地者特罗格佐尔,对手使用关门放狗,对手会得到几条狗?
A 2 B 3 C 4
8 现在你上场一个工程师学徒放在恐狼先锋右侧,会得到一个什么随从?
A 2/1 B 2/1 冲锋 C 4/3 D 4/3 冲锋
9 你先施放毒蛇,然后是冰冻陷阱。现在对手的工程师学徒要攻击你的飞刀,假设如果射飞刀的话,会扎中学徒。
A 毒蛇陷阱先被触发,学徒被飞刀扎死,冰冻不触发
B 毒蛇陷阱先被触发,毒蛇出现,但冰冻陷阱被触发,工程师学徒别回手
C 毒蛇陷阱先被触发,毒蛇出现,学徒被飞刀扎死,但冰冻陷阱被触发,冰冻一个0血的学徒,然后什么随从也没回手。
D 冰冻陷阱先被触发,学徒被回手,然后毒蛇陷阱发动。
10 对方场上有3只自爆绵羊和一个带圣盾的苦痛侍僧,当你抓牌时抓到烈焰巨兽,对手会抓几张牌?
A 1 B 2 C 3 D 4 E 5
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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奥达曼:面对速攻显得有点力不从心,但对付慢速宇宙系列的大型生物有多好用只有用了才知道,特别是螺丝爸爸,每次对面交换完场面空场拍个螺丝,自己只能看着手里憋了好久的城管空流泪,然后无奈忍痛把生平一套交了。这在对阵宇宙术时候是致命的,对阵宇宙术保留两套过墙还是非常重要的。
巴内斯:拉出来的正收益虽然减少了苦痛两张过牌,但不妨碍它成为关键先生:拉出飞火流星&芬杰、弗丁、光螺丝往往能直接决定游戏的走向,而拉出蓝腮和领军不仅能配合场面蹭掉对面的生物,也能让第一波的鱼潮更加凶猛,在面对宇宙系列的变绵羊变猪甚至牧师的埋葬面前显得更加游刃有余,如果是非洲人只拉出11白板也能勉强接受。
真银圣剑:骑士引以为傲的大宝剑在这个版本压制力还是那么强,(超有圣骑士的那种飒爽正义感,简直不能太爱!)宝剑不仅可以压制盗贼和萨满等职业的前中期生物,顺利过渡,更重要的是能削弱对方怪物的血量配合芬杰顺利拉鱼进场,非常非常关键,后手必留。
飞火流星&芬杰:为圣骑士的每次对局都提供了一次提速的选择,面对青玉徳和龙牧这种后期养成型职业的对局,如果能在5费拍上去6费触发,那么这场对局的优势就非常大,对方能不能解干净场暂且不说,这一波积攒的死鱼(至少3条)已经保证10费亡者归来是解场加占场,选择适当的时机可以直接丢。但有一点需要注意,特别在对阵宇宙系列中,如果芬杰是较晚到来,便要考虑它的副作用,可能会影响第二波亡者归来的斩杀线。
城管:在对阵萨满的477和宇宙术的蚊子山岭都表现出色,被管上的大哥基本可以看成空气,但是在面对海盗战等快攻时候经常只能当作33白板扔上去。
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