《倩女幽魂灵兽性格改变2》各种性格BB学什么技能攻略

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倩女幽魂2医师攻略:五大性格出战灵兽分析选择
  聪慧类出战  因为医师大多都用的是智力型灵兽吧?其实聪慧还有对应的物攻的技能,效果是一样的,只是技能伤害取灵兽的物理攻击而已 筒子们打技能的时候 看清楚哦  聪慧性格的灵兽是输出型灵兽技能都是元素攻击,但也有一点点辅佐向,譬如玉壶冰光音天五毒全之类,比较适合辅助类职业,可以弥补自身输出的不足,也适合医师使用   带控制的输出技能是聪慧灵兽的特色  这个性格的技能书感觉最平民,如果没有什么RMB的投入,可以选择聪慧。我比较偏向的技能就是玉壶冰减速神马的实战中挺有用的,还有光音天失明雷功琴用的人也不少,闪电链混混助攻也好用,不过打了雷功琴的话,大二就不能带上这个出战了,所以要慎重。  选择聪慧型灵兽的话,就要选择智力或者力量资质较高的攻击宠譬如60修的小青蛇花中童、80修的引魂猫、年之类,选择的余地还是比较大的  英勇类出战  如果说聪慧是半辅助半输出灵兽的话,那英勇就是实实在在的攻击宠,技能都是全攻击的,亡命徒可以低血爆发高伤害,梅花三弄什么的更是神技,当然也价格不菲,有能力的也想杀人的小医生,可以选择英勇  不过我觉得,医师终究是辅助职业,如果想杀人当然也要自身装备比较过得去,再配合给力的宝宝才好,另外听有大神说如果旋空斩、双飞燕之类的技能不上通不升级,输出还不如一次普通攻击  使用英勇性格的话,灵兽同样也要选择智力或者力量资质高的攻击宠。   亡命徒是英勇系的象征  倔强类出战  一直都不是很喜欢这个性格,倔强类主要是以反弹伤害为主,针锋反法伤,芒刺反物伤,睚眦反物法伤,如果要用灵兽反伤,需要灵兽有比较高的血量,根骨类的零售或许比较合适。但是对医师来说,这三本书还是毫无亮点,反正好像也木有什么用倔强的医师吧 还是华丽丽的忽略它吧。。。   倔强系主要是反弹伤害  综合  几种灵兽性格各有擅长,但是对于倾向于辅助的医师来说,这个几个性格的灵兽选择优先度排序可以为:  忠心&聪慧&英勇=谨慎&倔强
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倩女幽魂手游灵兽性格定位技能释放亲测攻略
  灵兽性格定位技能释放亲测攻略,
关于性格的定位,我个人把灵兽性格简单的分为:辅助输出型、辅助战斗型和倔强型。先给大家介绍辅助输出型与辅助战斗型~下面跟着小编一起看看吧。
倩女幽魂手游
  辅助输出型灵兽
  首先,什么是【辅助输出型】灵兽?顾名思义,就是辅助人物输出的宝宝。特别适用于,杀不死人别人,自己也死不了的职业。如部分甲士、部分奶妈和部分魅者。
  这种类型的灵兽有两种,一是:聪慧性格。二是:英勇性格。两者有什么不同之处吗?
  聪慧性格宝宝能够学习的技能:
  【火中莲】:对目标造成火伤害。
  【玉壶冰】:对目标冰伤害,并由概率降低移动速度,持续10。
  【五毒全】:对目标造成毒伤害,并使其每秒受到一定的毒伤害,持续3秒。
  【光音天】:对目标造成光伤害,并由概率使其失明。
  【雷公琴】:对目标造成电伤害,并由概率跳跃到附近的攻击目标。
  【幻莫测】:按对方当前气血的一定比例造成幻伤害。
  【风龙阵】:对目标造成风伤害,并降低伤害值10%的气血上限。
  英勇性格宝宝能够学习的技能:
  【破空斩】:对目标额外造成法术伤害,并提升点命中,持续5。
  【血玲珑】:对目标造成法术伤害,气血越少伤害越高。
  【双飞燕】:对目标快速攻击两次,造成法术伤害。
  仔细观察一下聪慧型性格的宝宝,你会发现聪慧性格的宝宝能够学习的全部都是带元素攻击的技能。而英勇性格的灵兽则反之,三个技能全是普通攻击,并不带元素。
  所以,聪慧和英勇性格的灵兽,同为输出型的灵兽,唯一的差别是一个带元素攻击,一个不带。
  若只从理论上讲,两种性格的灵兽各有优劣,谈不上哪个更好一点。但是,从实际情况来讲,由于经费不足,在下也无能为力,并不能在给你们实际测试。
  辅助战斗型灵兽
  下面,再看【辅助战斗型】的灵兽,这种灵兽分为:谨慎和忠心两种性格。为什么,叫它辅助战斗呢,因为这种灵兽主要的作用就是帮助主人战斗如削弱敌人和增强自己。
  这种类型的灵兽比较适用于输出职业,输出职业本身的输出已经足够,但是生存能力不足,所以带这两种性格的灵兽比较合适。
  谨慎性格的灵兽能够学习的技能:
  【蚀甲】:目标防御减少,持续5。
  【竭力】:目标攻击减少,持续5。
  【缓歌行】:目标攻速下降,持续5。
  【咒恨】:降低元素抗性,持续5。
  忠心性格的灵兽能够学习的技能:
  【照肝胆】:有概率承受主人受到的不良效果。
  【挡危劫】:有概率使主人不会受到致命伤害。
  两相一对比,我们会发现,这两个性格的灵兽,跟英勇、聪慧一样,也有点反着来的意思哦。
  纵观谨慎性格灵兽的四个技能,完全可以用【削弱】这个词来总结,削弱敌人就是增强自己。
  而忠心性格的宝宝,用【保护】这个词也能很好的概括这两个技能,让人物少挨一次打和让人物多正常一秒,都是竭力在让人物多输出几次。
  聪慧性格灵兽
  下面,这是聪慧性格的灵兽,打了一个玉壶冰。我简单算了一下,灵兽打了7下,触发了2次玉壶冰(感觉上是每次攻击一次,并没有实际测试)。经过我多次的实验,在性格跟技能相符的情况下,灵兽10下攻击,最少也能触发1次灵兽技能。不过,我个人感觉7-8下就能触发1次技能。不过,还是保守一些。
  然后,我又弄了一只非聪慧性格的宝宝,同样打了一个玉壶冰,想试一下灵兽释放不相符性格的技能得几率。
  差不多20多下,才能触发1次玉壶冰,昨晚的测试感觉是20下攻击,才能触发1次。今天由于多种原因,我又测了好久。感觉23下左右,才能触发1次玉壶冰。(因为,这种打了20多下,动图太大了。放不上去,抱歉)
  谨慎性格灵兽
  测试完聪慧性格,我又买了一只谨慎性格的灵兽,给它打了一个蚀甲,简单的测试一下几率。
  这个几率,我个人感觉是跟聪慧的差不多,也是差不多7-8下就能触发一下蚀甲。
  然后,我又买了一只,不是谨慎性格的灵兽,拿来简单的测试一下,非谨慎性格的灵兽释放谨慎的技能几率有多大。
  几率跟非聪慧性格打上聪慧技能一样,差不多也得20下,才能触发1次。上面,基本上每种情况我都有截4个动图,自己数了得有7-8次,情况都大致跟我描述的比较相符。特别是有成品的灵兽,我感觉你们平时打架的时候,也能感觉的出来。
  弄完,这两种我又给我的谨慎性格的灵兽,多打了一个谨慎技能---缓歌行。我准备,在实验一下多种技能释放的几率。
  总结:
  灵兽性格与技能相符的情况下,触发几率可能有15%左右(姑且算为10下触发1.5次),而在性格性格与技能不符的情况下,触发几率可能就7%左右(10下触发0.7次)。
  其实,我想跟你们说的是,性格与技能不相符的性格下,技能触发的几率只有相符情况下的一半,大概就是这个意思。
  关于灵兽,我想了想平民似乎应该系一个普通的谨慎或忠心的根骨型灵兽,因为,这种灵兽对输出要求也不高,随便洗个根骨差不多的,打上技能就行了。而输出型的灵兽,对资质要求比较高,对于一般人也不太实用。
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