求大神支招王者荣耀英雄,为什么我的英雄老是挂掉!看到敌方英雄想跑,直接被追上秒杀,想追敌方英雄也追不上

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mate9玩王者荣耀进入卡,选人卡,结束后卡。求大神支招。
&新学乍练&
来自:浏览器
特别是进游戏选人的时候,完了后要30秒才可能退出。经常从联。朋友1000元的华为都没事。苹果要是能出双卡马上换回去。安桌真的不省心呀。
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&炉火纯青&
来自:华为Mate9 MHA-AL00
我没有这个情况,可能冲突了吧,恢复出厂设置试试
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&新学乍练&
来自:浏览器
我没有这个情况,可能冲突了吧,恢复出厂设置试试!
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&炉火纯青&
来自:华为Mate9 Pro LON-AL00
你都没手机,异想天开有意思嘛?
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&略有小成&
来自:华为Mate9 MHA-AL00
第一批就买了一直玩王者全特效没卡过
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&登堂入室&
来自:华为Mate9 MHA-AL00
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&花粉帮帮堂&
来自:浏览器
王者荣耀卡的话先看看后台是否开启大量应用,这个游戏要占用大量的手机资源,建议玩游戏前清理下后台应用,尽量确保手机在最佳状态。另外网络良好很重要
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&渐入佳境&
来自:华为Mate9 MHA-AL00
回复 7 楼我也有这情况,更新186才有,175就没这情况
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&新学乍练&
来自:华为Mate9 MHA-AL00
和楼主情况一样,因为妹8卡昨天到的妹9,没想到一样。
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&略有小成&
来自:华为Mate9 MHA-AL00
这问题我发过几次贴了,没人会管的
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从入门到放弃,我为什么卸载了《王者荣耀》
  “朋友,你玩王者吗?”
  “晚上一起开黑啊!”
  “大神求carry!”
  如果以上几句你听着耳熟,说明你身边有不少《王者荣耀》的资深玩家。
  一季度每月流水30亿、iOS手游收入榜第一、日活跃用户5000万,这是《王者荣耀》今年上半年交出的辉煌数据。现如今《王者荣耀》已成为大街小巷、男女老少、居家旅行、出门必备的首选游戏。
  三个月前,为了跟上00后的脚步,我也成了众多玩家之一,从入门到沉迷,最终我还是卸载了《王者荣耀》。
  从个人体验来说,《王者荣耀》的好处在于易上手,像我这种从来不玩游戏的女司机在连跪了几局之后也能勉强上路。
  从‘‘敌军还有五秒到达战场’’,到‘‘我放水晶正在被攻击’’ 为结束,你的英雄会经历:超级帅的闪亮登场→哎呀挂了→复活→我靠又挂掉→复活→尼玛又又挂了→复活→卧草水晶没了。5V5一局大概20-30分钟,各路英雄在生死轮回、推塔打野、千锤百炼中逐渐发育升级。
  我玩得最熟的是法师,安其拉和妲己是我的专宠。射手一般,刺客和战士相对较菜。4月是我玩的最沉迷的一个月,升级比较快,还花9块钱买了大王卡在路上用4G玩。
  如果那段时间你也坐1号线,你可能会在地铁里看到一个衣着正常、神志清醒的女孩拿着手机,在人潮汹涌的人群中走着走着突然就停住了,仿佛被定在了原地,长时间保持不动,低着头疯狂的在手机上戳来戳去……没错,是我,我在推塔。
  《游戏规改变世界》的作者简·麦戈尼格尔说游戏让人上瘾的四要素在于:目标、规则、反馈及自愿。
  在《王者荣耀》中,目标就是推掉敌方水晶,打怪升级成为荣耀王者。而每局的成败、金币钻石、经验值都是视觉化的反馈机制,让我们可以清楚地知道自己离下一个level和段位还有多远。对这四要素的有效强化可以让人不断地投入精力,甚至达到“忘我”的理想状态。就如上下班地铁里走路都在打王者荣耀的我。
  超神、五连杀、账号升级所提供的个人成就感与满足感,让人忘乎所以流连忘返沉迷其中。
  钻进地铁埋头打游戏的我,仿佛一下子变成了实验室的小白鼠——下丘脑连着电极,一按按钮就会源源不断的分泌多巴胺,而《王者荣耀》就是那块电极。
  以上是我与《王者荣耀》的地铁蜜月期。
  可惜,快乐的时光总是短暂的。蜜月期之后我们就像所有的老夫老妻一样不可避免的跌入了疲乏期。这时推塔升级,不也过如此,沉迷的英雄,也逐渐消失。
  在我成功把安琪拉、妲己练到宗师法师之后,超神、MVP、五连胜就接踵而至,赢率也势不可当的一往直前。
  但每当我想换换口味试试李白的时候,简直就是一个大写的Orz。每局高达2.0的输出,一直包揽本队垫底王,战绩一度非常稳定,上场20分钟,0分,0个人头,0个助攻。
  ‘‘一篇诗,一斗酒,一曲长歌,一剑天涯’’这是王者里李白的专属BGM,一身白衣红边战袍,一个深黄葫芦酒瓶,一把青光玄铁利剑,意气风发的立在飞舞的竹叶中,他被尊称为青莲剑仙。
  把李白设计的如此狂野洒脱放荡不羁,隔着屏幕都能感觉到设计者得意的微笑。可惜在我手下的李白还没帅过3秒,就被敌军无情KO。出师未捷身先死,万匹神兽心中过。
  新旧英雄的反差,让我有一种我的大女儿安其拉已大学毕业,而小儿子李白还在穿纸尿裤的感觉。只可惜,我已没有心力再花几百小时把其他英雄也拉扯大。
  《王者荣耀》里的每个英雄都有固定的技能,只要花上足够多的时间,慢慢修炼即可。练好一个,再练下一个,仿佛所有的英雄排成了一条长队,任君挑选。这种重复的劳作以及有限的多变性,终于让我的一腔热血在玩熟了几个英雄之后消失的无影无踪。
  在沉迷的数月中,我思考了一个哲学问题:玩游戏是为了什么?
  其实答案很简单:
(为了赢)
  俗话说三分天注定,七分靠打拼,剩下的九十分我也没什么办法。这句话用来形容《王者荣耀》就再贴切不过了。团队游戏的胜率,一部分由你自己英雄的技能与发育决定,而更大一部分是依靠你的队友,要不怎么说是团队游戏呢。
  每局的《王者荣耀》都如经典教科书一般诠释着:木桶效应。
  两军交战,勇者不那么傻逼的那队胜。
  一局比赛中,对方有多强并不可怕,可怕的是队友有多坑。遇见在排位赛里练英雄的队友,你就知道《王者荣耀》并不是像它宣称的那样是什么5V5公平游戏,而是赤裸裸的6V4必输游戏。一局只需要一个这样的破坏者,就足以使整场游戏索然无味。
  当你终于决定惯看秋月春风,放弃眼前的胜败输赢,享受游戏纯粹的快乐时,总会有神一样的SB跳出来把你手里最后一点快乐也夺走。
  临床表现是:挂机、骂街、投降、送人头。一个苍蝇足以毁掉一锅粥。你当然可以在赛后立即投诉他们,但是,又有什么用呢?日活5000万全民参与的爆爆爆款游戏,大概率下一局你还是会碰上这样无赖的玩家。
  劣币驱逐良币,良币说:我能怎么办,我也很绝望。
  在一个没有破坏者的游戏中,我把自己的游戏体验大致分成了六种。
  1.轻松获胜(实力悬殊,敌军过早投降,站赢)
  2.一般获胜(打到中场基本知道稳赢,剩下例行公事即可)
  3.艰难获胜(难分难解,最后1分钟,一技绝杀)
  4.艰难失败(略有遗憾,可以从中学习和进步)
  5.一般失败(本队没有大失误,但无奈实力有限无力回天)
  6.轻松失败(实力悬殊,我方过早投降,跪哭)
  3&4是我个人觉得最好玩的,这是一种棋逢对手的喜悦,结局的不可预测更加倍了游戏的紧张刺激。赢的太早,输的太早,都会让整场游戏黯然失色。
  游戏中,如果没有熟人一起开黑,系统会随机匹配组队。我不知道随机组队标准是什么,直观体验是越来越难遇到期待中酣畅淋漓的比赛。
  专业的金融人士总喜欢拿着放大镜时时刻刻的盯着报表上的投资回报率ROI (Return of Interest), 虽然我不搞金融,但作为一个普通玩家我心里也有一杆快乐回报率的小秤砣 ROJ(Return of Joy)。
  当我的快乐回报率从峰值势不可当的一泻千里时,无论我如何狂按手中的电极,都没有多巴胺分泌了。
  心理学家Fogg说人们做出一个行动需要:足够的动力、匹配的能力以及行动的触发,三要素缺一不可。在缺少了足够动力之后,我也知道是时候就此告别。
  下载后的第三个月,我卸载了《王者荣耀》。
  从入门到放弃,《王者荣耀》给了像我这的小白用户体验MOBA游戏的机会,它精良的画风,易入门的设计,也曾让我一度沉迷。
  体验了三个月后,我意识到,在00后作为原住民的王者世界中,我可能只是个游客。
  (yuwei)
随着直播风潮的过去,直播的用户关注已经逐步消退。
由亏转盈、联手谷歌、建厂投资、第三次回归中国市场,这一系列的...
之前的人工智能研究一直处于隐藏模式的苹果,真的开始了与谷歌、...王者荣耀大神教你如何套路敌人 大神战斗经验分享_4399王者荣耀
找好玩手机游戏,上&
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王者荣耀大神教你如何套路敌人 大神战斗经验分享
时间:17-03-23
作者:4399东东
战斗中给敌人套路最容易获得胜利,特别是在开团的时候更需要队友之间的完美配合,给敌方队伍来一个天衣无缝的套路,对方肯定会被打蒙的,一起来看看大神分享的套路敌人的技巧经验吧!
压线&&限制敌方对线英雄发育
在《王者荣耀》中,压兵线绝对是一个技术活,虽然说在战场上每时每刻英雄都可以获得经验和经济,但这只是最基本的,除了姜子牙在场会影响外,其余情况下所有英雄一视同仁。但细心的玩家应该知道,一旦超出一定范围,就不能吃到小兵被击杀的经济和经验,正如上路对线的英雄,吃不到中路和下路小兵的经济一样,当然这只是一个例子。
具体如何去压线呢?首先你要有一个强势的英雄,比如亚瑟,没错就是亚瑟!其次双方防御塔要间隔较远,如上路或下路。
快速上线后不要清兵,站在敌方防御塔边缘位置的草丛处,敌人一出防御塔就压上去打,敌人缩回去了就不要管,去打河道里的金钱怪,让小兵自相残杀。自己能吃到敌方小兵被击杀的经济和经验,敌人缩在防御塔内完全就吃不到了。
在压兵线时,一定要注意小地图以及队友给的信号,一旦敌人来了支援,就不要太贪了,缩回自家防御塔内。敌人支援走了,继续回来压线,因为亚瑟四级有斩杀大招的,敌人在没有十足把握时,是不敢轻易上来与亚瑟纠缠的。另外,亚瑟被动回血,加上自身的恢复技能和防御塔后的回血包,压线可以很轻松。
带兵&&只杀炮车让小兵越聚越多
在《王者荣耀》中,很多时候你会发现自己家的兵总是干不过别人家的兵,而且别人的兵可能是一大波一起压上来,这是如何办到的?实际上这主要就是一个输出量的问题。两边出兵后,如果没有英雄干扰,大多数情况是势均力敌。兵线中,炮车比小兵的血高,且输出也高。如果炮车被干掉,小兵留着,那么在己方小兵和炮车吃掉敌人的小兵后,可能第二波兵线又已经赶到了。
于是己方的兵线有了火力上的优势,两架炮车加小兵打对方兵线的一架炮车和小兵,自然两架炮车这边都不会损失太多就干掉了对面的一波兵线,接着又是一波兵线赶到。如此循环下去,己方兵线越推越远的时候,炮车和小兵也会越聚越多,敌方的防御塔被多辆炮车同时攻击,那掉血会非常夸张,防御塔也会轻松被兵线拆掉。
4-1分推&&4人牵制1人带线偷塔
《王者荣耀》中,很多时候己方杀人数多多,最后却被敌人压制得节节败退,主要的问题就是己方防御塔被敌人不断蚕食,导致己方安全区域越来越少。只要任何一路外塔一掉,靠近位置的己方野区就不再安全!
在套路中,就有一种是4-1分推的套路,4个人一起行动的小组,只要抓到敌方落单的人,基本可以完成击杀。敌方赶过来的支援,只要不是剩下的4个人一起来,也有可能全部吃掉。而单走的人就负责带兵偷塔,这个单走的人要有较强的机动性,可以不断换线,让敌人疲于奔走在救塔的道路上。
逼团&&围绕巨龙或主宰策略站位
在《王者荣耀》中,很多团战都是因为双方不想放给对方巨龙或主宰而打响的。在战场上,这两个特殊的存在还可以用来逼团,在己方有足够的优势在野外遭遇战时歼灭敌人时,敌人却缩回了防御塔内,怎么办?可以围绕巨龙和主宰做文章,巨龙可能敌人还会放,但主宰基本不敢放。
逼团的套路一般是己方的肉或控制躲在草丛中,一些输出比较强的英雄尝试打巨龙或主宰,借助站在旁边的己方英雄的视野,看到敌人来了果断放弃打巨龙或主宰,与队友先进行清场。如果取得了大胜,都不需要拿巨龙或主宰,可以直接拆防御塔,甚至在输出足够的情况下一波推平敌方水晶也是很有可能的。
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