dota2屠夫怎么玩 DOTA2屠夫玩法与dota2出装攻略推荐

DPS指数:2
Push指数:3
Gank指数:5
辅助指数:2
肉盾指数:4
定位:控制 爆发 耐久 先手
拥有超强的游走能力,堆积腐肉带来的力量累积使得他是一个能全场积累优势的英雄,无视魔免的大招可以克制很多英雄。
线上能力较弱,前期蓝量极度匮乏,需要出恢复装弥补。出钩的时机和距离较难掌握,需要玩家反复练习才能熟练精通。
射程:128 | 移动速度:280
攻击 52-58→力量 25+(3.5)
攻速 1.7敏捷 14+(1.5)
护甲 0.96智力 14+(1.5)
最搭配英雄
驱逐的魔免效果能使得腐烂不再扣除自身血量,帕吉可以肆无忌惮的冲击阵形,光环的减速和腐烂减速也能很好的叠加。
VS能提供稳定的控制和先手,让帕吉能很好的近身和大招留人,而VS前期强大的游走能力也可以很好地帮助帕吉击杀线上对手。
最克制英雄
对线期能通过暗影突袭的压制轻松碾压帕吉,而闪烁的存在使得即使帕吉先手钩中,也难以留住她并构成威胁。
全能加血让帕吉大招无比尴尬,光环减速更是让屠夫的追杀能力大大降低,最关键的是被驱逐的单位可以无视腐烂伤害。
推荐加点方案
帕吉的加点比较固定,1级腐烂,然后主钩副腐烂,有大加大。如果有全能心甘情愿当小弟,可以主腐烂副钩子走边路。如果对方智力英雄比较多,可以考虑加一点魔抗,这样可以提升一定的肉度。
中期核心装
秘法与影之灵龛可以提供血蓝的双恢复效果,使得帕吉可以持续进行gank,6.79更新之后,跳刀的强力先手能力也是可以选择的理由!
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +8 力量或+2 魔法恢复速率。
等级 15 - +5 护甲或+15 移动速度。
等级 20 - +150 金钱/分或+1秒 肢解持续时间。
等级 25 - +1.75 腐肉堆积力量增加或+120 腐烂伤害。
肉钩快捷键:Q/T
主动技能。向一个单位或方向射出血腥的肉钩。钩住第一个遭遇的单位,并将它拖到帕吉身边,如果是敌人的话将造成伤害。
施法距离:00/1300。
等级 1 - 消耗110点魔法,冷却时间14秒,造成90点伤害。
等级 2 - 消耗120点魔法,冷却时间13秒,造成180点伤害。
等级 3 - 消耗130点魔法,冷却时间12秒,造成270点伤害。
等级 4 - 消耗140点魔法,冷却时间11秒,造成360点伤害。
腐烂快捷键:W/R
开关技能。能够造成持续伤害并减缓敌人30%移动速度的毒性云雾――同时对敌军和自身造成伤害。
作用半径范围:250
等级 1 - 每秒30点伤害。
等级 2 - 每秒60点伤害。
等级 3 - 每秒90点伤害。
等级 4 - 每秒120点伤害。
堆积腐肉快捷键:E/F
被动技能。给予帕吉对魔法伤害的抵抗力,并且每次附近有敌方英雄死亡时,帕吉将永久提升力量。
作用半径范围:450。
冷却时间:30秒。
等级 1 - 增加6%魔法抗性,敌方英雄死亡增加1力量。
等级 2 - 增加8%魔法抗性,敌方英雄死亡增加1.5力量。
等级 3 - 增加10%魔法抗性,敌方英雄死亡增加2力量。
等级 4 - 增加12%魔法抗性,敌方英雄死亡增加2.5力量。
肢解快捷键:R/D
主动技能。持续施法 - 帕吉捕食一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。对英雄持续3秒,对小兵持续6秒。神杖升级:使减少肉钩冷却时间4秒,伤害从360提高至450,肢解的伤害从75/125/175改为60/90/120+30/45/60%力量值,肢解现在会治疗屠夫,治疗量等同于其造成伤害。
施法距离:160
等级 1 - 魔法消耗100,冷却时间30(4)每秒造成75点伤害。
等级 2 - 魔法消耗130,冷却时间25(4)每秒造成125点。
等级 3 - 魔法消耗170,冷却时间20(4)每秒造成175点伤害。
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Dota2神之屠夫是如何勾人的!">Dota2神之屠夫是如何勾人的!
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DOTA2屠夫出装打法心得
时间: 10:19:07 来源: 作者:小新 热度: 137 次
在游戏中屠夫是相当多人爱玩的英雄,但是如果玩不好,把人勾过来反而是自己被杀,对于它的勾是需要相当大的技术含量,玩家们必须多加练习才能将勾给玩的风声水起,一般情况下还是躲在阴影下在敌方补兵的一瞬间下勾比较好,当然如果意识好,那就更不用说了,多玩经验自己
& & & & 在游戏中屠夫是相当多人爱玩的英雄,但是如果玩不好,把人勾过来反而是自己被杀,对于它的勾是需要相当大的技术含量,玩家们必须多加练习才能将勾给玩的风声水起,一般情况下还是躲在阴影下在敌方补兵的一瞬间下勾比较好,当然如果意识好,那就更不用说了,多玩经验自己就出来了!
  dota2相比dota最大的改变就是地图的变化,模型的改变,也许对dota地图的研究过于精细,过于深入,icefrog在dota2地图上缩减了细节问题,在所有人对dota2地图都处于适应和理解阶段,相比较屠夫这种阴影杀手登场的机会就大大提升了,我们都知道,dota单杀所获得的经验,金钱效益是要远大于3,4个人买雾带粉的密谋击杀(有bh除外),也许屠夫更试用与路人打法,但是不得不说屠夫也将逐渐改变dota2的游戏格局。
  在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着&&肢解、开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这个被诅咒的区域,尸体不会腐烂或者分解,虽然不会复活,但无论你把坟墓挖的多深,它们都会返回地面。屠夫帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。帕吉的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血...但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最硬的部位他也津津有味的品尝。就算是那些在面对掠夺者时都毫无惧色的人们,看到屠夫,也是异常恐惧。
dota2屠夫攻略&屠夫属性介绍
  初始力量25;力量成长3.20
  初始敏捷14;敏捷成长1.50
  初始智力14;智力成长1.50
  生命:625
  魔法:182
  护甲:1
  攻击力:52&58
  移动速度:285
  视野范围:
  攻击距离:近战
  攻击前摇/后摇:0.5+1.17
  施法前摇/后摇:0.3+0.51
  基础攻击间隔:1.7
dota2屠夫攻略&屠夫技能介绍
  向目标地点甩出一条血淋淋的肉钩,钩子触碰到的第一个单位后就会收回并把此单位钩到屠夫面前,此技能可对敌方单位造成伤害。
  魔法消耗:110/120/130/140
  冷却时间:14/13/12/11
  肉钩长度:700/900/110/1300
  伤害:90/180/270/360
  细节:屠夫的钩子可以说是屠夫最精髓的技能,无数集锦,精彩镜头中出现过屠夫神钩,盲钩,意识钩,是屠夫在操作,意识判断上不输任何dota英雄,即使嘲讽脸sf,有屠夫的存在对于脆皮酱油简直犹如噩梦一般;肉钩属于魔法攻击英雄伤害,就是常说的神圣伤害,不计算护甲的固定伤害还是相当的恐怖。肉钩可以钩中隐形单位,只有碰到肉钩尖端的目标才会被钩中,其余部分则不会受到影响,肉钩钩中对方单位瞬间会造成短暂眩晕,可以用来打断施法或者tp,这点在dota中已经修改,但是dota2中屠夫的钩子依然可以打断回城,需要提到的是屠夫的钩子对友军没有伤害和眩晕。
  说个小细节,dota2屠夫的钩子比dota更加难以释放,也许模型或者是施法动画原因,如果你刚刚接触dota2,对于屠夫的钩子要一定的适应阶段,dota2中屠夫的钩子释放出去没有回来屠夫是不能移动的,这点改动可以说是比较大的,说一下钩子最大的距离,如图:
  黄点为极限距离,黑点是我门的目标。在DOTA里,我们按T然后点黑点,屠夫会往前走两步达到极限距离能够到的地方再出钩,但DOTA2中,屠夫大概就在如图前的位置就出钩了,但实际上是会沟不到~结果会以上蛋疼。沟在目前100距离左右就回来了,我们实际要点的地方应该是红点那个地方。
  屠夫身体周围生成一团毒云,对范围内的所有敌方单位造成持续伤害并且降低移速,屠夫自己也会受到伤害。
  作用半径:250
  移速降低:20%
  伤害:35/60/85/110
  细节:所谓伤敌一千自损八百,按兵家常识来说此来大忌,对地方和己身都造成持续伤害和移动速度降低,因为有此技能的存在,有些屠夫喜欢出门带鞋,一级升级腐烂经常容易将脆皮短腿英雄击杀;因为是魔法伤害,所以挑战对于屠夫的需求格外大,减免自身伤害总归不是坏处,因为屠夫杀人和团战时都需要腐烂技能的支持,腐烂对于隐身单位也是有效的,例如圣堂,sk这种英雄遇见屠夫的腐烂实在没有多少办法,释放大招肢解时使用腐烂技能不会被打断,另外说一下,末日的大招如果对3级以上的腐烂技能使用是可以造成屠夫自杀的,沉默技能也可以影响到屠夫腐烂的开启与关闭。灵活使用腐烂技能,关键时刻选择自杀也是不错的选择。
  堆积腐肉
  增加屠夫的魔法抗性,每当屠夫附近有敌方英雄死亡时,会为屠夫永久增加力量值。
  作用半径:450
  魔法抗性:4%/8%/12%/16%
  力量加成:0.9/1.2/1.5/1.8
  细节:堆积腐肉可是说是屠夫的核心技能,是屠夫在不需要多少装备的情况下就成为一台恐怖的杀人机器,被动提高的魔抗可以和魔抗道具相叠加,所以挑战往往是屠夫的第一个大件,每当周围450码有敌人死亡时,屠夫会永久增加力量,又想到了那个话题,亿力屠夫PK亿智沉默;未学习堆积腐肉技能时满足此技能条件的击杀,同样会在屠夫学习堆积腐肉时增加力量,当屠夫升级此技能时,低级别堆积腐肉时已经增加的力量值也会根据当前技能级别对应的数值进行增加,所以屠夫不用担心前期杀人的力量丢失。
  屠夫肢解一个敌人,期间此单位处于晕眩状态并受到持续伤害,屠夫需要引导这个法术。
  魔法消耗:100/130/170
  冷却时间:30
  施法距离:160
  持续时间:3(对英雄)/6(对普通生物)
  每秒伤害:75/125/175(装备神杖后增加0.75乘以力量值)
  细节:dota唯一的全图英雄大招效果,相信Ah fresh meat这句话可以让每个dotaer震撼,当场上响起这声音效时,意味着一条生命的结束,屠夫大招在伤害的同时可以为自己恢复血量,大招可以被林肯发球抵挡。学会使用shift键可以再屠夫钩中单位时减少对方逃脱的机会。
dota2屠夫攻略&英雄装备选择
  前期: (大药+吃树+双手套+双树枝),屠夫注定要跟敌人拼回复品,多撑属性和带回复吧。
  中期: (相位+魔瓶+原力法杖+挑战头巾+影之灵龛)。
  屠夫对装备的需求并不是那么大,屠夫追求的只是杀翻全场的快感,那一声全屏音效,我想可以让任何玩家热血沸腾,记住,一个优秀的屠夫,这个时候不会再线上出现,对方永远不知道你身处哪里,这种恐惧才是最致命的。
  后期: (A杖+西瓦+龙心+原理法杖+远行鞋)A杖和卡嘉之笛,绝对是屠夫的神器,够肉就有输出,后期的团战作为绝对的肉盾,混乱制造者。
dota2屠夫攻略&英雄对线策略
& & & & 屠夫单中要想打出优势,上策是让有限制的队友帮忙游走,屠夫配合队友在1级的时候就有杀人能力,当然对兵线的控制是关键。很多人都把比赛中的单中当成SOLO时候来打,这种想法是不对的,因为你可能面对的不止一个人,被GANK是很正常的,同理你也可以及时的呼朋引伴。面对SF类没有控制前期三围比较差的英雄要尤其注意兵线的控制,当对方兵线要到己方塔下时如果情况允许可以抗兵卡线,防止被塔清线。这时候果断的越线追赶,对方跟你拼,三围拼不过,不拼就赶走,钩子在2级前不要轻易出手,这时候很难通过简单的一钩一腐就将满血的敌方杀死,除非你做好拼消耗的打算。当有魔瓶之后就可以一直如此压制,影响对方补刀同时也有杀人的机会。dota2中屠夫的作用和单杀能力要比dota高,dota2中对于阴影的把我妹那么强,而且地图理解和适应还没有达到一个透彻的地步,所以相对于单杀比较容易。
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游戏平台:
游戏类型:策略即时战略
游戏版本:中文版
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玩家评分:45
k73评分:50
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K73电玩之家>>>>>>dota2路人局屠夫打法攻略
dota2路人局屠夫打法攻略
关键字:dota2屠夫 dota2屠夫打法 dota2路人局屠夫怎么打
dota2路人局屠夫打法:
之前一般都是中单出门买个鸟,带个大药,剩下钱留着买瓶子,昨天走边路,突然发现先做骨灰绿鞋,后期补瓶子好像也挺顺。求高玩们指导对面针对屠夫的打法。出装肯定不是千篇一律,碰到什么样的英雄该用什么打法呢?
其实屠夫出门是需要出圆盾的,无论中还是边路。鞋瓶之后出骨灰,然后TP,5,眼,钩子不歪的话节奏不难打。我经常劣势路屠夫3J绿鞋之后开始游走杀的飞起。
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DOTA2 7.0屠夫怎么玩 DOTA2 7.0屠夫新手教学视频
发布时间: 21:38 () 作者:end3333 编辑:卡斯特
屠夫这英雄的娱乐性是很不错的,而且前期游走能力也很强,不过很多新手玩家对其玩法不是很了解,那么一起来通过视频学习一吧。
新手教学视频:
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发行商:Transhuman Design
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日

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