暗黑破坏神几好玩3 号令傀儡哪个好用

死灵法师内容包奖励公布:傀儡宠物+墓穴飞翼
本文由凯恩之角整理发布,转载请注明出处!
美国时间6月5日,暴雪官方公布了死灵法师内容包的奖励物品。同以往一样,奖励物品依旧主打宠物、翅膀、头像框、旌旗架、战旗形状和徽记五大类。除此之外,购买死灵法师内容包的玩家还将额外获得两个储藏箱空间和角色栏位。目前,死灵法师已进入最后的压测阶段,角色剧情动画与内容扩展包也已相继公开。根据更新幅度与玩家投票情况来看,死灵法师内容包或将在68元-128元之间。近期暴雪明显加快了死灵法师扩展包的宣传推广节奏,根据以往经验,预计下周我们会看到更为具体的消息。
奖励物品展示
奖励宠物来源于死灵法师的招牌技能血之傀儡,与技能展示不同的是,这个宠物是一个只有骨架和肌肉群的半成品傀儡,并且附带喷血特效,可谓创意独特。
半成品傀儡(Half-formed Golem)而翅膀则是一副流动着毒素的白骨龙翼——墓穴守护者飞翼,在所有翅膀商品中,龙翼类翅膀一直都是价格最贵的“高档商品”,所以无论是从收藏价值还是实用价值来看,这件奖励翅膀都具备着不错的性价比。
墓穴守护者飞翼(Wings of the Crypt Guardian)
战旗形状及徽记、死灵头像框、旌旗架
比起以往的内容包奖励物品,本次死灵法师主题的宠物和飞翼都属上乘之作,细节精致,品控出色。不过国服官网在公布的时候,特意加了一句“根据当地的法律法规要求,游戏中的实际呈现效果可能有所调整”。由此推断,傀儡宠物的喷血特效可能难逃补丁修改。
本文来源:
责任编辑:吕晟辰_NG6316
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈关于号令傀儡:凋零傀儡的数据测试
技能符文说明如图[img]./mon_/8uQ13q-48pvK2oT1kScq-8k.png[/img]实际测试效果,法戒转到毒的时候,暴击伤害约为2000万[img]./mon_/8uQ13q-knkeXqZ7aT3cS1hc-u0.png[/img]原地吞噬数7具僵尸尸体后,法戒转到毒,暴击伤害为5000万[img]./mon_/8uQ13q-2uosXsZ7tT3cS1hc-u0.png[/img]伤害提升为.5,也就是每个尸体提升在20%出头,并不是30%,这个算法我没太算明白,大约可能和我身上的宠物宝石一类的有增伤叠加惩罚...& &于是我脱光衣服& &,再测试了一遍[img]./mon_/8uQ13q-k5u8XsZ7tT3cS1hc-u0.png[/img][img]./mon_/8uQ13q-b5h5XsZ7pT3cS1hc-u0.png[/img]平砍在77左右,吞噬了一具法师的尸体后上升到95左右提升,伤害提升位95/77 = 1.2...看起来确实哪里不对劲,而且截图的时候差点让我这个HC人物死了,233另外一点就是,数据提升本身不是关键,这个吞噬增加伤害的buff持续时间非常之短,大约只有10秒左右...实战覆盖相当捉急,CDR上来加上减冷却被动也许有用,但是上哪儿给你找那么多尸体吃?为了这个放弃骷髅射手的攻速感觉还是亏了许多。总而言之,这个技能等改版吧...nec的诚意是有的,但是相对来说很多细节上的小东西还是个未完成品。
用HC号测试的楼主[s:ac:擦汗]真是拼啊
77*1.3=100 应该这么算,而不是直接做除法
就DPH的问题,你怎么解决的,裸装下,我装备了初始镰刀 2-3的初始DPH让傀儡去打人,伤害数字好多个,并不是2对应的那个和3对应的那个,没法判断具体的DPH对应的伤害,怎么确定后面吸收尸骸之后的增伤是不是30%呢另外吸收尸骸 可以用鲜血奔行——血肉蜕变符文,应该更方便测试
[size=150%][color=red]补充[/color][/size]没错 是30%,你的测试方法有问题,正如我前面回复的,后面的伤害你没法确定是哪个DPH对应的,所以算出来的结果就不是30%我提供一个方法,自己已经验证过了,就是靠怪物击打傀儡造成荆棘伤害来算,荆棘伤害跟DPH无关,如果30%加成有效果,那么荆棘伤害只会出现两个数字,一个是开始,一个是吸收尸骸之后的然后我就按照我的思路来验证了,1200智力,3437荆棘,被动带宠物荆棘翻倍的那个宠物受到攻击后的荆棘伤害是89362血步之后吸收尸骸,宠物受到攻击后的荆棘伤害是116171,刚好符合(1+1*30%)的技能描述,同时也说明了,不仅武器伤害部分增伤收加成,荆棘伤害也会受到加成。[del]至于为什么荆棘有这么高8.9万,我有点好奇,感觉有bug,这也是最近血套荆棘流牛比的原因,因为按照正常的荆棘伤害计算,伤害数字应该是6874.[/del],[b]MDZZ,自摆乌龙,对不住,理论计算的时候没把1200智力算进去,以为已经算进去了。。。。。[/b][size=150%][color=red]图文说明[/color][/size][list][*][b]角色测试面板[/b] [img]./mon_/8uQ13q-js2eZ1qT3cSft-ew.png[/img][*][b]角色挨打触发荆棘伤害数字[/b] [img]./mon_/8uQ13q-8gedZdT1kS8m-7o.png[/img][*][b]携带畸变复生被动怪物挨打触发荆棘伤害数字,手残截不到比较清晰的白色数字,截到一个橙色伤害数字一样可用[/b] [img]./mon_/8uQ13q-fqqhZjT3cSc2-7j.png[/img][img]./mon_/8uQ13q-7dj4ZkT3cSdd-7b.png[/img][*][b]鲜血奔行血肉蜕变使用凋零傀儡之后怪物挨打触发荆棘伤害数字,62=1.,符合凋零傀儡符文文本说明一具尸骸提高30%[/b][img]./mon_/8uQ13q-2gqhZmT3cSdc-7y.png[/img][*][/list]
要是成品更大完美一样多变,其他职业可以吃灰了[s:ac:哭笑],现在已经作为boss爸爸的存在了[s:ac:哭笑]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 18:15):[/b][size=150%][color=red]补充[/color][/size]没错 是30%,你的测试方法有问题,正如我前面回复的,后面的伤害你没法确定是哪个DPH对应的,所以算出来的结果就不是30%我提供一个方法,自己已经验证过了,就是靠怪物击打傀儡造成荆棘伤害来算,荆棘伤害跟DPH无关,如果30%加成有效果,那么荆棘伤害只会出现两个数字,一个是开始,一个是吸收尸骸之后的然后我就按照我的思路来验证了,1200智力,3437荆棘,被动带宠物荆棘翻倍的那个宠物受到攻击后的荆棘伤害是89362血步之后吸收尸骸,宠物受到攻击后的荆棘伤害是116171,刚好符合(1+..[/quote]原来如此,荆棘是个很不错的想法[s:ac:哦],完全没考虑到还有这个测试方式...
我就提两个建议。。1,测试伤害去麦格坦门口那群站成五角星还是六芒星的教徒那,这些人打不还手的。。2,死灵真的是个半成品,从另一个骷髅的爆炸符文和骷髅全符文传奇就能看得出了。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]LordBaalD3[/uid] ( 17:16):[/b]77*1.3=100 应该这么算,而不是直接做除法[/quote]如果忽略小数点...77*1.3100/77100/1.3思路上都行得通吧
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 18:15):[/b][size=150%][color=red]补充[/color][/size]没错 是30%,你的测试方法有问题,正如我前面回复的,后面的伤害你没法确定是哪个DPH对应的,所以算出来的结果就不是30%我提供一个方法,自己已经验证过了,就是靠怪物击打傀儡造成荆棘伤害来算,荆棘伤害跟DPH无关,如果30%加成有效果,那么荆棘伤害只会出现两个数字,一个是开始,一个是吸收尸骸之后的然后我就按照我的思路来验证了,1200智力,3437荆棘,被动带宠物荆棘翻倍的那个宠物受到攻击后的荆棘伤害是89362血步之后吸收尸骸,宠物受到攻击后的荆棘伤害是116171,刚好符合(1+..[/quote]大团长..死灵宠物的荆棘伤会不会收到元素伤加成....如果元素伤都无效..那代表攻击属性全部阵亡那是不是狂堆生存属性算了....
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7072106]mia0245[/uid] ( 03:50)[/b]荆棘伤害有固定的元素伤加成,物理伤虽然NEC的荆棘伤害流派没血套尸矛看上去那么厉害,但是本身还是不弱的。基本上能凑到10万+的荆棘伤害面板,这个数值是什么概念呢,等于主副手配装下DPH 2800*(1+等效暴击几率*暴击伤害)*等效技能系数假如我们按照双暴流派64%暴击480%暴伤来算,10万面板荆棘伤害的等效双暴流派技能系数应该是200%*10万/(%*480%))=1754%按照以前大佬的测试,小怪攻击触发荆棘伤害频率最高是1秒三次,也就是等效最快攻速档位20帧 技能系数1754% 的AOE伤害输出,这么一比较,其实荆棘伤害流派输出能力还是蛮可观的,毕竟不用堆双暴词缀唯一比较弱的是,这个AOE伤害输出有多猛得看怪物是不是用力打战宠,但是在NEC套装的高增伤下,还是要比其他荆棘职业BD强(说的就是弱到爆的唤魔师荆棘套)
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 04:55)[/b]感觉我之前对荆棘流的探索得到了大佬的肯定啊~
这个吸收是只加成最近一次吸收的,还是一直叠加,有没有上限?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]anyingzhimou[/uid] ( 08:56):[/b]这个吸收是只加成最近一次吸收的,还是一直叠加,有没有上限?[/quote]这个我现在没法测试,CDR堆不到那么短这个技能本体CD45秒,吸收buff只持续10秒...而且傀儡要走过去吸收,再走回来参与战斗,这些个东西不改这个技能没法用的...
这个尸体吸收没上限吗?开亡者时候能到多少?号令傀儡是否享受极简之力的伤害加成呢?
如标题[img]./mon_/-7Q13p-l9zfZ1lT3cS1s0-1c0.jpg[/img][img]./mon_/-7Q13p-3a51Z1cT3cS1c0-1s0.jpg[/img]奇葩的尝试
主要技能是产生精魄的那些才是吧、、
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]唯薰独爱[/uid] ( 16:28)[/b]无法放到鼠标左右键的莫都是主要技能么?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]雨露斜阳[/uid] ( 16:30)[/b]产生能量才是主要技能吧。当年水果刀流就是用这个宝石,还有号令骷髅是可以放到鼠标右键的,左键我没试过
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]唯薰独爱[/uid] ( 16:32)[/b]哦哦
打开技能栏,第一页的都是主要技能[s:pg:严肃],第二页是次要,之后是其他
哈,看技能分类主要技能次要技能尸骸类技能诅咒技能等等都有分类的主要技能一般是回能的,就是最开始默认放在左键的技能,NEC这里就是骨刺、恐镰、鲜血虹吸这一栏目的技能
你可以试试骨刺+骨刺鞋子+深渊裤+骨刺距离被动+骨牢被动+贼神+至简。说不定有奇效[s:ac:怕]
死灵的主要技能只有3个,骨刺,镰刀,虹吸
虽然很呆萌但是还是要鼓励萌新多多尝试新玩法的嘛!
鼠标左键:“老子特么叫左键不叫主要技能”早上才发了一条右键次要技能的[s:ac:怕]

我要回帖

更多关于 号令傀儡 凋零傀儡 的文章

 

随机推荐