火影忍者ol助战攻略卡有什么用又怎么搭配

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   因为现在俩个同类型忍者上阵排位赛是BUG会修复,所以今天小编就从不同的角度来分析一下纲手这个忍者。  纲手有个俩个版本,三忍大战,以及五代火影版本。  忍者背景介绍:木叶忍者村第五代火影,豪爽的女忍者。有着超凡的医疗的能力,原木叶三忍之一。50岁的年龄有着非凡的美貌,可以说是火影的一大人气女忍者。  首先介绍,纲手-五代火影  这次先分享一下忍者的潜力,再进行分析。  首先我们要清楚以下俩点  纲手的普攻是治疗多体,所以普攻不会造成伤害。  治疗量是根据忍术属性来计算的。  但这并不代表五代纲手这个忍者潜力是废的,接下来我们来看一下五代纲手的技能  奥义,必定暴击,配合自身的被动神经被动。也就是说这是一个有着高输出的单体控制技能,并且是全体术伤害加成。  这就意味着五代纲手有着强大的单体输出能力,以及全阵营恢复能力,并且自带单体控制。  普攻之前很多人觉得在有点燃,中毒等DEBUFF情况下非常的废。但是在组织站以及十二人排位战开始之后,这将是一个非常值得入手,并且培养的忍者。大概率的医疗九体或十二体。因为一回合最多能上的点燃数量不会太多,所以这个群体治疗效果就非常的OP了。有人可能会说12体医疗血量一定少的没法看。等下我将和大家分享一下水主五代的十二人排位阵容。  忍者优点:单体高输出,单体控制,群体医疗。  忍者缺点:作为一个医疗忍者不能清除DEBUFF,不过如果12体医疗附带清除DEBUFF未免太OP了。技能冷却为3回合较长。  忍者获取途径:佩恩宝箱抽取整卡。  忍者分析  首先这个忍者也可以选择1V1的时候,并且单体的高输出以及控制还是非常不错的。  主要用途是组织站以及十二人排位,合理的配合往往是一场战斗的转折点。在其他大区,战力相差不多的情况下,往往一个五代是反败为胜的关键。  下面说一下五代纲手摆放的注意事项,首先第一点就是要注意不要对上带有镜返的忍者。如果五代被混乱了,还是很让人头疼的。因为五代纲手和镜返忍者之前的搭配不是非常的好,在这里就不多做推荐了。  下面推荐几个五代纲手的十二人排位,以及组织站阵容。  阵容只是给一个思路,因为忍者获取难度较大。不喜勿喷。  站位  天赋  说一下这个阵容的思路。  首先天道的奥义需要大量的CKL,魂吸是为了配合天道的奥义。  天道自身忍术免疫。大概率闪避第一次普攻,唯一缺点就是害怕DEBUFF,例如点燃以及毒。  静音可以在第一回合喷毒进行消耗,并且静音拥有清理DEBUFF的能力,水主的医疗心得,静音的医疗心得可以进行叠加。  就是三个奶来辅助天道,保证天道的输出。通灵兽没有的话选择忍猿也可以。  阵容二  天赋  合理的运用了本次的上位新忍者,花花佐助。  三回合点燃,俩体暴击的追打, 6体女性忍者增加护盾。奥义小队麻痹。  而且地狱道在四号位,也保证了五代的普攻治疗出手。  水主自身也可以进行控制,唯一缺点就是淬毒没有良好的利用。因为阵容三个忍者的普攻是治疗。  最后做一下五代的总计,因为获取难度较大。所以第二个阵容是给一些幸运儿进行分享,也只是片面的给大家做了一下分析,不喜勿喷。
如果日后出了兑换途径,希望大家尽早的进行兑换。  通天脚  普攻治疗,可以看到治疗量已经超过1000,即便是十二人排位治疗量也已经超过了单体1000的数值。  接下来是纲手 三忍大战的分析。  接下来也是看一下忍者的潜力。  因为我本身没有觉醒,但是不难看出俩个忍者的天赋是类似的。  相对于五代纲手版本  追打,以及被动暴击控制没有改变。  三忍版本纲手普攻有着体术伤害,被动为医疗。俩体清理DEBUFF,是更倾向于1V1的忍者。当然在十二人排位赛中也可以使用。  下面说一下奥义  这个所谓的恢复大量生命值,就是把当前的血量恢复到上限。点燃对这个技能可以说是没有任何影响的,因为瞬发奥义算一次行动,纲手会解除点燃的状态。  忍者优点:有着解除异常状态的能力,自身的奥义非常的OP。只要狗肉,可以跟你一直耗,非常的适合排位。  忍者缺点:奥义进场冷却较长,追打伤害觉得不是太足。  忍者获取途径,通关第六章剧情赠送80个碎片,封印宝箱抽整卡,以及60级精英副本-火之意志继承者。  忍者阵容推荐:  三忍之前的羁绊,配合阿斯玛的必胜之姿。  大蛇丸因为自身有着野心的恢复能力,排位也是非常的使用。  自来也全小队点燃奥义,十二人排位非瞬发已经不再是大问题了。  任意一人奥义起手都是一套追打,不会发生。
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初级下忍, 积分 85, 距离下一级还需 65 积分
本帖最后由 sdahre 于
21:01 编辑
看着新出的羁绊技能,感觉好酷!
可惜没钱······咳咳,没月之印买铃铛和卷轴了。
不过,作者发现:像太子鸣人的第七班,太子妃雏田的第十班等很默契的团体,羁绊技能仍然没有出现!
这让作者我脑洞大开······
先猜一下第七班的:
第七班合击:鸣人(2星)
触发条件:有三张助战卡为:佐助(1星),小樱(1星),卡卡西,总助战等级为10级
描述:消耗20查克拉,进场冷却1,CD2
与旋丸轮替使用,目标扩大到敌方小队4体,,选定目 标造成提高 30%的伤害和击退
动画:佐助使用豪火球术先烧,卡卡西再用追牙之术定住选定目标,小樱 上去一顿暴揍,鸣人最后用螺旋丸将其击退
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初级下忍, 积分 85, 距离下一级还需 65 积分
明天再接更
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虽然只是猜测,不过也许会对官方的后续开发起到一定帮助也未可知。
心情好比什么都重要,祝您游戏愉快~
火影忍者OL官方论坛版主 宇智波菜 D组 18:00-21:00
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普通暗部, 积分 53830, 距离下一级还需 6170 积分
奥义再增加些异常状态就可以了,必定暴击,麻痹,点燃等等
输入(古) 就能找的我哦
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鸣人特别篇1:和佐助一起gay
灼遁·光轮疾风漆黑矢零式
佩戴者:鸣人【九喇嘛】
触发条件:有一张助战卡为佐助【须佐能乎】,助战总等级为25级
描述:40查克拉,进场冷却1,CD2
与尾兽惑星螺旋丸手里剑交替使用,对敌方全小队造成10连击和点燃,对选定目标造成击退,必定暴击。该忍者普攻每次触发10连击时,CD减少一回合
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普通中忍, 积分 7315, 距离下一级还需 2685 积分
 1、六道鸣人+轮回血轮眼佐助=六道-神罗天叫
  2、六道鸣人+轮回血轮眼佐助+忍界大战樱=极意·风雷樱花阵
  3、鸣人+佐助+忍战樱=新·通灵三足鼎立
  4、六道鸣人/九尾鸣人+忍战雏田=柔步尾兽双狮拳
  5、鸣人+四代=尾兽连弹
  6、鸣人+四代+鸣人他妈=真·太极螺旋丸
  7、鸣人+伊鲁卡+木叶丸=忍者学校的问题儿童
  8、六道鸣人+轮回血轮眼佐助+佐井=逆后宫**术
  9、前3代火影,初代+班,KKX+带土,KKX+凯,
  10、卡卡西+带土=成对之神威
  11、卡卡西+普通凯=永远的宿敌
  12、猪鹿蝶三人组=猪鹿蝶三人组
  13、宁次+雏田+花火=日向大连掌
  14、止水+鼬=凌乱雪月花
  15、老三忍=火跳风穴
  16、少年卡卡西+带土+琳=毫无缺点的三人
  17、佐助+鼬=天照·二重
  18、初代+二代+三代=继承的火之意志
  19、初代+班=意气之争
  20、我爱罗+手鞠+勘九郎=灼热沙缚躯
  21、雷影+奇拉比=雷我二不雷斗爆弹
  22、班+带土=天插捶星
  23、佩恩+小南=神之火纸星
  24、飞段+角度=恐越死极
  25、蝎+迪达拉=合作·究极艺术
  26、任意三个人柱力=尾兽总进击
  27、少年第七班=团队合作很优秀?
  28、thelast鸣人+佐助=加具土命螺旋丸
  29、博人+纱罗妲=新锐·雷迅螺旋丸
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初级下忍, 积分 125, 距离下一级还需 25 积分
安德烈伊戈达拉 发表于
 1、六道鸣人+轮回血轮眼佐助=六道-神罗天叫
李+凯 这就是青春【究极风暴里有】
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普通中忍, 积分 7315, 距离下一级还需 2685 积分
楼主的内测 发表于
李+凯 这就是青春【究极风暴里有】
恩 都是根据风暴出的
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初级下忍, 积分 85, 距离下一级还需 65 积分
本帖最后由 sdahre 于
09:32 编辑
首先感谢安德烈伊戈达拉的支持!我会将你的部分招式补完的!
鸣人特别篇2:和师傅一起(????)??嗨
螺旋丸合击
佩戴者:鸣人【2星】
触发条件:有一张助战卡为自来也【三忍大战】,总等级为20
描述:消耗20查克拉,进场冷却1,CD2
与螺旋丸轮替使用,伤害提高30%~45%(随机),对选定敌人造成击
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普通中忍, 积分 7280, 距离下一级还需 2720 积分
止水鼬,止水是助战,可惜不玩雷,过…
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初级中忍, 积分 3020, 距离下一级还需 1980 积分
YY到此为止
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初级下忍, 积分 85, 距离下一级还需 65 积分
本帖最后由 sdahre 于
09:31 编辑
鸣人特别篇3:和父亲一起浪
太极螺旋丸
佩戴者:鸣人【3星】(源自于剧场版《失落之塔》)
触发条件:有一张助战卡为波风水门(绿衣),总等级达到25级
描述:进场冷却1,CD2,消耗40查克拉
与大玉螺旋丸交替使用,目标扩大到阵营12体,伤害提升45%,对选定敌人造成击退
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热血的指导
佩戴者:李【2星】
触发条件:有一张助战卡为凯【一般】,总等级达到20
描述:消耗0查克拉,进场冷却0,CD3
与八门遁甲轮替使用,使用后李免疫所有不良状态,可进行3次普攻且必定起手,暴击率提高20%
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本帖最后由 sdahre 于
09:50 编辑
须佐能乎·神威手里剑
佩戴者:卡卡西【斩首大刀】
触发条件:有一张助战卡为带图【假面男】,总等级达到25
描述:消耗20查克拉,进场冷却1,CD2
与神威轮替使用,目标扩大到敌方阵营9体,伤害提升45%,驱散选定敌人身上的时效增益和护盾,并对其造成定身与倒地
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八卦十六掌
佩戴者:雏田【2星】
触发条件:有一张助战卡为宁次【2星】,总等级达到25
描述:连击数达到10时触发,对随机一体造成16连击和封穴
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初级下忍, 积分 85, 距离下一级还需 65 积分
雏田的还有第二种方案:
八卦阵结界
佩戴者:雏田【2星】
触发条件:有一张助战卡为宁次【2星】,总等级达到25
描述:战斗开始时展开八卦阵结界,结界存在时己方阵营所有友军都可以极大概率闪避敌人的普攻并对攻击者造成微量体术伤害,每回合最多触发一次
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普通下忍, 积分 305, 距离下一级还需 295 积分
鸣人,大和,风加水破流奔,原著组合技
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普通下忍, 积分 305, 距离下一级还需 295 积分
奇比拉+四雷,绝牛雷利热刀,原版组合技,开发组觉比没看过原著,原版组合技一个,什么三位一体照抄手游带土奥义,其他的基本都是意淫技能
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今天新手卡之家和大家讲解火影忍者OL新辅助萨姆依浅析 萨姆依阵容搭配说明今天新手卡之家和大家讲解火影忍者OL新辅助萨姆依浅析 萨姆依阵容搭配说明 火影忍者OL这次更新的三位忍者之一,唯一的一位妹子&萨姆依&怎么样呢?下面聚侠网小编就为大家解析一下~
这个看运气,辅助忍者几十张封印就出了
下面我们来点评有一下技能:
单纯的标记以及打断,配合雷影等标记忍者有奇效
无查克拉消耗
无特殊亮点~
每回合触发两次,伤害一般~
云隐精英小队~
忍者搭配思路:
通灵:地狱犬
首先是个三个云隐忍者
萨姆依的辅助在于大量的查克拉~
秽土忍者只有两个,金角以及三代雷可以完美享受金角本身的被动
在开场队伍第一回合队伍将拥有
20 20 15 15 15=85点查克拉
根据查克拉机制第二回合开场队伍拥有85点查克拉
三代雷起手,剩下65点查克拉。
雷主可以配合萨姆依集火,利用奥义配合秒杀掉一个。
之后金角奥义进行收割。
阵容主要依靠第二回合的多个奥义爆发。
以及三代雷的起手控制,多护盾等的特性
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评分:8.0分
《七绝》,是一款由萌乐网自主研发的“新派武侠”新游。游戏以“七部
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 17:57:55&&
  助战系统要怎么玩?相信很多玩家在玩到这个新模式之后都觉得很奇怪,因为自己搭配的卡片不同,所以造成的记过也不相同,很多人在上面浪费了很多时间,那么为了让大家更好的理解这个系统玩法,下面我们就来看看助战系统的玩法解惑!清晰的教你如何选择助战卡!
  首先对助战系统做一个分析:
  蒙圈,相信是大多数玩家面对这个系统的第一感受。其实这个系统并不复杂,只是有些花哨,主要掌握了要领其实还是很容易操作的。我们先回答几个玩家关心的问题:
  Q1:这么多卡,到底升哪些卡,4个位置装16个卡,花费太大,怎么搞?
  A1:其实目前这个系统看来比较类似第二个精炼系统,那就简单了。一般玩家狂堆一号位就可以了,不太用去管234号位。道理很简单,现在一号位碾压已经很明显了,助战系统一出一号位更加强势,普通玩家的234号位更扛不住。费力不好讨好的精心装扮234号位,一般情况也是被对手全力打造的一号位秒杀。神豪可以先强化一号位全9,之后慢慢补齐其他位置。
  Q2:玩家有这么多忍者,需要多少卡片啊,会不会更换新队伍和新忍者就损失了?
  A2:经过一段时间的研究,发现目前的助战卡虽多,但是能上台面的不多。大多数助战卡其实和我们的仓库忍者一样,很大可能永远在仓库沉沦。我们需要强化的助战卡,仅仅是数张主流卡。这里后面会讲到。
  Q3:助战卡没有队伍保存,平时做任务换队伍,频繁换卡片很累啊?
  A3:这个问题目前是比较麻烦的问题。希望游戏后续优化助战卡片的队伍保存功能。不过目前的话,我们最好的路线就是一号位碾压,我们一般大家往一号位全部升到9的路上狂奔就可以了,其他位置可以不上卡裸奔,因为他们一般也是被秒,装和不装也差不多的。神豪可以考虑先满一号位全9,再去强化234号位。
  Q4:组合技怎么弄,组合技厉害么?
  A4:首先组合技有几个还是很厉害的。看起来很虎,用起来也很虎的有水门组合技三位一体,屌炸天代表。暗部U的组合技看起来不是那么虎,但是暗部U的标签支援比较强的关系,其实用起来很虎。秽土二代的被动结界嘛,是一个更强的三代喷的结界选手,拥有秽土初代的玩家的三代喷队伍就可以更强了。其他组合技稍微勉强。至于组合技的使用要满足两个条件:卡片等级+特殊组合。
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