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全面战争战锤巴托尼亚打法思路 巴托尼亚队伍配置
全面战争战锤巴托尼亚打法思路 巴托尼亚队伍配置
乡土一句幽默趣语
全面战争战锤巴托尼亚打法思路详细分析首先,巴托终极军力配置绝对就是全骑士军团了。但刚开始的时候,我是很抵触全骑部队配置的,因为在过往的全战中,全骑玩得很累,因为不能抗,所以必须全程保持移动,包抄,操作很累人。但这代战锤全全战,巴托的骑士实在强到令人发指,面对混沌,也是直接的碾压!根本用不着什么复杂累人的操作!!双VH难度心得开局很重要,3回合内不把密登兰首都和山上的兽人灭了,后面会很艰难。第一回合把初始军队开到密登兰首都的边境,然后点满招募弓箭手。第二回合马上进攻密登兰首都,开战后把部队全部塞到右下角树林里,对方箭塔就打不着了,投石车全部放右上角,也是对方箭塔的射程死角,然后就用投石器把对方箭塔一座座打掉。打掉箭塔后,骑兵过去吸引对方迫击炮火力,然后就来回闪躲,把对方迫击炮的弹药全部溜光。接着一边上弓箭手射击城墙上守军,一边骑兵撞门,然后就随机应变了。把城攻下来后,操作没什么失误的话,战损不会太厉害,然后就占领城市修正一个回合。第三回,马上上山打兽人,这战会打得比较累,必须骑兵迂回到敌方后面骚扰突袭,弓箭手和投石器在前面火力支援。步兵战线保护好弓箭手。因为对方兵力在我方之上,所以稍有失误,可能会导致某一点就被打残,所以要注意。三回合过后,基本稳定,可以安心种一段时间的田。科技就往经济的走,骑士精神暂时不要点,前期没卵用。外交也注意一定要把能拿下的贸易拿下来,暂时不能贸易的派系,就和他签其他条约,培养外交关系,关系到了也必须马上通商。当你每回合盈余过8000左右,就可以考虑组建第一支全骑士部队。参考配置主将1,单挑,吸引火力,抗战线,所以个人单挑能力是重点。女先知1,主加光环和诅咒技能,在全骑兵部队战斗时,法术放不了几个,所以可以少加圣杯6,前期经济不是很充裕的情况下,可以混合几队领地,有对抗大型属性,专冲对方巨兽,骑兵,战车等。飞马4,有对抗大型属性,而且非常灵活。专冲对方巨兽,战车,还能直接飞到对方身后灭远程部队,或追上对方的远程骑兵部队。建筑上来后换成皇家飞马。远征7,对抗步兵,也算是这全骑士部队里面的抗战线了,投石器1,把蹲在山上的敌人轰下来,当然了,这个投石器你觉得不需要的话,也可以换成骑兵部队。等建筑上去以后,可以加1~2队角鹰兽骑士,也是能住抗战线,还带恐吓效果,配合主将和女先知的技能,敌人可以说是秒白。战斗思路很简单,就是冲,对准各自相克的敌人直接发起冲击,主战线注意要主将和角鹰兽其实先上,远征紧跟着后面上。圣杯和飞马放两边,把对方两翼的机动部队打残后,马上绕对方后面爆菊。战斗节奏非常爽快,也很快能结束战斗。遇到混沌的地狱火炮,可以一开始先把大部队往后放,主将一个人上去,找个树林掩护起来,找一棵面积较大树挡住自己,对方地域炮的火力就会大部分打在树上,不时中两三跑,对主将来说也是扰扰痒而已,等把对方地狱炮火力溜光后,就冲吧。种田70回合左右,北方的混沌小弟就会开始来犯,一般他会先派一个编过来探路。如果你明着要跟它对干,它不会鸟你的,只会逃,你死活追不上。所以这时你就可以多玩伏兵,等它自己撞上来,或者等他跟你的距离近到逃都逃不掉的时候,主动出击。只要你跟混沌小弟接上战了,就是一边倒的屠杀,混沌小弟的兵力根本抗不过你的全骑士部队10秒。继续发展经济,人类和矮人派系的关系要搞好,能联盟就联盟,精灵可以不管,因为他们很快就会被灭掉。注意在巴托尼亚大联盟中间有一股吸血鬼势力,尽可能赶快灭掉,然后就合邦。尽快造出第二支全骑兵部队。期间继续和源源不断的混沌小弟玩伏击。招募一个圣骑士,到混沌小弟的地盘,一则观察它的动静,二则那他的部队练级,不断的突袭消耗它的兵力。再过不就,提示混沌开始来了,这时就招募3~4个圣骑士冲过去,就是不断的骚扰消耗混沌大军,好让它们没那么容易就打残帝国,这样混沌应该很难威胁到我们了,就算能一路走过来,也已经被磨掉好几层皮,已经不会对我们构成多大的威胁了。继续发展,造出第三支全骑部队,这只部队就可以北上,慢慢灭掉烦人的混沌小弟了,这时可以叫上你那些无所事事的盟友,例如在你领地中间山上的那股矮人实力,你南方的伊斯特利安,组队杀过去。好了,现在LZ我也就是玩到这个程度,但感觉后面的思路已经很明确了。慢慢把北方的野蛮实力解决,顺势绕过去解决掉混沌的老巢。混沌一灭,世界将不再和谐,各种联盟破裂。先看围观帝国与吸血鬼的较量,看准时机再插上一脚,争取拿到渔翁之利。然后再围观矮人跟兽人的较量,如法炮制。希望这些小小的心得,能帮当巴托的新手,也推荐没尝试过巴托的朋友,真的要试试。非常爽!PS:本心得只针对AI,不涉及PVP,所以不要问我能不能打过19队什么什么的极端组合,电脑不会组这些极端组合。全面战争战锤专题Total War:Warhammer发行商:SEGA平台:PC类型:策略战棋(SLG)发售日期:日进入专题&&
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全面战争战锤城市建设心得 统一思路分享
全面战争战锤对于玩家的策略水平要求较高,很多玩家不知道应该怎么玩。下面小编就带来了玩家短毛胖兔分享的全面战争战锤城市建设心得和统一思路,有兴趣的玩家一起来看看吧。
全面战争战锤对于玩家的策略水平要求较高,很多玩家不知道应该怎么玩。下面小编就带来了玩家短毛胖兔分享的全面战争战锤城市建设心得和统一思路,有兴趣的玩家一起来看看吧。 开局没啥说的,就是干。唯一需要注意的就是城市建设要合理,兵营建小城市,骑兵营和铁匠铺要建大城市。灭了叛军后上去推了bad land和兽人,其他帝选侯能结盟就结盟,大家都是帝国后裔嘛。其实我是不想占了他们的土地直面混沌和吸血鬼,不划算。矮子都是我们的好朋友。打他们没搞头,又皮粗肉厚,最好的办法就是拿他们当朋友。千万不要打他们,小矮子很记仇的。玩家不能主动提出联盟,但一般签个互不侵犯过几轮矮子就来结盟了。这时候巴托到处是两个城一个军队的领地。两支帝国满编南下就能横扫了,遇到结盟的巴托领主可以招唤小矮子一起打。不要浪费太多时间,最南边有个坐拥三城的帝国领主,让他坐大了两个满编不一定能吃下巴托。打下三个城的那个省就可以停了,再过去就是小矮子和边境领主的地盘,都是需要笼络的。这时候吸血鬼多半把东边的帝选侯推出翔了。我们可以抽掉一支巴托的军团回去,留一支处理下叛乱。反正巴托那儿风调雨顺又偏僻,基本没危险。统一巴托后的帝国实力已经很强了,还有一票矮人盟友,可以通过外交手段吸收其他帝选侯。吸血鬼把他们推回老家就要休息下停个战,让事务官处理那些腐化不低的城市。吸血鬼老家那些8,90%腐化的还是推平了省事儿。皇帝的军队在亡灵地盘活动似乎不减员,要利用来。小伙伴要多召唤,矮子对拆骨头架子还是很热情的。除了第一个,后面的剧情战役基本都没打,动不动放在北方要走十几回合的地方,我实在没兴趣。虽然送装备。以上就是全面战争战锤中的城市建设心得了,希望对玩家们有所帮助。
类别: 即时战略 &&&大小:19.1 GB
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类型: 即时战略
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全面战争战锤帝国兵种及建筑一览
时间: 09:45:13 来源: 作者:caixiang 热度: 30 次
《全面战争战锤》中帝国的是以人类为主的实力种族,其兵力搭配也是以人类为主,小编今天就来和大家分享下其帝国的兵种及建筑资料,以供参考。
《全面战争战锤》中帝国的是以人类为主的实力种族,其兵力搭配也是以人类为主,小编今天就来和大家分享下其帝国的兵种及建筑资料,以供参考
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游戏介绍游戏名称:全面战争:战锤英文名称:Total War: WARHAMMER游戏类型:策略类(SLG)游戏游戏制作:Creative Assembly游戏发行:SEGA游戏平台:PC发售时间:日《全面战争:战锤》是总部位于英国的霍斯汉的Creative Assembly工作室公布的旗下知名战略游戏《全面战争》系列的最新作。本作和Games Workshop合作采用了中古战锤的背景设定,将剑与魔法的架空奇幻世界融入到场景宏大的全面战争模式中。游戏是本系列第一次涉及到奇幻题材,玩家所能操控的军队不再简单的由不同兵种和攻城器械组成,还将拥有巨龙、巫师以及其他神奇的生物,这将带给全面战争系列玩家不同的游戏体验。本作首次以“战锤”为题材,不同于以往的基于真实历史事件的背景,《战锤:全面战争》将以一种新面貌展现在玩家面前,奇幻风格引人入胜,各种魔幻巨怪都会在游戏中一展所长。配置要求操作系统: Windows 7 64Bit&处理器: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz&内存: 3 GB RAM&图形: (DirectX 11) AMD Radeon HD MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HDp&DirectX 版本: 11&存储空间: 需要 35 GB 可用空间&附注事项: *PC Integrated graphi chipsets require 4 GB RAM, e.g. Intel HD series.安装方法1、解压缩2、运行游戏游戏已升级至目前最新版本v1.6.0,集成3DM汉化组完整汉化补丁v9.5,已集成以下DLCs:Total War: WARHAMMER - BretonniaTotal War: WARHAMMER - Isabella von CarsteinTotal War: WARHAMMER - Grey WizardTotal War: WARHAMMER - Jade WizardTotal War: WARHAMMER - WurrzagTotal War: WARHAMMER - Grombrindal The White DwarfTotal War: WARHAMMER - Realm of The Wood ElvesTotal War: WARHAMMER - The King and the WarlordTotal War: WARHAMMER - The Grim and the GraveTotal War: WARHAMMER - Call of the BeastmenTotal War: WARHAMMER - Blood for the Blood GodTotal War: WARHAMMER - Chaos Warriors Race Pack操作方法本游戏可以用鼠标完成所有操作小编评测这次的全面战争终于把战锤这个题材般了上来,大家终于不用守着爱好者制作的mod了。这次的全面战争将走奇幻风格,有着各种魔法、怪兽等神奇设定,同时游戏也更加的细致,玩家可以选择多个不同种族的势力,包括帝国、矮人、等等,同时游戏也是一如既往的有着宏大场面和背景。游戏介绍《战锤:全面战争》是总部位于英国的霍斯汉的Creative Assembly工作室公布的旗下知名战略游戏《全面战争》系列的最新作。本作和Games Workshop合作采用了中古战锤的背景设定,将剑与魔法的架空奇幻世界融入到场景宏大的全面战争模式中。游戏是本系列第一次涉及到奇幻题材,玩家所能操控的军队不再简单的由不同兵种和攻城器械组成,还将拥有巨龙、巫师以及其他神奇的生物,这将带给全面战争系列玩家不同的游戏体验。本作首次以“战锤”为题材,不同于以往的基于真实历史事件的背景,《战锤:全面战争》将以一种新面貌展现在玩家面前,奇幻风格引人入胜,各种魔幻巨怪都会在游戏中一展所长。游戏特色《全面战争:战锤》确定将至少有四大初始派系包括人类帝国、绿皮部落、矮人与吸血鬼等,研发团队表示,他们此次在游戏中制作了很多动画,让战斗看起来更加动态,而且此次《全面战争》中还将有飞行生物,而空对空的战很明显地仍然是处于开发中的过程。系列对比《战锤全面战争》是《全面战争》系列的最新作,那么《战锤全面战争》与以往的《全面战争》有什么设计上的区别呢?1、本次不同以往的Total War游戏每个种族可以占领的地方不一样了,无法像以往全部占领变成有些种族打起来根本没任何利益可言2、建筑设计不同以往小镇最高等级为 III意味着一些建筑(橘框) 无法在小镇盖只能在省府盖每个种族的建筑可盖等级并不同,并非完全一样(例如绿皮的兵营III需要 IV等级,人类兵营III只需III等级)3、防御建筑 盖到II就可以有墙可以保护用于拖住对方没攻城武器状况 (实际战斗仍是野战,非攻城战) 修正!也会变成攻城战,但箭塔等级低但这次防御建筑给于的防御部队很多,实用度非常高没盖墙的城市就是个待宰绵羊4、本次士气统称 Leadership一般种族只要 Leadership为负就会溃散,如果溃散期间Leadership回到正值会重整而吸血鬼的 Leadership 负值则会扣血(是还会继续战斗就是),当 Leadership 越低就会扣越凶(吸血鬼族的Leadership可以掉到负一百多以下,此时就算还有7000 HP 大概只要5秒就死了)5、这次有很多战斗任务,这些战斗任务只有一队可以参加( 旁边的军队无法参加)任务地点基本上都是历史战役(背景下的),地点可能离自己家很远可以利用5000元传送过去解(解完后会回去出发地,不必担心被丢在那边)6、战斗可以获得 BANNER、MARK等(各种族称呼不同)这些可以透过 Lord 的装备接口进行更换战斗时这些物品可以拖曳给部队使用无拆装次数、无使用次数;可安心使用7、矮人 跟 绿皮限定的 挖隧道用于穿越崎岖地型非常好用,但小心这挖隧道可以被目的周围的敌人给捕抓另外隧道状态敌方经过也可以机率触发隧道战(有点类似伏击,但地图会是狭小面对面的)可有效的约束对方骑兵使用8、魔法之风随时会变动此主要是让 战斗时魔法回复速度提高用9、魔法施放是有机率膛炸,虽然魔法还是会出去但本身施术者会扣大量的HP,所以技能中这项基本上都会去点以免降低膛炸机率(部分道具/技能 也可以降低膛炸机率)10、部分魔法可以强化一次 ←连点两次即可强化后魔法变痛,但魔法消耗也会增加11、只要发生过战争的城市;然后输了后被劫掠、占领都会造成 城镇降低1级而每一级而打开的建筑格也会消失 (意谓着那个建筑也会被摧毁掉)12、本作每多一个军团,维护费整体+3%故没事不要雇太多军团,就算只是当个太守也是亏钱13、本作在战斗结束后各种族可以应对方式有些许差别只有绿皮跟吸血鬼可以透过 吃人质/转化 [第三项]& 来回复单位人类/矮人/Chaos 除非是面对同一种族的,才可以 回复单位选项(称呼不同就是)否则只有换赎金(降低1回合的回复单位效率) or 杀人质(增加几回合的Leadership)14、除了选Chaos外,其它种族在几个回合后会有&Chaos崛起事件,此时全球的Chaos 腐败+1在过几十回合,将开始Chaos 开始入侵事件,此时全球的Chaos 腐败+2,并且对全部势力直接宣战(以上回合数并不固定,条件不明)过高的腐败值,会造成对应的种族在领土上有额外的强化(以Chaos为例,此区军队 Leadership 增加;与回复单位效率提升)另外过高的腐败度周遭地型会改变外,超过45%的地方停留在上的部对会遭受损耗吸血鬼则是占领区域对周遭散布 Undead腐败然而只有吸血鬼,在外行走需要高于 50%的 Undead值才不会受到损耗15、所有的 Hero都可以在停留的地方(无需作行动)散布 腐败 or 降低腐败(就算LV1)透过升级点击相关技能可以强化 散布/降低 效果16、招募系统新增功能,有全局招募系统(此功能只适用于 矮人/绿皮/人类)虽然招募时间与招募金钱会 两倍左右但对于长期在外的军队走回去的回合数会超过那招募回合就很划算全局招募依据有对应建筑才可招募相关单位(本身就不会产骑士的当然就不会招募到骑士)全局招募共享招募槽(橘框)同系列游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载8.96G游戏)9.93G11.24G8.92G10.05G2.02G1.02G帝皇版免安装中文版4.20G11.62G同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载13.67G90.5M英雄的崛起之拯救大兵瑞恩中文版291.4M26.39G7.64G2.64G2共和国之辉win10版159.1M587.0M4.02G21.12G游戏视频
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全面战争战锤主聚居点链建筑介绍及位置
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全面战争战锤主聚居点链建筑介绍
很多玩家都不知道主聚居点链建筑是什么。
主聚居点链建筑就是每个城镇的那个像城墙的建筑 最高五级 最低三级。
就是主城,位置在格子里的第一个,在右上角。
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