恐怖黎明物理转换元素战法师物理和元素哪个为主

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恐怖黎明85级女巫法师型毁灭伤害能力解析
恐怖黎明85级女巫厉害吗?相信很多玩家都想知道,下面19游戏网小编为大家带来的恐怖黎明85级女巫法师型毁灭伤害能力解析!爆破100%,奥术80%+135%,135%浮动(70%血触发),顶级副手火魔书,最好浮动50%全伤,100%元素伤,12%爆伤,18%cd,1把元素剑140%元素伤,毁灭16级,0智力基础330点火焰伤害虚化一半。卡里多火焰风暴,变异点不点很纠结,点了总伤害*2,主手伤害40-》50,6秒cd,不点是 0cd威力小一半。星座,大火炬+盲圣,面板轻松1300%火焰伤害。感觉不缺输出,考虑如何解决生存问题,裸装才3100hp,无敌盾+防爆盾,不降抗,火焰虚化怪是苦手。以上就是19游戏网小编为大家带来的恐怖黎明85级女巫法师型毁灭伤害能力解析!
/Article//311466.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《恐怖黎明》中玩家们可以选择各个角色进行开荒,萨满+法师怎么开荒?厉害吗?喜欢本组合的玩家们一起来看看spirithack分享的开荒心得。之前一直在玩b28,利用修改器重置了好多次,试了各种组合,发掘出一个组合还比较满意《恐怖黎明》毒弹流法师猎人怎么样?很多玩家还没有体验过,今天为大家介绍的是游戏中毒弹流法师猎人技能属性玩法攻略及实战视频测试,一起来看看吧。最近新build了个非主流毒弹法师猎人,感觉效果还不错,目前64级只打到精英大鲍《恐怖黎明》战斗法师要怎么加点呢?游戏中战斗法师输出不逊于剑圣,且可全程站撸无压力,今天小编带来“VIP玩家”分享的《恐怖黎明》战斗法师加点及装备选择攻略,一起来看看吧,希望对各位有帮助。基本上就是靠卡里多的风暴+毁灭打《恐怖黎明》中的组合流派非常多,大家都喜欢哪些流派呢?今天给大家带来《恐怖黎明》奥术法师飞弹BD技能星座及装备选择,非常强力的一个组合BD,赶紧来尝试下吧。希望大家喜欢。BD名称:虚化电飞弹BD职业组合:奥术+萨满BD目今天小编要为大家带来的是《恐怖黎明》85级女巫法师型毁灭伤害能力解析攻略,一起来看看吧!爆破100%,奥术80%+135%,135%浮动(70%血触发),顶级副手火魔书,最好浮动50%全伤,100%元素伤,12%爆伤,1
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求高手解答 流血到底和物理抗有关么 为什么流血bd都点了减物理抗那个星座
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游戏狂人, 积分 1099, 距离下一级还需 901 积分
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看了好多资料
都说物理抗性减少物理伤害和内伤伤害 但没说减少穿刺和流血伤害 感觉应该不影响
但是那些流血流的bd都点了“刺客之刃”那个星座(爆击时百分百降低穿刺和物理抗性)&&如果流血伤害和物理抗性无关 为什么要点出那个星座技能呢(如果只是为过路点加的流血伤害明显不如点别的)
求高手解答 物理抗性和流血伤害倒地有关么 或者为什么点那个星座
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游戏狂人, 积分 1364, 距离下一级还需 636 积分
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物理抗和穿刺没有关联,流血的话不清楚,自己找一件加物抗装备试一下看版面是否加流血抗性就知道了。那个暴击减抗明显适合穿刺剑圣,星座的话看个人喜好而定
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游戏狂人, 积分 1035, 距离下一级还需 965 积分
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楼主第一点那肯定是对的 如果物理抗性减少穿刺和流血的话 游戏为什么还分出 穿刺抗性和流血 至于为什么流血bd点刺客星座 我也不清楚 我玩流血 从来不点刺客 都是点 女猎手
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高级玩家, 积分 455, 距离下一级还需 145 积分
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我在玩一个小号是流血守卫(战士+萨满),83级混终极难度。
我点了刺客之刃星座,是基于这样的考虑:流血守卫的主要武器和技能并不是单纯的流血伤害,而是流血为主,物理和创伤为辅。
现在,流血伤害加成为1300%,物理伤害加成为800%,创伤伤害加成600%。
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我在玩一个小号是流血守卫(战士+萨满),83级混终极难度。
我点了刺客之刃星座,是基于这样的考虑:流血 ...
基础伤害没有,加百分比伤害有什么用
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游戏达人, 积分 2361, 距离下一级还需 1139 积分
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分开算的&&互相没影响。
流血抗是流血抗· 物理抗是物理抗。& &减物理抗对流血伤害没影响
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高级玩家, 积分 455, 距离下一级还需 145 积分
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基础伤害没有,加百分比伤害有什么用
你这句话,学过小学数学的人都懂了,请别拿来论坛显摆了。
请你仔细看我的第二句话。
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高级玩家, 积分 455, 距离下一级还需 145 积分
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基础伤害没有,加百分比伤害有什么用
你如果看不懂我原话,就请看我截图的椭圆部分:
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高级玩家, 积分 533, 距离下一级还需 67 积分
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你如果看不懂我原话,就请看我截图的椭圆部分:
那个人说的基础伤害不是你发图的这些伤害,是你人物数据面板里的。例如我的图,创伤伤害加成290%,但他的基础伤害是0。你发的图里面的那些伤害是技能触发后的伤害,不是基础伤害。
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高级玩家, 积分 455, 距离下一级还需 145 积分
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那个人说的基础伤害不是你发图的这些伤害,是你人物数据面板里的。例如我的图,创伤伤害加成290%,但他的 ...
关于基础伤害,我坚持我的说法,不赞同你的说法。
我认为,我的第一、二张图画圈数值是武器的基础伤害,而不是你说的技能触发伤害。因为不管任何职业使用这个武器,即使他平砍,不使用任何技能,在不考虑敌人抗性的情况下,哪怕它的百分比加成是0,都会产生这个数值的伤害。
同样地,第三、四张图画圈数值是该技能的基础伤害,只要使用一次该技能,在不考虑敌人抗性的情况下,哪怕它的百分比加成是0,也会产生这个数值的伤害。
至于你图中的数值,我不知道是怎样得来的。
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那个人说的基础伤害不是你发图的这些伤害,是你人物数据面板里的。例如我的图,创伤伤害加成290%,但他的 ...
你能解释一下你图中的物理、穿刺伤害数值(非百分比数字)是怎样得来的吗?
难道是武器(加上其他装备)的基础伤害,经过敏捷属性加成后得来的?如果真的是这样,那怎么可以说它是基础伤害呢?
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玩物理输出却选择了法系铁匠,怎么办
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游戏狂人, 积分 1342, 距离下一级还需 658 积分
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精英难度任务可以重做么?
对后面有影响不。没影响就不重开了
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有玩到后面的朋友给个建议不,需要重开么?
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游戏狂人, 积分 1108, 距离下一级还需 892 积分
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游戏狂人, 积分 1185, 距离下一级还需 815 积分
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帮你顶一下!兄弟我也很纳闷,每打通一个难度,选新的难度,任务会不会重置?就像暗黑2那样,进入新难度就得重新跑一遍任务流程?
我百度了半天,也没看见相关的回答。。。
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游戏狂人, 积分 1483, 距离下一级还需 517 积分
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这铁匠就前期有分别,到后面还有2个还是3个铁匠的。
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中级玩家, 积分 124, 距离下一级还需 126 积分
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hele2 发表于
帮你顶一下!兄弟我也很纳闷,每打通一个难度,选新的难度,任务会不会重置?就像暗黑2那样,进入新难度就 ...
打通一个难度,选新的难度,任务会重置.
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游戏狂人, 积分 1185, 距离下一级还需 815 积分
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keyclass 发表于
打通一个难度,选新的难度,任务会重置.
谢谢啊!大胸弟!
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高级玩家, 积分 443, 距离下一级还需 157 积分
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不用纠结,我故意选的错的,就为了刷装备,穿刷的就好
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