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武器投掷手2:悠久的空岛
请先后,再进行操作
玩法很有趣,但是剧情有点弱。。个人来说一直刷战斗挺容易无聊。。
82级过了10人决斗,用佣兵两个30%手套和吸蓝戒指怼过去的,武器全是3万2的,感觉需要一点运气,毕竟中三次就gg。感觉后面推完图就没追求了。
武器投掷2之不责任翻译(字数较多,不再一一纠对,你看别人评论哪里错就算了)飞空石,减益我方被敌方伤害的20%白龙的置物,人物全数据15%提升(后期代替防具用,防具可以不穿经验指环,经验增多一倍(两个经验饰品都带者增多1+2=3,也就是原本的4.2倍经验(0.2倍率是巫女技能))修炼吊坠,三倍jp和经验值增多两倍。金钱,宝石获得不能(但是遇到的红色宝石怪依然能拿到一宝石,遇到黄色金钱怪则不能)(jp获得三倍,隐藏功能,代码大概出问题,带着四倍经验仍然只有三倍jp,具体不清楚,每次触发需要每次打完后去人物栏看jp数值)强欲吊坠,金钱获得增加两倍,宝石掉落几率三倍(更容易掉一粒宝石,不是三粒)。经验和jp获得不能(同样jp这里是隐藏功能)强运吊坠,稀有红箱掉率三倍上升(首先普通宝箱和稀有宝箱以人物总运气不同程度比例后取决各自掉率。这里提一下50%幸运羽毛是增加两种宝箱掉率0.5倍,而吊坠是单纯增加红箱2倍(两者计算都是以当前人物没防具加成运气下的原有的掉率变化)。。。作用总结就是更容易从普通宝箱突变成稀有宝箱,如果自身不带运气防具下连普通宝箱都不掉,更难说稀有宝箱了)霸者指轮,消费bp的值两倍,伤害也两倍(魔法是固定比例bp的,增益bp和减益防具都无效)奥义指轮,增加lv5奥义触发几率宠物铃铛(宠物好感度上升更容易满心)下面是武器,自己找找武器图鉴短剑B系列的lv5技能是耐久度低下时候伤害增加(唯一一把对boss的伤害来说奥义比秘义厉害的武器)短剑B系列的lv9技能是无视血量,一击必杀小怪矢B技能是任意轨道三击和五击,每把耐久和攻击65%剑B技能的lv5是打出伤害的值作为补蓝回复,lv9是打出的伤害值1.5倍作为补蓝补血回复魔法是消耗固定bp值,消耗bp的一定比例为魔法耐久(人物bp越高越耐久),伤害也是bp一定比例伤害(同时受到也耐久变动,和别人拼耐久后剩余的耐久百分比打出剩余伤害),lv9秘义是触发消耗一次bp两次魔法宠物幸运兔,增加运气(可能是百分比可能是固定值)商人兔,金钱两倍,宝石获得几率上升lv7龙,偶尔攻击,喷出龙息(魔法就是了,好评)人物每加入一个人物都会站在开头画面的悬崖巫女lv3技能是hp掉0后1血复活(整关只能用一次)领主lv1技能是金钱获得量1.2倍,lv2是防御增加剑士lv3是打倒怪物后回复自身30%bp狩猎者lv2是速度增加,lv3是快没血了bp回复快点(我也不清楚)佣兵lv1是矢奥义技能触发率上升20%,lv3是打倒怪物后回复自身30%血精灵使者,lv3敌方魔法伤害33%减轻训兽使,lv3宠物强度上升(辣鸡技能我表示不想知道)皇帝,lv1大锤20%伤害和20%奥义触发率上升,lv3快死时奥义触发率上升女仆lv3稀有道具掉落几率上升魔女,lv1宝石掉率上升剧情,嗯,渣渣的我只会最后一句:天界篇章制作中。还有还是那句:攻略该端出来的都已经出来了,别问我,我没别人同意也不好意思转载&自己去空岛冒险贴吧或者tap软件找反正写出来没配图也没意思,放在评论区算了,你要转载就随你喜欢
我来说一下2代跟1代的区别:魔法武器:2代可以放魔法,消耗百分比的MP释放魔法,其数值就是魔法耐久与伤害,魔法只能与魔法抵消,魔法武器只能战斗中升级物理武器:每个弹道都有2个种类的武器,比如低弹道的匕首与箭,匕首耐久高于箭,但准备速度不如箭剧情区别:我懒得写了以上
这个游戏在TapTap内有中文版本,虽然是扑家汉化的&&&武器技能可以在武器图鉴里直接看(没练过的1级也可以看)......图鉴的东西是现在能有的所有东西(过帝国后有一次扩充)....(可以幸运,免费买红宝石,红宝石可以买体力,买不到金币......)[相对一代来说 空岛冒险2的战斗系统并无太大改善...大量武器的添加 还有更多可选角色也都让我觉得是在玩DLC...不过单说游戏质量 吃老本也还是可以给5星...说下改动:首先是武器方面:....多了弓箭,长枪,锤子这几个分类 等于可用武器翻了一倍....同时原版武器的奥义也有小改动 比如剑类特技1就变成了5级吸血9级双倍吸血。。而不是超凶的打空BP了.....(看来我最爱的神剑华纳海姆评分更高了).....再者就是多出了和武器所占栏位相同的魔法.......魔法消耗固定百分比的BP 风是25% 冰30% 火35% 后面的两种因为卸载了需哦也不知道....造成的伤害则为消耗BP值的倍数(升级也只加这个).......魔法可以通过使用升级 不能锻造... 9级奥义都是10%几率二连发.........减BP消耗的物品对魔法无效........无视防御对玩家来说很棒棒 比起一代那个能被防御减免的法术。。怪物的法术反而不那么有威胁了,毕竟伤害太低...然后是装备栏:本作系统防具栏和饰品栏共通,所以可以不穿护甲带满饰品(前期不推荐,虽然自己前期也没有上护甲)...宝石交换所只有一个饰品槽+1...和4个加体力槽的被动可以买...最后是可选角色:比起一代直接给6个角色 二代是开场初始任务打完就解锁巫女和剑士 同时主角是领主自然也有.....每通过一关就多一个可选角色...每次开始游戏 都能看到自己解锁的角色站在山崖上装逼。。。也算是小彩蛋(转自u77)]
体力不够啊
【星野简评】武器投掷2 别乱扔垃圾了【64期170226】&悟空,我叫你不要乱扔东西啊,乱扔会污染环境!唉!要是砸到小朋友那怎么办?砸着那些花花草草也是不对的!&不要乱扔垃圾的道理大家都懂,更别说把那些贵重的宝物兵器乱扔,那是只有那个头发蜡起像超级赛亚人,浑身金光闪闪的死有钱佬才会这样做的。不过如果上天真的给汝这么一个机会呢?《武器投掷2》,体验有钱人的快感!【画面音乐】◆GBA时代的画面,但是音乐出奇地好听◆这画面让咱想起小时候的一段时间,大型PC游戏不喜欢玩,就喜欢整天对着GBA模拟器不停S/L。而且不只是画质,整体风格都是那个年代日系传统RPG游戏的味道,像素风的小人,只是用简单几个色块来区分品质的武器.鲜明的怪物表现手法,所有画面都是&给人一眼就看出这是什么&的表现力。不过坦白说这样的画面在手游上不新鲜,各种像素风游戏,说着情怀,还不过是为了压缩成本。不过让咱感到意外的是,这游戏BGM出奇好听,每一章都有战斗BGM和BOSS战BGM,还有城市BGM等,作为一款看起来开发预算不高的游戏,这音乐的数量不常见。而且,音乐,咱个人认为很好听,旋律很有战斗的激情或壮烈,是这游戏值得一赞的地方。【游戏玩法】◆抓起一切可以看到的武器和魔法,朝对面无脑丢过去◆游戏的核心玩法就是&乱扔武器&,战斗之前,汝可以携带几把武器,菜刀、匕首、短剑、长剑、箭矢、短矛、长枪、三叉、斧头、锤子、石头&&甚至到后面魔铸匕首、精灵之矢、烈焰长剑各种华丽武器,甚至中后期还有火球寒冰箭等魔法,统统乱扔,统统乱砸!不但要把对面的小朋友怪物砸中,连各种花花草草宝箱水晶都不能放过!当然对面也不是傻呆着不干活的逗比,对面一样会从仓底丢出各种武器给予还击。武器按照飞行轨迹可以分成三大类,上中下,上高抛,中投掷,下低飞。飞行过程中的武器遇到敌方武器会互相碰撞,不同武器有不同耐久度,耐久度高的武器可以击碎耐久度低的武器,继续朝对面砸过去。耐久度相同就会在空中一起&啪啦&碎掉。因为武器分三个飞行轨迹,下低飞的匕首短剑箭矢一般都是速度快伤害低,高抛一般是锤子战斧那种高伤害但是冷却久的武器。并且不同武器消耗能量(BP)不一样,汝可以理解为角色的法力值,扔武器需要消耗法力。所以汝就可以选择不同的武器搭配,常规一点的,就是上中下都携带武器,根据对面投掷的武器来投掷相应轨迹的武器,硬刚。也可以专精一个飞行轨迹,例如带三把高速低飞武器,在自己被对面砸死之前(高抛武器飞行速度慢)先把对面射成箭猪。特别后期开放更多武器栏位时,这种侧重就更有可玩的地方。◆角色扮演游戏拥有的育成体系◆当然,乱扔武器是战斗方式,这游戏本质还是角色扮演游戏(RPG),各种育成体系必不可少。每一把武器都有等级,上限LV9,随着等级提升,武器攻击力和耐久度会提升,消费法力值(BP)也会降低。5级9级分别解放武器奥义技能,不同武器奥义不同,例如多连发,散射,伤害耐久提高,附带中毒感电,一击必杀,快速投掷等。有一些武器奥义很好用,甚至可以超越这把武器稀有度水准的效果,汝可以根据奥义来搭配自己的武器组合。这些奥义是随机触发的,所以玩这游戏&&&脸&很关键。&汝觉得自己优势很大,汝平A了上去,汝打出了GG&这种事情太常见了。然后投掷武器的角色,一开始可以选择主角的领主,巫女,随着剧情推移还可以加入佣兵,战士,魔法师等不同角色。虽然角色等级通用(影响攻防血等属性),但是属性分布各有不同,有的血量高,有的法力多,有的攻击好,有的速度快。并且每个角色都有属于自己的熟练度和被动技能,有一些角色虽然看起来属性不太好,但是被动非常优秀。重要的是,这个角色练满熟练度后,他的被动就变成全角色通用了,所以先把那些觉得对自己更有价值的角色练满吧~除此以外,还有宠物,汝就理解为根据亲密度不同会在战斗中随机给汝帮助的小玩意就好。这些会随着游戏剧情推进,不断增加的新武器,新角色,新育成乐趣,也是能大大增加这游戏的耐玩性。【最后总结】的确,这游戏看起来不是什么高成本大制作,也看不到任何氪金点,换稀有道具的红石刷图就可以获得。而且,这游戏玩到后面也就这样,一成不变的游戏方式,敌人除了造型不同没什么特别,丢的武器还是咱们可以用的。但是啊&&这乱扔游戏就是辣么爽!体力回得好快啊就是停不下来啊!虽然这游戏没深度没脑子没社交,但是就是好玩,就是过瘾!(咱们国家的社会公德教育还得努力啊&&)【吸引力:3.5分(虽然后期缺乏新意但是一直很过瘾)】[2分以上及格](1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)【一句点评】以乱扔武器作为战斗方式的RPG游戏【适合人群】喜欢日系RPG游戏玩家作者:星野沙耶加原贴地址:Q群: (每日简评一款手游)
好游戏,求汉化。交换屋推荐:天使之羽(免疫所有负面效果)、物品栏、白龙の置物建议把一个角色练到五星再练其他的。到五星之后此角色的被动技能全角色通用。&&&&目前角色101级,推荐速度路线,我99级的时候亲测可以斩杀200级的竞技场。
基准分2.5。画面/美术+1分(不喜像素画风党可直接跳过)。虽然能感觉到是很多素材拼凑起来的但是不得不说经典的像素画风真的是太好看了,怪物看着就是十分有意思的怪物,没有了复杂的细节反而少了太多槽点,让人回想起掌机时代简单的画面带来的纯粹的乐趣。怪物形象和怪物使用的武器也会有所呼应,看起来粗壮的敌人更可能携带两款重型武器,拿弓的一般用两种轻武器,穿袍子的或是精灵之类的很有可能用法术。音乐+0.5,感觉也是各种素材拼凑起来的但不得不说还是很不错的,该有的音效也都有,听多了也不觉得烦。竞技场系统+0.5,不得不说这游戏多一个武器/防具格子就是续了一大截命hhhhhhhh人物系统+0.5,尤其是人物熟练度满星后所有其他人物可以共享该人物1~4星技能这个真的是太实用。相当相当好玩的一款游戏!战斗系统给这个游戏加分太多了!投掷武器有耐久这个设定简直不能更棒,让人联想起武侠打斗里的破招拆招招架之类的,但是明显耐久这个设定更简单明快,结合武器投掷cd、武器弹道、武器技能简直紧张刺激得不行,2D半静态回合制也能玩出竞技类游戏的感觉~
总感觉玩一是在十几年前了(误)二作出了惊喜万分,迫不及待下了连觉也没打算睡,点开一看玩了五六分钟,一度怀疑是打着二作旗号的空岛一,直到结算界面才感觉有那么一点不同。在某种意义上这个二作令我很失望,虽然有许多新的要素,但打通一作以后对这种游戏模式已经没有了那么大的热情,而千篇一律的战斗刷图打竞技场也是略显乏味,反正就是刷刷刷打打打换装备,这个二作不如说是DLC,没有什么革新,对我来说连情怀分也不剩多少了。
这个游戏 ,真的直接五星满上。可玩性超高,不用担心语言问题。下面说说为什么战斗模式抛开不谈,跟游戏名字一样。。这是一部非常优秀的单机游戏第一点 合情合理的战斗数据设置,让你觉得你一直lose之后 好好用脑子思考思考还是能打过并且在你春哥之后一滴血 就比别人快半秒之后的那种险胜非常刺激。第二点 有关卡,有剧情,通关后荡气回肠。不像现在的游戏要么点点点要么刷刷刷要么直接挂机,永无止境。。第三点 音乐入味,有体力系统,防沉迷(其实是我改时间体力不涨)。打两把就可以休息,不肝。第四点 非常爽。这么一个不肝不氪有剧情数据设置合理的游戏必须支持到底。说说缺点一,哪怕用翻译机做多点语言也好,东西的功能一看就懂,但是武器名字大多数看不懂的,用了这么久我还不知道我的武器叫什么。
创意3星 bgm1星 上手简单1星2代和1代的差别:人物变少了(别问我为什么2的人比1少)剧情变复杂了(虽然我从来都不看 太老套了)添加了膜法(别买 前期贵的要死 后期p用没有)难度变小了(1里面的竞技场是真的难)游戏机制很简单 就是扔东西(我好想@死神) 基本一玩就会升级了会加一点全属性(真的是一点) jp(应该是熟练度吧)能解锁人物技能 练到5级再换一个人物练 5级会使个人技能适用全人物 顺序:巫女,狩人(为毛不是猎人啊),领主(这个难练 领主就是个mt 腿短但是肉 得给他买鞋),剑士(这个也是 腿短 到了三级以后就不缺bp了),原谅精灵(后面有一关全是膜法 她能抗膜),佣兵,之后挨个练就行
如果都5级了 用佣兵, 伤害特别高红宝石 能在交♂易屋换增益道♂具 开局买个小的精力药水后来攒着买jp双倍那个道具(其他的都没用,至于那个减bp消耗的缎带都不如帽子实用)武器等级 就是能让你的武器更♂强 提升他有两种方法 一种是在关卡里面使用它 到一定次数了就会升级(在关卡中升到5,9级时 奥义会100%触发一次)第二种就是 用钱砸出来 可以用钱升级(刚买武器时候升一下 后期金币就没用了)总之这是一个很耐玩的一个游戏 麻雀虽小 五脏俱全没汉化也可以玩 毕竟主要的就那几个 玩多了rpg应该都知道
满分,满屏幕丢连击武器好爽啊_(:з)&)_虽然挺看脸的&&红宝石主要来源是关卡首通,我就换了个不死鸟尾拿来回血,武器方面的话主要是耐久和装填速度,耐久这个值一般是初始+2(2级和6级加耐久)打竞技场比较看这个,然后是装填速度,这个值受到人物的速度影响,前期有狩人的话12速度应该够用了,主线先一路lv1推下去啥都别管,等竞技场打出武器格子加1再回头清理也行,最开始的竞技场好像3杀左右有个锤子耐久挺高的,箭和枪无视,获取新武器可以去图鉴查看技能,我打主线用连击武器打竞技场用攻击技能武器,想不出还能写啥了&&
首先,作为一个一代玩家,一代的时候并没有(用)这个app,冲着一代的情怀先来一个5星(什么,你说TapTap上有一代?啊,好累,不想再刷一遍了)。对于这一代作品,说实话,感觉就像是提升了兼容性和画面,加了dlc的一代一般,稍稍减了一点分。不过嘛,还是那种拿着东西就可以乱扔的感觉真是太棒了!不过可以通过修改时间这个东西来回复体力的问题还没修复,真的感觉这么下去自己会秃顶(沉迷.jpg)。接下来说一下关于新手入坑的一些建议,首先,不要去听什么速度神教之类的,前期你速度高不到那里去(加成全是百分比),bp少也丢不了几发武器(bp就是你的行动点数),老老实实刷刷刷,到了后期才是速度突显其用处的时候。就写到这里吧,希望有编辑大大能够推荐这款游戏,让大家在首页都看到这款好玩的游戏。
一代就有玩了,很耐玩的游戏,随便打打就有石头了,也不需要氪。初期可以换个回bp的道具,后面有石头可以换加耐力的和白龙徽章。当然100石头的+1饰品槽也是必不可少的。竞技场第五个对手击败后武器槽+1,各位多去试试,越早拿到越好哈!再一个感觉锤子系列好菜啊
玩过一代,对比一代的改进并不大,但是这有什么关系呢?这个系统已经很完善,在几分钟的时间里就能玩得刺激和开心,这不就是游戏的本质吗。并不是什么改进都是好的,武器防具角色技能都加上碎片和十连吼唔吼啊?不多说了,体力已经回满,我要继续空岛冒险去了,顺便,五星好评。
勇者:魔王你今天死定了,看我丢死你。说着把手里的剑扔了出去。这时候勇者想起来,这天他刷地牢出了一把金色传说,交存给了仆人。于是勇者对仆人说:把我上次刷的金色传说拿来。仆人很疑惑:我刚才给你了啊,我以为你要上去砍他的。勇者:......mmp!
挺有意思的,刚开始选的都是消耗bp少,攻击高的武器,后来发现防守反击也挺好的
这个可以汉化吗?英文我能接受,但日文这
很好玩,期待中文版
厂商其他游戏
一天一款全球精品游戏,活跃的游戏分享社区,游戏本该这样有趣
原版和官服游戏,无修改,不联运,支持安卓正版游戏购买
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武器投掷RPG2悠久之空岛破解版
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安卓游戏推荐
分类:角色扮演游戏大小:80.9M游戏语言:中文
版本:v1.0 中文版更新时间:游戏星级:
官网:暂无游戏厂商:游戏平台:Android
游戏标签:
武器投掷RPG2悠久之空岛破解版是一款由扑家工作室首款代理引进的游戏,游戏采用了像素风格,战斗方式为扔各种各样的武器,与第一代作品类似,是一款非常好玩的游戏,欢迎大家前来下载。游戏简介这里是[菲尔塞利雅] 浮于空中的岛屿空岛的领主具有复制武器并准确投掷到敌人身上的能力多亏了领主的这个能力,空岛一直都十分安宁祥和这一天,领主和往常一样受到了委托,去讨伐一些不知好歹的敌人但她却不知道,决定空岛命运的战斗就此开始了...游戏玩法在这个和平的空岛,异变正要发生。玩家操作可以复制武器并用武器投掷攻击的6位勇者,乘着飞船去和怪物们作战。6个勇者都有不用的特性和能力,玩家需要合理搭配武器和装备,提升自己的等级,去守卫空岛的和平吧。&爽快地投掷武器的个性RPG!在和平的空岛上产生了不稳的空气……以白云飘动的空岛为舞台的魄力十足的战斗即将揭幕!&通过点击操作简单游戏的新颖RPG,投掷武器攻击敌人,破坏敌人投掷来的武器!武器拥有熟练度,升级后可以发动奥义,通过各种武器道具的组合打造自己的战略吧!武器:最强武器都在6-2~6-7,以下只说我有打到的6-2 是魔剑(吸血尤其是削BP超好用)6-5 是神剑(叁连投)6-7 是瞬速短剑(中毒好用)最强武器都只有在该关卡的王会掉的红宝箱中,但是其中霸者之^可以在6-7的王打到(普通宝箱)打宝装:绿羽(运50%)至少一个,因为运气撑到100以上掉宝机率比较高(不负责言论),而人物我是选冒险家另外很多人会问每关e高中低叁个等级是不是高级的掉宝率最高?其实是低级最好掉,反之高级比较容易掉大量药水,例如6-7高级怪物普遍都会掉9瓶一组的圣灵药,最后竞技场魔王(Lv.500) 攻略:基本上以我的装搭配空贼,350级可以轻过(3瓶圣灵药)而打赢的奖励是全能力+40%的道具
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同类最新合集[Android] 心灵照片中文汉化版_扑家汉化平台_扑家汉化组_扑家吧
开发公司:SEEC inc.
制作小组:扑家汉化组
制作程度:100%
发布日期:
游戏容量:33.9MB
游戏平台:
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游戏属性:有广告
扑家手游交流群: 欢迎加入讨论、领取礼包等
【游戏简介】
日常生活中
偶然的一瞬间
总是那样的地方…
你会感觉到那里也许有什么东西吗?
或许,你只是看见了 看不见的东西也说不定哟…
你的灵视力究竟——?
熟悉的大厂SEEC,最近很高产啊
【汉化人员】
破解:艾罗斯特拉特
翻译:七夜沉默()
美工:公子暗
测试:chen 哀伤
【游戏截图】
真心请有能力的人适当支持正版!
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1门玻璃2大人腿3窗户4小男孩腿5图片下方楼梯口6右边人的面向7地板上8床头9左边门的左下方10女人的衣服11车牌下面的缝隙12图片左上方黑色区域(这个好坑~)13图片左上方玻璃14玻璃下方15男人脚16右边电视屏幕17右边柱子旁18最右边男孩衣服下19水车20从左往右第二列第四排的箱子21横梁(不知道怎么说~)上22图片左上方屋檐下23桥底下面的大木头左方24树底25图片右上方靠近屏幕边缘处
全程截图去相册里找
照片的順序難道是隨機的嗎?
@ 没错的,千万不能看现在还想玩在哪里下载呀…
这是个渐变找茬游戏,喜欢的可以下来锻炼一下洞察力…………不过,如果你觉得害怕的话我还是建议你正视自己的恐惧比较好………………………以上仅个人看法给予参考,希望有帮助
科科,四年前差两关没通过,被吓到了。四年后十分钟通过被结尾的动画下到了。_(:) >
呜…qaq看来只有我是过了第一关然后被吓的不敢玩了qaqq突然害怕,本来就觉得周围有人……qqaqq
。。。半夜玩那个电话吓得我都漏尿play了
来电的声音好像是乱码?还是怒吼?总之没听出来什么词句。
感觉都是P.的,要等到一定时间,才会显示得很清楚!
@ 啊手残。是mdzz啦
全通关了。其实还蛮好找的,不过并没有被吓到,毕竟我觉得有些看上去像p上去的。
另外鬼来电全程dmzz。
好吧虽然不恐怖但是还是很享受找的过程。
汉化辛苦了。
看介绍感觉,这个和nds上的《千万不能看》差不多吧?
来电 就是显示不会放过你几个字就没了@( ̄- ̄)@
求透露来电内容qwq
这不是六花么,第一眼看的就像
为什么我看到截图上的女主。。想到了小鸟游六花和见琦鸣?!
一张照片所有地方全部点一遍都不对
我比较好奇最后的鬼来电是什么 玩到这里不敢接=_=谁来剧透一下
完全看不清……我近视(还没带眼镜……)
第五关是啥????
來電根本不敢聽._.)a
最后突然来电吓到我了
求攻略⊙▽⊙好难得游戏
看了截图后吓到了!!!果然我天生不适合恐怖游戏吗?
我是找不到的用软件叠图看
我根本进不去游戏,可恶啊。。。。
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下面有攻略o~~~~~~~~~
评价:灵异版找不同(-_-#)请告诉我这游戏除了费眼还有什么特点……(玩完用了我整整一下午。)
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武器投掷RPG2无限体力版是一款为大家提供的无限体力版本,小伙伴们可以不需要可怜的等体力慢慢恢复了,需要的小伙伴快来东坡免费下载试试吧!武器投掷RPG2悠久之空岛手游适合玩家喜欢RPG的人想要享受爽快战斗的人正在寻找像素风单机游戏的人喜欢动作RPG的人战略系的收集要素免费打发时间中文版翻译由扑家吧提供参与人员:希南Pluto狐狸武器投掷RPG2悠久之空岛游戏新手攻略1.初始可选人物变成三人,主角换成了空岛领主(前作换上去的那位?),新增人物会随着游戏进程的推动逐个加入;2.改动比较大的地方就是武器技能多了,特效与声效也比以往丰富了不少,实用性待考究;3.基础武器槽和物品槽各三个没变,只是可增加的槽格里,红宝石交换屋一个物品槽,斗技场一个武器槽一个物品槽(物品槽居然要打倒10人才行……),算下来物品槽5个不变,武器槽只有4个,莫非最多只有4个?还是后期会走剧情赠予1个武器槽?待考;4.斗技场的胜利品变成了不可卖品,交换屋里的也是一样,收集党的诸位不用担心一个不小心点错卖掉这些物品了;5.每个岛屿的关卡难度从3个难度变为4个难度,意味着红宝石奖励总量提升了三分之一,交换屋里多了几个可以自动回血回蓝的道具,看情况购买,我的策略是先买行动力上限瓶(二代的初始行动力给的很高,多买点锦上添花),然后考虑物品槽和天使之羽,这几个是前中后期都受益的道具;(3级与4级难度下,敌人的武器技能使用几率很高,尤其是有开战对白的人类BOSS们,运气不好的话,几乎每一次攻击都是武器技能,当心)6.第二场景【雷鸣之空】的关底BOSS击破后,在纳入新角色的剧情过程中,会强制切入一场战斗,我方操作人员切换为领主进行战斗,对手的血量在230点左右,会使用魔法技能,我没打过去,不过看情况只要速度够快,应该可以打败她,不晓得能给什么奖励;(当时我是Lv26,领主熟练度满级,武器挑的是エルフの矢Lv8,パルチザンLv9,バトルハンマ`Lv9,道具栏是斗技场给的青色蝴蝶结和飞空石,以及一条破青色袍子……)7.打败第三场景【精灵之国[エルヴヘイム]】的关底BOSS后,城区新增商店【魔法屋】,可以购买魔法,价格有点宰人,且无法通过锻造屋提升等级,各方面数值还是按照当前角色的魔力值上限来决定的,初看有些鸡肋,所以实用性待考;(顺便一提,敌我双方的魔法攻击是可以相互抵消的,前作只能硬扛魔法攻击的机制已经成为过去时)
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