王者荣耀超神mvp是什么意思思

王者荣耀: 为什么你常常MVP或超神,段位就是上不了王者?
王者荣耀: 为什么你常常MVP或超神,段位就是上不了王者?
荣耀王者神解说
昨晚有朋友一直跟我抱怨,说他经常拿MVP,但是队友都是坑,把把失败。这样的情况相信很多人反应是败方MVP被坑啊。我刚刚相反,我认为经常败方MVP才是大坑。讲真,王者荣耀就是一个团队游戏,如果不会,最好别玩。这个游戏的分工其实很明确。输出简单说就是:神挡杀神,佛挡杀佛,而坦克相当于:练就金刚不坏神功,扛伤害,护输出不二选择。 刺客就是:猥琐、偷袭、抢人头。坦克:抗伤,游走、护输出(人头也好拿),团战时一定要顶上去,即使死也要顶,说不定死前还能拿几个人头呢。刺客:打野、拿龙,切输出(抢人头不错),刺客一般是经济最高的,所以前期拿人头或团战都会很不错,所以刺客一定要利用好自身的优势。为什么我会说败方MVP才是坑呢?因为诸葛的CARRY是建立在队友把对方几个人打残血的基础上的。如果每次团战都是队友死光,诸葛收割,那么经济都集中在诸葛身上,诸葛看情况好,就去收割,情况不对,就跑路。这样的诸葛怎么会得分低?但是诸葛的队友团几次以后就会发现,没办法再打出来残血给诸葛输出了。所以玩游戏,一定不能只顾自己,一定也要顾下队友。
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作者最新文章产品太烂被逼改名三次,你所不知道的《王者荣耀》
产品太烂被逼改名三次,你所不知道的《王者荣耀》
百科TA说特邀作者:金龙聊运营每次我去挤地铁,环顾四周,最起码有5个以上在打王者荣耀,还有不少妹子。王者已经是现象级产品了,但很少有人知道,王者当初差点被腾讯毙掉。一)出生就带着任务15年,智能手机爆发,游戏市场里手游的份额越来越大,腾讯表示很捉急。于是一把搞了两个MOBA类手游,来接LOL的班。他们就是《全民超神》和《王者荣耀》。所以,王者诞生的任务非常明确,就是及时占领手游类MOBA市场,拿到LOL玩家的碎片化时间。他也确实做到了。二)名字都被改了三次腾讯的游戏上线前都会内测,《王者荣耀》内部测试数据超差,被《全民超神》数据全面秒杀。王者最初的名称叫《英雄战迹》。结果一看数据太TM差了,改个名儿吸吸粉吧,就改成了《王者联盟》。明眼人一看就知道,这是蹭LOL(英雄联盟)的流量啊!结果被LOL的独立运营商ROIT(腾讯控股)一封邮件怒怼了回去。妈蛋,那就再改,最后定了叫《王者荣耀》。三)被嫌弃的王者腾讯游戏的机制,是内测数据好的给的资源多。王者的数据很不好,遭到了大家的嫌弃,市场部甚至不愿为其做推广。但王者立足自身特点,找到了自己的打法,成功逆袭,成为了现象级游。王者的法宝是什么呢?那就是四)社会化营销来,先思考一个问题,什么是社会化营销?暂时没有答案?我们先对比下《全民超神》和《王者荣耀》初期的营销策略。《全民超神》上线之初搞了个什么呢?叫“给你300个开黑的理由”,主题是不论在地铁上还是蹲坑的时间,你都可以开黑一下。这个素材做的时候就花了不少钱,又找了一堆大号去转发,做成了各种素材(比如漫画),还找了bigbang代言,整体费用超过百万了。超神的思路很简单,社会化营销嘛,就是找微博、微信上的大号发我的内容,刷屏,制造热点。热度达到了,我也就成功了。这是成功的社会化营销么?再看王者荣耀。王者因为初期不被看好,拿不到太多的推广资源,也烧不起钱,所以他们采取了完全不同的策略。王者荣耀第一波市场动作就是策划了OMG战队与万万没想到战队的直播大战。当年的OMG战队还是英雄联盟LPL的豪门战队,关注度最高的战队。而万万没想到、白客又是草根明星。白客自己就是游戏爱好者,圈里的用户都知道。最后王者荣耀火了,超神已经很少有人提及。超神和王者做法的区别究竟在哪儿呢?1.传播什么内容超神打出的slogan是什么?能随时开黑。这是一个功能属性。但不是产品的核心价值。回想一下,你给好朋友介绍游戏的时候,你的介绍语会是:来吧,玩超神,能随时开黑!你一般会说:来吧,玩超神,可好玩了!这才是事情的关键。传播的内容,应该是产品的核心价值。游戏的核心价值是什么呢?好玩!MOBA类游戏的核心价值呢?平衡性、公平性。所以王者的slogan是什么:5V5公平竞技这就是为什么王者的传播能引爆,他传播的是游戏的核心价值点。通过直播,这款游戏的核心玩法让这些目标用户一目了然。他们看到游戏和LOL的相似。看到了人民币玩家没有巨大优势,基本能做到基本公平。于是这些因素成了第一批核心用户去下载游戏的动力。2.找谁传播这是超神犯的第二个错误,圈了错误的用户。产品传播的初期,一定要引入一批核心用户,他们会为你带来源源不断的新增,并助推产品迅速迭代。MOBA种子用户是什么样的?他们当然也刷微博、看段子、关注明星。但谁都会做这些的,这种画像,毫无用处。靠谱的画像是这样的:-喜欢基本都不是小白用户-有着至少两年以上的游戏经历-偏爱操作性、团队配合的游戏-更注重游戏的公平性他们聚集在哪儿呢?游戏直播、比赛视频他们关注什么?游戏大神所以,结论显而易见,找到,组织一次比赛,在比赛视频中展示王者荣耀这款游戏,激发种子用户下载,由种子用户带动更多用户下载,并反推产品迭代。全民超神花了大价钱请了bigbang,还出了对应的皮肤,圈到了bigbang的一批粉丝。可这批粉丝里,又有多少是重度MOBA玩家呢?回到我们最初的问题,什么是社会化营销?真正的社会化营销,是在精准的用户画像之后,通过目标用户最有影响力的社会化媒体,去传播产品的核心价值。这个思路可以拓展到所有产品,比如上一款爆品LOL的推广。最开始,腾讯找了非常多的地推团队去网吧蹲点,看到打DOTA的人就过去介绍说:我们做了一个LOL,跟DOTA一样好玩,你玩一把我给你5块钱。结果显而易见,没几个人理他们。后来LOL调整了策略,找到DOTA大神做LOL直播,才扭转了形式,积累了第一批用户。五)产品本身的影响不可否认,《全民超神》的失败还有个重要原因,就是过于民币化,丢失MOBA游戏的精髓——公平和平衡。如果一个人民币玩家什么操作也没有,照样能一刀秒杀你,还有什么乐趣可言呢?金龙闲扯:人们喜欢走老路,装逼的说法就是有很强的路径依赖,一想到做营销,就是找KOL,做H5。这些都很容易。难的是找到真正有价值的KOL,传播真正的产品价值,圈到真正的用户。你现在做的,真的是社会化营销么?注:本文参考内容来自前腾讯员工@张箬涵
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全民超神王者荣耀哪个好玩 深入对比分析
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  全民超神王者荣耀是当前非常热门的竞技类手游,并且这两款游戏还都时有腾讯自主研发,那么在这两款游戏中哪个更好玩一些呢?此次小编就为大家带来全民超神与王者荣耀的详细对比分析,一起来看看吧!  游戏操作对比  全民超神与王者荣耀的操作方式都是以摇杆走位,控件操作技能。在王者荣耀中玩家在击杀对象的选择上是以距离来判定击杀对象,而全民超神中玩家是可以选择要击杀的对象来切换的。  PVP对战模式PK  1、对战模式:王者荣耀的对战模式一共有四种,1V1墨家机关道、3V3长平攻防战、5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗。而全民超神的对战模式也基本和王者荣耀保持一直都是以上四种模式为主要对战玩法。  注:这两款游戏的对战玩法虽然基本保持一直,唯一的不同就是在3V3对战模式玩法的不同了,全民超神3v3并无特别的地方也没有野区,而王者荣耀的3v3长平攻防战是以野区为主打地图。  2、召唤师技能:在全民超神中召唤不能携带技能,系统只提供玩家治疗和回城这两个技能。而王者荣耀中召唤师携带的技能虽然也是两个但是玩家可以自行限制携带技能的种类。  3、符文与宝石:全民超神中以符文镶嵌单个英雄来提升英雄的PEV战斗力,在对战中也会携带少量的加成。而王者荣耀的符文搭配是以召唤师在游戏中位置来搭配的。  相对于王者荣耀复杂的符文搭配,全民超神的宝石镶嵌更为简单清晰,只要更具英雄自身的属性来镶嵌即可。  4、PVP装备:在装备方面这两款游戏也基本保持一样的装备系统,主要是以攻击、法术、防御、移动这四个类型为住。在战斗玩家购买装备并不需要回到泉水里。  唯一的不同就是王者荣耀多出了一个打野装备的类型,从这个分类中我们就能看出王者荣耀对打野这个玩法还是非常重视的。  5、5V5野区分布:全民超神的野区非常简易,双方红蓝BUFF,大龙小龙之外并无其他野外。而王者荣耀的野区就非常丰富了,不仅有以上的野区正常标配也有其他野怪提供玩家升级。  值得一提的是全民超神击杀魔王之后,不仅可获得buff加持,魔王还未成为击杀方的小兵来帮助进攻。(全民超神因为地图小等因素导致野区缩减)王者荣耀的地图相当于1:1LOL地图,所以野区这方面也是非常用心的。  6、补兵:在全民超神玩家补兵可以获得更多的金币,而王者荣耀是不要玩家补兵的,这也是王者荣耀和全民超神这两款游戏操作方式决定的。  7、胜负条件:王者荣耀在对战模式中的取胜条件是推掉对方基地即可,而全民超神中取胜条件并不是只要一种,在1v1对战中的取胜条件加入了击杀对方人数达到一定时取得胜利。  小编今天就大家说到这这里,本期之针对这两款游戏的PVP对战模式做了一些对比,下期将会对PVE模式以及其他更详细的介绍。  以上就是全民超神VS王者荣耀的全部内容,更多有关全民超神、视频解说、精彩攻略尽在安趣网专区!您也可以在百度搜全民超神安趣网进入我们的专区。
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