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《魔兽世界》7.2测试服最新T20套装效果 强无敌还是逗你玩?
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提示:《魔兽世界》7.2测试服最新T20套装效果 强无敌还是逗你玩?:魔兽世界7.2版本T20套装效果 强无敌还是逗你玩?近日,《魔兽世界》7.2测试服放出了最新的T20套装效果的改动,此前饱受诟病的几个专精的套装效果都有了不同程度的修改,快来看看在萨格拉斯之墓中即将和我们见面的套装吧! 死亡骑士 鲜血 2件套:血沸造成的伤害
原标题:《魔兽世界》7.2测试服最新T20套装效果 强无敌还是逗你玩?
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版本 强玩?近日,《魔兽世界》7.2服放出了的T20套装效果的改动,此前饱受诟病的几个专精的套装效果都有了不同程度的修改,快来看看在萨格拉斯之墓中即将和我们见面的套装吧!死亡骑士鲜血2件套:血沸造成的伤害的25%会治疗你。4件套:血沸有25%的机率使你获得3000点全能,持续10秒。冰霜2件套:符文武器增效还会使你的伤害提高20%,持续10秒。4件套:你每消耗60点符能,就会使符文武器增效的冷却时间缩短1秒。邪恶2件套:凋零缠绕会使你的亡者大军中的一个食尸鬼爆炸,对周围的3个敌人造成500%AP的伤害。4件套:你消耗的每个符文都会使亡者大军的冷却时间缩短3秒。恶魔猎手浩劫2件套:刃舞命中敌人时会返还40点恶魔之怒。4件套:刃舞的暴击机率提高50%。复仇2件套:被你烈焰符咒点燃的敌人对你造成的伤害降低5%。4件套:在你施放一个烈焰符咒后,你获得0点全能,持续8秒。德鲁伊平衡2件套:你产生的星界能量提高10%,并且星界能量上限提高30点。4件套:星涌术和星辰坠落会使你获得3%急速,持续15秒,最多叠加5层,但是叠加层数不会刷新持续时间。野性2件套:割裂每次造成伤害都会使你获得2点能量。4件套:割裂造成的伤害提高15%,持续时间延长8秒。守护2件套:当你使用狂暴回复时,会根据你的当前生命值返还其最多40%的冷却时间。生命值越低,返还的冷却时间就越多。4件套:铁鬃和乌索尔的印记会使狂暴回复的冷却时间缩短2秒。恢复2件套:当你使用迅捷治愈时,有几率会根据你治疗的目标返还其最多40%的冷却时间。目标生命值越低,返还的冷却时间就越多。4件套:迅捷治愈会使百花齐放的治疗量提高400%,持续8秒。猎人野兽控制2件套:你的眼镜蛇射击、多重射击和杀戮命令使狂野怒火在剩余持续时间内的伤害加成提高1.5%。4件套:当狂野怒火激活时,你的眼镜蛇射击、多重射击和杀戮命令的伤害提高20%。射击2件套:你的瞄准射击使下一个瞄准射击的施法时间和集中值消耗减少20%。4件套:连续施放两个瞄准射击会使你的暴击伤害提高15%,持续6秒。生存2件套:裂痕的伤害提高15%,并且侧翼打击会使裂痕的持续时间延长6秒。4件套:猫鼬打击会消耗你在目标身上的裂痕的3秒持续时间并立即造成相当于其3秒持续时间的伤害。法师奥术2件套:施放奥术飞弹会使气定神闲的剩余冷却时间缩短4.0秒。4件套:气定神闲会使你立即获得4层奥术充能。并使你的伤害提高10%,持续15秒。火焰2件套:火球术有15%的机率使你的下一个炎爆术或者烈焰风暴必爆。4件套:炎爆术和烈焰风暴会使你在8秒内施放的下一个炎爆术或者烈焰风暴的伤害提高10%。冰霜2件套:寒冰宝珠使你的暴击伤害提高30%,持续10秒。4件套:每当你获得冰冷智慧效果,寒冰宝珠的冷却时间就会缩短5秒。武僧酒仙2件套:你的攻击有机会使你获得真气满溢效果,使下一个真气贯通变为瞬发,并且额外造成400%的治疗。4件套:消耗真气满溢后,你将清除25%的醉拳承受伤害。织雾2件套:你施放的治疗法术有10%的机率使你获得迷雾涌动效果,使下一个氤氲之雾的消耗降低75%。4件套:消耗迷雾涌动会重置你的雷光聚神茶的冷却时间。踏风2件套:旭日东升踢会对你的目标施加升龙拳效果,使你的怒雷破对其造成暴击的机率提高25%,持续8秒。4件套:怒雷破使你的下一个旭日东升踢的暴击机率提高50%。圣骑士神圣2件套:当你使用黎明之光时,会触发黎明曙光,立即治疗你周围40码内最近的一名盟友300%SP点生命值。4件套:黎明之光会根据你的黎明曙光治疗的目标返还其最多40%的冷却时间。目标生命值越低,返还的冷却时间就越多。防护2件套:审判有25%的机率重置你的复仇者之盾的冷却时间。4件套:被复仇者之盾击中的敌人对你造成的伤害降低5%,持续5秒。惩戒2件套:公正之剑额外获得一层神圣能量。4件套:审判也会使公正之剑的伤害提高。
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魔兽世界7.0测试服将不再登陆国服
前段时间,万众期待的魔兽世界7.0新资料片《魔兽世界:军团再临》在2015德国科隆游戏展公布,魔兽世界7.0将揭开燃烧军团全面入侵的恐怖时代,玩家化身为艾泽拉斯的精英守护者,而且联盟与部落间的冲突也将再次达到新的高度。魔兽世界7.0新资料片可谓是诚意满满,不仅有新职业恶魔猎手和伊利丹的再次登场,还有更多新的元素,足够吸引玩家为之疯狂。设计师在发布会最后还透露了《魔兽世界:军团再临》将在年底进行Beta测试。不过在随后的采访中,上海网易的相关负责人张栋称,魔兽世界国服从这次的7.0开始,以后都将不会在开放测试服,原因是PTR服务器全球只有一个,但是中国的政策限制了账号正常的连接。所以国服的小伙伴估计要失望了,因为他们需要等待《魔兽世界:军团再临》正式服上线之后才可以体验到。新资料片中不仅增加了新的英雄职业恶魔猎手,还增加了全新的特殊武器——神器和新大陆——破碎群岛,而且玩家日思夜想的新副本翡翠梦境也将会在新的资料片中与大家见面。新资料片中采用全新的PVP荣誉系统,玩家可以在竞技场和战场中介所全新的PVP专属能力,为了名誉和荣耀浴血奋战。虽然国服玩家不能尽早体验到新资料片,但是玩家可以登陆外服体验。玩外服难免遇到卡机等问题,建议玩家使用玲珑网游加速器,玲珑加速器有专用的游戏加速线路,能够专业加速外服游戏,让玩家全天都可以畅快的玩耍。《魔兽世界:军团再临》将会在年底进行测试,大家可以提前进入外服,适应外服游戏的节奏。虽然玩外服比较费劲,但是能够早点体验到新资料片,绝对是非常值得的。《魔兽世界:军团再临》一定会为各位小伙伴带来意想不到的惊喜的,让我们一起期待魔兽世界7.0版本的正式上线吧。
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商业合作:投诉建议:7.0测试服PVP视频:恶魔猎手2V2竞技场魔兽世界测试服7.1.5职业改动——恶魔猎手篇魔兽世界测试服7.1.5职业改动——恶魔猎手篇类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略魔兽世界测试服7.1.5职业改动——恶魔猎手篇时间:测试服7.1.5补丁已经上线了,各职业都进行了改动,下面一起来看看恶魔猎手的职业改动内容吧。恶魔猎手通用技能致命攻击:现在使你的爆击几率提高5%,从10%下调。禁锢:现在是15秒冷却,从10秒上调。现在也可以禁锢野兽和人型生物。天赋深渊打击:现在使地狱火撞击的冷却时间缩短8秒,从5秒上调。苦痛之焰:现在使你的伤害提高20%,从30%下调。剑刃扭转:现在使你下一次裂魂产生的痛苦提高65%,从50%上调。盲目之怒:现在也使眼棱每秒产生35点恶魔之怒。混乱顺劈:混乱打击现在攻击附近所有目标,从1个上调,造成额外25%的伤害,从50%下调。恶魔之刃:你的自动攻击现在有65%的几率造成额外暗影伤害和产生恶魔之怒,从75%下调。魔化:现在持续8秒,从5秒上调。恶魔食欲:混乱打击现在有25%的几率产生一个小型灵魂残片。恶魔灌注(新):从扭曲虚空中抽取能量,立即激活并补充恶魔尖刺层数。产生60点痛苦。2分钟冷却。绝望本能:疾影还会使你受到的伤害降低35%。绝望本能现在只能在疾影没有冷却时触发,而不是每30秒只能触发一次。邪能弹幕:伤害提高了20%。邪能爆发:伤害提高了30%。现在消耗10点恶魔之怒,从20点下调。现在是30秒冷却,从35秒下调。第一滴血:伤害提高了50%。破裂:现在消耗200点痛苦,从400点下调。最后一搏:现在每8分钟只能触发一次,从3分钟上调。涅墨西斯:现在使你对目标的伤害提高25%,从20%上调。虚空行走:现在是2分钟冷却,从1.5分钟上调。锋锐之刺:现在使你的物理伤害提高30%,从20%上调。锁链咒符:现在是1.5分钟冷却,从1分钟上调。灵魂壁障:吸收量提高了50%。裂魂:现在使你获得70%的吸血,从100%下调。幽魂炸弹:现在持续20秒,从15秒上调。你对脆弱目标的伤害的20%转化为生命值,从15%上调。PvP天赋恶魔起源(新):恶魔变形的冷却时间缩短2分钟,但现在持续15秒。没有恶魔变形时,你的伤害提高10%。拘押:现在使禁锢的持续时间延长1秒。伊利丹之握:现在是1分钟冷却,从1.5分钟下调。法力灼烧:现在造成目标最大生命值15%的混乱伤害,而不是210%攻击强度,最多造成70%最大生命值的伤害。现在是1分钟冷却,从1.5分钟下调。法力裂隙(新):你在目标脚下召唤6码范围的法力裂隙。在2.5秒后,裂隙喷发,对敌人造成8%最大生命值的混乱伤害,并燃烧敌人8%的最大法力值。20点恶魔之怒,10分钟冷却。无尽愤怒:现在使你获得10点恶魔之怒,从5点上调。浩劫黑暗:不再使友方目标隐身。复仇恶魔结界:现在使你的耐力提高55%,从45%上调。恶魔变形:现在还会使你的护甲提高100%,并大幅增强你的裂魂技能。魔兽世界7.1.5各职业改动战士圣骑士死亡骑士猎人萨满德鲁伊盗贼武僧恶魔猎手法师术士牧师魔兽7.0PTR恶魔猎手体验:二连跳在PVP中无法使用_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
众所周知,7.0版本将会加入恶魔猎手这一新职业,如今测试服更是开放了其两系天赋,尽管肯定还有改动,但大致的雏形基本已经确定。无论对于坦克还是近战输出天赋,恶魔猎手都有着非常华丽的动作,必然吸引了一大批玩家的眼球。但华丽仅仅只是炫耀,究竟恶魔猎手在PVE和PVP中的实用性如何,一切还有待细细分析。先拿DPS天赋说起,伤害最高的技能莫过于眼棱,爆发超强,想必在PVP中也是很重要的一环,但值得一提,施放眼棱之时角色无法移动,这或许会有一定的不利。身为近战,恶魔猎手的AOE能力同样是很强的。拿木桩测试来讲,如今恶魔猎手的单体输出能力似乎并不特别优势,不知而后是否还有改动。精彩内容,尽在百度攻略:当然,恶魔猎手最大的优势显然在于超强的机动性,这点绝不再敏锐贼之下,或许对于团队能有很高的帮助。但另一方面,恶魔猎手并没有给团队加BUFF的额外辅助能力,笔者看来,或许一个团队中最多也就存在于2-3个的恶魔猎手。再来谈谈坦克天赋,略有悲伤,和当年的武僧T一样,恶魔猎手现在当T还是蛮脆的,笔者亲身尝试,结果经常被人喷太脆。一方面,其免伤能力不高,加之自身也只是一套皮甲;其回复能力似乎并不如血DK这般优势,或许以后会有更改,但现在的坦克天赋相比之下终究是比较劣势的。精彩内容,尽在百度攻略:还是那句老话,恶魔猎手当T同样有着超高的机动性,应该在防战之上,这或许对于特定的BOSS战会有很大的帮助,木桩型的BOSS战上或许就该被冷落一旁了吧……如今在测试服中有着大量的恶魔猎手,想必绝大多数玩家都是被新颖和拉风的动作所诱惑,笔者当然也是如此。可以跳跃两次,跳跃时亦能张开一对巨大的翅膀,犹如盗贼的橙色匕首特效;恶魔猎手不惧任何高度的下坠,永远都有一个展翅飞翔的“缓落术”,这点同样颇受玩家喜欢。当然,二连跳这个动作在PVP中是无法使用的。这或许对于喜欢PK的玩家来讲不是一个好消息。再者,恶魔猎手在PVP中相对来讲还是比较皮软的,保命能力和硬度显然不如盗贼;当然,DPS天赋尽管几乎没有回血能力,但每每杀死一个有经验值奖励的怪物就可以获得血球一个,和暗黑3中的血球多有相似之处……换句话说,恶魔猎手在野外打怪升级注定是蛮有优势的,但在副本和PVP中“脆”或许是一软肋。精彩内容,尽在百度攻略:另一方面,DPS天赋下恶魔变身有着6分钟的CD时间,笔者总感觉太长了,尽管这30秒几乎是一个无敌的存在,施放技能可以无限回血,同时伤害巨大提升,但为何总有当年惩戒骑“30秒真男人”的感觉……总结下来,尽管身为一个英雄职业,依旧有着自己的优劣之分,版本前期必然颇受玩家欢迎,但而后的许多事情现在还是很难预料的!精彩内容,尽在百度攻略:最后私人补充一下体验:测试服体验后,反正我是不会把恶魔猎手当成主职业来练了。
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