英雄联盟逆羽出装要玩多少把才能把出装和符文完全熟悉

>>>>疾风剑豪亚索
英雄聚光灯
国服售价:6300金币 / 4500点卷
英雄标签:近战,突进,打野
生命值:430(+82/每级)
生命回复:5(+0.18/每级)
能量值:0(+0/每级)
能量回复:0(+0/每级)
移动速度:350
攻击范围:175
攻击力:48(+3.6/每级)
攻击速度:0.65(+4%每级)
护甲:15(+3.4/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击加成:0%
魔法减免:0%
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
击杀脆皮、对付治疗的利器。
召唤师符文
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级攻击力印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕纹 x9
狂怒可以提高亚索的攻击速度,让他在E或者Q之后,能够快速的接一发A。
英雄使用技巧
当你使用亚索
- 你可以将敌方小兵作为踏前斩的跳板,来追杀本已逃掉的敌人;你也可以直接突进到对方英雄身上,并将敌方小兵作为撤退时的跳板。
- 在18级时,亚索的斩钢闪只需要从装备中获取 55% 攻击速度,即可到达攻击速度上限。
- 狂风绝息斩可以对着任何被击飞的目标施放,即使这个击飞效果是你的友军造成的。
敌人使用亚索
- 斩钢闪的范围非常狭窄。尽可能靠边,就能躲过这招。
- 当亚索的斩钢闪连续命中两次时,他的下次斩钢闪就会形成一道旋风。要观察他的增益栏,并且留心聆听相关音效,做好躲避这招的准备。
- 亚索在发出旋风之后最为虚弱,可以趁机逼他交战。
- 亚索的百折不屈的护盾只持续2秒。对他造成伤害即可将护盾触发。先等护盾消失,然后再开战。
''死亡如风,常伴吾身''
亚索是一个百折不屈的男人,还是一名身手敏捷的剑客,能够运用风的力量来斩杀敌人。这位曾经春风得意的战士因为诬告而身败名裂,并且被迫卷入了一场令人绝望的生存之战。即使整个世界都已与他为敌,他也要竭尽所能地去将罪恶绳之以法,并恢复自身的名誉。
游戏数据库&>&&>&&>& & 正文
英雄联盟LOL 海洋之灾–普朗克(Gangplank) 出装 符文 玩法 天赋 评价 实战经验整理
[导读]英雄联盟LOL 海洋之灾–普朗克(Gangplank) 出装 符文 玩法 天赋 评价 实战经验整理
& 枕头:&&&&&&&&&& #最强船长:贤者-鞋子-灯笼-三相-狂徒-无尽 然后贤者卖了换阿塔玛,然后嗑3种药出门,这是神一般的存在。.
& 冯果:&&&&&&&&&& #船长一定要打野~ 而且位置好2级就能GANK 可从石头人开始打 可利用野怪归位的BUG打 打完就2级 基本都可去上路逼出闪现了 出装最好还是半肉出装比较好 粪叉加狂战加无尽加魔抗鞋 也可以考虑把无尽换幽梦 基本就成型 团战就是Q磨血 T上了开E 但是船长用得好不好主要是看W和R的时机.
& 刘立川:&&&&&&&&&& #我目前用船长排位赛6战全胜。一般我是船长上单,所以符文方面红色护甲穿透,黄色护甲或成长血,蓝色成长魔抗,精华攻击力。天赋21点攻击9点防御或通用。以Farm为主,打枪补刀,混经验,线一定要控制在自己这边,方便自己的打野英雄来GANK,以及防止自己被GANK。.
& 李俊:&&&&&&&&&& #0.0 总之很NB 用了就知道.
& 陈昊:&&&&&&&&&& #回家速度出贤者之石,草鞋,补个眼,几个血瓶。6级之后别忘放大支援自己的队友。然后出灯笼。灯笼出了之后眼就不用带了。一直插上路河道就好。还是FARM。然后出三相之力,狂徒,无尽,自然之力,阿玛塔。基本就完成了.
& 海盗:&&&&&&&&&& #吃下一串柑橘水果,清除所有限制技能效果并回复一定生命值。 打不死的加了不海盗,哈哈.
& 海盗:&&&&&&&&&& # *枪火谈判的物理伤害极大,如果敌方的普朗克表现不错,那么提高护甲的物品将有较好的效果。 *烈酒利刃减少包括生命药剂在内的治疗效果,海洋之灾: 枪火谈判可以附带像冰霜之锤或黑色切割者的攻击附带效果。 *留意地图上低生命值的敌人,你可以突然使用加农炮幕击杀他。.
& 王俪蓉:&&&&&&&&&& #三项 和 无尽.
& 王子:&&&&&&&&&& #海洋出红叉和无尽后杀人就是一个爽,暴击流就是牛.
& 別哭假裝微笑:&&&&&&&&&& #看团队 就是一个中庸的英雄 如果有2个肉以上我就走暴击流对输出 先出攻速鞋 中期开始出幻影之舞和无尽 后期出三相+ 血戟+饮血剑 这6样装备齐了 你应该杀人很快光谈判之枪就能暴击打到900以上的。.
& 尐超:&&&&&&&&&& #2.如果没肉就走肉装 减冷却时间的靴子 幻影之舞 狂徒 刃甲 复活衣 女妖 日炎 等 还是要看对面怎么出 对面是力流还是法流 劲量出一些能肉可以减冷却时间的装备.
& 尐超:&&&&&&&&&& #1. 船长一般我是看团队 就是一个中庸的英雄 如果有2个肉以上我就走暴击流对输出 先出攻速鞋 中期开始出幻影之舞和无尽 后期出三相+ 血戟+饮血剑 这6样装备齐了 你应该杀人很快光谈判之枪就能暴击打到900以上.
& 齐东:&&&&&&&&&& #先出灯笼 再出 忍者鞋子 无尽无尽 无尽无尽.
& :&&&&&&&&&& #船长第一件装备狂徒,之后是明朗,轻语,幻影,三相和无尽。船长技能学习本人建议313134,第二个技能可以最后点。船长6级拿蓝BUFF之后可以游走或者继续蹲道,队友小规模团战船长大技支援,不需要拿住头,助攻就行,让队友快速起来就是船长前期的任务.
& 陈元鸣:&&&&&&&&&& #我是打野流 半输出半辅助的海盗 天赋 21 0 9 符文选择Ad通用符文 精华 红色物理穿透 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 技能加点 主Q 副E 一级W 有大点大 装备方面 灯笼 鞋子 三相 狂徒 粪叉 无尽 后期吃药 至于打法可以问我或者BAIDU.
& 维少GG:&&&&&&&&&& #出门装:草鞋2小红评1小蓝瓶。推荐混线。1技能收钱加压人。团战注意走位。。不要靠太前。前期装备先出蓝刀,对面高爆发职业少可以先出红对剑。中期卖掉蓝刀,出450快的吸血部件,憋钱出无尽。后期提高存活率出狂徒或者冰锤,打暴击流可以出三角。.
& 杰:&&&&&&&&&& #船长是个需要稳定站位输出的英雄,如果你的队友中没有群体控制技能存在的话,出冰锤或三项+狂徒或日炎撑血是必要的,不要为了输出放弃了防御。在有血量支持的情况下船长不惧怕任何单挑。输出靠血戟+饮血剑+红叉就足够了。如果顺风先出输出装,逆风先出三项和防装。.
& 潘邹逸:&&&&&&&&&& #回家速度出贤者之石,草鞋,补个眼,几个血瓶。6级之后别忘放大支援自己的队友。然后出灯笼。灯笼出了之后眼就不用带了。一直插上路河道就好。还是FARM。然后出三相之力,狂徒,无尽,自然之力,阿玛塔。基本就完成了。.
& 潘邹逸:&&&&&&&&&& #我目前用船长排位赛6战全胜。一般我是船长上单,所以符文方面红色护甲穿透,黄色护甲或成长血,蓝色成长魔抗,精华攻击力。天赋21点攻击9点防御或通用。以Farm为主,打枪补刀,混经验,线一定要控制在自己这边,方便自己的打野英雄来GANK,以及防止自己被GANK。.
& 清风哥:&&&&&&&&&& #海洋必须先出无尽。.
& 陈衎:&&&&&&&&&& # 大不要用来收钱就好.
& 陈衎:&&&&&&&&&& # 个.
& 陈衎:&&&&&&&&&& #打野灯笼buf线上女神撑魔 先出狂徒粪x套基本爽了.
& 姜福旭:&&&&&&&&&& # 看 自己在 想 怎么 玩 , 第一 你 得 先 把你的 符文 先 确定 下来 , 之后 再 说 那 些 慢慢 来 把 , 什么 装备 得看什么 队伍 。.
& 姜福旭:&&&&&&&&&& #海洋,.
& 叶竺杭:&&&&&&&&&& # 2.如果没肉就走肉装 减冷却时间的靴子 幻影之舞 狂徒 刃甲 复活衣 女妖 日炎 等 还是要看对面怎么出 对面是力流还是法流 劲量出一些能肉可以减冷却时间的装备.
& 叶竺杭:&&&&&&&&&& #&&&&&&&&&& # 1. 船长一般我是看团队 就是一个中庸的英雄 如果有2个肉以上我就走暴击流对输出 先出攻速鞋 中期开始出幻影之舞和无尽 后期出三相+ 血戟+饮血剑 这6样装备齐了 你应该杀人很快光谈判之枪就能暴击打到900以上.
& 吴嘉辉:&&&&&&&&&& #出门2红1蓝,打红BUFF,先出狂怒再无尽然后冰锤, 饮血。最后出三相吗,出好恭喜你 无敌了。。.
& 郑天:&&&&&&&&&& #一个人开始刷经验先,到6级大招专找血少的虐了他,接着全部买工具的装备的.
& kevin:&&&&&&&&&& #可以选择线上混线,打野,主q。线上第一件装备选择三项之力,水银鞋,出一定的肉装保证团战时能候持续输出。打野船长布甲5红出门,第一件灯笼,红buff后视情况选择gank或者继续打野,逆风多出肉装,狂徒搭配阿塔玛之戟也有不错的输出。符文红色物穿精华血量蓝色魔抗黄色护甲.
& 周峰:&&&&&&&&&& #红色出爆击伤害 黄色出闪避 蓝色出冷却时间 装备选择以暴击装~.
& 蔡星星:&&&&&&&&&& # 我最爱的英雄 打野 混线都很给力 我出门喜欢 合贤者的回蓝牌+5红药 前期可以保证Q技能补兵还有额外的蓝 灯笼鞋子然后出三相或者狂徒 看情况而定 暴击可以出无尽+红叉 无论走什么路线 出个狂徒堆血是最好的。血少给人秒了 多好的装备都是渣.
& 孙昆泽:&&&&&&&&&& #船长是个需要稳定站位输出的英雄,如果你的队友中没有群体控制技能存在的话,出冰锤或三项+狂徒或日炎撑血是必要的,不要为了输出放弃了防御。在有血量支持的情况下船长不惧怕任何单挑。输出靠血戟+饮血剑+红叉就足够了。如果顺风先出输出装,逆风先出三项和防装。.
& 陈雨桐:&&&&&&&&&& #红色出爆击伤害 黄色出闪避 蓝色出冷却时间 这个英雄属于高爆击英雄 但是与蛮王不同 蛮王的爆击是砍出来的 海洋的伤害在于他的Q R技能可以用来全屏幕的清兵 这点要注意 R技能在拆塔的时候 塔下 可以扰乱敌方的阵形 出装手套加1红1蓝 转贪婪 攻速鞋 无尽 狂徒 红叉子 吸血剑.
& Wo識GoD:&&&&&&&&&& #船长先出狂徒在出 无尽 这样能站得稳.
& 高兴:&&&&&&&&&& # 船长前期出一5回, 前期压线的话出贪婪. 然后出狂徒, 要知道, 作为一个近战DPS, 虽然他的Q技能CD很短,只有3秒, 但是你Q了之后 3秒之内你要做什么呢?如果不出肉, 你根本没输出的机会, 会玩的人肯定先秒船长, 所以先肉, 然后憋出无尽 之后可以按推荐, 或者全堆爆机。.
& 井鸿伟:&&&&&&&&&& #打野,有队友帮助可以从石头人开始,要么三狼四幽灵,没太大限制,对BUFF需求不高,但是为了钱和经验还是要打。打野加点主E副Q,1级W最后再点满,有R点R。打野的时候主要注意上单和中单英雄,在适当的时机有效的发起GANK!出装顺序灯笼水银鞋(或明朗)三相 狂徒 阿塔玛 无尽。.
& 井鸿伟:&&&&&&&&&& #打野,有队友帮助可以从石头人开始,要么三狼四幽灵,没太大限制,对BUFF需求不高,但是为了钱和经验还是要打。打野加点主E副Q,1级W最后再点满,有R点R。打野的时候主要注意上单和中单英雄,在适当的时机有效的发起GANK!出装顺序灯笼水银鞋(或明朗)三相狂徒阿塔玛无尽。.
& 桃子:&&&&&&&&&& #混线一流 卡好W的CD 无限制 小Q骚扰 游走打野 顺路GANK 6级后注意地图 R要预想下对方走位 出门手套1红蓝 出黄X 转三项 出灯后无尽 感觉命薄出冰锤 Q也能叠加减速 感觉良好出红X 暴击加移动.
& 九点:&&&&&&&&&& #船长只有站得住才能有输出 灯笼有助于提高持久性,三项是核心装备,但需要看形势决定出不出。可以优先出狂徒,阿卡玛之刺 撑学和防,对面AP多就出自然。总的来说,只要船长活到最后,那基本就赢了,当然不是你消极迎战的情况下.
& 项鹏飞:&&&&&&&&&& #这个英雄还不错的,打起来蛮顺的,要玩好就OK了,大招效果还是可靠的.
& 项鹏飞:&&&&&&&&&& #还不错的英雄.
& 哥特式恋爱女:&&&&&&&&&& #一般我都是 先出攻速鞋 中期开始出幻影之舞和黑切 也可以先出个狂徒提高生存能力 后期出无尽 饮血 这6样装备齐了 你应该杀人很快 也可以防止血量过少而死.
& 高伯伯:&&&&&&&&&& #&&&&&&&&&& #说说打野初装,出门1布甲5血瓶,有人帮助引下怪就先石头人,没有就狼人,第一次回家买吸血的,然后灯笼,开始找机会GANK;6级以后注意观察,找机会大杀人,助攻也好,憋三项,这时候已经开始变强了,但是有点脆,再出狂徒,恭喜你,2无敌了.
& 高伯伯:&&&&&&&&&& #说说打野初装,出门1布甲5血瓶,有人帮助引下怪就先石头人,没有就狼人,第一次回家买吸血的,然后灯笼,开始找机会GANK;6级以后注意观察,找机会大杀人,助攻也好,憋三项,这时候已经开始变强了,但是有点脆,再出狂徒,恭喜你,2无敌了.
& lishun0208:&&&&&&&&&& # 前期 一靴 一红 2蓝出门 猥琐 主Q打钱 装备可以先出贪婪和死亡 然后出血装活防装 然后堆钱 出无尽 红叉 符文一般是暴击伤害或暴击几率.
& 冯健:&&&&&&&&&& #绝对暴击英雄~~全暴符文后期秒人~~.
& 麦浪网络:&&&&&&&&&& #船长主要靠爆击,符文最好全加爆击伤害的。.
& 饱受苦难终成正果的NPC:&&&&&&&&&& #打野,有队友帮助可以从石头人开始,要么三狼四幽灵,没太大限制,对BUFF需求不高,但是为了钱和经验还是要打。打野加点主E副Q,1级W最后再点满,有R点R。打野的时候主要注意上单和中单英雄,在适当的时机有效的发起GANK!出装顺序灯笼水银鞋(或明朗)三相狂徒阿塔玛无尽。.
& 王乾:&&&&&&&&&& #红色出爆击伤害 黄色出闪避 蓝色出冷却时间 这个英雄属于高爆击英雄 但是与蛮王不同 蛮王的爆击是砍出来的 海洋的伤害在于他的Q R技能可以用来全屏幕的清兵 这点要注意 R技能在拆塔的时候 塔下 可以扰乱敌方的阵形 出装手套加1红1蓝 转贪婪 攻速鞋 无尽 狂徒 红叉子 吸血剑.
王乾:&&&&&&&&&& # 红色出爆击伤害 黄色出闪避 蓝色出冷却时间 这个英雄属于高爆击英雄 但是与蛮王不同 蛮王的爆击是砍出来的 海洋的伤害在于他的Q R技能可以用来全屏幕的清兵 这点要注意 R技能在拆塔的时候 塔下 可以扰乱敌方的阵形 出装手套加1红1蓝 转贪婪 攻速鞋 无尽 狂徒 红叉子 吸血剑.
王乾:&&&&&&&&&& # 红色出爆击伤害 黄色出闪避 蓝色出冷却时间 这个英雄属于高爆击英雄 但是与蛮王不同 蛮王的爆击是砍出来的 海洋的伤害在于他的Q R技能可以用来全屏幕的清兵 这点要注意 R技能在拆塔的时候 塔下 可以扰乱敌方的阵形 出装手套加1红1蓝 转贪婪 攻速鞋 无尽 狂徒 红叉子 吸血剑.
小吴:&&&&&&&&&& #前期打野&&&多加W&&&出门最好带虚弱和惩戒&&&.
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LOL蛮王S6天赋符文出装及玩法对线技巧全面详解攻略
LOL中蛮王一直是不少玩家喜欢的英雄,那么S6版本中蛮王怎么玩呢?为大家带来S6蛮王符文天赋出装及玩法技巧全面详解,一起来看看吧。英雄定位说到在游戏中的表现,其实蛮王一直都是一个较为高端的英雄,主要原因是这个英雄对走位的要求很高,除了一个平A没有什么技能可以依赖,不像其他英雄那样拥有远程消耗能力。正因为他擅长近身格斗战,蛮王在装备成型之后的输出能力非常爆炸,但同样很瘦虚弱等控制技能的限制,看起来简单易用,但往往新手玩家使用蛮王会被虐的很惨。在现在的版本中,蛮王主要的任务还是担当一个单路带线的存在,基本上选择了蛮王就意味着你们团队注定要打41分推,如果想打团战最多是团战打完后收割,这样的话还不如玩剑圣好一些,所以蛮王是一个单刀分推的英雄,在游戏中后期队友抱团他分拆就OK了,强行打团的蛮王要么装备智商碾压对方,要么就会死的很惨。技能解析【被动】战斗狂怒是否能够利用好蛮王的被动对于蛮王玩家来说特别特别重要,有关被动的运用将在文章最后详细解析,在这块我们先跳过。【Q】嗜血杀戮在使用蛮王的时候,只要满足对线不被消耗的情况下,Q技能的作用是最小的,因为这个技能的可控性不大,绝大多数时候都是为了多几点AD来选择提升的,逆风的时候主Q作用明显,可以很好的提升蛮王的抗压能力,但是在顺风的时候主Q并不好用,毕竟想要靠平A来杀人的话难度太高了。【W】蔑视减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。我推荐各位关注一下W技能的说明,满级的W能够减少对方80点AD,相当于2把大剑的攻击力,这个技能的一般用法就是在对方英雄扭头的时候使用,利用减速效果进行追杀,但在团战的时候最好用来打效果,尤其是对方AD英雄多的时候你的W是能够让他们变成废物的,减速在这个时候就不是那么重要了。【E】旋风斩E技能的底攻伤害不高,但是蛮王唯一的位移技能,刷野逃生的时候意义非凡。【R】五秒真男人大招就不讲了,没什么好讲的,不开大招浪死的蛮王都不是好蛮王。目前蛮王大致有几种加点方式:1. 主Q副E,这是绝大多数蛮王玩家采用的加点方式,特点是能打能跑,前期出攻速装搭配Q技能提升的AD能够打出不错的输出伤害,但在这种加点方式灵活性不够强。2. 主Q副W,少数高玩采用的加点方式,E技能点1级,单挑能力巨强,尤其是在打鳄鱼剑姬的时候能够教做人,但是这种玩法需要玩家深刻理解W技能的作用,不能乱开,开早了打架的时候毫无作用,使用W降低目标大量的AD可以让自己对拼的时候少受很多伤。3. 主E副Q,打野蛮王的加点方式。主E的好处是刷野速度特别快,蛮王的续航能力非常强大,他在等级提升起来之后打野基本是一个无消耗的状态,但没有E技能支撑的话他的刷野速度只能说一般,主E的话就不一样,他能够席卷全图的野怪迅速发育,但这个打法需要玩家良好的野区嗅觉,被敌人蹲守的话非常危险。天赋&符文S6赛季中天赋和装备系统的改变让蛮王得到巨大的进化:很多人不清楚蛮王在S6为什么就一跃成为上单一霸,因为Roit并没有调整蛮王的数据。答案是装备和天赋。首先是在S6赛季中电刀的实用价值得到了巨大的提升,电刀充能速度有些降低,但伤害比过去高了很多,作为蛮王的核心装备,这是巨大的增强。其二,吸兰刀的改动让蛮王有机会出大量的CD装来增强自己的机动能力,一把吸兰刀提供30%的CD,并且增加大量的AD和暴击,蛮王在出装方面有了更多选择,其他新加入的装备对他的帮助也很大。其三,终极输出天赋里面第一个让蛮王在游戏初期就有非常变态的回血能力,没有比他能容易打出暴击的英雄了,以后的蛮王即使不出破败仍然拥有变态的回血能力,极大的增强了他前期的对线能力,很少有英雄能够压制住他。天赋点法:上单蛮王的天赋推荐这样点,如果你的对线功底一般的话,把双刃剑换成盛宴,这样的蛮王很少有英雄压的住,除非是你遇到诺手这样的天克英雄。打野的话就要把剩下的12点天赋放到诡诈系里面,追求的是快速刷野发育,S6之后很多打野英雄都变弱了,但蛮王要变的比过去更强,他的续航能力强到打野完全不用回家的地步。符文方面精华攻速,红色AD,黄色护甲即可,蓝色可以随意插,如果你有减CD的话把减CD配出来效果也很不错,可以增强前期的恢复能力。出装&玩法变化因为装备系统的变化,蛮王在玩法和出装上有了多种选择,以往的破败电刀流蛮王仍然强大,现在的蛮王还可以出多件暴击装来追求100%暴击,输出更加爆炸,这两种前期玩法大致相同,只是关键装备不同,我们先从出装来讲,把对线要点放在后面来说。出门装:现在游戏初期金钱是500块,在出门装方面我们有2种不同的选择:新装备剔除提供3点击回和5点AD,以及赏金效果,击回的意思是无论英雄有多少AD,在你攻击之后固定回3点血。多兰剑的属性调整为8点AD,3%生命偷取,在英雄攻击够100的情况下多兰剑才能在每次攻击的时候回3点血,所以在游戏初期的续航能力不如剔除,但多兰剑增加不少血量能够让人比较安心。对于蛮王来说我个人比较推荐选择第一件装备,在游戏初期专注于补兵,剔除就是一个稳赚不赔的基金,10来分钟的时候我们就可以收获它所带来的回报,只是使用它的风险性要高一些,蛮王的暴击足够满足他的续航要求,只要你对线的时候没有太大压力,那么就应该选择剔除。前期核心装备:现在已经没有贪婪之刃了,所以我们的首要合成装备应该是黄叉,虽然新装备小电刀能够提供一些额外伤害,但就属性而言还是不如黄叉,出完电脑之后蛮王迎来一个小爆发点,这个时候可以根据你的发育情况以及厂商的形势来选择接下来的一件装备。中期核心装备:虽然蛮王没有蓝,但是新版吸兰刀可以提供高达30%的减CD,对于蛮王的机动性是一个巨大的提升,有了吸兰刀之后你就可以一直转转转清兵了,打完就跑谁也追不到。而传统搭配破败如今的属性被削弱了一些,被动效果从8%削减成了6%,在攻速装非常盘便宜的S6版本有些太贵了,它仍然好用,但整体性价比已经不如饮血和水银刀了。后期神装搭配1:现在的水银弯刀提供10%生命偷取,配合天赋已经能够满足蛮王的需求了,很多时候无需出饮血足够满足要求,最后一件装备选择轻语的其中一种升级就行。电刀、吸兰刀和无尽三件装备能够提供高达70%的暴击几率,再配合蛮王被动自带的35%暴击,这套装备可以让蛮王达到100%暴击的效果,切脆皮自然是三刀带走。后期神装搭配1:如果你不适应吸兰刀杂耍型玩法的话,以往的电刀流出装也是可以的,在这里仍然推荐高暴击神装,后期装备换成新版红(蓝?)叉可以增强蛮王的单挑能力。玩好蛮王的几个核心技巧:一、垫刀卡暴击大多数老蛮王都在使用一个技巧―― 垫刀卡暴击。这个技巧的原理是因为电脑的随机系统是一个“假随机系统”,所有电脑程序的乱数选择都在遵循一个内置的乱数表,包括暴击概率也是这种问题。最具有代表性的就是网游当中的“垫子”系统,从传奇强装备到DNF强装备都有一个使用垫子来强装备的窍门。就好比有一件 10装备要上 11,在尝试几次 4装备强化失败之后再把 10装备放上去就有很大的成功几率,因为 4装备把失败的几率给消耗掉了。LOL的暴击与卡装备强化的意思是一样的,并且更加简单。下面是我在使用满怒蛮王攻击了了100次的结果。1是没暴击,2是暴击。第一次测试第二次测试为了节省篇幅我直接放我标注好的结果了。第一次测试攻击100次暴击 35下,第二次测试暴击34下,正好是35%暴击,结果有一点点浮动属于正常现象。图中我用红框住的数据是蛮王连续3下不暴击之后的情况,每100次攻击就有10次出现连续3次不暴击的情况,然后在这3次不暴击之后数据呈这样分布:13次3次不暴击,6次4次不暴击,1次5次不暴击。这就意味着,一旦蛮王在攻击的时候出现3次不暴击的情况,那么在他接下来的3次攻击中,将必定会有1发暴击,而第四次攻击立即暴击的几率高达60%,算上第五次攻击暴击概率将高达90%以上!看到这里一定有很多同学一头雾水。再解释下去就绕太远了,下面我直接说结论和如何运用这个规律吧。对线时,保持满怒或者接近满怒的状态,留意自己的攻击是否暴击,一旦你出现3次攻击都不暴击的情况,那么在这之后马上转到敌方英雄身边去拼血,基本上在接下来的2次攻击中你必定会暴击1次,在游戏前期1次暴击顶得上1个技能,利用好这个技巧对方很容易被你打爆炸。这个技巧只在游戏初期好用,如果你能够抓住对方放了技能没有CD的空档上前消耗就很容易拉开血量差距。这个技巧的原理就是利用了小兵垫掉不暴击的刀,让暴击的刀出现在敌方英雄头上。二、单带一定要带眼蛮王这个英雄是一定很有钱,就算你对线玩的一般,只要把眼睛做好抓住对方英雄去打团的机会来做推进的话,也很容易发育起来。不舍得插眼一直被对方抓死的蛮王是团队毒瘤,而足够猥琐把对方塔都带完的蛮王是对方的毒瘤。有的时候我们需要冒险,尤其是对方英雄消失在视野之后你在单带的时候一定要把眼睛做好,对方1个人肯定抓不死你,那么只要把红蓝BUFF附近的视野点亮,图中的几个位置是最佳插眼点,每个位置有2个眼就行了,出门带1个真眼加上饰品的眼就足够你单带很长时间,只要途中的眼位点亮蛮王就是安全的,敌进我退敌退我进来来回回几次对方就被拖崩了。三、对线要点各位朋友在掌握好垫刀技巧之后,就要注意对线的问题,以下几个英雄天克蛮王,如果你能与这些英雄打到55开的话,基本就可以认定是一个熟练的老蛮王了。记住,没有垃圾的英雄只有垃圾的玩家!诺克萨斯之手首先是诺克,改版之后的诺克克制一切需要近身才能够打出输出的上单,与他对线基本上就是生存在夹缝中。你需要躲掉诺克的Q和E才能尝试补刀,自己的E还不能随便交,交了被对方抓住机会一套带走是常有的事儿,最恶心地方在于,诺克的流血效果会让你的大招毫无作用,他完全不用引燃就能完压蛮王,是蛮王的头号克星。对付诺克首先要够“怂”,补刀落后20-30刀在游戏中期很容易追上,前期专注吃经验,兵线不好就去收野,外塔随他拆,在有队友支援的情况下才尝试击杀,诺手的腿很短,只要你不卖血上去换他想杀你是很难的。疯狗奥拉夫奥拉夫强势的地方在于如果你过于冒进,他就会一直扔斧子扔死你,尤其是在4-5级的时候是奥拉夫很强的一个时间点,宁愿被他把线压刀自己塔下少补几个兵,也不要把线推到对方塔下,6级之后他就会放弃杀你的欲望,反正我们打不过可以跑,逃跑的时候要注意用E躲他的扔斧子,只要躲掉一个他就没有机会靠走位追上你,只要你能够保持在墙附近随时穿墙走的话,打他不难。鳄鱼副W甚至在6级以前加2级W。鳄鱼的强大之处在于对线无消耗,他可以轻松的利用Q技能扫你的血,而蛮王的自回能力比不上鳄鱼的消耗,所以打鳄鱼要带够回复药,实在不行出1个多蓝盾过度,多蓝盾可以减少鳄鱼W和普攻的伤害,在他上来消耗的时候给他一个W减少他的AD,他很难消耗到你的血量,对线自然轻松很多。瑞雯副W甚至在6级以前加2级W。瑞雯强大的地方正是蛮王所欠缺的,就是爆发能力。和与鳄鱼对线差不多,掌握好W释放的时机,在他爆发伤害的时候交出W降低她的AD,这样她的连招就没那么疼了,只要不让瑞雯拿到人头,在游戏中期他很难单秒蛮王,有队友帮助的话反杀她并不难。以上就是S6蛮王的玩法对线技巧及出装符文详解,各位玩家不妨作为参考试试看。
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【责任编辑:utchi】
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