LOL新英雄凯隐好变态有多变态

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lol新英雄凯隐具体数据放出 变态大招秒回八千血!
新英雄数据影流之镰 凯隐基础生命值:585生命值成长:85攻击距离:175移速:340基础攻击力:60攻击力成长:2.8基础攻速:0.669攻速成长:2.7基础护甲:29护甲成长:3.3基础魔抗:32.1魔抗成长:1.25基础生命值回复:1.6生命值回复成长:0.15暗裔巨镰(被动)凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗裔——拉亚斯特,进行斗争凯隐通过狩猎远程敌军来加速磨练暗影技术,而拉亚斯特通过击败近战敌军来更快满足自己的杀戮欲望当满足其中一方的条件时,凯隐可以通过点击头像相应位置进行变身(一局游戏只能变身一次)如果在这场对抗中,凯隐获胜,他将保持自我,成为暗影刺客如果拉亚斯特获胜,他将占据凯隐的身体,成为暗裔暗影刺客:与敌方英雄开始战斗后的3秒内,普攻和施法额外造成10%(+1.9%*等级)的魔法伤害,脱战8秒后可以重新触发暗裔化身:对英雄施法造成伤害的25%(+1%*等级)将回复自身收割斩击(Q)蓝耗:50冷却时间:7/6.5/6/5.5/5凯隐向前冲刺,在终点处向四周挥舞巨镰,冲刺过程和挥镰过程都将造成55/75/95/115/135 (+0.65额外AD)物理伤害,对野怪造成70额外伤害暗裔化身:每段的伤害替换为0.5总AD+目标最大生命值的5%(+4%/100额外AD),对野怪最多造成200伤害刀锋延伸(W)蓝耗:60/65/70/75/80冷却时间:13/12/11/10/9凯隐向前方挥舞镰刀,造成80/125/170/215/260(+1.2额外AD)物理伤害并减速目标60%,持续1.5秒(持续衰减)暗影刺客:凯隐施放利刃纵贯时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围增加200,减速时间提高到2秒暗裔化身:可以击飞目标1秒影步(E)蓝耗:90冷却时间:21/19/17/15/13凯隐获得40%移速,并且可以随意穿越地形,持续1.5秒施放掠影步后第一次穿越地形时,他将回复100/115/130/145/160 (+0.4额外AD)生命值,并且掠影步的持续时间延长至5秒凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长掠影步时间控制效果会立刻打断掠影步暗影刺客:在地形中时获得的移速提高到70%,并且免疫减速暗影入侵(R)蓝耗:100冷却时间:120/100/80若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间第一次施放:凯隐附身于标记的英雄(最多2.5秒),附身期间凯隐无法被选定第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成150/250/350 (+1.1额外AD)物理伤害暗影刺客:施放距离提高200,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的冷却时间暗裔化身:伤害替换为目标最大生命值的10%(+13%/100额外AD),同时治疗自身,治疗量为目标最大生命值的7%(+9.1%/100额外AD)英雄改动无双剑姬菲奥娜R:无双挑战移除:提供决斗之舞的移速加成炼金术师辛吉德螺旋气流(被动)重做:辛吉德利用周围每位英雄留下的气流,每穿过1位英雄(不论敌我),提高25%移速,持续2秒。每个英雄的冷却时间为10秒(会有个亚索的E一样的冷却条)(根据reddit上的实验,似乎被动移速是可以叠加的)W:强力粘胶新增:对粘胶上的敌人施加缚地效果时光守护者基兰E:时光发条施法指示器显示的范围由700降低至550,以匹配实际的施法距离穿甲计算方式由目标等级调整为自身等级新装备荆棘背心总价900合成路线:布甲+布甲+35护甲唯一被动-荆刺:被普通攻击击中时,对攻击者造成25魔法伤害,并施加重伤效果1秒装备改动荆棘之甲重做:总价2900合成路线:守望者铠甲+荆棘背心+红水晶+250生命值+75护甲唯一被动-荆刺:被普通攻击击中时,对攻击者造成25+10%额外护甲的魔法伤害,并施加重伤效果1秒唯一被动-寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%攻速,持续1秒兰顿之兆合成路线变更为守望者铠甲+巨人腰带生命值由350提高到400
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LOL新英雄凯隐1个R回8000血, 史上最强大招
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{description}LOL新英雄凯隐胜率堪忧 凯隐BUG即将修复
LOL新英雄凯隐怎么样?凯隐胜率如何?那么一起跟着蚕豆网小编来看看吧。
国服更新了7.14版本,包括了新英雄凯隐的发布,相信很多玩家已经尝试这个英雄,但实际上凯隐的强度没有想象中那么无敌。外服比国服早一周更新,但凯隐在过去一周的表现只能说符合新英雄一贯的特色,顺利垫底,54.94%的禁用率、9%的登场率和44.17%的胜率形成了鲜明对比,看起来玩家更害怕队友拿出新英雄来坑人。
这也是因为凯隐的技能组有些复杂,尤其是两套变身技能的选择,究竟是走暗影刺客路线还是暗裔化身路线更强一些,目前还没有定论。其次凯隐虽然定位上单和打野,但在这个熔渣巨人横行的版本,这种半肉甚至全输出的英雄并不太受欢迎,毕竟食肉打野的版本已经过去了。加上这个版本荆棘之甲如此之强,对于刺客形态的凯隐来说并不友好,他单挑脆皮时比较依赖地形,否则E技能就没有用处。
在官方本周的设计师红帖中,他们声称目前凯隐的强度符合他们预期目标,因为新英雄前期需要更多的试验和开发,胜率垫底也很正常,不过就目前内部收集的数据来看,很多玩家都是选择了暗裔化身形态,因为相对更肉一些,有控制效果和百分比生命值伤害。但由于7.14版本改动了穿甲属性和穿甲装备,设计师并不打算立即在7.15版本加强凯隐,还要观察一下凯隐的情形,尤其是昨天德拉克萨的暮刃热修复补丁削弱了,对刺客形态会造成多大的影响。
在今天早些时候,英雄联盟首席游戏设计师Meddler终于承认,凯隐有些弱需要加强,&我们在深入分析了凯隐的数据后,比预期更早一些显示出刺客和暗裔形态之间的差异性,而且比我们想象中的要大。因此我们将在7.15版本加强刺客形态,目前暂定的计划是提高大招的AD加成。&
也要玩家追问,那么暗裔形态会调整吗,暗裔形态的凯隐是不是太强了。Meddler补充说,&暗裔形态的凯隐可能是有些强,但还是要看长远的表现,而且不是当下紧急问题。相比之下,刺客形态更需要一些关爱,我们也不能确定未来暗裔形态是否需要调整。&
此外,在今天稍后一些时间,7.14正式服版本会上线一个小幅补丁内容,将修复凯隐的一些BUG,而且在7.15版本中也会继续修复凯隐的相关BUG。
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