unity3d坦克大战怎么判断炮弹打到敌方水晶是什么意思坦克

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客服热线 400-862-8862本人一名C#程序员,从事C#开发已经有四年有余了,目前在一家大型公司上班。鉴于公司的业务需要,现在需要学习unity3D游戏开发,好在unity支持C#脚本开发,无形中省下了许多重新学习新语言的时间。好了,闲话不多说,开始正式学习之路。
本篇文章主要介绍unity的相关背景和下载安装等,使用的unity开发软件为当前最新5.3.5版本。
第一步,使用各大搜索引擎搜索关键字:unity
此处以百度搜索为例,红线框起来的是unity的官方网站,其网址为,通过点击进入unity的官方网站,点击获取unity
对于我们以学习为目的,选择免费的即可。当然,我大天朝牛人辈出,破解个什么的网上一搜随处可见,这里就不做陈述了。其实免费版已经包含了所有的基础功能,付费版也就是多了一些示例和错误处理。这里点击免费下载
&第二步,注册账号
对于第一次安装使用unity的同学,需要注册一个unity的账号,该账号会在安装时使用到
&点击页面右上角的小人头,选择创建账户(已有账户的请忽略该步骤)
请注意,你的邮箱地址将作为你的登录账号使用,国家那里我们选择China,城市各位同学按照需要选择相应的城市即可,然后我们勾选第一个复选框,即 我同意统一使用条款和隐私政策,点击Create a Unity ID 即可完成注册。
第三步,安装unity
双击运行我们刚才下载的安装程序
这里是选择安装的程序和一些库,还有一些示例,包括Windows示例,安卓示例,IOS示例等等,我们默认,直接点下一步
选择安装路径
正在下载安装,根据个人的网速和配置问题,大约在10分钟左右
3分钟&&&&&&
4分钟&&&&&&&&
5分钟&&&&&&&&&&
6分钟&&&&&&&&&&&&
7分钟&&&&&&&&&&&&&&
8分钟&&&&&&&&&&&&&&&&
9分钟&&&&&&&&&&&&&&&&&&
10分钟&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
OK,安装完毕
至此,unity安装完毕
&这是第一次写个人博客,也算是开端了吧,记录一下学习笔记,一些经验之谈。
关于各位同学在第一次启动unity的时候,某些同学会出现证书验证错误的界面,可以看看这个:
阅读(...) 评论()Unity 3D - 坦克大战游戏收获
Unity 3D - 坦克大战游戏收获 :
项目展示 :
跟着教学视频做了四五个项目了 , 现在对常用API基本熟悉了 , 做东西也越来越娴熟了 , 这篇博客主要记录一下开发中学到的细节 .
脚本职责单一 , 分类明确 :
功能很多的脚本 , 通常情况下不能适应特殊情况 , 最好是一个脚本只做一件事情 , 这样复用率会很高 , 一个脚本写完以后很多地方都可以用 .
比如说 , 移动的脚本 ( Movement.cs ) 只处理监听键盘按键 和 对应的移动处理 , 攻击脚本 ( Attack ) 只处理攻击 .
有些脚本甚至代码只有短短一两行 , 比如说 , 特效播放完之后移除特效的脚本 , 在Start方法中 直接Dsetroy(this.gameobject , time); 但是因为它的特殊性 , 所以最好新建一个脚本 .
UGUI 添加到游戏场景里 :
游戏中 , 坦克的血量显示就是用的UGUI中的 Slider , 在做这个项目之前 , 一直认为UGUI是显示在游戏场景的最上层的 , 没想到这个项目中 , 将 Canvas 的 Render Mode 设置为 World Space , 然后放到坦克上 , 用作显示血量 .
Unity3D项目之《坦克大战》
Unity 2D手游——坦克大战
【跟我一起学Unity3D】做一个2D的90坦克大战之导演以及道具系统
没有更多推荐了,网站已改版,请使用新地址访问:
Unity3Dtanke 坦克大战游戏,非常好的,欢迎大家下载,为什么还不够20个字 Shot Game 射击
247万源代码下载- www.pudn.com
&文件名称: Unity3Dtanke& & [
& & & & &&]
&&所属分类:
&&开发工具: JavaScript
&&文件大小: 13608 KB
&&上传时间:
&&下载次数: 0
&&提 供 者:
&详细说明:坦克大战游戏,非常好的,欢迎大家下载,为什么还不够20个字-Battle City game, very good, welcome to download, why not enough 20 characters
文件列表(点击判断是否您需要的文件,如果是垃圾请在下面评价投诉):
&&Unity3D坦克大战 源代码(3D)\test1.rar&&Unity3D坦克大战 源代码(3D)&&............................\最新Unity资源下载地址.txt
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莫北望要南望
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参与团队:
还可以使用unity3d自带的2D模式制作,还可以使用assetstore的一些2D游戏制作插件,然后让这个网格始终面向摄像机,比如可以在3D模式下自己实现上述原理,同时摄像机的投影模式为平行投影(没有近大远小)实际实现上有挺多的原理上基本是一种都是把2D图像映射到一个平面网格上
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