刺客信条圣母来访教堂5方形教堂士兵禁区在哪

刺客信条:大革命 死去的国王DLC 图文全攻略_序列13.记忆04.复活的私人(一)_
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刺客信条:大革命 死去的国王DLC 图文全攻略
发布时间: 14:26 () 作者:3DM攻略站-Annyroal36 编辑:Annyroal
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《刺客信条:大革命-死去的国王DLC》图文全攻略(全主线任务100%同步/全剧情+谋杀之谜/苏杰遗产谜团/墓园哨站+支线任务详解)by 3DM攻略站-annyroal36。在《死去的国王/帝王陵墓DLC》里Arno的故事将延续下去,他要离开巴黎前往圣但尼国王的神秘地窖中完成新任务。新DLC除了主线剧情外,还将提供全新的支线任务,单人合作模式均将解锁全新武器、装备和服饰。
序列13.记忆04.复活的私人
100%同步条件:①.不要陷入冲突;②.空中刺杀
step1.首先要再次返回到圣但尼的方形教堂阅读多姆&普瓦耶的另一份摘录。
进入方形教堂的办法跟之前一样,都是去到教堂东面二层进入,通过绳索进入到教堂二层的过道,然后去到之前风琴后方的多姆&普瓦耶的办公室。
在办公室的桌案上可以找到他的那份摘录。
多姆&普瓦耶的摘录:苏杰是个虔诚的人,他通晓法兰西亚德(曾被称为圣但尼)的秘密并且至死不渝。我发现了他一部分的遗嘱,原本被他的继承人藏匿了好几个世纪,但只有革命能让这些秘密出土。
遗嘱的内容很引人入胜,因为苏杰声称这个被&上帝制作&的古老设备所保护,而这个设备也用钥匙锁住,以免被恶人和狂徒所滥用。
首先有几个盘子,是用来封印&圣但尼的神殿&,并交由修道士看管,后来侵入者盗走。我设法找到了两个苏杰卷轴目前的下落,那里面内容就有盘子的线索。
其他的卷轴则能发现别的东西。方形教堂的一个房间被控制了几百年,墙上的雕刻直到我在教堂的找到了苏杰的笔记,才了解其中的意涵。雕刻里面隐藏着苏杰之鹰,一把由修道士铸造并&浸瘾于上帝之火&的剑。它被敬虔的符号所保护,唯有忏悔才能看得懂。
这些东西以某种未知的神秘学让我无法一窥全貌,我可能来不及破译卷轴使其真相大白。他所盖的这座方形教堂,使用了从&从火&里发现的建筑知识来保护这把剑,此一机制这个秘密已经过了五百年都一直没被发现,让圣但尼之鹰不至于落于恶人之手。
step2.多姆&普瓦耶在摘录中所指的&剑&其实就在他的办公室楼梯右手边一幅剑型雕刻板,触摸这个雕刻板可以获得多姆&普瓦耶之书。
多姆&普瓦耶之书:苏杰的卷轴都四散在法兰西亚德各处,在他们的宗教保护着社区解散之后就被遗弃了。找到卷轴,并按照步骤寻得苏杰的符号。只要发现一个符号,它就会出现在塔楼的墙壁上。收集所有的符号便能解开苏杰的遗产之谜。
step3.此时寻找苏杰的盘子只需要破解两个苏杰谜团,其中一个谜团的领取位置就是在方形教堂西门的屋顶上,以近水楼台先得月的原则就回到方形教堂二层过道,然后爬上旁边屋顶,领取&苏杰的遗产:魔鬼&的任务。
完成两个主线&苏杰的遗产&就可以获得苏杰的两个盘子,那么就可以正式展开&序列13.记忆04.复活的&。
step4.&苏杰的遗产:魔鬼&的第一个谜题是&守护、凝视、沉思,头上长角的怪物,在上帝的居所上,被我的环所包围&。
上帝的居所就是指方形教堂,而张角的怪物就是指装点教堂外墙的魔鬼雕像,最后就是&环&,环是指代这谜题的具体位置,在教堂外墙拥有魔鬼雕像和环的位置就只有在领取&苏杰的遗产:魔鬼&位置左右两端的小阳台,这些小阳台都是半环状。
跳到左侧的环状小阳台的魔鬼雕像上就可以发现到第一个图案。
step5.第二个谜题&我低下的目光居于主的最前哨,星光出其无上的高度&。
主线当中的谜题会标记出目的地,是在方形教堂不远处的一座小教堂上。
说实话这个谜题有些含糊,仅能够获悉的信息就是&目光&和&至高无上&,目光代表眼睛也就是圆形的窗户、至高无上就是说处于高位。
因此第二个谜题答案就在这个小教堂面向方形教堂的东面屋顶窗户前。
step6.第三个谜题&门口的女子在她之中,地狱正等待着我们的祸根,魔鬼的数字&。
这道谜题关键词是&女子&和&门口&,女子是指女性雕像、门口当然也是门口。
答案同样是在step5的小教堂内,就是在小教堂南面下方一座女性雕像旁边的门上。
step7.接着去到风车附近的墓园领取&苏杰的遗产:十字架&的任务。
这次的谜题任务关键是要寻找&十字架&,基本所有的答案附近都有十字架。
另外要注意的是,此时风车墓园会变成暴徒的禁区。
step8.第一个谜题&我经历过太多场革命次数远远超越看过的田野与沼泽,比上帝的十字架还多,被它扫过即了无生气&。
此题的关键是&看过的田野与沼泽&,就意味着所在位置一定是高大的,那么便是风车。
按照step7提到的征兆,在风车底部的北面就可以找到一个十字架,而这个小十字架就是答案位置。
step9.第二个谜题&庄严地体现平稳的前进,有着纯正的形状是其子牺牲之处&。
这题的确是一点头绪都不会在谜题中体现出来。
去到目的地,在石台的边缘上可以找到一个十字架,而答案就在这个十字键面朝北面的墙体下方。
step10.第三个谜题&不管是圣安德肋,还是上帝之子,我只会选择发光的太阳&。
这里要引入一个历史知识点,圣安德肋是在X形的十字架上(圣安德鲁十字或X形十字)被处死的,所以X形十字后来也就成为了他的象征。
那么就要寻找一个相似&太阳&的十字架,这个十字架在风车墓园西面边缘墙体的边上。
剧情:亞诺去到红屋孤儿院莱昂的房间,莱昂看见已经顺利拿到其余盘子的亞诺显得非常喜悦,他随手就将自己收藏起来的第三个盘子飞给了亞诺,一大(亞诺)一小(莱昂)搭档,让亞诺也回想起儿时的自己。
接着要怎么才能将三个盘子变作为地图呢?碰巧此时玛戈特女士进来了,透过玛戈特女士手上蜡烛的灯光,亞诺发现当三个盘子叠在一起透过火光就会发现隐藏在盘子内的地图!
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刺客信条:大革命
发行商:Ubisoft
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日> 刺客信条:大革命 国王DLC苏杰遗产谜题解法图文攻略
刺客信条:大革命 国王DLC苏杰遗产谜题解法图文攻略
【攻略导读】
《刺客信条:大革命-死去的国王DLC》苏杰的遗产谜题解法图文攻略。
苏杰的遗产谜团01.出生于死亡
领取地:风车
第一个谜题:虽然它们的生命受到欺负,在圣灵的庇护所,新生儿却也开始被污浊的水诅咒。
分析:这里所指的&庇护所&是指有士兵所守卫的地方,所以与一些含有红色宝箱、收藏品的禁区有关。
但前提说明是圣灵庇护所,所以一定与教堂相关。
另外就是&水&,那么有可能是水井、水池、水盆等。
第一个谜题答案:在领取地的教堂西南面的门的左侧,这儿的门有两名士兵守卫着。
第二个谜题:我们在方舟里的孩子发现生命一点也不美好,因为三面流血的白墙,长出了记号。
分析:前半句很难懂,关键是后半句&三面流血的白墙&,血是红色的,那么白墙也并非是白墙,肯定是红墙。
第二个谜题答案:环抱的小园都是红墙,这个地方仅有法兰西亚德西北面临近墓园禁区的四合院,在那儿的左侧有一堵红墙和一个水井,红墙上就是答案所在。
最后一个谜题:尘埃、灰烬和树根在全都终结的地方相遇斩断,曾经结出果实之处,不再继续生长。
分析:&尘埃、灰烬和树根在全都终结的地方&,这里是指墓园,很有可能就是法兰西亚德西北面的墓园。而&树根和不再生长&,就意味着是树桩一类的东西。
最后一个谜题答案:法兰西亚德西北面墓园东面边界位置那颗小树桩上。
苏杰的遗产谜团02.疫病
领取地:方形教堂地区边缘地带
第一个谜题:我们这群最有害的人,众人皆知吾人是灾星,没有未来,只有死期,没有未来,只有死期,我们的咀咒随之而来的是黑死病。
分析:说实话这道谜题着眼望去根本就不好拆解思考。但仅仅是记住&我们这群最有害的人&即可,因为这就意味着是亞诺的敌人,而且特指是一群人,也就是禁区。
亞诺的敌人包括士兵和暴徒,在方形教堂地区边缘地带有一处士兵禁区,他们正在守护一个收藏品。
第一个谜题答案:方形教堂地区边缘地带有一处士兵禁区(有一个收藏品),在禁区旁侧的木板上。
第二个谜题:有如此名称的街道,你应该猜得到这里笼罩着黑死病,由这位小小的外地人所传播。
分析:第二道谜题比起第一道谜题更加不知所云,能够了解到的就是街道,也就是说答案位置定会在街道,也就是在地面附近。
第二个谜题答案:街道丁字路口右侧的木门上。
最后一个谜题:鼠疫有两种,一种是会死亡腐烂,另一种则是我们这群以死尸为食之人。
分析:&疫病&谜团当中最难的谜题,这个只能够凭借意志力去寻找&从句子上很难猜出个所以然。
最后一个谜题答案:果摊后方的墙体上。
苏杰的遗产谜团03.魔鬼
领取地:方形教堂
第一个谜题:守护、凝视、沉思,头上长角的怪物,在上帝的居所上,被我的环所包围。
分析:上帝的居所就是指方形教堂,而张角的怪物就是指装点教堂外墙的魔鬼雕像,最后就是&环&,环是指代这谜题的具体位置,在教堂外墙拥有魔鬼雕像和环的位置就只有在领取&苏杰的遗产:魔鬼&位置左右两端的小阳台,这些小阳台都是半环状。
第一个谜题答案:跳到左侧边缘的环状小阳台的魔鬼雕像上就可以发现到第一个图案。
第二个谜题:我低下的目光居于主的最前哨,星光反射出其无上的高度。
分析:主线当中的谜题会标记出目的地,是在方形教堂不远处的一座小教堂上。
说实话这个谜题有些含糊,仅能够获悉的信息就是&目光&和&至高无上&,目光代表眼睛也就是圆形的窗户、至高无上就是说处于高位。
第二个谜题答案:在这个小教堂面向方形教堂的东面屋顶窗户前。
最后一个谜题:门口的女子在她之中,地狱正等待着我们的祸根,魔鬼的数字。
分析:这道谜题关键词是&女子&和&门口&,女子是指女性雕像、门口当然也是门口。
最后一个谜题答案:同样是在第二个谜题答案所在的小教堂内,就是在小教堂南面下方一座女性雕像旁边的门上。
苏杰的遗产谜团04.自然
领取地:风车
第一个谜题:每日将小麦小麦播种,就在巨大十字架前,因时光而磨损,由马来帮忙。
分析:&巨大的十字架&,似乎是形容外形类似于十字架的事物,既巨大又如同十字架,就只有风车。
第一个谜题答案:风车下方北面的岩石上。
第二个谜题:我们的元素化合成发光的泥潭在林中用石与火结合为皇冠。
分析:&发光&合情合理地想象的话,排除灵异因素,那么就可能是油灯一类的事物,而泥潭发光那么很有可能就是火篝。
第二个谜题:风车墓园西南角,刚好禁区对出边界的火篝的岩石上。
最后一个谜题:在神圣的小树林里收集燃烧的元素,遗弃流出水之处荒废一阵子。
分析:&收集燃烧的元素&,说得很高科技,实质就是说&收集木柴&,而&流出水之处&也就是指代水井。
最后一个谜题答案:风车墓园中南边界的贫民家的水井旁边的墙上。
苏杰的遗产谜团05.十字架
领取地:风车
第一个谜题:我经历过太多场革命次数远远超越看过的田野与沼泽,比上帝的十字架还多,被它扫过即了无生气。
分析:此题的关键是&看过的田野与沼泽&,就意味着所在位置一定是高大的,那么便是风车。
第一个谜题答案:在风车底部的北面就可以找到一个十字架,而这个小十字架就是答案位置。
第二个谜题:庄严地体现平稳的前进,有着纯正的形状是其子牺牲之处。
分析:这题的确是一点头绪都不会在谜题中体现出来。去到目的地,在石台的边缘上可以找到一个十字架。
第二个谜题答案:就在这个十字键面朝北面的墙体下方。
最后一个谜题:不管是圣安德肋,还是上帝之子,我只会选择发光的太阳。
分析:这里要引入一个历史知识点,圣安德肋是在X形的十字架上(圣安德鲁十字或X形十字)被处死的,所以X形十字后来也就成为了他的象征。
那么就要寻找一个相似&太阳&的十字架。
最后一个谜题答案:这个十字架在风车墓园西面边缘墙体的边上。
苏杰的遗产谜团06.夜晚
领取地:方形教堂
第一个谜题:照着月亮来铸型,那些墙应该很渴望像新月身上的衣裳,那样的绽放光芒。
分析:&照着月亮&,月亮让人最印象深刻的形状就是&月牙&,那么修道院的外墙就非常符合了。
第一个谜题答案:修道院西面外墙附近的木板堆上,旁边还有一个金宝箱。
第二个谜题:围绕一棵枯萎的树,过去有两座喷泉,迷失的灵魂享宴之处,待越久寿命就越短暂。
分析:关键是&树&和&喷泉&,要找到拥有这两个元素的场景在修道院往西两个街区的广场中就有一个。
第二个谜题答案:修道院往西相隔两个街区的广场中的枯树上。
最后一个谜题:无名、永恒,在岩石和瓦砾中,沉睡的那些人成了乌鸦的饱餐。
分析:&无名、永恒&是指无名的墓碑,而&岩石、瓦砾、沉睡的人&正正就是在描述墓园。
而在方形教堂地区的墓园起码有两处,但方形教堂附近的墓园非常正规,而在法兰西亚德西北角的墓园却是一个乱葬岗,那儿的坟墓多半都是无名氏。
最后一个谜题答案:法兰西亚德西北角的乱葬岗的北部警钟旁。
苏杰的遗产谜团07.日
领取地:方形教堂
第一个谜题:白天的北极星,不完美的兄弟,一朵不远又不近的花就是我的分身。
分析:&花&是指窗花或花雕,在教堂上,&花&的元素可不少。另外&北极星&也指明了大概的位置,也就是教堂面向北面的高处。
第一个谜题答案:方形教堂北面高处的花雕上。
第二个谜题:我们算到七至安息日的塔楼,位于圣但尼的最高处,其基底闪烁着明亮。
分析:&算到七&是指方形教堂旁侧的七栋塔楼,但算法可以是从左数到右或从右数到左,虽然要走两趟,但目标塔楼只有2嗰,也就是末端和起端。
另外&基底&也代表着目标所在位置是在地面而非高处。
第二个谜题答案:方形教堂西门西北面塔楼下方的墙上。
最后一个谜题:在天顶之下,没有任何水,比池里的还圣洁,还如此明亮。
分析:&天顶之下&也就是指距离方形教堂天花最近接的地方,那么就会是方形教堂的二层过道或多姆的办公室。
而&池&应该是指一种类似盆子,盛载水的容器。
最后一个谜题答案:多姆办公室的盆子旁。
苏杰的遗产谜团攻略完结!
更多精彩内容,请关注专区...第1页:序列13 记忆01 被埋葬的文字第2页:序列13 记忆02 卷书之贼第3页:序列13 记忆03 过去的阴影第4页:序列13 记忆04 复活的私人第5页:序列13 记忆05 严密看管第6页:序列13 记忆06 荆棘的王冠第7页:谋杀之谜01.平等的争议第8页:谋杀之谜02.盲目的正义第9页:苏杰的遗产谜团02.疫病第10页:苏杰的遗产谜团06.夜晚第11页:苏杰的遗产谜团07.日第12页:墓园哨站任务攻略第13页:支线任务详解
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原标题:《刺客信条5》设定背景再添新悬念 或为日本封建时代?
  关于《刺客信条5》的背景是当下粉丝们最为关心的话题,早先曾有传言表示5代作品的背景极有可能中国,这让不少国内玩家激动不已。不过现在,《刺客信条4:黑旗》的创意总监Jean Guesdon却给中国玩家们泼了一盆冷水。他表示,《刺客信条5》中将含有武士设计,这样一来对于游戏背景设定就让人多了更多遐想,不过创意总监又补充道“就好像其他很多地点的很多不同时代一样,封建的日本社会可能成为未来作品的设定内容”!
网络艺术图
  此外,创意总监还表示“感谢Animus,整个人类历史就是我们的舞台”,借此说明下一代游戏设定背景的自由性。
原文报道截图
  不过根据此前消息显示《刺客信条5》也有可能在设定在埃及,因为《刺客信条4》中的黑色旗帜与泄露截图非常相似,而这最初的想法源于一个叫波斯王子的游戏。
  其它最热设定地点回顾:
  1.中国:有几个原因。首先Ezio给Shaoyun的神秘盒子不知道怎么最终落入圣堂武士手中。同时,一些玩家认为鞭炮的出现也让这个地点成为可能。
  2.法国:主要是因为Freedom Cry是一个法国殖民地。
  3.英国或者西班牙:因为这两个国家卷入了Freedom Cry圣堂武士达到完美航路的事件。
(责编:易潇、杨虞波罗)
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