sweetfxunity shader入门精要 suite怎么放在游戏上

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有没有得道高人会用传说中SweetFX Shader Suite的啊
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游戏狂人, 积分 1749, 距离下一级还需 251 积分
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昨天研究了半天 结果只是把游戏变亮了 个别时候还会严重掉帧
以下就是官方(上)与SweetFX Shader Suite处理过的画面(下)对比。
附上SweetFX的文件
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我就是杀神土方
游戏达人, 积分 2641, 距离下一级还需 859 积分
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我表示这货就是调高饱和度
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超级玩家, 积分 804, 距离下一级还需 196 积分
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同问!!!!!
放到exe所在文件夹后看起来好像无效……
一直很郁闷……
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超级玩家, 积分 804, 距离下一级还需 196 积分
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啊……没有人知道么?……
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游戏狂人, 积分 1749, 距离下一级还需 251 积分
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看来没人知道啊
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游戏达人, 积分 2267, 距离下一级还需 1233 积分
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隨便放幾張剛截的sweetfx圖, 遊戲裡是1080的, 太大不讓上傳沒辦法
遊戲裡那些砂粒基本上看不出來
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初级玩家, 积分 78, 距离下一级还需 22 积分
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不知道你下的哪个文件,不过官方释出版里面有说明文件.首先把所需文件放到游戏执行EXE所在目录(是这几个文件:
& &d3d9.dll
& &d3d9.fx& && && &
& &dxgi.dll& && && && &&&
& &dxgi.fx& && && && && &
& &injector.ini& && && &&&
& &SweetFX readme.txt& && &
& &SweetFX_preset.txt& && &
& &SweetFX_settings.txt& &
& &SweetFX文件夹
&&有几个特殊游戏需要注意.1如果是source引擎的游戏(比如求生之路,传送门,和CS)需要把上述文件中的D3D9.DLL移动到游戏EXE文件所在的目录中的BIN文件夹下,其余不变.
2孤岛危机的话需要把d3d9.dll , dxgi.dll 和 injector.ini 这几个文件移动到bin32文件夹下,其余不变.
3 DIRT3由于使用了10BIT帧缓存所以是用不了这个的.
其余还有些特殊的游戏,楼主请具体告诉我你是哪个游戏有问题.不过这东西本来也不是驱动集成的,兼容性肯定有点问题.
然后SweetFX_settings.txt 这个是设置文件,打开编辑,把USE_SMAA_ANTIALIASING , define USE_LUMASHARPEN , define USE_BLOOM , define USE_HDR , define USE_VIBRANCE , define USE_CURVES&&, define USE_DITHE几个项目后面的数字都改成1,剩下的几个项目都是使画面有做旧感的,一般不开.这几个东西解释一下分别是
1.SMAA一个比较先进的后期注入抗锯齿,对性能的影响一般只有5%,不会大幅度减低帧数同时还能较好的抗锯齿.
2.LUMASHARPEN这个是锐化图像的,建议开.2BLOOM这个是使强光源有倾泻感的.
3.HDR,也就是HDR效果,这个可开可不开,如果游戏内置HDR特效尽量不要开.
4.VIBRANCE这个是智能调节颜色饱和度,能使颜色鲜艳同时不至于太假.
5.CURVES 以S曲线智能调节对比度,和PS里面拉曲线类似.
define USE_TONEMAP 这个可以开启,我一般不开,这是色调映射,调整饱和,亮度,雾化的.
然后是USE_SPLITSCREEN这个可以开启(设为1)以对比效果,开启以后会屏幕一半应用上述你开启的特效,另一半保持原样,你可可以开启这个调整各种效果,对比,找到自己喜欢的.
进入游戏后按Scroll lock以开启或关闭特效,默认是开启特效的.
你可以在游戏运行的时候切换出来更改Settings.txt,然后保存,切换回去就自动应用更改了,如果是窗口运行游戏的则需要按PAUSE键重新加载以应用新效果.
以上效果的强度和具体的规则还可以在setting.txt里面微调
,不过我一般保持默认.
hdr可以考虑关闭,有时候会影响画面亮度.
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游戏狂人, 积分 1749, 距离下一级还需 251 积分
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romanfoot 发表于
不知道你下的哪个文件,不过官方释出版里面有说明文件.首先把所需文件放到游戏执行EXE所在目录(是这几个文件 ...
高人啊 谢谢 不过最近入手PS3一台正在爽刺客信条3 爽完了立马研究研究
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初级玩家, 积分 78, 距离下一级还需 22 积分
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我放到快传了, 最新的SWEETFX
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游戏狂人, 积分 1749, 距离下一级还需 251 积分
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romanfoot 发表于
我放到快传了,/d/GVDGUOJPCURM 最新的SWEETFX
太感谢了啊啊啊啊
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超级玩家, 积分 795, 距离下一级还需 205 积分
超级玩家, 积分 795, 距离下一级还需 205 积分
romanfoot 发表于
不知道你下的哪个文件,不过官方释出版里面有说明文件.首先把所需文件放到游戏执行EXE所在目录(是这几个文件 ...
狂怒你试过没有啊,没有效果,我用的1.2.还有狙击精英V2放上后就开不了游戏了,望高人指点啊
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初级玩家, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
初级玩家, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
学习了,支持下!
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游戏狂人, 积分 1408, 距离下一级还需 592 积分
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jelf 发表于
隨便放幾張剛截的sweetfx圖, 遊戲裡是1080的, 太大不讓上傳沒辦法
遊戲裡那些砂粒基本上看不出來
求配置文件- -
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游戏达人, 积分 2850, 距离下一级还需 650 积分
游戏达人, 积分 2850, 距离下一级还需 650 积分
无非就是变成高饱和度的油画风格了& &
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游戏狂人, 积分 1204, 距离下一级还需 796 积分
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我真的是临时工
游戏精英, 积分 3950, 距离下一级还需 5050 积分
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没这么高级,能玩就好。。。。。。
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SweetFX Shader Suite发布 增强 画质 细节 清晰度 !收藏
PC玩家们,无论你现在手头在干什么,先放一放,去下载这个工具吧。Guru3D的注册成员CeeJay.dk刚刚公布了每个PC玩家必备的工具:SweetFX Shader Suite(着色器套件)。SweetFX是一个建立在InjectSMAA材质注射器上的一个Mod,能让你把一系列的后处理着色效果应用到你的游戏中。有了这款工具,玩家能把以下效果增添到自己的游戏中来:SMAA,LumaSharpen(锐化图像,使得细节更容易看清),Bloom(把强光渗透到它们周围的环境中),一个模仿HDR样子的伪HDR效果,彩色印片法Technicolor(使图像看起来像是经过了三色带Technicolor技术处理),Tonemap(光线和颜色的调整),Vibrance(根据原始的色饱和度智能饱和图像的像素),Sepia(棕黑色),Vignette(晕映)和Dither(使图像看起来像是它在一个显示器上展示的,比本身拥有更多的颜色效果)。根据设计人所说,SweetFX着色器套件兼容所有32位DX9,10,11游戏。听起来很牛叉吧?但不幸的是这个Mod对64位的游戏可执行文件不起作用,这意味着玩家们必须使用32位版的游戏。SweetFX着色器套件兼容所有支持SM3.0的图形显卡,操作系统Windows2000以来的都支持,不管是32位的还是64位的。 未开启:开启效果:未开启:开启:
下载地址:
AN对比真心好材料,做出来绝对有人信以为真
必须说明的几点:1.只支持3D游戏,2D游戏别凑热闹了2.笔记本N卡的双显卡有问题,等下会给出解决方案3.最新版本是1.2 复制在 你所 (要增强游戏).EXE 所在文件位置,启动4.由于楼主电脑里没有很多游戏,加之笔记本就没有截图,因为要修改exe。测试起来的结果是画面更加明亮 而且不掉帧数
感觉就像动态PS
1.SweetFX 1.2 ,这是主体文件,扔入目录即可,运行游戏。2.SweetFX for DSfix 这个是神器,可以修改游戏分辨率,修改ssao,等效果!3.DSFix1.5汉化版就是2的汉化版,原来是黑暗之魂的补丁,几乎所有3D游戏通用!
还有一个小提示,如果要达到最好的效果,最好关闭游戏内的AA和Bloom
貌似我发过了
收藏了丢下载文件夹里..
最后就是笔记本双显卡的解决方案,由于d3d9.dll会重新定向会集显运行,所以要对执行的exe进行修改,所以楼主才懒,没有截图。教程如下:UE重新定向D3D9.dll教程。打开UE先用UE打开需要修改的游戏启动程序点击 插入-替换,按下图设置选择替换,然后保存,最后把D3D9.dll重命名为D3NV.dll和刚才修改过的EXE放回原来的游戏目录就完成重新定向dll文件了。
除了1l是copy,其他都是自己写的
麻烦。那些制作商了都死了啊…
我只想说:降几帧
帧数有影响么
在写一个关于SweetFX for DSfix的使用教程吧。打开DSfix.ini-----------------------------------------# internal rendering resolution of the game# higher values will decrease performancerenderWidth 1920renderHeight 1080这个是修改关于渲染的分辨率的。------------------------------------------# Depth of Field resolution override, possible values:# 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360)# 540 = DoF pyramid starts at 960x540# 810 = DoF pyramid starts at # 1080 = DoF pyramid starts at # 2160 = DoF pyramid starts at # higher values will decrease performance and reduce the DoF effectdofOverrideResolution 540翻译:############# 景深相关设置# 景深分辨率,根据需要修改参数值:# 0 = 不做任何修改 (景深分辨率保持原始 512x360)# 540 = 景深分辨率设置为 960x540(推荐设置)# 810 = 景深分辨率设置为 # 1080 = 景深分辨率设置为
(高配置电脑设置)# 2160 = 景深分辨率设置为
(超高配置电脑设置)# 注意:参数值越高效果越好,电脑硬件需求越高dofOverrideResolution 0-----------------------------------# SMAA1x toggle and quality setting# 0 = off (best performance, worst IQ)# 1 = low # 2 = medium# 3 = high# 4 = ultra (worst performance, best IQ)smaaQuality 0翻译:# SMAA 抗锯齿性能与质量设置# 0 = 关闭 (最低性能牺牲,最低的效果)# 1 = 低质量 # 2 = 中质量# 3 = 高质量# 4 = 超高质量 (最高性能牺牲,最好的效果)smaaQuality 0其他应该都看的懂了吧
怎么有种播放器一键增强的感觉=
好东西,收藏了。下来试一下改善狙击精英V2的画质
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