回合制战争手游游戏好玩吗

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非常不喜欢玩回合制游戏 列举回合制游戏的一些共通的缺点
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猥服出巡 Lv.4, 积分 726, 距离下一级还需 274 积分
回合制游戏一般都有庞大的地图& &无关npc若干& & 而且剧情进展基本依靠废话流堆进
进游戏就是无尽的废话& &给人的感觉就跟看小说似的& &根本没有游戏的感觉
然后进入战斗就更加是各种拖沓& &就拿口袋妖怪来说& & XXX使用了XXX& &XXX防御力下降了&&XXX使用了XXX& &XXX收到了XXX伤害& &XXXXXXXXXXXXXXXXX
能不能流畅一点?& &为什么表示防御力下降的动画是对方头顶上下雨啊?
搞来搞去全是文字对话&&双方宠物都是站在原地不动&&没有任何动画动作的
gba平台上就更加离谱& &双方宠物就是两张图片& &全程无任何动作的
要是想进展快一点&&就隐藏动画& & 就彻底变成文字内容了
除了该死的战斗系统&&根本毫无乐趣可言& &还有该死的巨大地图&&无尽的npc
npc基本都是说废话的& & 但是还是要每一个都要对话& &其实根本就不会看他说了& &无非就是想看看这个npc会不会给东西
如果漏了给技能的npc&&会导致无法继续进行游戏
各种各样的空房子& &钻得我恶心
硬着头皮给每一个npc对话 其实我根本不想那么做&&但是我必须要这么做才可以顺利破关
一般流程都是巨长& &过程没有任何快感可言
回合制游戏& & 我真的要否决掉这一整个大类了
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你自己不玩就不玩吧,别喷口袋。那种自己精心养成的感觉不是你能懂的。
另外,回合制速度不快,但是基本上都有属性相克,或者计算上的安排,不是所有的游戏都要做成战神那样,没法想象比卡丘还能飞檐走壁。那样萌萌的放放电挺好的。给人想象的空间就行了。
港服ID:Char_0516
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猥震海内 Lv.9, 积分 40903, 距离下一级还需 19097 积分
如果LZ在FC时代 你会发现有一款可以一直玩还能存档的游戏是多么的快乐 那就是RPG
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猥乎其微 Lv.3, 积分 388, 距离下一级还需 112 积分
大哥,你可以把RPG也一起否决了
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欣赏LZ想被喷的勇气,和LZ一样对RPG无爱,还是那句,见仁见智
不喜欢别说就好了{:03:}
把烂尾的,开老金的,认真玩一次..
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猥风八面 Lv.8, 积分 22396, 距离下一级还需 7604 积分
见过无数文艺评论,第一次见这么2B的.
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楼主是不是只玩过口袋妖怪?
像看小说的游戏都不叫游戏,你平时玩的都是俄罗斯方块?
战斗那样都不流畅,你是不是最好战斗全自动,然后剧情也全自动,看动画一样?
谁告诉你NPC每个都要对话才能进行游戏的?自己不看对话内容,卡剧情活该
地图大,剧情长也是缺点了?几百块钱买个流程半小时游戏,楼主觉得满是快感
楼主赶紧否决掉你所谓的回合制游戏,RPG已经被无辜喷了,别SLG躺着也中枪。
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猥风八面 Lv.8, 积分 22970, 距离下一级还需 7030 积分
又是一个话都说不清楚找喷得。。。连玩都不喜欢玩能知道 这游戏的缺点?把不喜欢的理由当做缺点发帖?够2
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你不喜欢不代表那就是缺点啊
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猥风八面 Lv.8, 积分 21210, 距离下一级还需 8790 积分
LZ这么一说。。。。。我也有点不想玩了口袋妖怪了*(但是对宠物小精灵的童年之爱,永远不变)
Powered by&&& 回合制网游在经历了近10年的发展,疲态已现,突出表现为08-09年已无一款回合制网游进入年度新作TOP10。就这样看来,回合制网游已经走向没落之路。其实不然,事实上,回合制在2D时代时以经济系统和社区系统为主导的创新建设与功能强化,促使回合制网游成为业内用户黏度最高的细分市场。虽然失去了高端玩法革新和拉动新用户增长的能力,但回合制网游在玩家们心目中的地位仍然不可替代。现在就为大家盘点出现在十大最有人气的回合制网游。
&&& 《梦幻西游》可以说是中国回合制网游的里程碑,了至今都无人可破的256万人同时在线的世界记录。以《西游记》为故事背景,加上Q版的人物形象,再配以多种复杂有趣的特色系统,使具有相当高的可玩性。其中不少设定都成为了现在回合制网游的象征性特征。经过时间的洗练,《梦幻西游》在回合制网游中傲视群雄。
  《问道》可以说是跟上了时代的洪流,紧随《梦幻西游》的脚步,在回合制网游的第二个鼎盛时期站稳了脚步。以道教文化为切入点,带入五行,得道成仙等元素,丰富了游戏性。特别是独创的道行,潜能系统,更是吸引了无数玩家的眼。故事发展重在玩家本身,展开从一个懵懂少年成长为一代道家的斩妖历程。作为一代网游,人气不容质疑。
  《》是一个非常中规中矩的作品,各个系统做的都比较到位,画面质量也不错,细节处理的很到位。不过,该游戏中的职业设定并不理想,职业间的配合相对较差,容易上手但是游戏进程较慢。好在配合了《诛仙》这一背景题材,使得它成功圈住了粉丝玩家的心,获得了大量的人气。
新梦幻诛仙
  《梦想世界》也是一款较为经典的回合制力作,老玩家们至今依然力挺着这部作品。该游戏拥有独有的领悟系统,装备技能以及股票的娱乐内容,这都使它成功捕获了大量玩家的心。只是他优秀的地方被很多同类网游借鉴而去,而它的画面却没有进步,已经较为落后。相比而言,它也就显得不再那么出色,无法吸引新玩家的目光了。
  大话西游系列可以说是中国回合制网游的先锋军,从一代到现在的三代,积蓄了不少忠实的游戏玩家。游戏以《西游记》和香港著名系列电影《大话西游》为创作蓝本,成功的笼络了玩家的心,获得火爆的人气。经典的电影爱情故事,试问谁不想亲历其中,经历一段刻骨铭心的爱情呢?
  有不少有实力的新力军都在挑战老牌的回合制网游,而《桃园》就是其中之一。游戏整体定位风格很明确,不论从画面技能效果,音乐音效来看都是“萌”系可爱路线,精致的画面和人物造型,在3D回合制网游算是上乘之作。可惜除此之外,游戏本身没有太大的亮点,而且战斗节奏比较慢,比较适合画面党来慢慢欣赏。
  《桃花源记》算是在回合制游戏中出了奇招的一款游戏,虽然界面有一些低级缺陷,背景音乐单调无味,但他们把注意力放在开发更多有趣的新玩法上面,可以说是重内涵的游戏。其中最大的亮点就是无商城系统,跳出圈钱的框框会使玩家产生不小的好感。游戏的背景故事也是一大看点,也强化了指挥系统,促进玩家交流。整体而言,桃花源记是重于游戏性的一款游戏。
  企鹅强大的抄袭能力最终还是蔓延到回合制网游中了。《QQ仙灵》这款游戏在游戏性方面不过不失,画面制作算是上流。基于企鹅广大的用户群体,作为企鹅的第一款回合制网游,人气必然火爆。而且前面我也说过,回合制网游还存在着广阔的生存空间,所以在这里可以预测,《QQ仙灵》即使不能开创回合制网游的,也必然能在其中占一席位。
  《2》作为《水浒Q传》的续作,人气本身就有保证。为了吸纳新人,整个游戏操作的难易程度非常简单而且容易上手,前期过渡很快,可以让新老玩家更快的投入到游戏当中,体会其中的乐趣。其中不得不提的一点就是宠物,在宠物的玩法上做了有别于其他网游的创新改动。可惜《水浒Q传2》有一个致命伤——服务器不稳定,这是对体验游戏的一个严重问题。
  《醉八仙》是非常具有力的一个新力军。主打Q版卖萌和唯美画面,成功的招来不少妹子入驻。正所谓得美女者得天下,醉八仙的人气一直高企。另外采用八仙题材也算是一个突破创新,传承了被遗忘的经典。虽然整体系统方面没有太大的亮点,不过天气系统的创新同样为平淡的回合制加入了随机性。
适用平台 连接方式回合制网游有哪些优点?一位老玩家的自述
我是一名网游玩家,最爱的是回合制网游,从最初的石器时代、魔力宝贝,再到如日中天的大话、梦幻,以及那些小众的《梦想世界》之类,我几乎全都认认真真玩过。回合制网游有哪些优点呢?我想以自己的游戏经验,还是可以评价一下的,剧情、画面、装备之类的,属于网游的共性,在这里就不多说了。第一,回合制游戏相比其他类型网游,最大的优势是游戏过程简单,在游戏中,你几乎可以一直处在聊天打屁的状态,甚至点上自动挂机,跟QQ好友来个视频、或者找个电影边看边玩,实在有事,挂个机出去一趟也稀松平常。第二,事实上,回合制网游里有很多土豪玩家,几乎一直都挂机、代练的状态,本人只是偶尔上线爽那么一下;而与之对应的,是一些时间战士,俗称肝帝,他们废寝忘食,一天24小时挂在游戏上,用时间来拉近和土豪的差距,也是可行的。最后,除了这些,这些回合游戏还有一个显著而诱人的标志:点卡寄售制度。这些游戏通常在游戏里,专门设置一个寄售点卡的npc,以游戏币的方式进行买卖,以为你点卡是和人民币挂钩的,所以也变相的将游戏币和人民币形成了固定汇率。最典型的就是大话和梦幻了,得益于这种点卡寄售制度,游戏币变的有保值能力(虽然游戏币仍然会在新区变老区的过程中逐渐贬值)。我在玩这些游戏时,每天得到游戏币,通常会计算成点卡或人民币,心理默念,今天赚了几张点卡,新打出的装备价值多少钱。云奇付是我的老朋友了,在保证自己游戏所需的点数、游戏币充足的情况下,我卖装备、游戏币换来的点卡,经常会用即时换卡这里换成钱,存到支付宝里,也算是一种收入吧。最后希望大家多关注一下回合制游戏,在手游产业崛起的今天,相信简单易挂机的回合制游戏还有一场春天。
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