破解到什么翰文进度计划破解打印了∑っ

psv破解 进度
更新时间:日&&&&
为PSV破解的自制系统制作很多插件的黑客TheFloW今天又发布了一个解锁PSV浏览器下载功能的新插件:Download Enabler,给插件可以解除psv浏览器的下载限制,让你轻松下载游戏rom。...
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psv破解psp模式的Adrenaline本周内再次进行了更新,目前版本是Adrenaline4,本次版本更新内容包括针对模拟PS1优化。各种设置功能等等。...
更新时间:日&&&&
psv破解psp模式的Adrenaline昨天放出了3.0版本,这个版本更新的内容很多,更新内容包括稳定性和一些细节方面的改变,具体如下:
更新时间:日&&&&
去年12月份眼镜蛇组传出的PSV破解用烧录卡“黑鳍“烧录卡目前已经正式得到确认,并且部分国家地区已经开始铺货,配套软件已经推出,该烧录卡可以让你”分享“游戏给其他玩家,游玩其...
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早前网络上曾流出了关于psv利用电子狗来进行主机破解的相关情报,今天这一消息又有了新的进展,官方很有可能已经终止了这个项目,原因是无利可图或者说是没有意义,原因在哪儿呢?我们...
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虽然psv的psp模式破解已经有好几年了,不过这台主机的psv模式却一直没有被破解,许多人甚至开始怀疑这款主机是否真能被破解。来自国外破解论坛的最新消息,PSV的系统模块目前已经被D...
更新时间:日&&&&
psv破解一直遥遥无期,关于psv的消息却一直没有停止过。近日一款叫做BlackFin的psv烧录卡开始在网络上流出,破解骇客还放出了游戏的破解视频,让我们一起来看看吧!...
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来自国外破解小组的消息,今天又有了关于psv破解的新情报,小组已经成功破解了psv的welcome park app,这也就是说距离游戏rom的导出已经不远了。...
更新时间:日&&&&
2014年是psv破解的最新一年,今年,psv破解界涌现了许多新的破解黑客,这些黑客为psv的破解做出了不小贡献。日前,国外破解黑客放出了他的个人破解最新假想和成果,实现了对psv Nand闪...
更新时间:日&&&&
近日,国外psv破解论坛再次放出了psv破解的最新情报,psv破解大神-TN-V系统作者宣布回归psv破解界,同时也给大家带来了psv破解的最新细节情报,表示会在近期公布psv破解TN-V9系统的...
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《任天堂明星大乱斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大乱斗系列游戏《任天堂明星大乱斗》的最新作,游戏选择了登陆公司旗下的最新主机WiiU和3ds双平台,在画面上WiiU版首次实现了高清化,3ds版画面虽不如主机版,但是追加了许多独有的玩法。双版本除了在画面和登场关卡不同以外,登场的角色全部一样,招式自然也一致。游戏分为本地联机和网络联机两部分,你可以与你的家人、朋友一起领略这款游戏的欢乐。
《塞尔达传说众神的三角力量2》任天堂SFC经典名作《塞尔达传说众神的三角力量》的正统续作,游戏的画面此次保留了前作的俯视3d,同时在大地图以及双世界设定上仍然保留了原作的大部分设定。此次的游戏改革巨大,解谜道具追加了升级系统,自由度更高,玩家可以从任意一个迷宫开始。特别令人称道的是,游戏的迷宫设计非常别出心裁,让整个游戏的流程极为有趣。总之,3ds上必玩的准神作。
《火焰纹章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之纹章》系列登陆3ds平台的系列最新作,游戏采用了3ds前作《火焰纹章觉醒》的画师进行担当,制作仍然是Intelligent Systems负责开发,樹林伸担当游戏剧本。带给玩家最强的制作阵容。由于采用前作引擎开发,本作的画面表现进行了优化,同时在细节表现上更加优秀,前作新引入的如支援系统等要素全部得以保留,让玩家体验更加完美的《火焰纹章》。
《零濡鸦之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陆WiiU平台的首款作品,同时也是系列首次的高清化作品!游戏画面精美,画质上的提升带来的是游戏恐怖感的大幅提升,同时游戏的女主角也更加凄美动人。故事剧情也走的是系列一贯的虐心,相信许多玩家在体验完本作后又会纠结许久!
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地区的新生代国民级子供向游戏《妖怪手表》系列的第三款正统续作,游戏在《妖怪手表2真打》推出后不到三个月就宣布制作,并且游戏在系统方面相比以往作品进行了全面强化,不过画面表现并没有太多变化。游戏如同PM系列一样强调捕捉妖怪、对战等的乐趣,不过在系统方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趋势,喜欢这类养成对战题材游戏的玩家一定会喜欢本作的。
《塞尔达传说天空之剑》是任天堂推出在Wii平台上的系列最新作,本作的画面集合了“黄昏公主”和“风之杖”的双重优点,水墨风+角色等比的设定让玩家大呼有爱。另外,游戏对操作也进行了优化,新追加的体感操作让玩家感觉是在真正的战斗,迷宫和解谜也更加精练,毫无拖沓感觉。另外,游戏也不再是系列的线性路线,玩家可以驾驶飞鸟在广阔的世界里进行冒险,游戏流程也达到了50小时以上!绝对耐玩。
3ds版《口袋妖怪蓝宝石》是以gba版为原型推出的强化版本,游戏的画面相比前作进行了全面强化,新追加了更多的神兽以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登场的mega进化也在本作中追加,更加魄力的3d战斗引入到本作中。
《最终幻想探索者》是SE为3ds量身打造的一款系列外传作品中首次尝试的共斗类游戏,游戏主打多人联机要素,玩家可以与最大三名朋友一起,选择不同的职业,与FF系列的知名召唤兽们进行战斗。最终幻想系列经典的职业、武器、技能均会在本作中登场,带给玩家前所未有的游戏体验。
《自由战争》是SCE为psv主机准备的一款原创动作角色扮演游戏,游戏中通过不同的与其它的玩家组成冒险队伍,一起狩猎巨型boss。游戏中还有丰富的武器系统和任务系统,玩家一起身为“罪人”,为重获自由而战斗。游戏中需要完成每次的任务才能算完成,而这些任务还分为营救任务和挑战任务等。
《勇气默示录2》是SE原创本格RPG游戏《勇气默示录》在时隔一年多后推出在3ds平台的正统续作,此次的游戏剧情紧接前作,讲述前作女主角之一的阿尼艾斯·奥布莉被劫持之后的故事。新作在系统和剧情上完全继承前作,不过追加了大量全新的职业和新人物,制作组也表示剧情方面也是本作的重头戏,甚至会超越探索部分。
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关于《合金装备5:幻痛》的加密--即最新版本Denuvo加密--3DM破解进度及相关问题的说明[破解已发布 本帖作废]
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信3DM 得首发 得汉化
贡献度24281
金元1421217
就大家非常关心的问题,简单做一下说明
1、新版本的Denuvo加密更新了些什么?
答:机智的CPY小组用了9个月的时间找到了旧版本Denuvo加密的1个漏洞,这次Denuvo加密的更新,特别针对CPY小组的破解方式进行了封堵,也就是CPY小组之前的破解方法已经完全失效了。
2、目前哪些游戏用了最新版本的Denuvo加密?
答:合金装备5、疯狂麦克斯和昨日更新新版本后的蝙蝠侠:阿卡姆骑士。
3、CPY小组和3DM的破解方式是一样的吗?CPY小组的破解方法被封,会影响3DM的破解吗?
答:不一样,不会。
4、听说CPY小组彻底从exe上移除了Denuvo加密,而3DM只是模拟正版,是这样吗?
答:CPY小组也是用模拟正版的方式,甚至还牺牲了他们自己的steam正版账号,如果V社想封了它的话。
5、既然CPY小组也是模拟正版,为什么他们的破解要修改exe文件,比如蝙蝠侠:阿卡姆骑士?
答:那是为了脱steamstub的壳,纯steam的东西,跟Denuvo加密毫无关系,Denuvo加密的所有东西都好好的在它脱壳后的exe里,一点也没移除。
6、听不死鸟说3DM破解合金装备5进度已经70-80%了,请问是真的吗?
答:现在内部测试破解,win 7系统下一共测试5台电脑,已经有3台电脑能正常运行破解了,其它系统未测试。
之前直播中说的破解进度,是根据要处理的cpuid的检测点的数目换算成了大致的破解进度,我会告诉你游戏里有1万多处cpuid的检测点嘛…
7、3DM破解的合金装备5,需要安装steam客户端嘛,需要联网吗,能正常读档存档吗?
答:不需要,不需要,能。
8、请问什么时候能发布第一版破解?
答:快则今日,慢则不知。
9、以前有什么游戏一出来就有破解进度贴,这次为什么现在才开?
答:懒得删满论坛的催破解贴和阴谋论贴,只想安静的破解。之所以今天开了,是因为即便我没开进度贴,催破解贴和阴谋论贴也已经开始泛滥起来了。
10、合金装备5如果破解了,疯狂麦克斯和昨日更新新版本后的蝙蝠侠:阿卡姆骑士也会破解吗?
答:疯狂麦克斯会,蝙蝠侠既然CPY已经破解过了,后续的更新就留给它吧。毕竟我们破解的龙腾世纪3和FIFA15,CPY也没有发他们的破解,总不会是因为龙腾世纪3和FIFA15多了一些除了Denuvo加密外的暗桩检测,他们就故意不破了吧。
11、这次3DM的破解,还需要像龙腾世纪3那样收集CPU等信息吗?以后更新硬件升级后还能用吗?
答:不用,龙腾世纪3新版本的破解也已经不需要了,都是常规的通用破解,理论上任何电脑都能用。更新硬件升级后也能用。
12、这次3DM的破解,还是像龙腾世纪3一样,自己弄个launcher启动程序,而不是直接用游戏的exe启动吗?
答:不是,这次我们的破解,是直接用原始的exe程序启动。龙腾世纪3之所以自己弄个启动程序,是因为不这样做的话,就要改游戏的exe程序,我们并不想修改游戏的exe程序,且我们其实是希望我们的破解能支持后续游戏更新后的exe程序的。
13、你说了这么一大堆,然而并没有什么卵用,破解没有发布,谁知道你是不是在骗流量,谁知道你们是不是真的能破解?
答:是的,你说的很对。其实以前《FIFA 14》《FIFA 15》《龙腾世纪3》《模拟人生4》《GTA 5》《足球经理2014》《足球经理2015》《看门狗》《战地4》《极品飞车18》《刺客信条4》等等游戏,3DM全球首破前,大家也都是这么想的。
然而很可惜的是,那么多游戏,我们再“骗流量”之后,都成功全球首破了。
其它问题等我想到了再回答,你们也可以继续问
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14、3DM的破解版能用正版玩家的存档吗?
答:可以,3DM破解版存档位置默认在MGS_TPP\3DMGAME\3DMGAME\remote下面,正版玩家分享TPP_GAME_DATA存档文件复制到这个目录下即可正常读取。(也就是说正版玩家可以分享继承了原爆点的存档给大家用)
15、3DM破解是基于哪个版本?
答:当然是最新版本,目前最新版本是v1.003(Beta版本不在考虑范围)。另外,就算更新了新版本,重新破解一下也是很快的。
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最后借个图镇楼 看看会不会被这位兄弟言中
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14:48 上传
这位兄弟你变得真快…
QQ图片27.png (18.02 KB, 下载次数: 130)
18:28 上传
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日更新第一版破解发布时间
最快今天(9月7日),最迟后天(9月9日)
继续补充问题
16、3DM破解支持汉化吗?同时支持3DM和游侠的汉化吗?
答:经测试,3DM的破解完美支持3DM的汉化,事实上,我们的每一版汉化都是同时在正版和我们自己的破解补丁基础上制作和测试发布的。但是如果3DM的破解,打上游侠的汉化会出现无法启动游戏,各种跳出,闪退等问题,故使用3DM的破解后,请勿打上游侠的汉化,否则出现任何问题,均与我们的破解无关。所以坚持用游侠汉化的盗版玩家,请耐心等待游侠的破解吧,如果他们这辈子能出的话…
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日16:30更新最新进度
现在破解进度非常喜人,win 7系统已经5台电脑同时测试,100%完美运行,存档读档正常,可以读取正版的存档,完美支持3DM的汉化,实测半小时游戏毫无跳出等问题,而且现在已经在解决win 8和win 10的问题了。(顺利的话,可能今天就能解决win 8/win 10,就算有耽误,估计最多也是1-2天的时间)
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日16:00再次更新第一版破解发布时间
各位玩家 实在抱歉 现在是这样的情况
之前我们一直是基于v1.003版本做的破解和测试 并没有意识到昨天出了个v1.004的新版本的补丁
这样的话 对我们来说再继续完善v1.003版本的破解已经没有意义了 完全是浪费时间
于是今天临时决定直接基于v1.004这个最新版本做新补丁的破解
v1.004版本新补丁的破解 到16:00的时候 刚完成对win 7的支持 win 8/10今天肯定是来不及了
现在还有另一个问题是昨天不死鸟晚上直播序章最后跳出的问题 确实是破解导致的
(主要是之前破解之后 我们直接用正版玩到10%多的存档测试 所以不知道序章原来有跳出问题 估计其他地方也会有跳出 到时候可能需要大家一起帮忙排查反馈了)
<font color="#ff年9月8日16:50更新
确认破解发布时间推后 具体时间看破解君的进度
目前进行的是主方案 Plan A: 破解君一会接完小孩回家后继续研究这个跳出的问题,肯定能够解决,时间问题而已
另有备用方案 Plan B: 发布v0破解 + 一个继承原爆点100%存档的过了序章的初始存档 这样用v0破解开新档可以玩序章 到跳出的地方可以换初始存档后继续一直玩下去
(根据汉化组组长大美女柔软酱反馈 除了序章跳出 暂时还没发现破解有其它地方会跳出的
详见该贴: )
总之 今晚肯定发布第一版破解 破解君那边一有确定的发布时间我会马上更新
PS: 好吧 我服了 我天真的以为v1.004补丁之后没有Beta补丁 KONAMI近期不会再更新新的版本了 没想到北京时间日17:43 游戏又更新了v1.005补丁 ……
<font color="#ff年9月8日20:00更新
20点了,刚才我问了下破解君 要不要就把之前v1.004的破解+初始存档当作第一版发布
然而破解君坚持要跟进到v1.005版本,出最新版本的破解,他说KONAMI肯定是知道我们今天17点要发破解,才故意17点更新一个新版本的exe,KONAMI以为这样就能打乱我们破解的节奏,但是这个时候我们绝对不能认怂,我们要发就发他刚更新的最新v1.005版本的破解,让KONAMI明白他们不断的更新新版本的exe,给不了我们任何破解的压力,干他们小日本开发商,你要战,那便战!
所以,只能再等等,破解君说新版本v1.005也快处理好了。
破解已发布 本帖作废
破解辛苦,感谢3DM
话说疯狂麦克斯会破解吗?
干他们小日本开发商,你要战,那便战!.
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本帖最后由 再美好的理想也 于
13:59 编辑
前排& && &支持并感谢3DM,望破解能早日放出。
不客氣...順心
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????????????(● _ ●)???????????
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ding!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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前排!!!!!!!!!!!!!!!!
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前排操我!!!!!!!!!
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本帖最后由 严龙伐虎 于
15:04 编辑
恭喜我上头条!
我只是调侃一下破解君逗游侠的话。
真破解的话,没人会来理我的,都去游戏了。
破不了的话,那我真就出名了……擦!
机智的装比君
小伙子不错,看好你,你比汪峰牛多了!.
汪峰都不如你啊
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看帖水帖,伸手后喷
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前排...........星大你好
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今天?真的吗?
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好棒好棒啊
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永远的久远...
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厉害。& && &
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感谢破解小组,鄙视伸手破嘴党
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加油破解组
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先点个赞吧
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死亡起誓:游吟诗人
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留名,还好没换win10。期待破解组。。。。
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既然玩盗版就应该有等的准备加油吧3DM我相信你们
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永远的久远...
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这样说,为啥龙腾3要3dm自己加一个启动程序,而不是像cpy那样从exe启动不是更好么,或者说修改后exe执行效率更高?
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等不起的就入正,等得起的就闭上嘴慢慢等,完全没必要为这个而起纠纷。
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占楼。。。
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潜行的混沌
万圣节幽灵
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萌之委员会(永久)
萌之委员会
终身荣誉勋章
由管理员直接授予,历史上对3DM论坛做出过巨大贡献,会员最高荣誉
3DM论坛死忠专属勋章。
蒹葭汉化组
蒹葭汉化组
真黑之王-售价2999金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
Powered by你似乎来到了没有知识存在的荒原...
来源链接是否正确?用户、话题或问题是否存在?【4月16日更新】局域网破解进度
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楼主 电梯直达 楼
以下是引用&linoffice&于&11:30:21&
在1楼的发言:&游戏视频【内测版】:视频来了!我们对视频放出的延迟表示歉意。在将视频放在我们网站上的时候,我们碰到一些困难。所以我们决定将视频上传了。我的上传速度只有30kbps,所以我传了一整天。视频时长15分钟,包括主机建立,进入游戏和一场ZvT的比赛。请原谅我人族的对手,因为他不会打星际(译者注:笑,看你也菜的到家了,快捷键都不用。难道局域网破解还没有快捷键呢?)你也许会看到一些小的BUG和一些卡的现象,不过对于内测版的破解,你也应该预料到了。GAMEPLAY&VIDEO&1&[Alpha]&Written&by&Administrator&Thursday,&15&April&&Here&it&is.&Apologies&for&waiting&but&I&had&problems&with&&placing&&the&video&on&the&net&so&in&the&end&I&just&decided&to&upload&it&for&download&rather&than&streaming&it.&My&upload&speed&is&30kb/s&so&it&took&all&day&uploading&to&various&servers.&Anyway,&video&is&15&min&long&and&features&Server&itself,&loading&and&rather&not&interesting&Zerg&vs&Terran&battle.&You&will&have&to&excuse&my&opponent&since&this&was&his&first&Starcraft&2&game&so&he&dosen&#x27;t&know&what&to&do.&But&he&will&improve.&You&will&also&notice&few&bugs&like&lag&screens&and&game&freezing&but&since&this&is&Alpha&stage&of&Gameplay&it&is&not&unexpected.DOWNLOAD&GAMEPLAY&VIDEO&1&[Alpha]视频在线:
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4月12日code-gen更新译文如下:今天我们在会议上作出了一些决定:1.&论坛会被撤销,而IRC会取代论坛。2.&我们随时准备和任何制作战网模拟器的破解组合作,我们不要正式的邀请,而且我们会给需要的开发组我们现有的材料。3.&我们现在是唯一一个正在制作战网模拟器的破解组。但如果任何人需要我们帮助,我们会慷慨解囊的。我以整个破解组的名义向Teknogods/Lazytown道歉。我不敢相信我让这样的事情发生了,希望他们能原谅我们。--从今开始,Code-Gen随时准备帮助任何需要帮助的破解组。谢谢。--至于材料的交换,会在聊天室私下进行。要让这个材料给需要的人服务。4月11日,一个多星期后,Code-Gen破解小组在此发布进度更新。现在大部分可以建造的单位的能力都已经完成了。Terran-&科技树方面没有什么改动。-我们认为现在医疗船其实有个Bug在里面,使得医疗船总是出问题。只能等暴雪今后的补丁中修正了。Protoss-&科技树没什么变化。ZergZerg&Tech&Tree-&完成了刺蛇塔,感染巢穴和龙塔。-&完成了刺蛇,感染者,飞龙和腐蚀者。4月1日,破解组网站带宽再次超值。破解组要求广大玩家不要每天去20次,以避免类似现象。破解小组公布的一些单位使用进度是指在局域网联机下能使用的单位,等到全部可以完全使用了就意味着破解成功了。30日更新  我们对更新不及时抱歉。这些是现在进展的截图(打钩的表示完成)  Terran  -&建筑和各种升级已经完成,研究附件也已经完成,但是现在还有很多魔法不能使用。  -&医疗船现在有点问题,有时工作,有时候出问题。  -&渡鸦非常难弄Protoss-&升级和建筑都完成了,只是一些魔法无法使用。  Zerg  -&二本以前的科技全部完成。  -&升级和建筑已完成,但是还有些魔法无法使用。27日更新国外战网破解最新进展&对战平台有望实现这是来自国外的26日凌晨破解消息!  Our&Server&Erects&and&Cums&into&Memory.&....  服务器正在与内存数据接入.....    最新出来的破解是不支持网络对战,只是限制与TCP-IP&也就是交换机LAN局域网!VS和&HF都是利用网路接入转变TCP-IP形式。。。看看有戏没吧。。。。23晚更新:We&are&continuing&the&work&today.&Took&2&days&for&little&rest&because&it&is&REALLY&boring&to&do&same&thing&10&times&in&a&row.&And&then&repeat&it.&And&then&repeat&again...译文:我们今天又在此投入工作。休息了两天,因为反复地工作真的很枯燥。一遍。。又一遍。。20日晚上更新:-&传送速度为100%完成-&兵营100%完成,其中包括反应器和TechLab-&兵营单位(海豹陆战队,掠夺者)50%-&工厂100%完成,其中包括反应器和TechLab-&工厂单位(猎火,坦克)50%-&探头是100%完成-&兵营单位(狂热者,追踪者)50%-&雄蜂是100%完成-&成品服务器模拟器(仍然需要调整,就是这样)-&Win7支持即将完成-&Syncronization被重写双层反馈-&Win7支持即将完成(这是为更新延迟的原因。我们删除ring0注册表,并换上了新的方法,)。-破解服务器模拟器(或者载图和视频)稍后发布由于实施Win7的支持下,我们不得不延迟视频,因为它是没用。20日白天更新:貌似被放鸽子了&破解网站还没更新19日晚更新:今晚我们将会持续关注破解发布信息,看看这个重大发布是啥?19日更新:破解组在网站带宽超值被关闭后增加带宽。而18日说的技术视频却跳票了。跳票的理由是小组有了重大发现,原本有两个突破,但明天(北京时间今晚)会有6个更新。请大家锁定,我们将及时跟踪。18日凌晨更新:-&SCV&can&now&build&Supply&Depot&and&Barracks&ANYWHERE&on&the&map-&SCV现在可以在地图的任何位置建造房子和兵营-&SCV&can&now&build&Refinery-&SCV现在可以建造气矿厂-&Server&Application&rewritten&and&added&new&features-&重写了服务器端程序,并且添加了一些新特性-&New&Auth&application-&新的验证程序&17日凌晨更新:在两场游戏后我们取得重大人族(现在的主攻方向)方面的突破。现在的TerranPackets.bin&有1.02Mb。客户端而言:-&可以让scv采矿-&可以造scv-&可以控制scv,但是还不能造。-&修正了客户端内存泄露的问题-&修正了反向注入的问题(BSOD)-&正在完成ring3程序,使得客户端认证一步到位更新:现在主机和客户端已经能实现连接,只剩下破解星际2游戏之间交流数据。也就是对单位,建筑的控制等。破解组还称,他们主机现在可以进入游戏,客户端可以连接主机,可以进入游戏,但不能控制任何东西。下一个视频将放出游戏画面。&因为暴雪没有给星际2Lan的能力,所以破解小组是从0做起的。了不起。SC2联机破解一直被玩家们所挂念,日前俄罗斯小组code-gen放出了最新的破解进度,主要服务器模拟程序都已经完毕,视频中的程序版本号为0.6,距离模拟服务器完工估计只剩下时间问题了。此段视频无游戏画面,code-gen称具体游戏画面将在不久之后放出。
视频中,作者没有公布国籍和身份。他们现在正在做两个软件:1.最简单的1v1的作战功能。2.完整的战网模拟器。因为第一个比较容易做,所以先尽快做好,带给大家尝鲜。作者为大家展示了一个插入软件和一个连接软件。打开连接软件,可以输入1来建立服务器。连接软件中包含认证过程需要的步骤。作者提醒关闭服务器的时候要靠输入0来关闭,不能直接关闭窗口,因为如果那样插入软件会滞留在内存中。然后作者解释了软件的工作原理:劫持游戏客户端和战网主机的联系,使得客户端不接收到验证失败的信息。因为验证根本就不会进行。作者展示了服务器的界面,上面显示现在版本是0.6版,有自动寻找安装目录,自动补丁的作用。然后作者打开了客户端的界面,然后试着连接主机。作者使用DCPIP的连接方式实现了主机和客户端之间package的交换。&(这意味着LAN已经做成了)下一步,作者展示了一个Launcher,就是把星际2和这个主机,客户端软件搭桥的软件。看上去像我们打电脑用的任何一款Launcher。上面写着作者是0xpk。现在能支持的最多有4个玩家,也就是2v2。在最后,作者说现在版本是0.6,他们将会发布1.0.
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难道……国内联机指日可待?
巡航10載,依舊是那片黑暗的天空。
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国外内到底有几个小组,国内就有没有专门的破解组织的?
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联机破解录像下载地址:影片裡面說,以後可以透過TCPIP區網對戰甚至behind&router遠端對戰,等他們開發到v1.0才會發佈程序,他現在只是想讓我們知道他們正在做的努力,真人對戰指日可待,快的話在正式發售前就可以在國內舉行比賽,大家快練吧
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早讲局域网的对战应该不难的了还有同志说要什么重新开发游戏你们太低估程序员了他们不会绕这么大的圈就一个模拟就ok了
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看到胜利的曙光啦,早就不应该去掉局域网的,又不是网游,sc2开发成wow那样的网游也不见得是什么好事
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这个要狂顶啊``感谢各位国外的牛人们,大家加油啊!!!
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这条消息,真是令人兴奋,希望能有一天起床后看到&可以联机&局域网对战
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&可没有你想象的那么简单。知道吗?客户端与服务器连接当然简单。但这并不代表就可以进行1v1对战了,懂吗?能1v1对战了,就说明它已经可以解决数据同步问题。如果他已经可以解决数据同步问题的话,那局域网对战或是bn模拟根本就不成问题了。而大家也知道,什么是网游,网游的开发难度,不是在如何实现动画与程序的上面,而是在如何实现,进行网络数据同步上面。懂吗?
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