终于知道为什么大家都说7级火炮手赚钱了

请问英系7级火炮十字军SP 为什么前进速度只有14km/h 倒车到还有40km/h 毛子是不是搞反了 都说D系炮准,可我咋觉得火炮还是毛子的准些???
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请问英系7级火炮十字军SP 为什么前进速度只有14km/h 倒车到还有40km/h 毛子是不是搞反了
请问英系7级火炮十字军SP 为什么前进速度只有14km/h 倒车到还有40km/h 毛子是不是搞反了
系都是倒车比较快。丶Vyron不过本人建议你玩这车的时候把键位前和后改过来.08,逃跑比前进更快,应为火炮位置靠后:57我来解释清楚吧!丶Vyron2013,SP炮是按火炮后坐力反应而这样设计的:06,所以推着走比较快QS-波涛 SM-童养媳没搞错:14,英国特色.08:41分数注定是我的QS-波涛 SM-童养媳是不是毛子搞反了,而反车身的作用是在火炮开炮的同时履带急速前进与火炮后坐力结合从而让固定车身的反后坐力铲更深入地面,当火炮开炮时强大的后坐力会将坦克向后推.04 18.04 18?丶Vyron2013,而让车身更快稳定下来
这就能解释为什么十字军SP“倒车”更快了。也就是你在坦克世界中火炮朝前时。现实中十字军SP这车,所以实际上在机动时火炮都是向着后面的、背向敌人坐着的,是火炮向后安装在十字军坦克上面的,驾驶员都是面向你没有搞反
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蓝蓝叶叶 发表于
那请你也发你ID出来让我们评论下你为什么会觉得洛林51是坑车,从你各方面战绩能分析出来的 ...
顺便在告诉您一件事 火炮 单场经验能上1k6就妥妥的M章 平均近1500 单场最高经验4792 不用我说明是什么意义了吧?
刷子就低调点 1 M2 A9 }&&i; A" g9 T! |/ b
任何一个对WOT有点理解的人 1眼就能看出战绩是不是刷出来的4 s&&h/ G0 V, A2 t" ~: Y
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本帖最后由 五对四 于
15:56 编辑 ; q&&^( J; j3 Y3 w8 z& C
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非要我改名 发表于
13:37 " S0 q, A* h&&t" t8 _
1700的平均伤害的确有点低,况且还有那么高的存活率,但是看在楼主执着于追杀飞奔的轻坦和法国流氓,对战 ...
!!!终于有人说道我心里i了~
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五对四 发表于
15:31 7 r& ]+ c! H) v&&M
反眼并不是只有法国炮能反 虎炮照样可以 我也是反侦察流的" E, C' @& q1 U2 p8 b
现在一个比一个会防火炮 - |) }* @" _+ O* m6 _
哪有人傻到给你1炮1 ...
好不容易有机会就打一丝丝血?我这些图都是1丝丝血?这还只是一部分图 ,受限于论坛,没法全传上来,而且我也没有全部截图
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hehaoyu 发表于
好不容易有机会就打一丝丝血?我这些图都是1丝丝血?这还只是一部分图 ,受限于论坛,没法全传上来,而且 ...2 e&&|; @/ j. M
95均穿的HE 很容易打穿中坦么? 不要拿吃饺子截图当常规来说..&&虎炮HE105的均穿 打穿的几率也就是30%-35%
我也是主打眼车/抢地图流的
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难道您那是传说中的上限炮 炮炮上限穿深..
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在我看来 1炮撸出500以下只能说是1丝血" _( v&&k% b: N3 K+ ?1 m
低伤害的炮也就欺负欺负不会防炮菜鸟 跟高手打谁会给你机会1炮1炮不停的撸 打出1炮就够你乐半天了/ ^% b&&C$ ?; L" L& L&&u, i
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本帖最后由 五对四 于
16:19 编辑
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五对四 发表于
16:13 0 V! J2 G0 i: Y
95均穿的HE 很容易打穿中坦么? 不要拿吃饺子截图当常规来说..&&虎炮HE105的均穿 打穿的几率也就是30%-35% ...7 n+ c- h8 U( J( R' h
你傻啊?你要找人硬的地方打干什么?我都说了这是打弱点的火炮&&你回过头看看那些被我打到的25t和高伤的图,是不是几乎都是侧面和菊花,你非要拿自己的短处是跟别人的长处碰撞,那只能说明你虎!
8 Q/ ?+ h1 d* U4 k! G
然后是欺负菜鸟。也是自己回头看看效率值只有一两个是低于900的,大多都是950-1200之间的。
并且照您这理论高手是不会被火炮i打中的,或者说打中两炮,那WCG上连续两把被155 51秒的502是个菜鸟是吧?而且像某些地图,例如普罗霍洛夫卡,你一个25T去找个防炮位好好待着?会让人笑掉大牙的吧!
而且,为什么WCG上的火炮都是155 51这门垃圾炮& &而不是您的虎炮&&同样都是7级炮啊。为什么不上好炮而是上垃圾炮呢?
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这个车要回跑位 要打后面和侧面
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hehaoyu 发表于
16:50 0 q. x8 V# [0 f3 T; r
你傻啊?你要找人硬的地方打干什么?我都说了这是打弱点的火炮&&你回过头看看那些被我打到的25t和高伤的 ...$ e& Q; e6 K4 P! x! n
1 .45精度 95均穿 打侧面就必穿了? 您还真当肉搏了?
打弱点..说的挺好听 不就是打侧/后面么&&说的好像虎炮就不能打侧/后面一样
2 900-1200的侦察已经会开眼了 预瞄经典侦察眼位 这种侦察兵很容易中招 无论你是萝莉51 还是虎炮 该砸都能砸到 我重申一次 我也是侦察压制流的火炮 死在我手里的侦察兵一点也不少 哪怕我用的是虎炮。 你萝莉51能干的 我虎炮只要会预瞄 照样能干 甚至虎炮溅射到都不比你命中1炮打的少到哪里去&&现在的野队 不是场场都有那么多中坦给你砸的
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反过来说砸TD TD漏次脑袋 虎炮1炮可以砸TD 700-1000 萝莉51 经常是300-500&&不想1次多打点伤害 难道你能指望等上好了弹TD出来给你砸第二下?
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3 你敢不拿WCG说么 7v7 42分制平原图 上的基本都是高机动车 能跟野队比?&&) C) T8 Z; h, {/ D( ^( [
1 全金币弹 0容错率【外部图片】&&平原 高机动比赛 上没有机动能力的炮那不是找死么? : W+ }2 l$ B4 u- x* n
还是你以为我没看过WCG? 没见过42分竞技场?想忽悠我?
WCG上这个火炮 是因为只有这门炮的机动力 能在满场的轻坦中生存 且有对于薄皮轻坦来说足够的杀伤 可以有效的对轻坦构成威胁* W8 X$ V# I0 l/ |# }+ x
60km打底的顶尖水准战斗 跟满地TD的蹲坑野队战能比?( W% I& d: U9 H1 B- C: T1 ?
WCG那个萝莉51是你么? 人家玩得好不代表你玩的好 我也能找出一裤兜子虎炮战绩亮眼的人 有用么?) G8 w& ~0 g! I/ V. S3 A
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您要是想说服我 就拿出一些只有萝莉51能做到的事出来 或者说出一些真正独到的见解 并用您的战绩/录像来证明 * p- I% \9 s/ H9 @) N
我这种说萝莉51烂的人战绩都不比您差 懂嘛? 无论是场均伤害 还是人头 一点也不比您差&&也就是说您用萝莉51打了多少伤害 我也打了多少伤害 您图里的那些吃饺子高伤 我也打出过 且不比您少) G5 u7 f$ h9 _1 k$ ~# j3 c
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您拿出个满大街都是的战绩、吃饺子击穿 就在那里坚持这个车有多么的好 一点意义都没有。 想要说这个车好 起码拿出能让人认可的数据来说话才有说服力 不是么?
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还是说您所说的所谓“好车”仅仅是指上手比较容易?
没错 萝莉51缩圈快 射界也比虎炮的门缝射界宽 上手确实比虎炮容易&&这点我承认~
我们最大的区别是 同样的萝莉51 de战绩 是你玩的最好的7级炮 也是我玩的最差的7级炮
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本帖最后由 五对四 于
20:07 编辑 6 U7 n. F* }&&a" E; Z
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hehaoyu 发表于
14:18 . X! S& B* Z2 {* ?5 n7 d
法系火炮就是打弱点的火炮 每个车都不同&&如果还要和其他大口径火炮一样炸 那肯定是不行的 ..., H& d4 j6 l& F/ b* U9 ~
确实是这种风格,今天玩这车感受到了高机动的魅力
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警卫旗对 发表于
22:29 * U&&o+ Q' K! l2 J: A/ u
这车特点就是 高机动 低伤害·玩这车的得是·比较会玩的。要求走位 打侧面,其实楼主的图也没什么意义谁 ...) c' m4 j/ ?* z8 m% `
确实是这种风格,今天玩这车利用机动一举干掉对面六个哈哈
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五对四 发表于
18:44 2 [- t8 f! F. R
1 .45精度 95均穿 打侧面就必穿了? 您还真当肉搏了?
打弱点..说的挺好听 不就是打侧/后面么&&说的好像虎 ...
诶哟,哈哈。真是荣幸啊,您这么费心,又是大段篇幅,又是不同颜色的字。我可没打算回那么多,光看都得一会。我就总结一下。
你一直看不起,一直说155 51是垃圾炮就是因为单发伤害不够,而你却把他的优点全抛弃了.( I3 N, I, c) l- `4 ?$ d8 J% g& ]
) E, r7 U" a3 L* S( I9 v
而我呢,说这个炮不是垃圾跑,我就是综合考虑的,而不是像您那样片面,您说单发伤害不够,我早就说了瞄准速度,圈的大小,上弹时间,以及高速的转场能力可以弥补单发伤害不够的。* S7 }1 R$ [! T3 x
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到现在 你也说服不了我,我也说服不了你。不如这样吧,搞个投票,如何
最后说一句:你这个人应该是一个比较极端的人,考虑问题的话呢不全面,从你认定155 51为垃圾跑仅凭单发伤害不够,这点我大胆的说一句,说的不对还请包涵。你应该是20左右吧?
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hehaoyu 发表于
诶哟,哈哈。真是荣幸啊,您这么费心,又是大段篇幅,又是不同颜色的字。我可没打算回那么多,光看都得一 ...
怎么 已经拿不出反驳的具体内容了?
前面我就说了 这个车上手确实比虎炮要简单 % m3 D# T! J2 R: J' o( U
瞄准速度 可以用预瞄来弥补 1 `/ A2 ^" ]&&e5 O8 [
30多秒 刚刚好够小转场/预瞄用的 圈缩好了 弹也装好了
600米内虎炮 哪怕是.58精度 也是有准头的
反倒是 装弹时间太快 就没法在装弹时间里进行战术动作 稍微做点战术机动/重新缩圈 就要牺牲已经装好弹的有效的输出时间 浪费了输出时间 输出自然就低6 B+ D2 j7 F* o7 d
$ E: u! y5 }- L# x: w5 A% s7 v
也就是说我认为您所说的萝莉51的优点都是可以靠自身能力来弥补的 &&v6 P- Q+ D$ n, l. V
但伤害是硬伤 无法靠个人能力来弥补 而对于火炮来说 炮废物等于车是个半废物 或者您来告诉我 有什么弥补的方法?
我之前的发言是建立在我5000场的火炮出战场次/1200火炮效率值上
投票 您如果能找出一群主玩火炮的玩家来投票 我附议
要求不要高 4门7级炮都玩过就好 毕竟我们辩的就是7级火炮 到底哪个更烂一些..
3 {& w, L% W7 a" g% Z* H+ @
最后 您发的主题是萝莉51垃圾 我以战绩数据来对你的理论进行反驳 您完全无视事实数据 仅仅不停的重复您那些完全不靠谱的 陈旧的理论 并且对我的个人年龄/性格做揣测 您是想干什么呢? + M3 h3 u7 h8 B# f1 z+ i& y3 [! E% W
需要用这种小动作来转移辩题么?7 r6 T4 a0 x# O
! w+ y) l0 g" }' ?
我只在WOT板块讨论WOT有关的内容
您的内容我建议您发到心理咨询/性格揣摩等类似板块 如果有的话``" ]8 Z9 d$ G8 n& R
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本帖最后由 五对四 于
22:09 编辑
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五对四 发表于
怎么 已经拿不出反驳的具体内容了?
2 l' `0 i! ]. p, o* P7 k) X& q! D
前面我就说了 这个车上手确实比虎炮要简单
第一,我没有转移辩题,我揣测你的性格和年龄是在我辩论结束以后说的,只是个人爱好而已。+ P% d/ e7 O6 y/ ^# B
第二,我不是反驳不了,而是没有那么多的精力,我还有家人要照顾,我并没有像您一样有整天的时间沉浸在游戏和论坛里,所以需要您对我不能及时回复体谅一下。
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第三,什么叫无视数据?你告诉我我无视了什么事实数据?请陈列并做出解释,我如何无视了。) k' C0 [&&U+ _; s6 b7 j
第四,诶 对啊&&有个哥们发了个场均3000+输出的155 51吧,立马就被你定型刷分的,这是我无视的事实数据?7 Q6 P5 ]$ ]% Z9 w' [
第五,最有说服力的事实数据,不是你的战绩,也不是我的战绩,而应该是这门跑的胜率统计,我还在搜索。
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五对四 发表于
21:57 + e7 U4 a! b2 L: a8 D
怎么 已经拿不出反驳的具体内容了?
前面我就说了 这个车上手确实比虎炮要简单
诶 对了&&伤害就算10000,打不中的话伤害是多少?&&.58的精度&&600米内还是有准头的& & 两句话就是表明虎炮准头还不是很够。: N" }) w) ~, B1 g! M/ K& n
又对了,你和我辩论的方向不对,我说的是155 51 不是垃圾炮,而你呢,最初你说的是他是垃圾炮,而到了后期你辩论的点就成了虎炮比155 51好了,你辩题都偏了..........
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hehaoyu 发表于
第一,我没有转移辩题,我揣测你的性格和年龄是在我辩论结束以后说的,只是个人爱好而已。7 K% _$ g7 k' g1 b
第二,我不是 ...0 [7 r& |( G* e1 _* r9 Y) Z; m
第一 您上一个回复中拿出的新东西就是 转移辩题的那些东西
第二 打几个字您都没精力 您开这帖子干嘛? 您的帖子所有的回帖 我一共也就用了30分钟左右 请不要扣帽子&&当然 也许对您这种老板来说30分钟是很多了( L/ `. A" j* t) O&&}& y
5 ]$ `& i5 S) [* }* m, S: p. k8 T( X
第三 我的虎炮 场均伤害高过萝莉51 300+ 就是您一直在无视的东西
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第四 看来您对火炮没有多少常识 我来给您解释一下 7级火炮的4700+的经验= 最起码2w以上自点自打伤害(注意是自点自打)还不能是什么低级凑数车+点亮15人 1500左右的场均经验约等于场均一个特级战斗嘉奖 而萝莉51有多少发炮弹 需要我给您说么?
第五 我一直认为 场均伤害是检验一门火炮的唯一标准 胜率什么的 都是靠队友的: p& O% ^' I: t& r. t# F# R9 K
8 }7 m$ ^' M& C: E1 F3 F
本帖最后由 五对四 于
22:48 编辑
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hehaoyu 发表于
22:34 + m: d! m$ c9 w% O
诶 对了&&伤害就算10000,打不中的话伤害是多少?&&.58的精度&&600米内还是有准头的& & 两句话就是表明虎 ...
您要是总在600米外开炮 只能说明您的火炮玩的有问题# e! O&&\# n+ Z! F( m
5 a( l) Q- N! w
同样的7级炮 虎炮比萝莉51好 就是我拿出的萝莉51是垃圾的证明之一3 `' q/ J1 I% W& m/ N
当然 其他的7级炮 场均也要比51高 我只是拿出虎炮作为例子. w2 B* a" M7 M7 A& r1 w
睡觉了 明天在说; b6 y' y: a2 t7 Q8 J6 R9 U* v
8 [: D# R" H6 j
本帖最后由 五对四 于
22:47 编辑 ; I8 a( O9 a0 M( q9 V0 \" [! z
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WOT8.7英系火炮评测 7级十字军自走炮篇
17级十字军自走炮篇:总体数据分析  坦克世界8.7英系新火炮线评测,7级火炮十字军5.5寸自行火炮篇:  首先,请允许我们介绍这台车的隐藏形态:十字军自行迫击炮登场~  (其实这就是这台车装备白板的4.5英寸榴弹炮的效果......)  一.总体数据:  (以下数据均为完全体数据)  HP:350  战斗全重:19.5t(此重量为输弹+炮控+修理箱下的重量)  (P.S:此车无法上通风)  引擎功率:410马力(...还少了90)  单位功率:21.02马力/吨(虽然不如上一级那么丧心病狂,但是作为一台火炮来说这样的数据也非常值得骄傲,尤其是火炮日益固定炮台化的今天。)  前进极速:14km/h(......)  倒车极速:40km/h(......)  (P.S:此车前进平地急速只能维持在14,但是下坡时前进速度也能达到40......)  转向速度:32&/s  主炮旋转速度:14&/s  标称装甲厚度:28/26/20  实际装甲厚度:14/28/10  可使用弹种:HE/HE  伤害:675-1125  穿深:70/75  射速:2.14发/分(极限射速可压到22-24s之间)  视野:370m(相当优秀的数据,7级所有车里都能排的上名次了)  通讯距离:550m(电台比较差劲,但考虑到毕竟前线队友众多,不缺电台中继站,这个缺点问题并不算太大)  Tips:  1.这门炮的射界为左20&/右19&,比前一级略有提升。  2.转向数据因发动机功率略有不足,略有掺水......  3.详情请见下文......27级十字军自走炮篇:火力部分评价  二.火力部分评价:  继6级的FV304刷新了6级火炮口径的下限记录以后......  十字军炮再一次荣登7级火炮口径最小的宝座  单发伤害:7.5  穿深:7.5  精准度:8  缩圈:8.5  射速:8  火力总评:8  仅仅139mm口径的5.5英寸榴弹炮,在单发伤害上也只能无奈的同级垫底了- =  虽说900的单发伤害比起FV304提升了整整一倍,在同级的150 155乃至203管子950伤害起步面前还是稍逊一筹。  (实战中面对较硬的车辆伤害一般在250-400之间)  70mm的银币HE穿深相比FV304来说显然是一个相当大的提升,当然同级的管子们会提醒你,我们的穿深可是80起步啊......  (上图为十字军炮在938m处的最小缩圈大小......)  秉承Y系的优良传统,十字军5.5寸在精准度上表现的也相当出色。0.72的标称精度(换算8.6之前的数据为0.47)与一贯以精准著称的自走豹相比仅仅落后0.02。当然,与射程内精度丧心病狂的FV304相比,十字军炮显然没有那么夸张了......  射程发展到了1000m左右,那么相应的射程内准度相比FV304自然是打了折了。此车在900m距离上只能保证命中如IS大小左右的低速运动目标,比起FV304指哪打哪的精准度来说......但相比同级火炮的普遍表现来说,十字军炮在精准度上表现的相当好。  6.5秒的缩圈在7级炮里已经是一个非常优秀的水准(虽然比起上一级来说慢了两秒......)。同样与自走豹相对比,7级的GWP在缩圈上的表现为7s- =而这已经是7级炮里非常不错的数据了(可怜的自走豹为什么总是中枪- =)  拥有最低的单发伤害和穿深,射速上来说获得补偿应当是已成定局的事情。事实上,2.14发/分的射速(极限射速应当可以压到22s左右)在7级炮里是相当出类拔萃的存在。依旧作为对比,自走豹的这项数据是1.74发......  等等,为什么一直和自走豹做对比?  因为就我看来,它才是6级的老自走豹更合格的继承人。  优秀的缩圈和精准度,配合大射角和非常不错的转向速度以及射速,十字军5.5寸在火力转移的速度和火力支援的反应速度上依旧居于同级所有火炮之首。而合理转移打击目标,营造火力通道和精准的打击,恰恰是老自走豹的拿手好戏。  需要注意的是,这一门炮的弹道高度并不高,对掩体后敌人的打击能力远不如FV304。当然,FV304的打击能力是以射程和单发伤害为代价的........  更为重要的是,这门炮的一个重要属性上,比现在的自走豹要强的太多.......  Tips:  1.这门炮极限射程大约为1000m左右,在大地图还是可能出现不能全图的情况......  2.着弹落点分布依旧相当集中,近失弹的溅射伤害很多时候其实不比直接命中低。  3.此炮弹道较为低平,对于习惯了FV304的弹道的玩家来说可能需要一段时期的适应期,灌顶的可能性并不高。  4.这门炮履带转动时的扩圈相当惨烈,需要大范围转移射界时圈的大小会让你和你的小伙伴们都感觉不会再爱了- =但是相比同级炮而言这项数据依旧是领先的,加上履带转速相当高,转移时间和所需等待缩圈时间并不像那个圈表现的一样糟糕。  5.这门炮依旧存在&炮塔&的Hitbox,但是我实在想象不出他要怎么坏炮塔......  6.楼主打完球了,更多内容请看下文.....37级十字军自走炮篇:机动与防护部分评价  三.机动部分评价:  目前十字军炮最有特色的一点,自然是在机动上了。但是......  这个表现的奇葩程度不亚于FV304的单发威力和准度......  21马力出头的单位功率在同级依旧处于相当优秀的数据,在转场上来说比起现在转场能力还不如自走虎的自走豹和发动机已经砍得不能直视的洛林155 50来说已经超出太多。尽管.....额......它的转场方式比较奇葩......  应该说,将原形底盘倒过来用的车也不少,驾驶方式上一般都是以原底盘倒置后重新设置传动系统为准,但是十字军炮来说......  (上图为十字军炮的正确驾驶方式......)  十字军5.5英寸炮因为没有对传动系统做任何改动,原形底盘的前进速度在这里相当于它的倒车速度。因此,我们看到了一个挂3档R也只能平地和95赛跑的王八,和一个倒车可以和MT赛跑的奇葩......  十字军炮机动上的最大限制也还是来自原形底盘。40的平地倒车急速(虽然非常轻松就能达到)对于大范围转场而言显得略微吃力,但鉴于现有7级火炮都相当糟糕的平地机动,本来在转场能力上存在缺陷的十字军炮反倒成为了7级里最适合转场支援的火炮......当然,是倒着转场的......  奇葩的驾驶方式也影响到了它的刺刀方式。就底盘性能而言,十字军火炮的刺刀能力也相当出色;但更加有趣的是,他可以在刺刀及逃跑途中全程将炮口对准目标,以最快速度向反方向撤离。&拖刀刺刀法&在所有火炮里来说,除了带360度炮塔的XX155-55和XX155-58之流,估计也只有这门炮能做得到了- =  (友情提示:在倒车状态下刺刀请记住方向键要反方向按动......)  32&/s的履带标称转速受发动机功率和履带适应性略有拖累,但基本而言仍是同级火炮里的顶尖水准,配合较大的射界,这门炮在转移火力投送通道的能力上就同级而言相当优秀。当然,鉴于其惨烈的履带移动扩圈,大范围转移能力依旧欠奉- =(不过话说回来,现在哪个非炮塔炮能做到大范围转移火力时迅速提供支援啊......)  Tips:  1.这门炮的驾驶习惯与常规车辆非常不同,请事先预习白板3001P的驾驶方式以预热......  2.32&的转向并不像你想象的那么好,同样不要过度依赖。但实际效果应当说相当令人满意。  3.此炮极其方便刺刀后快速逃跑......  4.这门炮的前进平地速度尽管只有14,但是下坡就算是正开也可以到达40的速度.....在下坡地形也未尝不能以常规火炮的开法进入炮位。  5.此炮极其方便逃跑的特性也让它能在炮位选择的时候留有更多的余地。  6.更多内容请关注下文......  四.防护性能评价:  由十字军底盘改装的十字军炮,防护基本可以忽略不计......47级十字军自走炮篇:其他性能评价与实战  五.其它性能评价:  十字军5.5寸的最大俯角依然为-5&,鉴于车身高度较低及火线高度较低,刺刀能力也相当值得信赖。  此车隐蔽性似乎并不像他低矮的车身一样出色,但是考虑到更加好的射程,此车并没有必要频繁出现在前线炮位上。  Tips:  1.此车刺刀能力应当说超出FV304甚多,但是还是单发威力问题- =  2.开火后迅速倒车逃跑的战术能让你的对手表示相当程度上的不适......  3.更多内容请关注下文......  六.实战性能测试:  我们依旧以一局实战为例,这次地图换成了埃勒斯堡- =  开局后因为要测试这门炮的转场能力,冒险选择了A1的炮位开始转场。  从图上的时间可以看出,以倒车状态转场时,这门炮由1线自J2转移至D2一共花费了49s,受44 45的极限速度拖累,大范围转场能力并不如FV304。但是相对其它要么是固定炮台,要么是空有急速的7级炮而言,这样的转场能力应该说还是相当优秀了- =  (P.S:我更推荐开局原地架炮支援至少一发以后再视情况开始转场,毕竟较快的装填速度和瞄准速度 转向速度让它的开局支援能力也相当突出,更适合担任首轮打击者的角色)  此时E1处突然出现了一台敌方E25......但是脆皮的E25在T71的六连弹夹炮面前显然会遭受非常严重的打击......  E25遗照一张......  为规避E25可能的点亮,LZ选择了沿凹槽转移的路线以防止对方火力覆盖(尽管事后证实这纯属多余......),到过河的渡口时已经花费了接近1分20秒的时间。在这个时间内,原地架炮的炮位至少应该已经打出两发- =开局大范围转移对于这门极速并不出色的火炮而言,并不是一个太好的选择。  (实际上这一局LZ开局去A1的火炮炮位常规打法中是一种极端危险的走位,一旦被对手1线的兵力点亮就会陷入相当尴尬的局面。这种情况在本方1线兵力不足的时候会更为尴尬。当然,这局两边的走位都比较奇葩......)   渡河连续照三张。鉴于优秀的短距离机动能力和加速,这门炮渡河只花了4秒- =  13分21秒时,正式进入炮位开始输出。开局耗费的转场时间,相当于三发火力的支援- =  河对岸的草丛对面一旦有人,LZ就会陷入万劫不复之地- =本方的T71显然知道这一点,抢占了点位(虽然事后证明这也纯属多余......)57级十字军自走炮篇:综合评价  七.总评:  相比前一级的FV304,十字军5.5寸更像是一门正常的&火炮&。高速 高射速 高火控的特性在一定程度上来说弱化了很多,但难能可贵的是高准度和很不错的缩圈让十字军5.5寸依然能作为一个合格的火力支援者及时出现在各条战线上。  当然,单发威力有时候还是不够用啊......  1.相比FV304,十字军5.5寸在单发威力上得到了很大的提升,对正常目标的伤害也终于能够回到一个正常的范畴。但900的单发威力在面对硬目标时仍然显得有些疲软,而非常不错的弹速和平直的弹道增强的对运动目标的打击能力也预示着这台车的使命仍旧是偏向于对对方软目标进行大量杀伤。  2.此车弹道特性正好和FV304相反,平直弹道对反斜面和掩体后目标的打击能力并不让人满意;作为补偿,更快的炮弹到达速度让它反而更类似于老自走豹 老261的角色,持续火力输出的能力能让对方感觉一定程度上相当的不适- =  3.十字军5.5寸炮的长距离机动能力仍有不足,无法做到和洛林155 51一样的控场效果,开局建议选择常规炮位首轮打击后再视情况进行转移,否则浪费的机会很可能就决定了本场比赛的胜负。  4.此炮刺刀能力相当出色,但鉴于并不优秀的单发威力和非常好逃跑的特性,建议刺刀时在2-300m距离上以鹰眼模式先打出一发后迅速倒车跑路,这样的做法一般能让你赢得两次的刺刀机会,有时候这是致命的。  以上,十字军5.5寸火炮测评完毕。本次测评到此结束,谢谢大家~  
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