lol大发明家重做bug盘点 托比昂无限炮台bug的防御怎么不见了

炮塔固若金汤:新版本的大发明家教学 _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
炮塔固若金汤:新版本的大发明家教学
08:08:37 条 来源:17173 作者:小爱尔泽 ]
  攻略教学前言
  作为约德尔人中比较特殊的存在,他能召唤塔进行进攻和防御,各式各样的技能设置都是围绕着他的塔阵进行。但就是这么个丑萌丑萌的约德尔人,在国服TGP的数据上,登场率以及胜率都有点惨不忍睹。那么即将到来的7.10版本是否会对有质一般的改进呢?
  7.10版本大发明家改动分析
  基础属性
  *基础生命回复由11下调到7
  *成长生命回复由1.75下调到0.55
  被动技能
  *黑默丁格在友方防御塔和自己的炮塔300范围内会获得20%的移动速度提升
  *炮塔限制由1/2/2/3/3提升到全等级3
  *炮台的准备时间由24/23/22/21/20下调到全等级20
  *基础伤害由12/18/24/30/36+0.15AP调整为6/9/12/15/18+0.3AP
  *射线伤害由40/60/80/105/130调整为40/60/80/100/120
  *移除:炮塔不再优先攻击附近的敌方或者攻击它们的敌方英雄
  *移除:黑默丁格离开后防御塔不再短暂生效
  *新:每个W的火箭命中敌方英雄附近的炮塔充能20%,E技能命中敌方英雄充能100%(大招增强的同样效果)
  *炮塔的充能时间由16秒提高到90秒
  *移除:炮塔攻击不再获得充能
  *法力消耗由70/80/90/100/110下调到50/60/70/80/90
  *技能冷却时间由全等级11秒下调到11/10/9/8/7秒
  *新:每个W的火箭命中敌方英雄附近1000范围内的炮塔充能20%
  *技能冷却时间由18/16/14/12/10秒调整为全等级12秒
  *生效半径由210提高到250,击晕范围不变
  *新:命中敌方英雄附近1000范围内的炮塔充能100%
  *基础伤害由150/200/250提高到150/250/350
  *法术强度加成由0.6提高到0.75
  改动解析:这次的改动增强了大头的瞬间爆发能力,与此前版本相比更突出了W和E技能与Q的互动,大范围提升Q技能的激光充能时间而改为W、E为炮塔充能,这对于技能的衔接与准确度有了很大的要求。这次的改动,让大头的可操作性更强了,对玩家的熟练度要求也有了很大的提高。简而言之,在熟练的大头玩家手里,大头的输出有了很大的提升,而在新手玩家手里,大头的输出甚至比不上之前。
  英雄定位与打法思路
  大头的输出主要来源于炮塔,W/E的技能设置也是为了更好的维护炮塔的输出,因此围绕炮塔来打是大头打法的核心。在当前版本,很多英雄的技能都含有大量AOE,可以瞬间清空大头的炮塔,让大头打团很无力,在游击战中,大头也不能边走边靠炮塔输出,这几个方面的原因都造成大头胜率的低迷。
  因此,出半肉法坦装,以对线推塔为主就成为了现在比较主流的玩法。中路对于大头而言,线短、推线快从理论上而言是最合适的,但出肉装的大头在输出上比不上其他中单,在团战输出中会比较无力,因此走上路给敌方上单压制力是比较好的选择。
  技能上,推荐QW互点,7.10版本削弱了Q技能自身的能力,主Q的打法容错率太低,极有可能打不出相应的输出,而W技能随着点数的增加冷却有了很大的减少,可以增加炮塔的充能速度。
  出装推荐
  出门装
频繁使用W技能消耗,大头的蓝量是消耗不起的,一个多兰戒性价比对于初期来讲很高,在出不起核心大件的时候,可以出多个来过渡。三个多兰就具有240点生命值,以及高额的蓝量回复,这对于大头打输出、生存来讲都是足够的。
  韩服的大头玩家,在前中期就以这样的出装,度过自己伤害偏低的前中期。
  核心装
  以生存+推塔的玩法,就是要强调自己的推塔能力,传送门配合号令之旗可以给予一条兵线很大的压力,而冰杖可以完美配合自己的炮塔输出,将地方困在炮塔中,给予死亡打击。
  特别推荐
  现在大头一旦死亡,炮塔就会瞬间失去作战能力,因此一个中亚可以对比敌人的集火,给炮塔更大的输出时间,而新版本的女妖攻守兼备是一件性价比极大的AP装备,给短腿的大头更大的输出机会。
  符文上,由于装备的坦型,因此需要在符文上补充输出能力,法穿以及法强都是大头输出需要的。
  基石天赋点出雷霆,在炮塔阵中敌人会很容吃到雷霆的伤害,可以加强大头的爆发和消耗能力。
  小技巧
  1.选人阶段自爆坑比
  大头一直是堪比&坑比&的存在,会玩的大头屈指可数,在选人阶段默不作声往往会被队友指责引起团队矛盾,在选人阶段就大爆&我是坑比、我是小学生、不服请秒退&往往能够掌握主动权,后面用实力让队友闭嘴。
  2.对线压制与牵制
  大头就是要打牵制,当敌方上单前去支援时一定要打好信号,并利用自己推线快的特点,迅速把兵线推至对方塔下,尽早拿下一塔,并换路拿塔是精髓所在。
  3.团战:阵地战
  大头在5V5团战中,战斗力并不强悍,但在小龙、大龙处,摆好塔阵进行阵地战就会效果卓越,将炮塔放一些到草丛中也可以起到非常不错的作用。大头还是尽量避免大5V5的大规模团战,如果有可能尽量配合偷掉大小龙,抢占野区资源,并进一步推塔,兵线牵制。
  4.团战阵容克制
  大头最害怕的是对方是大招流的团战阵容,大量的AOE会使得大头输出及其无力,因此在对面选了很多团战AOE时,请果断放弃大头这个英雄!
  以上就是小编给大家带来的大头攻略,7.10版本即将到来,大头的改动是否更符合你的心意呢?不妨来试试吧!
        
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