恶魔复仇者技能这个技能大家怎么用的

当前位置:
→ 刀塔传奇复仇觉醒技能怎么样 复仇觉醒技能详解
刀塔传奇复仇觉醒技能怎么样 复仇觉醒技能详解
刀塔传奇复仇觉醒技能怎么样?全新4.0版本更新后,复仇终于开放觉醒了。觉醒后会极大地提高复仇的属性和技能效果,整个实力会上一个档次。那么复仇的觉醒技能是怎么样的?下面就给大家带来刀塔传奇复仇觉醒技能解析攻略。
复仇觉醒技能怎么样?全新4.0版本更新后,复仇终于开放觉醒了。觉醒后会极大地提高复仇的属性和技能效果,整个实力会上一个档次。那么复仇的觉醒技能是怎么样的?下面就给大家带来刀塔传奇复仇觉醒技能解析攻略。刀塔传奇复仇觉醒技能复仇觉醒技能复仇噩梦――复仇死亡时将会极大削弱杀死她的单位,并鼓舞队友助她复仇。技能分析这个技能描述实在是有点抽象,首先“极大削弱杀死他的单位”,这个削弱是指削弱什么,双抗、血量、攻速、攻击力、法强还是什么不得而知。其次“并鼓舞队友帮他复仇”,这个鼓舞又是鼓舞什么,按照龙图之前的游戏设定,这个鼓舞多半是攻击速度和移动速度之类。那么看了复仇的觉醒技能之后,我们再来谈谈复仇这个英雄的特性。1、如果我们要让复仇发挥其觉醒技能,那么复仇势必需要在中期在我方队友之前死亡;2、复仇在中期死亡无非2种情况:第一被对面切入型英雄直接切死,第二换位后死在对方后排。我们先谈第一种情况,被切入型英雄直接切死,这种情况来触发复仇的觉醒技能有点被动,因为需要通过复仇的死以及队友的DPS来交换掉对面一个切入型英雄,从团战角度而言,切入型英雄一方属于“这波不亏”。而要让复仇真正发挥意义,就在于第二种情况,死在对方后排,就目前的竞技场情况一般很少带后排,即使带后排最多一个,那么击杀复仇的英雄很可能就是对面的中排。而中排是火力最猛的输出带,极大削弱了这个中排以后,接下来要考虑的就是谁去帮他复仇,之前的鼓舞如果是攻速提升的话,那么能够勾到中排的英雄无非就是一姐、敌法、飞机这种切入型英雄。那么结论也可能很好得出来,觉醒后复仇的搭配选择基本定型在内射队伍中。觉醒评价:★★★以上就是刀塔传奇复仇觉醒技能解析攻略,更多精彩攻略敬请期待。
类别: 策略游戏 &&&大小:324.0 MB
&&&语言: 中文
读完这篇文章后,您心情如何?
游戏攻略推荐
游戏攻略排行榜
单机游戏排行榜
1 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
2 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
3 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
4 7.8类型: 角色扮演语言: 中文大小: 240.3 MB
5 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
6 8.3类型: 动作冒险语言: 中文大小: 101.6 MB
7 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
8 8.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 76.2 MB
9 4.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.6 GB
10 6.8类型: 休闲益智语言: 中文大小: 53.7 MB
1 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
2 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
3 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
4 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
5 7.6类型: 角色扮演语言: 中文大小: 2.0 MB
6 7.8类型: 角色扮演语言: 中文大小: 297.8 MB
7 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
8 6.1类型: 策略游戏语言: 中文大小: 18.0 MB
9 8.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 76.2 MB
10 6.5类型: 模拟经营语言: 中文大小: 213.8 MB
1 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
2 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
3 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 83.5 MB
4 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
5 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
6 8.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
7 6.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.2 GB
8 7.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.4 GB
9 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
10 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
超多下载基地 当游网(3h3.com)
越当越快乐
www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号后使用快捷导航没有帐号?
查看: 617|回复: 6
挚爱☆唯酱
新人欢迎积分0 阅读权限1积分2236精华0UID帖子金钱8124 威望5
UID帖子威望5 多玩草305 草
本帖最后由 椛落|若不弃 于
05:56 编辑
复仇大叔终于来了,最近琢磨了下加点,大概觉得复仇的SP相对还是算充足的,纠结的最有争议的地方无非是以下几个技能的选择,说下自己的疑惑,希望有经验的大神可以指教下
1.恶魔之手:优点:成长高,CD短,接恶魔之力方便; 缺点:固伤(这是针对职业整体来说的,因为复仇是个以百分比为主的职业,加满固伤技能总觉得有些不搭,但是对于吾等平民来说,这指不定是优点~~),和40大比较冲突,如果我没记错,该技能是无属性吧不吃暗强,当然你说你天天啃暗药当我没说,你有钱想怎么砸怎么砸,另外它需要0.3秒的施放~~
2.死亡切割:优点:CD短,成长尚可,最常用的小技能也应该是最好接恶魔之力的技能了吧;缺点:除了发动第一下霸体以外后面几击并无霸体,技能百分比数值并不高
3.回旋飞镰:这个技能我不想去多做评论,只是最近看了不少视频,发现大家伙也许是被冰洁的旋枪吓到了,其实我感觉这技能还是有一定Y轴,比旋枪实在要好,而且它造成的伤害主要来自于把怪推出去后镰刀停顿旋转那段时间,所以它的HIT数也不是旋枪可以比的,另外飞镰的伤害还算不错,按模拟器上来看比复仇之刺的百分都高,但是作为小招CD确实比较长了。其实这个技能也是我一开始最先抛弃的技能,现在看来需要斟酌下了~
4.复仇之刺:首先这个技能个人认为出强制还是很有必要的,至于加满否,那就仁者见仁,智者见智吧,有达达说这个技能的攻击范围并不像技能演示的那样广,OK,这个我们姑且先不讨论,我觉得关键是看你可不可以把这个技能很好的融入你的输出循环中去,形成衔接最重要,不然你还是把它作为一个防御技吧,另外值得指出的是前置和加满的伤害差距只有一倍,为了一倍的伤害而加满真的大丈夫吗?
以上,大家如果4选2的话,你会怎样搭配,如果有更好的建议,欢迎讨论,喷子请先漱口,谢谢
挚爱☆唯酱
新人欢迎积分0 阅读权限1积分2236精华0UID帖子金钱8124 威望5
UID帖子威望5 多玩草305 草
自己坐SF~~
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1369精华0UID9321488帖子金钱3310 威望0
Lv.5, 积分 1369, 距离下一级还需 1131 积分
UID9321488帖子威望0 多玩草210 草
[ppb01]看了很多帖子~最后个人感觉回旋接死切应该不错
新人欢迎积分1 阅读权限1积分4959精华0UID4807615帖子金钱4707 威望0
UID4807615帖子威望0 多玩草167 草
原先我是打算满菊花刺的~~&&现在仔细一想,其实+5出强制就行了~
感觉丢镰刀的时候能多刮几下,都超越菊花刺的伤害了~
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5133精华0UID帖子金钱838 威望0
Lv.7, 积分 5133, 距离下一级还需 4867 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
回旋飞镰和复仇之刺必满不解释
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2469精华0UID4214424帖子金钱2564 威望0
Lv.5, 积分 2469, 距离下一级还需 31 积分
UID4214424帖子威望0 多玩草10 草
LS+1一样的看法
挚爱☆唯酱
新人欢迎积分0 阅读权限1积分2236精华0UID帖子金钱8124 威望5
UID帖子威望5 多玩草305 草
只是觉得刺的成长太坑爹了~~
元宝专属一阶勋章。已绝版
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by咱的小复仇要洗技能,求大家给条明路【艾尔之光吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:447,287贴子:
咱的小复仇要洗技能,求大家给条明路
4个基础的被动技能,我现在又2个选择,要么洗了魔攻,要么洗物理防御洗哪个好些
随便,反正被动都是凑点用
明显 PVP洗魔攻 PVE 洗防御
被动点魔攻就好了。。防御没什么用。。。
物防=魔攻》魔防》物攻 不过都是凑点 随便呗 我都不要了 直接凑点
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴dnf复仇者进图技能怎么用不了_百度知道
dnf复仇者进图技能怎么用不了
我有更好的答案
转职为复仇者可以学习恶魔之力,进图后你可以看到左下有个能量槽,那就是恶魔之力。恶魔之力是在XX以后就可以积蓄,也可以通过{化魔}来填满,{化魔}以后会填满恶魔之力,但是必须降低生命作为代价。如果你没有放过恶魔系技能,那么恶魔之力会永远存在。但只要你放出恶魔系技能,就会消耗恶魔之力。如今改版,即使没有恶魔之力也可以放出技能。恶魔系技能有很多都可以吸取怪物的生命恢复自身,所以你要做的其实就是不停的通过化魔积攒恶魔能源,然后不停放出恶魔技能去补充性命,就这么循环,这跟红狗有点相似,但又与红狗根本不同。。。血之狂暴一旦启动就不会停,红狗站着不动也要死,,,而复仇则是化魔可控制生命消耗,也能通过别的恶魔技能恢复生命。具体的恶魔技能你可以看复仇的技能书说明,看哪些可以恢复生命或者消耗恶魔能量。&&&恶魔之力其实就是在你放出恶魔系技能的过程中,可以额外追加的攻击方式,但是普通攻击XX无法追加恶魔之力。例如你放出恶魔之手,那么在之手出现的瞬间,你只要按ZXC三个键其一就可以追加恶魔之力攻击,你会看到恶魔之手上面还会出现额外划过的痕迹,那个划痕就是恶魔之力的追加效果。ZXC三个键代表不同方式的追加,例如Z上段,X中段,C下段追加。其中C追加是最厉害的一种。甚至在你{化魔}或者堕落之魂BUFF的瞬间也可都可以追加恶魔之力。恶魔之力也是能量来源,也可以用来化身恶魔形态,或者发动恶魔BUFF等等,总之就这个能量。复仇者其实玩起来挺有趣,因为玩家可以视作不同状况发动恶魔之力不同攻击状态,技能可控制性,可选择性是非常高超的,想要玩好复仇者就必须掌握恶魔之力的灵活运用,你可以选择蓄满恶魔之力,一次化身为半魔或者觉醒造成超强杀伤,也可以选择不用化身半魔,可以丢小技能追加连续技,总之很随你意,很有个性定义,你可以怎么放技能,怎么消耗恶魔之力,都可以随心打怪。&&&这个职业真的很好玩!百分比,魔法,黑暗属性,而且技能很帅!我就很喜欢。只不过看起来刷图到了70级后期威力就不是太高,70级以后必须是半魔形态或者觉醒才感觉有破坏力,而其它恶魔小技能似乎在70过后都不太有效了。所以应该不是一线职业,但玩起来不错,操作高,用着爽。复仇者有两种能量,第一种是恶魔之力,可以增加所有技能损伤,但恶魔之力对于觉醒无效。第二种能量是原罪之力,觉醒以后才能消耗原罪之力,但其他技能就无法享受原罪之力的加成。。。所以这个特点使得复仇者大概有两种加点流派,第一种是半魔流,主要以加满恶魔之力供给半魔形态威力。。。第二种是觉醒流,主要以原罪之力来支持主动觉醒审判者化身,但觉醒流会放弃恶魔之力以及半魔形态。。贫民建议半魔流。觉醒流给土豪玩的。具体加点我就不提供了。
采纳率:94%
如果你是自由转职的那你得退回选线再进入才能出现恶魔能量……有恶魔能量你的技能才能用
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。复仇回避这个技能.你们是怎么用的_百度知道
复仇回避这个技能.你们是怎么用的
为您推荐:
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 复仇者化魔技能有用吗 的文章

 

随机推荐