影之诗 爱丽丝卡牌血族哪些卡牌好用 血族代表卡牌和卡组推荐攻略

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影之诗巫师代表卡牌推荐 常见巫师卡组分析
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中目前一共有7个职业,每个职业的卡牌卡组特点不一样。新手上手也是需要逐一的进行了解。那么巫师职业有哪些比较厉害的卡组呢?哪些巫师卡牌比较有代表性呢?下面一起来看看吧。
1、共鸣减费
2、土片进场效果和土片消耗效果
3、丰富多彩的解场牌
4、形形色色的摸牌
5、游戏中唯一的额外回合效果
职业缺点:共鸣体系和土片体系不兼容
好了,你已经知道这个职业是版本下水道了,如果你还坚持要玩这个职业,尝试时间暂停的乐趣,那姑且还是看看这一部分吧。先从缺点开始说,这个职业实际上是两个职业,一个职业叫&法师&,另一个叫&炼金术师&,前者大量使用共鸣来减费进而快速推进,后者则频繁使用土片TOKEN来为一些更强的效果做铺垫。
核心金虹就这么几张:
&&2/2/2列维,统称老头。该卡在几乎所有巫师卡组中都有运用,因为它实际上配合进化点给出的是3费7伤害,异常凶猛。
&&9/5/5多萝西,随从法体系的驱动者,能够高速地铺场。
&&18费法术次元超越,超越法体系的驱动者,能够提供额外的回合也即本质上的OTK。
至于其他的,抱歉,对于版本下水道而言,由于她没有对T1的好的实战结果,因此没有任何卡片能得到&好卡片&的评价。
主流卡组随从法:携带2/2/2克莱格,3/2/2小魔女,3/2/3克拉克,5/3/4眼球怪,6/2/2疾风魔术师,9/5/5多萝西等共鸣相关随从,以及大量低费摸牌法术。运用这些随从在手卡中一并减费的效果快速铺场上场,进而实施令对面难堪的游戏计划。然而这个版本中,展开力远远低于死灵术士。
主流卡组超越法:目前有好几个流派,主流依然是运用10/7/7毁灭者的传统超越法与7费法术魔力之剑+6/2/2疾风魔术师的&蜀山&法。依靠诸如2/1/1露或4/3/2梅林的检索牌获得次元超越并且令其共鸣,在结尾运用额外回合斩杀的套牌。同样死于死灵术士。
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影之诗吸血鬼卡牌哪个厉害 吸血鬼卡组推荐
&&16:46:45&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:金枝&&&&&&&&
访问量:699
平台:安卓,苹果
  哪个厉害?吸血鬼卡组推荐是什么?吸血鬼是游戏中一个重要的卡组搭配,玩家可以对死灵进行一个不错的搭配,根据不同的属性来进行卡牌的搭配,让卡组变得厉害,才可以取得胜利。
  影之诗吸血鬼卡牌哪个厉害?
  1、生命夺取
  对一个敌方随从造成3点伤害。
  随机使一个友方随从获得+3/+3。
  卡片评价:★★
  6费只能打3,虽然+3+3非常不错,也符合价值模型。但是作为一张高达6费法术牌用起来有点太过僵硬。
  2、人狼突击兵
  交战时:与这张卡交战的是带有【守护】的随从的话,直到回合结束,这张卡获得【必杀】。
  卡片评价:★
  平时就是一张425白板,过差的泛用性让这张卡很难进入构筑。
  3、丝蛛恶魔
  进场时:若不处于复仇状态,则对己方英雄造成2点伤害。
  卡片评价:★★★
  2费的4血守护,前期虽然做不到1换2,但是也能拖延对面的节奏。
  中后期1个4血的守护怪在不交进化点或者大怪的进攻机会的话相当的不好解,可以参考主教的天界忠犬。
  可用给中速鬼用于护打点。或是给慢速鬼用于护脸。
  4、弗拉德·德古拉
  进化后:已方回合结束时,对所有其他随从造成一点伤害。
  卡片评价:★
  平时是张白板卡,需要进化点才能发挥效果。
  进化效果也非常的平庸,而且吸血鬼还有一张646交战时全场打1。
  有关于影之诗吸血鬼卡牌哪个厉害的介绍就到这里了,想要下载更多精彩游戏,或者想要查看更多精彩攻略的小伙伴们,可以进入专区。
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影之诗手游吸血鬼卡组搭配推荐攻略
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  吸血鬼卡组搭配推荐  女王吸血鬼  消耗 6  攻击力 4→(6)  体力 4→(6)  进化前的能力  召唤两只【森林蝙蝠】。己方召唤的【森林蝙蝠】全部是【守护】状态。  【守护】:对方牌组只能攻击己方【守护】状态的角色。  梦魔  消耗 3  攻击 2→(4)  体力3→(5)  进化前的能力  己方回合终了时,若己方角色体力少于对方,会给予对方角色2伤害。  进化后的能力  同上  评价和用处  很难维持效果持续发动。  虽然调整体力消耗可以连续给予对手攻击,但属性只有2/3会对控场造成不好的影响。  因为效果发动时己方体力比对方低,所以要小心下一回合不要被打倒。  可以作为序盘的牵制牌。  因为这一般是对手不太使用的牌组,所以在序盘出场可以吸引对手的注意力。  但是由于属性太低很可能一出场就会被对手干掉,这样的话就不太值得浪费行动点。  如果有其他优秀的3行动点的牌组的话,应该也不太用这个。  暗黑召唤者  消耗2  攻击力2→(6)  体力1→(5)  进化前的能力  无  进化后的能力  给己方角色4伤害。  评价和用处  这是序盘和终盘都能使用的卡组。  行动点只需要2点,进化前属性才2/1,进化后会变成6/5。不仅在序盘的时候可以当牵制牌,终盘也很有用处。  虽然有给己方角色4伤害的缺点,但也有与之相符的性能  既是牵制牌也是终结者。  序盘时用来牵制对方卡组,等能进化后属性增加到6/5用处更广泛。  作为缺点的4伤害只要想着是为了进入狂暴状态的话也算有点了。2行动点中没有其他牌的话这张卡采用率还是蛮高的。  兽人支配者  消耗5  攻击6→(8)  体力6→(8)  进化前的能力  己方回合开始时若不是狂暴状态会给予己方角色2伤害,使之变成-2/-0.  进化后的能力  己方回合开始时若不是狂暴状态会给予己方角色2伤害,使之变成-2/-0.  评价和用处  十分另类的属性。  虽然有点小缺点,可是只要5行动点就能获得一张全属性12的强力卡。  只要进入狂暴状态这个副作用就会无效,非常适合做最后的终结者。  跟吸血鬼卡组非常好搭。  除了缺点以外这张卡基本完美,没理由不用。  或者在体力11以上的时候再出这张卡阻断对手攻击的做法也很有趣。  娇艳夜魔  消耗2  攻击1→(3)  体力3→(5)  进化前的能力  无  战斗中  进入狂暴状态后可以召唤两只【森林蝙蝠】。  美杜莎  消耗6  攻击5→(7)  体力4→(6)  进化前的能力  攻击时  攻击对方卡组时,在下次给予伤害前可以直接破坏卡组。  进化后的能力  攻击时  攻击对方卡组时,在下次给予伤害前可以直接破坏卡组。  评价和用处  适合针对牌组攻击。  战斗前就破坏对方卡组的技能非常强力。  进化后不仅可以通过攻击破坏对方一个角色,而且不会消耗太多自身属性点,可以很容易得到1:2的交换机会。  占尽先机。  去除效果很强力所以很适合主控。  除此之外也可以充当终盘终结者,在吸血鬼卡组中被广泛采用的6行动点卡牌。  真红之肃清  消耗4  效果  破坏对方一张卡。给予己方角色2伤害。  评价和用处  性价比超高的低消耗去除卡。  4行动点就可以破坏对方一张卡,与之相似的技能有女巫的火焰之手以及主教的破邪之光,但消耗明显比这两者低。  虽然有对己方的伤害,但看在容易发动狂暴状态的份上其实也是优点。  去除+狂暴发动  总体来说是比较优秀的卡。  基本上是吸血鬼卡组的必备去除卡。  一般在对方出于谨慎不减己方体力的时候使用,只要去除和狂暴的效果发动就能占据战斗的主导权。  默示录  消耗8  效果  同时给予己方和对方8伤害。若处于狂暴状态消耗-4.  评价和用处  强效全体去除。  同时给予双方8点伤害基本可以消灭大部分卡组。  有很强的重置效果,是一张清扫全局的卡。  主控全场的重置卡。  经常在控制系的牌组中被采用。  特别是在对手快用光卡牌的时候非常见效,如果能在这之后持续展开卡组的话胜利也就不远了。  一旦进入狂暴状态后只需消耗4点,而且对速度特长的卡组也不落下风。很可能会成为吸血鬼卡组的必需卡。  暴怒之爪  消耗2  给予对手角色或卡组3伤害,同时给予自身角色2伤害。  评价和用处  低消耗去除卡。  只需2行动点就能给予3伤害,基本上能将同消耗的卡牌在进化前去除,是一张序盘主控卡。  虽然有对己方的伤害,但看在容易发动狂暴状态的份上其实也是优点,可以使接下来的去除效果发动的更顺利。  基本是吸血鬼卡组的必选去除卡。  序盘去除效果这一张就可以胜任,几乎收录在所有的吸血鬼卡组里。是一张让人想在卡组里塞到不能塞的卡。
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影之诗强力卡牌推荐
作者:佚名来源:本站整理 11:49:03
影之诗中,有着众多卡牌与职业,那么这些卡牌中,哪些卡牌极其强力,值得推荐呢,下面一起来看看强力卡牌推荐吧。第一章:中立篇叮咚叮咚2费 0 2效果:嘲讽亡语:抓一张牌点评:中立赖卡之一,风靡于各大卡组。嘲讽就是放心,还能过张牌玩玩。除了少数卡组套路不合其他均能下。实用度:★★★★☆哥布林恶魔座驾5费 3 7效果:登场:自己其他所有随从收到3点伤害嘲讽点评:中立赖卡之二,适合于不靠铺场的职业。龙爹标配。进化一个9屁股的嘲讽丧心病狂。除非5费大解破,不然身心俱疲。实用度:★★★★风神5费 1 5效果:登场:全军加1攻自己每个回合开始全军加1攻点评:中立赖卡之三,适合卡组:动物园。自己大屁股,外加全军buff效果淫霸,出场就见效,动物园必备。铺场快攻还搞,风神不倒。实用度:★★★★乌璐德4费 3 3效果:登场:破坏一体随从,然后这个随从再登场点评:中立赖卡之最。什么卡组恶心什么卡组适合她。亡语最多的死灵最为契合,小可自点叮咚,213过牌,中可点411白出个444,大可点855毁天灭地。龙爹可点冲锋焦作人。碰到时泪法可叫20 20贱女人一夜回到解放前。实用度:★★★★★第二章:死灵篇消不去的怨恨2费效果:对对方一体随从造成2点伤害墓地有2张及以上卡牌时,墓地数-2,不造成2点伤害而是造成4点伤害点评:去你妈的2费打4,超模到爆炸唯一的缺点:墓地过2了就强制打4,会造成后期民工三连和大岚墓地数不够的可能。实用度:★★★★欧巴酱米呆呆馁4费 4 3效果:进化:5 4 出2个1 1冲锋的幽灵点评:拉她上榜是在于她的灵活性,或许有人会说不如皇室的445。然而我觉得此卡应该略胜一筹。胜就胜在2个冲锋幽灵的灵活性上。冲锋,返场神器也。皇室的445拉出来的小兵再牛睾辖崾拔薹üセ鳎搅硕允只睾现鞫ㄔ诙悦媸稚稀2个冲锋幽灵,不仅有解场2屁股一下的怪返场,还能配合狗女的2跳狗buff后打脸,花样多变。实用度:★★★★小马哥8费 5 5效果:亡语:召唤一个小马哥点评:讲个笑话:有沉默的炉石出了张411的恐惧战马,没沉默的暗影出了张855的小马哥。本来想给你6星的,想想就给5颗半吧,再多半颗怕你骄傲。实用度:★★★★★☆第三章:精灵篇丑陋的虫子2费 1 1效果:登场:到回合结束为止,这回合用过几张卡(不包括这张)加几攻点评:又是超模到爆炸的一张卡,大声告诉我2费白板冲锋应该是什么身材。多少人被这条进进出出进进出出的丑陋虫子打爆。当然精灵这个职业不太景气所以它不够出名。实用度:★★★★☆第四章:皇室篇四三四4费 3 4效果:进化时拉一个111和一个222点评:单纯的超模,返场,赖。看到就恶心,求你别在4费出来进化好吗实用度:★★★★第5章:法爷贱女人4费 1 1效果:每加速一次+1/+1点评:加速法魂卡,配合开门,otk实用度:★★★★火炎机关枪4费效果:对一个随机敌人造成1点伤害,没加速一次+1点伤害点评:什么?你他妈又铺场了?容我数数我的机关枪有几发...15发机关枪.18发机关枪..20发机关枪...★★★★☆开门18费效果:下一回合还是俺のturn点评:强,吹,无敌。早抽早无敌,沉底就gg实用度:★★★★★第6张:龙爹成长2费效果:增加1个法力水晶,已经7个及7个以上的时候改为抽一张卡点评:讲个笑话:炉石小德的成长实用度:★★★★☆龙妹3费 2 2效果:亡语:增加一个法力水晶点评:我不想说话,这他妈哪个设计师想出来的卡,3线见到她就想报警实用度:★★★★☆第7章:牧师牧狗我只说一个,就一个徐锦江4费 3 4效果:进化时消灭一个3体力及以下的对方随从点评:这他妈还是人?不是3攻不是3费是3体?不是破坏是消灭?中速萝多少次在徐锦江的胯下颤抖。实用度:★★★★★最终章:吸血鬼所有吸血点评:不得不说吸血这个效果做的有点太bug,下怪,进化吸血,对对手的心灵创伤极大。ps:和吸血鬼交战需谨慎,友情推荐常备麝香保心丸实用度:★★★★黑契3费效果:倒计时3,自伤6血,每回合开始抽一张牌回2血点评:强力控血线,持续抽率,3回合后伤的6血都回上来了,我想骂娘实用度:★★★★★默示录8费效果:全场打8自己10血或以下时-4费点评:吸血鬼的强力a0e,控制力极强,很适合吸血鬼的套路实用度:★★★★☆吸血鬼妈妈9费效果:登场对敌方英雄或一个随从造成5点伤害,自己英雄回复5点生命(什么?20血的游戏这卡赚10点?)点评:无话可说实用度:★★★★★以上就是影之诗强力卡牌推荐,更多影之诗,尽在跑跑车手游网。
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