石家庄再买ps4和xbox one哪个好

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微评客:买买买?Xbox ONE能为我们做什么?Yesky天极新闻 06:00
  ​ Xbox ONE是美国微软公司的第3代家用电子。在众玩家翘首以盼之中,几经坎坷终于在9月29日推出国行版。但是,以裸机3199元的官方售价来看,着实喝退了不少打算加入游戏平台的普通消费者。在这里,天哥不吹牛逼,也不抱大腿,针对Xbox ONE能干啥,为众准用户报报备,好几千都花在哪了。
  双向HDMI有妙用
  Xbox ONE的视频接口提供了专制高清的HDMI,有输入和输出两种。输出部分不必多说,即传统游戏机到电视画面高清输出的部分。而这个HDMI IN就比较有意思了,这牵扯到Xbox ONE另外两个功能,一是电视节目的录制功能,二是实现游戏+电视节目同步进行的分屏功能。
  在实际使用中,例如小夫妻周六晚上在家既想玩游戏又不能错过一周一期的《快乐大本营》,那Xbox ONE的这个HDMI IN就完全可以实现鱼和熊掌兼得的美事。不过需要提到的是,如果电视屏幕不够大的话,目测55寸以下包含55寸,就不要分屏玩游戏和看电视了,因为效果并不是很好,尤其是电视节目一侧,画面小的基本上会让体验大打折扣。如果你想把节目录制在主机里,那么就非常可惜了,Xbox ONE只能录制5分钟视频,录像功能主要还是自拍分享这块的社交。
  灵魂伴侣Kinect
&&& 从硬件来看,Xbox ONE不得不提到强大的Kinect。可以这么说,如果不玩儿体感,那就白瞎了Xbox ONE。Kinect为用户提供及手势指令功能。
  其中手势功能早在上一代Xbox 360中就有所建树,还记得那个“水果忍者”吗?是的,在新一代主机上手势操作已经完全停不下来了,这不,赛艇摩托里的小人也能跟玩家同步了,室内娱乐健身有木有?
  而语音指令方面,其实也非常简单,不过却是需要用户Speak“英国历史”,说出“Xbox+命令”就能实现,例如“Xbox Go Back”是回到上一菜单,“Xbox Go Home”是回到主菜单等等……如果不知道指令都有什么,那么也很简单,你只要说出“Xbox”,那系统就会出现一大堆命令集,只要你知道这英文是什么意思,就能按着指令念即可。
  需要提到的是,在用户使用Kinect登录过Xbox Live帐号后,可以设定人脸识别功能。再当你下一次需要登录的时候,Kinect的大眼睛只要看到主人,就会自动登录你的帐号。接下来,玩游戏、看电影、录视频还是看网页都是你一句话的事儿啦。
  但是,不论是语音还是体感在体验方面都有很大的提升空间,例如体感方面,Kinect会侦测一个扇面形状的区域来识别用户位置,但当你体感操作的时候,突然走过一只喵或阿旺,乃至于你的小伙伴儿无意间走进了这个区域,那你的体感操作会立即失灵……Key lock什么的最讨厌了。而语音控制方面,周遭不能有过于明显的噪音,否则会识别不出来,所以,在这里使用随主机附赠的mic是个不错的选择,至少 Kinect会变得更听话。
  电视功能 一机多用
  前面提到HDMI IN接口能让Xbox One接入电视盒子,是的,电视整合是这款主机的另一大亮点。当用户外接电视盒子之后,可以实现游戏界面与电视盒子界面1秒延迟切换。虽然感觉起来有点卡吧,但并不影响整体的运行效果。可以说微软做了这样的整合是非常接地气儿的。
  关于老本行
  就游戏而言,天哥本想只说“牛儿逼!不解释”一句带过,但未免觉得不太负责任。是的,对于一台专注于游戏的主机而言,我们最需要的还是一个近乎完美的游戏体验。而Xbox ONE能给我们带来怎样的体验呢?天哥简单从三个方面来说一说。
  首先,是手柄设计。Xbox ONE的手柄沿用上一代产品设计,但在细节上却有了极大的改善。其中该觉最明显的就是震动功能,该功能震感细腻,甚至能觉察到方向感,可见其技术投入有多强。其次是按键手感以及触感方面,微软做了明显的优化,键距有所调整,使其操作起来不再那么局促。整体感觉,这个手柄体验是给人带来了一种享受的过程。
  其次,体感操作。前面已经提到,Kinect虽然能够给人带来新鲜刺激的操作感,但在玩摩托赛艇的时候,容易收到外接干扰,而导致游戏体验不足的情况。如果能加入人脸锁定功能就更完美了,对此,微软在研发下一代产品时,不可不考虑这一因素。此外,操作时整体是给人小心意义的感觉,没有wii操作的那么随意。
  最后,关于游戏画面。唯一的优势是在独占平台游戏上会有明显的爆点,返璞归真般的绚丽有木有。比如画面如CG般的《罗马之子》,暴土扬尘的竞技角逐等等,Xbox One的表现都是非常出色的。而第三方平台作品方面,如果不是鸡蛋里挑骨头,那游戏画面也是“杠杠”的。
  综上所述,Xbox ONE的功能基本上可以满足一个中高端智能的需求了。一机多用是Xbox ONE的特色,而极佳的游戏画面以及高精尖的体感操作凸显了这款主机的本色魅力。
(作者:徐阳责任编辑:徐阳)
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大家都在看2016不是Xbox One最出彩的一年 但它仍有这些故事值得一说_新浪财经_新浪网
图片来源:网络2016年是Xbox One推出的第三年,也是意义最重大的一年。不可否认的是,Xbox One用户界面仍然混乱且运行缓慢,而潜在买家也正面临着要购买Xbox One S还是等待Project Scorpio(天蝎计划)上市的双重选择。尽管如此,在今年下半年,Xbox One在美国销售业绩向好,这说明了这款家庭游戏机还是有很多值得肯定的地方。让我们在本年度的最后一个月来回顾一下这一年Xbox One的发展动态吧。新款硬件 精彩不断2016年8月,微软推出了Xbox One S,这是Xbox的修改款,它解决了很多用户遇到的问题。外观上,Xbox One S看上去更加轻巧,废除了外接的电源部件,可以直立放置(但需要另外购置支撑架),并且以传统电源按钮替换了触控型开关。新版本外型与之前的相比也更加简约美观,并且支持4K蓝光碟(这一点连索尼的PS4都未能做到,但是PS4 Pro支持4K游戏而Xbox One S则不能)。图片来源:Microsoft当然Xbox One S也有美中不足的地方。比如,没有体感周边外设的接口,就意味着玩家需要放弃使用该设备,或者要从微软官网买一个转接器。这看起来是小事一桩,但是对于众多仍然对体感游戏感兴趣的玩家确实是有些许失望。Xbox One S所带来的最重要的变化是在游戏方面。HDR(高动态范围)是最受青睐的新功能,因为在一台能支持HDR的电视上,玩游戏的时候就会有身临其境的感觉。不幸的是,只有为数不多的游戏支持这个功能。但人们在玩《战争机器4》(Gears of War 4)以及《极限竞速:地平线3》(Forza Horizon 3)的时候就能得到绝佳的游戏体验。微软在推介该新功能的时候面临着一个挑战:要在没有HDR效果的情况下很难看到HDR的效果有多好。Xbox One S以及PS4的所有型号都支持该功能,但我们更希望看到的是在更多的人购买支持HDR的电视机的同时,各种软件支持能够跟上。Xbox One S系统另一个较大的改进是性能的提高。自从带有升级版硬件的Xbox One S推出市场,很多游戏都能在该系统中流畅运行。实际上,微软使该系统加载的某些游戏的帧数显著提高,也变得更稳定。虽然在今年,微软只推出了一款Xbox的新型号,但是我们不得不提到明年发布的“天蝎计划”(Project Scorpio)。在今年的电子娱乐展览会上,微软宣布了该游戏机的上市计划。 “天蝎”将于2017年底推出市场,相比之前的游戏机,其性能将会大大提升,甚至会超越PS4 Pro的现有水平。该款游戏机的推出计划使一些Xbox One的潜在买家以及想升级到现有版本的Xbox One用户处于一种尴尬局面。要升级到Xbox One S就能享受4K蓝光光碟和系统性能的提升,但等到明年花多一些钱再买一款更好的游戏机似乎也是一个不错的选择。不管怎样,微软的计划不可改变。努力完善 赢得口碑微软在最初推出Xbox One的时候未免有弄巧成拙之感。这一大胆举动显得尴尬的原因在于,Xbox One的到来如此突然,以至于大家都还没准备好接受这样一个新平台。之后,微软就一直在弥补种种缺陷。微软先是在满足用户需求方面做努力。游戏兼容功能在去年推出,但是却在2016年得到爆炸性的发展。有了游戏兼容列表,升级到Xbox One的用户,都能够玩回之前已经在Xbox 360购买的游戏。因此,到目前为止,兼容游戏的数量已经接近300个。仅仅在11月,《质量效应2》(Mass Effect 2)、《质量效应3》以及《遗落战境》(Oblivion)就已经加到列表中,而《荒野大镖客》(Red Dead Redemption)则在今年年初就已经登陆。游戏兼容功能的成本为零,而正正是这种零成本的新功能使得Xbox One的市场竞争力大增。此外,微软在今年的大动作还包括Xbox Play Anywhere项目的引入。他们先是在四月推出了《量子破碎》(Quantum Break),然后在八月发布Windows 10的周年更新版,随后,Play Anywhere的推出让众多玩家能够在台式电脑和Xbox One畅玩电子游戏。这一特性类似于索尼的PlayStation的跨平台购买(Cross-Buy)功能,但支持《战争机器4》《极限竞速:地平线3》这样的大型游戏。另一方面,微软也努力把Xbox One设计成目前最能支持游戏模组(MOD)的游戏机。直到现在,电脑仍然是MOD的最佳平台,这一点在很长一段时间内都不会改变。但是对于想用游戏机玩MOD的人来说,微软让他们提供了更好的选择。在这方面微软确实比索尼更有优势,《辐射4》和《天际》就是很好的证明。此外,微软还没有做到但值得期待的一点是,将会引入跨平台联机功能(cross-play)。微软不会再像以前一样保守,他们乐意通过跨平台联机功能把Xbox One和PS4的玩家联结起来。这就给索尼带来了压力,因为他们目前也没有这样做的打算。而《火箭联盟》的开发商Psyonix就已经为此着手准备。虽然我们不知道该功能最终是否能实现,但微软终究履行了多年来的承诺,确实值得肯定。系统优化 但仍有不足微软还给Xbox Live的用户增添了一些新体验,例如,支持在玩游戏时播放背景音乐,以及“俱乐部”——类似PS4中的“社区”。另外还添加了“查找群组”功能,这让用户更容易找到兴趣相投的其他玩家一起游戏、分享游戏成就甚至收发信息等等。然而,不是所有的变化都是积极的。比如,微软用新推出的人工智能助理Cortana逐渐替代了周边体感外设功能,用户通过声音命令就能对机器进行各种操作。但这种改动实际上毫无必要。用户真的会那么想与机器对话吗?尽管已经得到改善,Cortana的可靠度与之前的体感控制相比大打折扣,这可能与其需要连接互联网有关。在发出命令之后,用户要等待5到10秒的时间才能完成操作。这已经是最快的反应速度了。因此当用户想要快速地暂停、静音、快进或快退时,Cortana的存在就显得毫无价值。如今,人们已经能通过亚马逊的Echo设备高效地用声控打开家里的电灯,相比之下,Cortana的糟糕表现实在让人难以接受。Xbox One菜单仍然反应缓慢,且混乱不堪。微软在去年已经作出了一些改善。然而,用户还遇到其它问题:要前往游戏商店仍然很不方便;游戏安装速度极其缓慢;其标榜的贴靠模式(Snap mode)延迟严重且浪费了一大片屏幕位置;用户很难找到很多掩藏在菜单里面的功能。最重要的是,系统整体来说运行缓慢,Cortana也帮不上忙。最近有消息建议微软抛弃贴靠模式,以追求其它新功能,比如更新系统用户界面。然而,要实现方面的改善还有很长的路要走。在那之前,我们还是要坐等迟钝的系统反应过来。新想法有待涌现2016年,Xbox One用户并不缺游戏,但很多的游戏,如《守望先锋》《毁灭战士》《黑暗之魂3》《战地1》《泰坦陨落2》在其它平台都能玩。然而这并不意味这Xbox One的游戏质量没有优势可言,《极限竞速:地平线3》就很优秀。同样,《战争机器4》也值得肯定。《再生核心》(ReCore)和《量子裂痕》的故事都非常有趣。《丧尸围城4》虽然没有太大改进,但是依然乐趣盎然。在一段时间内,Xbox One都会是最好的完美兼容《辐射4》这些MOD内容的游戏机。《光晕5》的免费DLC使其变成射击游戏中的佼佼者。但2016年也是充满延期的一年。《龙鳞化身》《除暴战警3》《茶杯头历险记》《光环战争2》《海贼》《巨兽》和《塔科马》都不在今年发售的游戏之列。延期或许无可避免,但玩家仍然期待高质量的作品早些出现。相信狮头工作室的关闭让很多人感到失望。狮头工作室在被微软收购后就专注于角色扮演类游戏。即使在后来《神鬼寓言》系列已经走下坡路,工作室仍在负责创作一些优秀的游戏。优劣对比优点
Xbox Play Anywhere带来了绝佳的游戏体验
兼容游戏列表的游戏陆续增加
Xbox One S完美兼容现有硬件缺点Xbox One的用户界面急需改进运行速度需要继续提高写到最后对Xbox One来说,虽然2016年没有2015年般精彩,但是针对自身的不足,微软已经作出了不懈的努力。尽管PS4在之前已经取得了很多“丰功伟绩”,但是自7月到10月,Xbox One就一直位居美国销售榜榜首。Xbox One和PS4形成的竞争从任何角度上说都是好事,这种促使索尼的产品要不断提升,对微软来说也是一样。微软在2016年作出了很多积极举措。Play Anywhere虽然不是一个新理念,但他是一个绝妙的构想,而且用户不需要为此花钱。Xbox One的游戏质量仍然很高,《极限竞速:地平线3》和《战争机器4》都纷纷加入到游戏库中。兼容游戏数量不断增加。种种迹象都都说明了今年是入手Xbox One最佳时期——如果你不想等到明年再买Project Scorpio的话。(翻译:陈伊俐)更多游戏资讯,请关注微信公众号“NPC公会”&&来源:Gamespot原标题:Xbox One Report Card 2016拒绝访问 |
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