魔兽世界奥杜尔单刷72级战士单刷黒巣之翼boss掉英雄级装备很难掉落怎么办

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BWL黑翼之巢BOSS掉落以及详细任务,详尽版(附部分图)[转载]
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BWL黑翼之巢BOSS掉落以及详细任务,详尽版(附部分图)[转载]
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[狂野的拉佐格尔]
拉佐格尔本身并不强,不过开蛋是一件很麻烦的事情。另外这场战斗也是目前WOW中少有的有趣场景之一(另外一个是瓦拉斯塔兹之战)
下面是战场的示意图:
褐色:狂野的拉佐格尔
红色:控制宝珠
黑色:黑翼控制者和它的两个卫兵
整个战斗会刷新3种怪物,分别是:
黑翼军团士兵:拥有屠龙技能,会顺劈,吃减速技能,可以变羊,恐惧
黑翼法师:会火球术和奥术爆炸,可以被沉默、反制,可以变羊,恐惧
死爪龙人:会顺劈,可以催眠,恐惧,不吃任何减速技能
战斗中就要:派盗贼和法师去杀掉黑翼法师,然后战士风筝黑翼军团士兵,德鲁伊,猎人,术士负责控制(催眠/恐惧)死爪龙人,另外拉佐格尔本身有催眠龙人的技能,可以好好利用。风筝路线如图中紫色箭头所示。另外就是全力固守控制台,避免控制被打断。控制拉佐格尔最好用圣骑士和MT,尤其是最后一个蛋最好由MT开,这样拉佐格尔就会只扑MT,避免其他人员损失。
开完蛋后,MT跑到图中青色位置,其他人将拉佐格尔到MT之间的地方让出来,避免无谓牺牲。通常,MT上一个破甲就会被点燃,这时候另一个战士去蓝色点接住Boss,治疗职业在黄色方块位置保持治疗,很快就能将拉佐格尔放翻。
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[堕落的瓦拉斯塔兹]
如果给1.7里面所有的Boss排名,那么堕落的瓦拉斯塔兹无疑能排进前3(我个人认为排第一都可以)。当然,这儿指Boss本身的强度,而不是指整个战斗的强度。而面对瓦拉斯塔兹的战斗,也是WOW至今为止最有趣的Boss战之一。
在这场战斗中,玩家们可以体验一把3分钟的ThereIsNoSpool的快感——“红龙精华”,对了,有可能还会附送一个20秒超人debuff“燃烧刺激”,魔法变瞬法,伤害翻一番,中过的都说爽。公会一个术士,在这个debuff作用下,开短暂能量,打出过8k+的暗影箭单发伤害。
下图是我们使用的站位。图做的不是很好,我还是主要以文字形式进行说明:
红色:瓦拉斯塔兹
青色:MT点
紫色:新MT准备点
橙色:炸弹MT死亡点
蓝色:盗贼/战士准备点
蓝色线:跑位路线
蓝色方块:盗贼战士战斗位置
黄色:治疗/远程职业点
绿色线:有魔法值的职业中炸弹后的跑位路线
瓦拉斯塔兹的房间里面有许多格子,每个格子就是5码距离,我们把关键点都定位在这些格子上面,方便观察自己的位置是否正确
瓦拉斯塔兹的关键技术就是切换坦克,切换的关键在于不能挪动Boss的位置,否则会导致盗贼集体吃顺劈挂掉,然后团灭。
我们是这样切换坦克的:
首先MT1站在如图所示的青色位置(1,6),直到中第一个肉搏炸弹
MT1中炸弹后,移动到图中 位置(1,7),继续攻击,如果20%以下,更是可以无限处决;而MT2点掉自己的拯救祝福,移动到图中 位置(1,5),开始持续破甲,拉仇恨。这时候治疗要分为两组,一组继续治疗MT1,而另外一组将治疗转向MT2。务必使MT1坚持12-15秒不死。
MT1死亡,MT2移动到原MT1中炸弹前的位置,继续破甲拉仇恨。这样,瓦拉斯塔兹至死也不会挪动半步。
循环下去,2T和3T切换的时候,盗贼集体消失一次,可以有效避免盗贼OT的发生。
盗贼和战士的站位都是前腿和后腿之间,一个很小的区域,大概是(4,5)这个点,其他位置都容易吃顺劈。预备的战士也站在这儿。
法系(有魔法值的职业,包括圣骑士和猎人)都站在图中 位置(3,3),这个点能治疗到全部人员,也可以顺利的攻击Boss,是一个非常好的位置。如果有人中炸弹,跑去(0,0)这个点(图)。
中炸弹的处理方法:首先,跑向爆炸点(0,0),牧师要给他们一个盾,避免被AoE死提前爆炸。然后伤害职业就要尽可能的输出伤害,体验无限Mana+瞬发的快感,而治疗职业就使用最强的治疗法术刷MT或者其它任何掉血的人,瞬发GH,非常过瘾的。
处理好坦克交接和炸弹问题后,剩下的只有dps了。多带盗贼吧!8个不多,10个也不多,总之越多越好,盗贼越多,由于均摊了伤害,所以越不容易ot。
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[勒什雷尔]
游戏中你能见到的第一只“龙兽”
总的来说,不难,就算在1.8里面,杀它所需要的时间还是远少于见到它所需要的时间
如果把从瓦拉斯塔兹房间开始,到杀掉它算成一整个战斗,那么这个战斗分为3个阶段
第一阶段:6龙小分队,一共两队。其中一般有2条法系的死爪老龙人,2条死龙狂乱者,1条死爪火鳞龙人,1条死爪龙人队长
战斗要点就是催眠老龙人,因为老龙人会使用群体火球,而且非常快,如果没处理好,经常是四、五十个火球在天上飞,然后就是团灭,毫无悬念。所以一定要第一时间催眠。杀的顺序是死爪火鳞龙人,因为这个家伙会冲锋,然后是死爪狂乱者,会狂怒技能,龙人队长可以让一个火抗高的战士放风筝,它跑得很慢,等杀掉火鳞和狂乱以后再拉回来杀。老龙人最后杀,杀的时候还是要继续催眠,因为老龙人的群体火球施法时间是2秒,而催眠1.5秒,正好打断。
第一队龙人最好拉到外面的走廊杀,也方便放风筝,第二队可以在里面杀。这些龙人有极高的几率掉紫色BoP的装备/武器。
第二阶段:陷阱区。陷阱就是“镇压装置”,给附近的玩家加上一个debuff“镇压光环”,极大地降低移动和施法速度,需要盗贼去拆除,不过拆了以后还会不定时起来继续加debuff。这个区域的怪物主要有死爪地卜师,黑翼工头和腐化的五色雏龙。其中最可怕的是死爪地卜师。地卜师的身边有一个小范围的光环,任何靠近它的玩家都会被加上一个火系DoT,而且能叠加到很高,解决方案就是在叠加到一定程度后,离开它一定距离,等DoT消失。黑翼工头会群体治疗,3个一组,不过因为可以变羊,所以威胁不大。雏龙可以简单的AoE掉,几乎没有威胁。
行进路线:如图所示,其中青色圆形为休整点,通常在休整点将前面的死爪地卜师拉光杀掉,然后沿着青色线路移动到下一个休整点。注意,休整点不是安全点,这几个位置还是可能刷新雏龙的。
到了最后一个休整点,拉光地卜师后,开始移动准备Boss战,也就是第三阶段。
第三阶段:Boss战。
勒什雷尔的技能有:
踢飞:单体减仇恨技能,能极大降低仇恨,对最高仇恨目标使用
冲击波:群体火系AoE+踢飞+减仇恨
致死打击:1.6的时候有4k左右,1.7只有2k多一点,不过1.8又变成了5k-6k
开战:拉空地卜师后,让一个圣骑士冲出去放圣祭吸引雏龙,然后沿着猩红色路线跑到暗绿色的椭圆处。其它远程职业跟着跑,到位后开始AoE雏龙。战士沿蓝色路线移动,开盾墙接Boss,并将其拉至图中褐色位置。另外需要两个盗贼在图中紫色位置控制陷阱,这非常重要。
AoE掉雏龙,就可以开始攻击勒什雷尔了。这时候MT的盾墙也差不多过期了。勒什雷尔攻击力比较高,但是攻击频率不高,总体来说治疗压力不大,不过要安排一个牧师专门在MT吃致死打击后给盾,德鲁伊要安排自然迅捷链,必要的时候用自然迅捷+治疗之触紧急救治MT。这儿的MT,不是指某一个战士,而是指所有的战士,需要用4-5个战士去抢Boss的仇恨,保证自己的仇恨高于其它职业。
米黄色区域是吃踢飞的区域,所有伤害和治疗职业都要定时过去吃冲击波,减少自己的仇恨,防止OT。另外打勒什雷尔可以OOC复活,基本上,能见到它就能做掉它,即便是1.8同样是如此。
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[费尔默 埃博诺克 弗莱格尔]
这三条都是会移动的,小体型飞龙,样子很像,会一些相同的技能,但是,它们之间还是存在显著的区别
暗影烈焰:招牌技能,正面90度,点的暗影伤害
龙翼打击:另一个招牌技能,不过这个技能有1秒的施法时间
痛击:获得额外两次攻击机会
另外一个共同点就是它们都吃挑衅技能,虽然抵抗会比较高。
从难度来说,埃博诺克最难,而弗莱格尔最简单,为什么呢?请听我介绍它们各自独特之处。
埃博诺克:给仇恨最高的目标施放一个debuff效果,效果类似于卡扎克的混沌反射,在debuff有效期间,如果埃博诺克成功攻击了该目标,则每击为埃博诺克回复25000点HP。因此,需要一个良好的坦克链,用挑衅来避免埃博诺克攻击中debuff的战士。几个战士需要平均仇恨,中了debuff需要立刻停手,对配合的要求很高。尽管如此,还是不可能100%避免埃博诺克回血,这时候全体人员就要保持冷静,不能自乱阵脚。另外武器战士的作用很大,一定要保证埃博诺克身上有致死打击这个debuff。埃博诺克没有其他的AoE,在什么位置都可以杀,位置不是很重要。另外需要注意的就是所有Healer必须穿HP装到5100HP以上,这样才不会被暗影烈焰秒掉。还有就是法师,牧师,德鲁伊,圣骑士和术士要轮流去自杀清仇恨,预防可能的ot。因此,需要至少2个处在战斗外的圣骑士或者牧师。一句话,坚持就是胜利。
费尔默:费尔默的难点在于它的烈焰打击,一个可以叠到很高的火系Debuff。这个debuff有效时间为20秒,需要通过避开费尔默的视线等候20秒来消除。
下面是站位图例:
褐色:费尔默
青色:主坦克
紫色:副坦克,负责保持费尔默身上的挫锐和雷霆这两个debuff
黄色:治疗群
蓝色:盗贼
绿色:远程伤害职业
紫红色:ooc复活者,至少2名
在费尔默50%左右的时候,所有法师和术士都要去自杀一次,而治疗者要从75%开始就分批次去自杀。自杀方法很简单,站在费尔默视线内就可以了。
弗莱格尔:大致和费尔默相同,不过AoE变成了不叠加的火焰新星,所以比费尔默简单很多。另外就是弗莱格尔会狂怒,需要猎人用宁神射击消除。站位同费尔默。
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[费尔默 埃博诺克 弗莱格尔]
这三条都是会移动的,小体型飞龙,样子很像,会一些相同的技能,但是,它们之间还是存在显著的区别
暗影烈焰:招牌技能,正面90度,点的暗影伤害
龙翼打击:另一个招牌技能,不过这个技能有1秒的施法时间
痛击:获得额外两次攻击机会
另外一个共同点就是它们都吃挑衅技能,虽然抵抗会比较高。
从难度来说,埃博诺克最难,而弗莱格尔最简单,为什么呢?请听我介绍它们各自独特之处。
埃博诺克:给仇恨最高的目标施放一个debuff效果,效果类似于卡扎克的混沌反射,在debuff有效期间,如果埃博诺克成功攻击了该目标,则每击为埃博诺克回复25000点HP。因此,需要一个良好的坦克链,用挑衅来避免埃博诺克攻击中debuff的战士。几个战士需要平均仇恨,中了debuff需要立刻停手,对配合的要求很高。尽管如此,还是不可能100%避免埃博诺克回血,这时候全体人员就要保持冷静,不能自乱阵脚。另外武器战士的作用很大,一定要保证埃博诺克身上有致死打击这个debuff。埃博诺克没有其他的AoE,在什么位置都可以杀,位置不是很重要。另外需要注意的就是所有Healer必须穿HP装到5100HP以上,这样才不会被暗影烈焰秒掉。还有就是法师,牧师,德鲁伊,圣骑士和术士要轮流去自杀清仇恨,预防可能的ot。因此,需要至少2个处在战斗外的圣骑士或者牧师。一句话,坚持就是胜利。
费尔默:费尔默的难点在于它的烈焰打击,一个可以叠到很高的火系Debuff。这个debuff有效时间为20秒,需要通过避开费尔默的视线等候20秒来消除。
下面是站位图例:
褐色:费尔默
青色:主坦克
紫色:副坦克,负责保持费尔默身上的挫锐和雷霆这两个debuff
黄色:治疗群
蓝色:盗贼
绿色:远程伤害职业
紫红色:ooc复活者,至少2名
在费尔默50%左右的时候,所有法师和术士都要去自杀一次,而治疗者要从75%开始就分批次去自杀。自杀方法很简单,站在费尔默视线内就可以了。
弗莱格尔:大致和费尔默相同,不过AoE变成了不叠加的火焰新星,所以比费尔默简单很多。另外就是弗莱格尔会狂怒,需要猎人用宁神射击消除。站位同费尔默。
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[费尔默 埃博诺克 弗莱格尔]
这三条都是会移动的,小体型飞龙,样子很像,会一些相同的技能,但是,它们之间还是存在显著的区别
暗影烈焰:招牌技能,正面90度,点的暗影伤害
龙翼打击:另一个招牌技能,不过这个技能有1秒的施法时间
痛击:获得额外两次攻击机会
另外一个共同点就是它们都吃挑衅技能,虽然抵抗会比较高。
从难度来说,埃博诺克最难,而弗莱格尔最简单,为什么呢?请听我介绍它们各自独特之处。
埃博诺克:给仇恨最高的目标施放一个debuff效果,效果类似于卡扎克的混沌反射,在debuff有效期间,如果埃博诺克成功攻击了该目标,则每击为埃博诺克回复25000点HP。因此,需要一个良好的坦克链,用挑衅来避免埃博诺克攻击中debuff的战士。几个战士需要平均仇恨,中了debuff需要立刻停手,对配合的要求很高。尽管如此,还是不可能100%避免埃博诺克回血,这时候全体人员就要保持冷静,不能自乱阵脚。另外武器战士的作用很大,一定要保证埃博诺克身上有致死打击这个debuff。埃博诺克没有其他的AoE,在什么位置都可以杀,位置不是很重要。另外需要注意的就是所有Healer必须穿HP装到5100HP以上,这样才不会被暗影烈焰秒掉。还有就是法师,牧师,德鲁伊,圣骑士和术士要轮流去自杀清仇恨,预防可能的ot。因此,需要至少2个处在战斗外的圣骑士或者牧师。一句话,坚持就是胜利。
费尔默:费尔默的难点在于它的烈焰打击,一个可以叠到很高的火系Debuff。这个debuff有效时间为20秒,需要通过避开费尔默的视线等候20秒来消除。
下面是站位图例:
褐色:费尔默
青色:主坦克
紫色:副坦克,负责保持费尔默身上的挫锐和雷霆这两个debuff
黄色:治疗群
蓝色:盗贼
绿色:远程伤害职业
紫红色:ooc复活者,至少2名
在费尔默50%左右的时候,所有法师和术士都要去自杀一次,而治疗者要从75%开始就分批次去自杀。自杀方法很简单,站在费尔默视线内就可以了。
弗莱格尔:大致和费尔默相同,不过AoE变成了不叠加的火焰新星,所以比费尔默简单很多。另外就是弗莱格尔会狂怒,需要猎人用宁神射击消除。站位同费尔默。
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[奈法利安]奈法利安,死亡之翼的儿子,黑翼之巢的最终首领
类似于奥妮克希亚,和奈法利安的战斗一共分为3个阶段
第一个阶段:从耐法里奥斯(奈法利安人形态)宣布比赛开始的时候激活,在这个阶段,战斗房间的西北面的两个洞开始刷新“龙兽”。这儿要做一个小小的说明:龙兽一共有6种,分别是红色龙兽,绿色龙兽,黑色龙兽,蓝色龙兽,青铜龙兽和多彩龙兽。其中多彩龙兽必然刷新,在第一阶段一共刷新8个左右。而另外的5种龙兽,每次只可能刷新其中两种,也就是说,这个阶段一共有10种不同的组合,每种组合的难度不尽相同,一般来说,目前公认最难的是红蓝组合,我们第一次正式挑战奈法利安的时候遇到的就是这种组合。每边会刷新25-30个龙兽。
下面介绍6种龙兽的特点:
红色龙兽:肉搏仅200-600,不强。会一个火系DoT“雏龙之语:红色”,伤害比较高,基本免疫火系攻击。
绿色龙兽:抱歉,从未遇到过
黑色龙兽:肉搏仅200-600,不强。会议个火系DD“雏龙之语:黑色”,1.5-2k的伤害,基本免疫暗影和火焰攻击
蓝色龙兽:肉搏400左右,吸取玩家魔法值,会一个冰系DD 1k左右的伤害,附加一个debuff“雏龙之语:蓝色”,降低攻击速度30%,基本免疫冰系和奥术攻击
青铜龙兽:肉搏数据不详,很弱。会一个奥术DD,900多的伤害,附加一个debuff“雏龙之语:青铜”,降低攻击速度25%,增加施法时间50%,基本免疫奥术攻击
多彩龙兽:血多,攻击弱
战斗不是一成不变的,所有的战术制定都要根据刷新的龙兽来决定,其中蓝色是不能AoE的,必须用盗贼和战士去杀,而且一定要杀得快,否则龙兽积累到一定数量,整个Raid就崩溃了。而红色、黑色和青铜需要靠AoE来杀,AoE的要点就是战士需要牢牢的控制龙兽的位置,不能让他们乱跑。
在击杀龙兽的过程中,耐法里奥斯会不断的骚扰玩家,他可能使用的技能有:
暗影箭:1k-1.2k暗影伤害
暗影箭雨:群体600-1k暗影伤害
沉默:阻止施法5秒,可以dis
暗影命令:魅惑目标一定的时间,不能dis
肉搏攻击:1.6k/hit,防御值高能降低伤害
在杀掉一定数量的龙兽后,耐法里奥斯就变成了奈法利安,然后开始大叫“干得好,我的手下。凡人的勇气开始消退!现在,现在让我们看看他们如何应对黑石尖塔真正主人的力量!!!”然后,传送走了,进入第二阶段。
第二个阶段:从奈法利安大叫20秒后开始。大叫20秒后,奈法利安落地,这时候需要战士去拉住奈法利安,并将其头部调整到朝向东北方向。这是最混乱的时候,大约还有10个左右的龙兽还活着,如果奈法利安召唤地狱火的话,更加是乱上加乱。主坦克的治疗者一定要专心治疗,一定不要分心,分心MT可能就挂掉。等干掉了所有龙兽后,进入稳定的第二阶段,这个阶段不难,注意奈法利安的大叫即可。
大叫和职业的关系:
战士:强制切换成狂暴姿态,受到的伤害比战斗姿态高30%,持续25秒
牧师:任何治疗法术都会给目标加上一个debuff,每秒受到175-225伤害,可以无限叠加,持续25秒
德鲁伊:强制变成猫形态,持续25秒
法师:随机将附近的盟友变成各种小动物,持续25秒
术士:召唤4个地狱火协助奈法利安战斗
盗贼:召唤现场所有盗贼至龙嘴附近,并麻痹25秒
猎人:损伤当前远程武器
圣骑士:奈法利安获得物理免疫效果,持续25秒
另外奈法利安还会惊吓和暗影迷雾,暗影迷雾的效果是降低治疗效果75%
基本上,一个能顺利进入第二阶段的公会都能很轻松的度过这段时间,这个时候的奈法利安,并不比第一阶段的奥妮克希亚厉害多少。等奈法利安的HP到20%的时候,进入第三阶段。
第三个阶段:奈法利安20%HP的时候,所有龙兽骷髅复活,一个50多节的大火车,不过HP非常少,也就10k左右,全力AoE掉,可以用工程的炸弹和斯坦索姆圣水攻击它们。剩下的事情,就是保持MT不死,然后看着奈法利安倒下。
第2、3阶段站位介绍:如图所示
红色:奈法利安
黄色:治疗职业
褐色:龙骨区,需要在20%的时候准备复活的龙兽骷髅火车
其他职业可以随意站(当然不要站在奈法利安嘴巴下面...)
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[克洛玛古斯]
克洛玛古斯有10种AoE,分别是:
龙血之痛:红 疾病:每3秒50点伤害,如果目标在作用时间内死亡,将为克洛玛古斯恢复生命
龙血之痛:绿 中毒:每5秒250点伤害,降低治疗效果50%
龙血之痛:蓝 魔法:攻击速度-50%,施法速度-50%,降低移动速度到原本的70%,每秒造成1点伤害,每秒吸取50点魔法值
龙血之痛:黑 诅咒:受到火系攻击的时候伤害提高100%
龙血之痛:青铜 无属性:可以用沙漏解除,中了这个debuff,会间歇性昏迷,持续4秒。昏迷效果
叫“时间停止”
焚烧:一个高伤害的火系DD
点燃躯体:一个高伤害长时间的火系DoT
腐蚀酸液:一个中等伤害的自然系DD,附加一个时间较短的自然系DoT
冰霜灼烧:一个中等伤害的冰系DD,附带降低攻击速度的效果
时光流逝:打晕效果,-50%被打晕目标的HP,暂时降低被打晕目标的仇恨,并附带永久清除部分仇恨的效果
以上除时光流逝外,其它都是直线AoE,也就是在克洛玛古斯身体正前正后的直线上的玩家都会中
AoE效果。时光流逝是克洛玛古斯身体附近10码距离圆型AoE。
事实上,实际战斗中只可能有7种AoE,也就是上面5种和下面5种中的任意2种,不同的组合难度差别非常大,没有时光流逝的话,克洛玛古斯也就比熔火之心的玛格曼达稍难一点,但是,一旦加上时光流逝,难度就要大大超过拉格纳罗斯了。
下面我分别从有时光流逝和无时光流逝两种情况来解说克洛玛古斯
无时光流逝:很简单的1T到底,注意插件的提示躲AoE即可,另外注意消除各种龙血之痛效果(除了青铜)。站位可以选择在旋转梯,两侧的墙壁可以躲AoE。
有时光流逝:站位还是这样,不过要安排2-3名战士负责拉仇恨,躲时光流逝。一旦MT中了时光流逝,负责对付时光流逝的战士就要跑到MT位置接手,而治疗者也要及时切换目标。不过,由于时光流逝会在一定程度上清除中这招的MT的仇恨,因此,在3-4轮时光流逝后,需要切换MT,通常接手的就是刚才的2T,而MT则切换任务为刚才2T的任务,躲时光流逝,负责在当前MT中流逝的时候接手控制克洛玛古斯的位置。另外需要有MTT插件,时刻注意MTT的目标是谁,如果是远程职业或者治疗者,就要立刻跑去MT点送死,不要连累其他人。
这场战斗不能ooc复活,所以,请珍惜自己的生命。
站位介绍:
褐色:克洛玛古斯
橙色:AT(对付时光流逝时候才使用)
紫色:猎人
黄色:治疗职业,每个黄色点至少要有一个牧师,一个德鲁伊,一个圣骑士,最南面的MT治疗点需要更多的治疗职业
绿色:除猎人外的远程DPS,例如法师,术士
蓝色:盗贼
蓝色线:盗贼回避AoE的路线
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呵呵 都是转的了 嘎嘎
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[em06]看不太明白
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单刷视频:魔兽世界黑翼之巢老一单刷教程
视频介绍:
单刷视频:魔兽世界黑翼之巢老一单刷教程。
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术士单刷“黑翼之巢”最终BOSS奈法利安
  值得一看,非常有挑战!
  需要ZUG 宝石换的20%加速度药水,风筝40只龙兽。
  暗影烈焰雕文,减速聚集龙兽。
  出变身,A掉1阶段龙兽及3阶段复活的骷髅。
  胖子当做移动药水瓶,点名的地狱火,无视。
  其他打法同黑龙公主,也许比她还要菜,因为没有龙翼打击。
  多玩首发,如需转载,请留作者及出处。
来源:多玩魔兽专区 
作者: 恶魔的呼唤
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