炉石传说战士任务卡我喜欢玩战士,求套能解对方嘲讽,和打脸不错的卡组! 还有

&>&&>& > 正文
炉石传说平民打脸战士卡组 安德罗妮直播上传说
  平民打脸是安德罗妮在直播中轻松打上传说,会长时不时都会为新手玩家做些福利,组建一套难民套牌上传说,那么在这个月带来的是一套难民打脸战。
  这是一套偏于打脸的卡组,所以基本的思路就是跟对方抢血。
  由于你没有太多的优质生物,解场基本靠武器来打出优势,银色起手是个不错的随从,虽然2点攻击,但是圣盾能抵挡巨大的伤害。
  而恐怖海盗作为这套卡组里唯一的嘲讽牌,是作为防守的唯一方式,配合武器可以达到减费的效果,在对拼的时候放出来或许是个致胜的关键。
  会长用这套牌打出115胜68负的成绩上了传说,各位新手玩家是否心动了呢?不妨赶紧去实战一发咯~
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类型:策略
《炉石传说》是一款不分年龄界限,老少皆宜的电子版策略卡牌手游,游戏以魔兽世界的游戏背景为蓝本,玩家开局既可选择9位《魔兽争霸》中英雄的一位,再已自己所拥有的其他卡牌进行搭配,从而组建成属于自己的套...
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发布时间:14-03-26 11:46 来源:17173 作者:52pk整理
炉石传说鱼人流的各类职业被大家熟知。而海盗流则鲜有人使用,下面分享一套炉石传说海盗流战士卡组。虽然逗比但实战效果。
  炉石传说海盗流战士卡组详情:
  这套炉石传说海盗流战士的核心思路还是打脸,利用各种低费随从配合战歌指挥官和武器冲锋,同时利用各种武器清场打脸。升级和绿皮的合理运用会使得你的武器更有杀伤力。同样,中后期也拥有冲锋随从,打脸清场两不误,一旦打起节奏,非常凶。
  这套炉石传说海盗流战士卡组14张1、2费的手牌让你能够把握好低费回合,并为整个卡牌提供了可持续性。海盗们的互相配合和这副牌中的其他卡牌一起,可以构建强大的攻击型阵型。试想一下这样的开局:2费回合扔金色硬币打金色炽炎战斧,3费打出金色升级和6-3的金色血帆袭击者和免费的金色恐怖海盗(就是要这么强调金色!炫富是这篇文和这个卡组的首要目的!)&&这样的开局很爽是吧?祝你好运!
  除了上面我们想象中的梦幻连击开场组合外,卡牌里还有其他的连击。比如说金色南海船工、血帆海盗、恐怖海盗和绿皮船长,只要你在卡组中放一把5费的武器,它们会配合默契的。另外,战歌指挥官和男孩船长会给你大多数的随从各种buff,超级赚的吧?
  通过上述介绍,我们可以确定这套炉石传说海盗流战士的主题了:拉节奏+攻击。前期超酷炫的卡组配合让你能够有效地换怪清场压制对手,到了中期你的高费高伤害卡牌一出,基本就能很顺利地结束这局了。如果你控制了形势,放一张金色库卡隆精英卫士可以对对方英雄的生命值进一步压低。金色的银色指挥官和金色绿皮船长,结合你的金色炽炎战斧能造成至少5的攻击。同时别忘了金色的血吼,用三张卡牌升级buff过后能对对方英雄打出16点的伤害。
  简单浏览过这套炉石传说海盗流战士后你会发现,卡牌中大多是直接伤害的卡牌。在带来高伤害的同时,缺乏抽牌的卡牌(船长的鹦鹉除外)是这副牌的一个弱点,如果没有压制住对手而让他清掉你的怪陷入被动后就很难翻盘了。所以,如果你发现你快要没牌了,请不要解怪直接开始往对方脸上招呼吧!
  总而言之,这套炉石传说海盗流战士卡组打起来非常凶,堪比T7猎人,喜欢速战速决的朋友可以尝试。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号炉石传说新赛季打脸战士卡组 炉石传说天梯卡组战士
时间:14-02-14 14:00  来源:互联网 作者: 编辑:52PK
下文带来的是炉石传说的一套战士打脸卡组,最近炉石天梯的节奏偏向快攻,战士也回归了传统的打脸卡组,下面就是这套卡组的构成,以及随从的分析。更多详细内容请玩家们继续关注口袋巴士炉石传说专区!
法力值消耗 1: 麻疯侏儒 x 2&旋风斩 x 2&斩杀 x 1&
法力值消耗 2: 炽炎战斧 x 2&精灵龙 x 2&严酷的监工 x 2&英勇打击 x 2&
法力值消耗 3: 苦痛侍僧 x 2&盾牌格挡 x 1&暴乱狂战士 x 2&工匠大师欧沃斯巴克 x 1&
法力值消耗 4: 阿拉希武器匠 x 1&致死打击 x 2&火车王里诺艾 x 1&库卡隆精英卫士 x 2&
法力值消耗 5: 奥金斧 x 2&绿皮船长 x 1&绝命乱斗 x 1&
法力值消耗 6: 银色指挥官 x 1&
银色侍从:经过几次修改,发现银色侍从虽然能站场,但是输出太低,会导致输出不够。而且战士没有什么BUFF可加,最开始带着的时候会导致最后手上无卡,而且中期抽到完全是浪费卡。建议不带。麻风侏儒就不一样了,稳定的2点伤害,无法代替。
血帆袭击者:裸上无法构成压力,带武器上基本上也是被解,也是浪费一回合输出,不是很理想。精灵龙就不一样了,很多职业都怕,主要是难解,可以有更多的空间来输出那3点伤害,监工呢,配合狂战士和苦痛寺僧很不错,而且还能补掉天梯N多的麻风侏儒和其他1血怪。
3费的随从选择很多,我选择了暴乱狂战士和苦痛侍僧,狂战士可以说是3费最强之一的随从了,第1能给足够大的压力,第2,4血2攻可以换掉很多2费自己还不会死,而且N多职业的3伤解还解不掉。必须带,寺僧就是打乱对手思路的,你不解,我可以赚卡,你解我也不亏,然后这2个随从配合旋风斩简直是爽掉渣。工匠大师就是斩杀阶段变掉嘲讽,由于只需要3费,还有足够的费用上怪斩杀,这点比黑骑士好。或则变掉恶心的水元素,有个细节就是你被水元素冰了,你沉默水元素或则变掉水元素,你被冰的人或则随从都会解冻。
库卡隆精英卫士:冲锋为了打脸是必须的了,武器匠之所以带1个是因为有时候需要那一把2-2的武器来补怪,2个的话就显的多余了。火车王任何快攻的核心,此套可以配合旋风斩5费就做到无负作用。
绿皮船长:提升任何武器都不会亏,还能站一个场,提升到奥金斧,对面会吓尿。
银色指挥官:一个就够了,2个会卡手,而且我们打脸不需要去换怪,然对面来换我们的,这样也可以多换1只
斩杀:1张就够了,2张会导致过多的亏卡,最后导致无卡,而且只需要中期解掉一直关键嘲讽或则水元素足够,最理想的就是去解奥金斧在手,对面架了嘲讽的时候。
旋风斩:2张可以配合狂战士和苦痛寺僧,而且遇到快攻术和骑士可以清怪减少压力。
1张盾牌格挡是为了打猎人的时候,或则双方都是斩杀线,对面提前算了伤害,打乱对面节奏的一张卡,一张就够了,2张会导致卡手,自己还没有输出空间。
1张绝命乱斗就是对面架阿古斯或则嘲讽多,也能救命的时候一用。
然后就是关键的2张英勇打击和致死打击,这2张卡不到万不得以的时候,千万别去解怪,一定要打脸。
1-3费解3攻以上的怪,无威胁的怪尽量不管,如麦田丛林守护之类的。然后尽情的打脸吧!最理想的起手就是麻疯侏儒、炽炎战斧、精灵龙,这3个是最好的开局,然后根据对面的职业来选择再留什么卡,比如快攻我会留旋风斩,猎人我会留盾牌格挡,小德我会留斩杀等等。不要浪费每一回合的输出和费用,尽量抢血,到了5费你就能预判这盘是输还是赢。4费上了精英卫士,不是威胁大的怪,就打脸,相信你的攻击,对面场上只有一个怪的话,就算好自己的卡的伤害,这回合放什么,下回合放什么,然后顺利斩杀。之所以这么变态,我们有18张卡都是直接就能造成伤害的。
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  首先声明一下,这套卡组不是咱原创的,是参考了外国大赛Deck Wars的冠军卡组,之前多玩也有人写过相关攻略了,不过由于真的很有特色很好玩,所以再次推荐下。本人风之罗尼#5944,有兴趣的朋友可以找我切磋咯。
  对于这套战士,很多人都会觉得构筑得挺乱的。但是实际上,他的思路是很明确的,苟住前期,中期磨血、后期冲锋配合无面斩杀,是一个非常成熟的套路。
  卡组的关键是要形成多段的冲锋突击团队:比如8费双库卡隆冲了8血,对面去解场;9费老爹旋风斩冲了10血,对面去解场;10费火车王+无面——对面基本躺了。
  这套卡组玩起来感觉非常有魂,一波接着一波的冲锋部队非常激情。
二、主要输出手段:
  老爹+旋风斩=10
  老爹+监工=12
  火车王+无面=12
  火车王+库卡隆=10
  火车王+库卡隆+炽热战斧=13
  库卡隆+库卡隆=8
三、对战各个职业的心得:
  从实战中感觉到,这套卡组相当针对术士。虽然术士有两种极端玩法,但是无论哪种都是被吊打的命,非常非常凶。
  对于大王术士来说,这恐怕是最恶心的对手了,有王牌还有双无面,加上战士常规的双斩杀双盾猛,各种巨人简直就是纸糊的,一推就倒,各种没法打。而且这卡组斩杀能力比一般战士卡组都要强,很多时候红巨人都没机会出来就直接被秒掉了,记忆中除了有一盘玩得太浪被火车王+力量代价+无面高血线带走以外,就没有输给过大王术士。
  动物园术士:这个也被这套牌组克制的很严重。本来战士打动物园就能五五开,这卡组还加上了炎术士与嘉顿男爵,术士中期铺场将受到非常大的压力。尤其是嘉顿男爵,75的身材对于动物园的末日来说简直是噩梦。而且还不能不撞,否则整个场上根本站不住小随从。一旦动物园血量略低,冲锋+无面动物园就GG了。
  盗贼,天梯主流之一,基本五五开。前期靠第一二回合判断是T6还是奇迹贼(一般也就这两种了),然后如果是T6就把节奏往后期拖,如果是奇迹贼,就玩命的压他血。中期的时候,火车王+旋风斩是个不错的抢血手段,尤其在他已经用过了军七与毒刃的时候,格外有效。如果他用匕首解,他将为此付出12血的代价,对于脆皮贼来说,就是致命的。就算是刺骨解的,那也不亏。如果手上拿着无面和老爹,6费时候可以用牛头或者女王去骗掉对面的一张闷棍,这是非常有效的手段。
  可以说,与盗贼交手,一般胜负就在一个回合之间,基本看哪边手顺,先把对面斩杀了而已。
  胜负就在一回合之间,从26血到死亡只不过一刹那而已
  其实这套卡组与德鲁伊很类似,都是前期随从磨血,后期一波收工;都是9费爆发;而且都是两套爆发。(德鲁伊两套咆哮+自然之力,我们火车王+无面与老爹一波)
  这套卡组打德鲁伊,基本就是看谁先站住场,然后谁的血线先进入危险线。谁先大幅度掉血,谁就基本完蛋。
  战士打德鲁伊开场可以考虑留斧子、盾猛、斩杀、猛击一类的,库卡隆什么的也是不错的选择,不要拿铸甲,没用,白死。
  打德鲁伊为了抢节奏,斩杀一些小随从是可以接受的,毕竟德鲁伊没什么大怪,撑死了就一个半神。
  而关于互相抢脸,这个事儿是可以做的,尤其在手牌有火车王的时候。
  记住,德鲁伊咆哮一波很伤,但我们的老爹一波火车一波也不低。
  如果场攻和血量优势,不要怂就是干,绝对干死小德。
  这个是我们的优势局,不要浪,稳着打。由于只有一张铸甲,所以血量有点压力,建议可以考虑无面来强行出第二张铸甲。别看五费变两费,铸甲的作用绝对值得这么做。打法师要前期可以卖点血,把盾牌格挡留下。反正法师秒人肯定是红龙起手,不然一定秒不掉我们的,红龙一喷马上2张盾牌格挡再把红龙处理掉,法师识趣的就会主动投降了。一般对抗法师血量加护甲在20以上就是非常安全的,法师无论怎么折腾都无所谓的。
  天梯新宠,最近遇到了不少,基本都是速攻。当年T7怎么打现在就怎么打。毕竟放狗3费了,猎人节奏慢了很多,我们只要稳,记着保持有随从站场但不乱上随从的原则,只要猎人不太神抽,稳定拿下应该是不难的。
四、优缺点点评:
  1、斩杀线比传统土豪战要高,老爹一波过后接着火车无面一波成功率高得吓人。
  2、卡组对抗主流卡组性能很好,对目前天梯的任何卡组都用一战之力。
  3、比较冷门,在老爹死亡后绝大多数对手不会想到还有火车王带来的第二波爆发。
  4、输出基本依赖武器和冲锋,完全不怕冰冻控场。
  5、卡组非常有魂,玩起来成就感满载。
  1、有点吃人品,打奇迹贼或者冰法卡两张无面在手不来冲锋的感觉一点都不好。
  2、不太容易操作,未上手前胜率容易惨淡,要求节奏感强。
  3、中慢速卡组的通病,玩一盘好累。
  这套牌前期看来就是100%纯正土豪战。可是与传统土豪战的不同在于他有连续两到三回合的10左右的冲锋输出,对面没准备好的情况下是很容易被连续冲锋打躺的。
  一般第一轮冲锋最好由地狱咆哮带队突击,也就是9费配合旋风斩或者10费来配合监工,与传统土豪战不同,我们的目标只是打到血造成10或者12血的伤害就好。
  然后对面肯定是要解地狱咆哮的,最坏的情况莫过于被王牌,那样对面也要去掉3费,剩下的费用如果对面缺乏警觉或者是盗贼一类根本没有嘲讽的玩意,那么下回合再用火车王+无面很可能就这么被突死了。
  毕竟一般玩家的概念中,土豪战的最大爆发就是老爹一波,老爹一死就没什么爆发了,很难想象会有第二组10-12的爆发伤害。
  突击最好连续用,连续两回合的10左右的冲锋爆发比冲一回合补充点手牌过三四回合再冲第二轮有威胁得多,一定要注意这点。
  除此之外,双无面带来了和任何后期卡组叫板的资本,打后期比正统的土豪战还要凶。如果看到局面不适合突击,无面战争古树或者大螺丝,老老实实打阵地战我们也不会虚的——我们可是战士,后期一直是我们的强项~!
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游戏名称:炉石传说:魔兽英雄传
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
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