崩坏三舰团创建出一排英文3能排得上前三吗

《崩坏3》开服到现在,相信很多小伙伴都想要集齐初始S级女武神,但对于大多数玩家来说,这个还是有一点难度的,毕竟不氪金想要集齐所有的初始S级女武神,还要都有毕业装备,这个实在是有点不现实。在经过漫长的版本后,女武神也是越来越多,最早版本的S级女武神,月光,鬼铠,次元,也渐渐的加入到了可以肝的行列中。
就在昨天官方的微信推文中,米忽悠又给了一个惊喜,什么惊喜呢?只要花6000水晶,就能解锁,月光,鬼铠,次元,其中一个角色,三选一,看你需要哪一个。如果你三个女武神都有了,那么你可以选择一个你想要升级的女武神,角色会自动转化为30个碎片。
这个系统呢,就在2.3版本时上线,叫做【祈愿之地】
【祈愿之地】系统是一次性的福利系统。使用60水晶(包含非充值)可购买1个祈愿石,使用祈愿石参与补给可增加祈愿值。总共可购买100个祈愿之石。下图为祈愿石。
当祈愿值达到一定值时,将有几率直接获得深邃英魂之石,当参加99次祈愿补给仍未获得深邃英魂之石时,第100次祈愿补给一定获得深邃英魂之石。(也就是说,如果你运气好的话,不用花6000水晶就能解锁鬼铠,月光,次元,可能是1000水晶。肯能是1500水晶,可能是3000水晶,要是你是非酋,那么只能是6000水晶了。)当舰长消耗6000水晶时,100%可以获得以上3名S级女武神中的任意1名女武神。该系统上线时,所有舰长均可参与。当舰长获得深邃英魂之石时,此系统将不再显示。
就是说你解锁了女武神后,这个系统就会自动关闭。这个活动对于萌新来说,很是不错,6000水晶,很容攒够的,如果是新号,那就更容易获得,现在新手福利很好的,在加上刷刷图,很快就能6000水晶,解锁自己的第一个S级女武神。对于老玩家来说,如果还没有月光,鬼铠,次元,也是一种福利,就不用那么肝了,还能省点时间。还记得官方说,2.3-2.4版本中,只要累计消耗30000水晶,就能解锁,S级冰卡莲吗?如果是这样的话,在2.3-2.4版本中,能解锁两个S级女武神。(当然,不知道官方会不会把这祈愿之地的6000水晶,也算在那30000水晶中呢?我个人觉得,应该会的。只是我个人猜测。)
在昨天的微信推文中,惊喜不止这个。大家都知道,现在版本,只要你100发扩充必出S级女武神。这个设定很鸡肋,只能是氪金大佬能在规定的时间内,氪金100发扩充,对于大部分玩家来说,只能是看看。在下个版本中,扩充补给可以跨期了,什么意思呢?就是说,当你在2.3版本中扩充补给50发了,还没有出S级女武神,那么在下个版本中,扩充补给时,不会重置,还是接着你补充过的50发计算,只要你在扩充50发,就能解锁S级女武神。当扩充补给满100发后,才会重置。就意味着,从2.3版本开始,只要你扩充补给没有满100发,那么不管是过了多少个版本,都不会重置,直到你扩充满100发后,才会重置。
这样的话,大大降低了平民玩家获取S级女武神的门槛。不管怎么说,米忽悠的这波操作,还是值得欣慰的。策划虽然在游戏趣味性上有所欠缺,但通过这些东西来弥补一下,还是能接受的。人无完人,相信这个游戏以后会月变越好的,我也很期待,这个游戏能越变越好,毕竟是自己喜爱的游戏,也希望能从游戏中得到更多的欢乐。特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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http://dingyue.nosdn.127.net/RD3LZh0YCDz8i5M4BNmv9ANCc4HK=aynBPe30WgHFD4=F2.jpg这游戏目前看来就三点能超越崩3
一:骗氪程度二:声优三:配置要求打利维坦卡死
有声优???
说得好,我选择崩3
哎呀,二十发出仿灵刀,在此留念
比崩三配置高?
总之不如崩坏3。
为啥出个二次元游戏就要和b3比呢 崩三万物起源啊
视角不能换?固定俯视视角?
说得好,我选择崩坏3。
这是吹还是黑。
声优我还是不太服啊老哥
赞同声优这点
崩三打击感是很好啦,但是对手残越来越不友好了&&而且打的太累,手游玩的是轻松丫&&
说得好,我选择崩坏3
网易最近的游戏不就是靠二次元来吸引人吗氪金是本质
说得好,我选择崩坏3
第一条和第三条是反向黑么&&&&不过第二条倒是,日语配音崩三的实在是出戏&&
测试阶段好多角色的声优都没到位? 只希望公测的时候走剧情能像阴阳师那样语音全程覆盖(我才不管网易肯不肯花大价钱请声优呢&&)
崩3大军今天决定占领此楼
所以就不要和崩坏比了,改moba,去努力超越王者荣耀吧(手动滑稽)d(?&?d)
说的好,我选择崩3
给崩3打个广告 ?
说的好,我选择崩3
第一第三条反向黑,第二条肯定是赞了。不就是多冲点钱手机爆炸嘛!为了这声优当然是选择原谅它了。
崩坏对手残太不友好了.....不知道这个怎么样。
这个游戏以后很有可能超过崩三,这个游戏的剧情比崩三好太多了,而且不需要氪金。声优也不错。
说得好,我选择崩3
崩3从官方到玩家都在骗氪,,,但我还是。。。
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《崩坏3》为什么不如《阴阳师》?
文 | 手游那点事 | 虹彤2016年下半年,《阴阳师》和《崩坏3》几乎是同期问世,两款游戏同样是国产二次元手游。《阴阳师》在声优、画面的表现在同类产品中出类拔萃。《崩坏3》也毫不逊色,采用15000面3D的高规格人物建模,整体画面甚至比《阴阳师》更胜一筹。但这两款游戏收获的成绩却有些差距。——《阴阳师》一上线就成为爆款,多次登顶畅销榜;《崩坏3》口碑虽然也不错,但主要靠《崩坏学园2》的口碑传播和死忠粉的支持,热度则远远不及《阴阳师》。目前在中国的APPStore畅销排行榜上,《阴阳师》为第12名,《崩坏3》则为第26名。为何《崩坏3》成绩不如《阴阳师》?除了网易积淀更深厚之外,也许《崩坏3》还输在了同人文化这一块上。一、什么是同人文化?同人作为二次元文化用词,指的是同好者在原作或原型的基础上进行的再创作活动及其产物,强调其“非商业性”。同人作品的范畴很广,包括小说、漫画、视频、音乐等等。目前,国内同人文化兴盛的手游有《阴阳师》、《舰队Collection》、《刀剑乱舞》等,网游的典型代表则是《剑侠情缘网络版叁》。比如《剑侠情缘网络版叁》,知名画师伊吹五月为其创作的大量同人条漫和图画,吸引了许多人入坑;而且由于其古风武侠的设定,5sing上面也有许多根据游戏设定创作的同人古风歌曲,为游戏带来很多人气。在网易云音乐上,搜索“剑三”可见有三千多首同人歌曲。二、《崩坏3》与《阴阳师》在同人文化塑造上的差异手游那点事以《阴阳师》和《崩坏3》对比,探讨《崩坏3》成绩落后的重要原因和同人文化对于游戏的影响。1.从游戏设计开始思考,如何给同人创作营造环境总的来说,游戏厂商在设计《阴阳师》时,为其设立了明确的故事主线,个性鲜明的游戏人物,良好的剧情能够帮助玩家更好地理解游戏的世界观和设定,感同身受;同时对故事和人设进行留白,形成适宜同人创作的环境。《阴阳师》制作人金韬曾表示:“我们会从多个维度评估一个妖怪角色在游戏内会不会有好的表现,比如大家对他有没有外部认知,妖怪的文化性强不强,用户会不会喜欢并收藏他,有没有二次创新的空间等等。我们会有比较理性的分析,过滤之后我们才会去做他的设计,再导入游戏。”《阴阳师》拥有明确的故事主线——日本平安时代,阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆。这是一个人鬼共存的年代,安倍晴明和同伴在找寻记忆的路上,遇到了形形色色的妖怪,由此又开展支线故事。游戏故事脉络清晰,有着明确的剧情走向,给玩家提供了一个游戏目标。在游戏中,整个故事被分为一个个章节,随着玩家等级的提升而解锁剧情。而每一个登场人物,都具有鲜明的人物个性。比如同为男性角色,安倍晴明性格冷峻飘逸,但十分珍惜朋友,总是为朋友着想;源明雅则桀骜不驯,喜欢冒险和挑战,说话心直口快,又很傲娇。另一方面,人物类型丰富,兼顾了男性玩家和女性玩家的不同需求。明确的故事线索和丰富多彩的人物设定为同人创作打下基础,玩家可根据喜欢的故事章节进行延续、补充,又可以为自己喜欢的游戏人物编织故事。虽然《阴阳师》的故事性强,但是对背景和人物设定又有留白处理,角色在“一主多支”的故事情节下有一个网状的关系延伸,给玩家留下了充分的想象空间。安倍晴明在分离自己人格之前发生了什么事情?神乐又为何拥有强大的战斗力?她之前到底是从哪个地方逃离出来的?源博雅和神乐真的是兄妹吗?重新阻止了八岐大蛇的复活之后,他们一行人何去何从?这些官方未提及到的却又和剧情有联系的部分,是可以给玩家无限挖掘的部分,玩家可由此开脑洞,创作自己喜欢的同人作品。反观《崩坏3》,它的世界观借助漫画和《崩坏学园2》,而且在游戏开始时并没有讲清楚故事背景,对未接触过漫画和《崩坏学园2》的新玩家并不友好。在游戏中,也没有明确的故事主线,甚至连剧情也没有多少展示,故事性较弱。剧情主线就是做任务,对人物性格也没有详细介绍。没有一个明确的故事脉络,玩家很难从中产生同理心,缺乏感情代入,对于同人创作的限制也很大。同时,《崩坏3》作为一个偏宅向的二次元游戏,游戏角色全员为女性,人物组成单一,人物性格也不突出。全员女性的人物设计取悦了男性玩家,却忽略了女性玩家的需求,同人创作类型也较为单一。2.游戏官方对于同人文化发展的推动《阴阳师》的游戏厂商主动对其同人文化加以引导,使其更快地发展壮大,以此吸引新玩家。《阴阳师》制作人金韬在3月的网易IOF海外论坛曾表示:“通过《阴阳师》,我们可能创建了全中国最大的,以粉丝为基础的手机游戏生态系统。粉丝们的活动范围极其广泛,从同人文学,画作,一直延伸到COSPLAY,再到舞蹈与音乐。”早在游戏测试期,游戏厂商就已经开始了对非官方宣传资源的积累。在进入6月安卓首测到正式上线的过程中,《阴阳师》官方微博的核心目标就是将游戏打入到喜欢和风、二次元的特定人群里,其中有KOL、画师、Coser、文手(哪些KOL、画师.....)等等,还有一些二次元游戏玩家,由这批人创作同人作品,推动游戏的人气,打响知名度。而且,制作团队也先后多次参加了国内大型漫展,如CP16、CJ等,为游戏宣传造势。初期的内容积累,对《阴阳师》后期用户的大量涌入后,能起到很好的粘性,留住用户消化内容;同时,也为后来《阴阳师》同人创作、话题传播奠定了基调。目前,“阴阳师手游”的话题阅读量已达81.7亿,百度贴吧的关注数也达到187万,发帖量逾2500万。在《阴阳师》正式上线后,官方还相继举办了各种同人比赛,形式包括图画、配音、音乐、Cosplay甚至MMD;玩家也可在游戏里上传自己制作的同人表情包。而在《阴阳师》游戏官方网站,还有专门的同人板块,囊括绘图、COS、视频、小说等等。《阴阳师》的同人圈子在官方的推动下迅速发展,无论是不是《阴阳师》的玩家,都不可避免在各种社交软件上看到它的相关同人,对游戏的推广起到了极大的作用。反观《崩坏3》,它的游戏厂商在营销方面投入较少,主要是依靠《崩坏学园2》和漫画的口碑传播和过硬的游戏素质本身来吸引玩家。即使有同人创作产生,游戏方也不作引导和推动,同人圈子保持在一个相对封闭的小范围内,对游戏的推广作用不大。三、同人文化对于游戏的正面影响1.    可以作为游戏厂商一种有力的营销手段同人文化其实是粉丝文化的一种,粉丝的消费行为形成粉丝经济,同人也是如此。一旦有优秀的同人作品出现,玩家会自发地为该同人作品宣传,这同时也是为游戏做了宣传,增加游戏的曝光度,聚集人气。而且,同人创作相对来说是非商业化的一种行为,因此作品产出更容易让人接受。游戏厂商如果注重官方和同人的友好互动,对同人创作进行适当的引导,这对游戏推广来说是一种高性价比的营销手段。2.    可以延长游戏寿命,延长游戏产业链同人文化吸引和巩固了玩家群体,形成了一个良性循环——“游戏玩家产出同人—有人被同人吸引—对游戏产生兴趣并成为新玩家—继续产出同人”,这是一个双向的互动互利的传播过程,可以使游戏的热度保持在一个稳定的水平上,延长了游戏的生命力。另一方面,同人作品的持续产出,同人文化累积到一定程度,还可以形成IP。比如《阴阳师》,制作人金韬就曾表示将从文化周边、同人圈层、影视三方面将其打造成一个经典IP。结语:一个游戏如果能构建出自己的同人文化圈,那么它在推广传播方面就等于成功一大半。
来源:手游那点事
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习主席在海牙核安全峰会上曾以“普罗米修斯之火”比喻发展核能的重要意义,也回答了不少人心中的那个老问题:尽管有这样或那样的安全风险,我们仍然要大力发展核事业,因为这事关人类的未来。☆//JjPjG☆
第四,中国将启动应对核恐怖危机技术支持倡议。我们将同有意愿的国家和组织一道,开展民用核材料分析、溯源等领域的科学研究,积极组织模拟演练,共同提升危机应对能力。第三,中国将实施加强放射源安全行动计划。为防止各国数量庞大的放射源被恐怖分子觊觎,我们将在未来5年内,进一步梳理境内放射源情况,健全安保制度,重点实现对高风险移动放射源的实时监控。我们愿同其他国家分享经验,共同提高放射源安全监管水平。
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构建人类核安全命运共同体,这是中国与世界各国的共同责任。中国行动必能为推进国际核安全体系建设,加强核领域全球治理注入强大正能量。(国平)第二,中国将推广减少高浓铀合作模式。我们支持各国根据本国需要,在经济和技术条件可行的情况下,尽量减少使用高浓铀。我们愿在“加纳模式”基础上,本着自愿务实的原则,协助有关国家改造从中国进口的高浓铀微堆。我们还将总结改造高浓铀微堆的多方合作模式,供其他有兴趣的国家参考。
核恐怖主义是“全人类的公敌”,核安全事件的影响超越国界。“在互联互通时代,没有哪个国家能够独自应对,也没有哪个国家可以置身事外。”在尊重各国主权的前提下,所有国家都要参与到核安全事务中来,以开放包容的精神,努力打造“核安全命运共同体”。3月31日,张家界、湘西自治州、怀化三地共同发起的张吉怀旅游共同体战略合作协议签约仪式在长沙举行。张吉怀决定共同整合旅游资源,共同推介旅游线路,共同打造旅游产品,共同举办旅游活动,牵手打造旅游共同体。(4月1日怀化新闻网)    3月30日,省委、省政府召开的湖南旅游发展大会上透露,湖南将实施全域旅游战略,吹响湖南旅游业大发展、大提升、大跨越的进军号角,加快建设旅游强省。张家界、湘西自治州、怀化三地积极贯彻落实湖南旅游大会精神,第二天就立即开展了旅游共同体战略合作协议,可谓高度重视、行动迅速、措施得力。这也让我们看到了“美得令人心痛”、但“穷得让人揪心”的神奇、神秘大湘西在奋起直追、后发赶超的得力举措,他们决心强强联手、共同合作,以开发旅游来改变落后面貌的生动实践。我们深深期待,并相信,通过整合资源、共同开发,有着丰富旅游资源的张吉怀必将给全世界旅客一片精彩,给三地发展一派生机!    大众旅游时代的到来,使旅游日益成为现代人类社会主要的生活方式和社会经济活动,旅游业以其强劲的势头成为全球经济产业中最具活力的“朝阳产业”。作为经济相对落后的张吉怀地区,旅游发展前景潜力巨大,旅游发展的趋势以及省委、省政府提出的建设张吉怀生态文化精品旅游经济带战略,为三地旅游的发展带来了新的机遇。张吉怀三地如果能抓住这一千载难逢的机会,充分挖掘利用各种旅游资源,努力解决日益增长的旅游需求与相对滞后的旅游供给之间的矛盾,培育一批知名的旅游精品,以旅游业来带动相关产业,那么就可以摆脱长期以来“穷得让人揪心”的面貌,促进经济社会全面发展。    事实上,张吉怀三市地缘相邻,文脉相承,风情相通,旅游资源各具特色,旅游产品差异互补,有着良好的合作基础。3月26日—28日,由湖南省旅游局、湖南省发改委、湖南广播电视台和怀化市人民政府主办,以“春涌张吉怀、神游借母溪”为主题的乡村旅游节刚刚在怀化沅陵县举行。这是湖南首次举行的大型乡村旅游盛会,张家界南线旅游发展战略大幕也由此拉开。今后,随着张吉怀旅游共同体战略合作协议的签约,随着张吉怀高铁不久的将来开工通车,三地将更加方便快捷,各方面的合作将更加深入,不但能实现区域旅游优势互补、互利共赢,其他方面也会互联互通、互惠互利,从而促进张吉怀整个区域内共同发展、欣欣向荣。    文/吴展团
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在这样一个50多个国家和国际组织领导人出席的重要会议上,习主席庄严宣布了五项中国举措:构建核安全能力建设网络,推广减少高浓铀合作模式,实施加强放射源安全行动计划,启动应对核恐怖危机技术支持倡议,推广国家核电安全监督体系。这五项举措,折射的是中国秉持核安全理念的一贯态度,表明的是中国继续加强本国核安全、积极推进核安全国际合作的决心诚意与务实行动。
而在历次峰会上,中方作出了哪些贡献,传递了哪些重要理念?本网为您一一梳理。
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强调现有国际组织和机制可作为未来核安全国际合作的坚实平台,提出以“国际原子能机构”(IAEA)为核心,协调、整合全球核安全资源,并利用其专业特长服务各国。而“联合国”作为最具普遍性的国际组织,可继续发挥重要作用。
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(责任编辑:百合网)

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