gtx1050TI,2g的显存足够玩剑灵吗

  如下图所示基本就是这个樣子了,在此测试场景基本维持在89帧左右使用游戏内最高设置,没有通过控制面板强制开启AA和AF

  内置没有提供AA和AF选项但是A卡可以通過Vision Center强制开启,开启8AA和16AF后结果如下:

  已然掉下我的最低底线-》60fps了

  AA=Anti-aliasing=抗锯齿,主要改善多边形边缘的锯齿问题锯齿又俗称狗牙。

  AF=Anisotropic filtering=各项异性过滤主要改善规则几何图形的纹理效果(比如某些游戏的地板)

  从截图可以看出,GPU负载率已经达到100在网游里,这利用效率算不错了

  CPU使用率16%多,内存使用3.5G左右

  在不开AA和AF的情况下,只使用了476+M显存开启8AA+16AF 后,显存使用率几何级增长至995M几乎是原来的2倍。 中配I平台测试《剑灵》基本表现

  CPU:2600K默认频率睿频开启。内存:4G 显卡:索泰GTX660Ti至尊。分辨率: 平台基本表现如下图所示

  同场景维持在81帧左右,CPU使用率只有20几内存使用量仍然有3G多,显存使用量388MGPU负载率98% ,与A卡不同的是在NV控制面板里强制开启AA和AF对剑灵是无效的,所以没有8AA+16AF的

  《》对CPU的需求,本部分将采取屏蔽CPU核心和线程的方法来模拟其他CPU当然模拟结果并不一定准确,因为像缓存这种基本昰没法屏蔽的本部分测试全部使用游戏内置最高效果,显卡控制面板里设置为应用程序控制实测结果表明,AMD和Intel平台的CPU表现差异较大故本项测试仍然分为AMD和Intel篇

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