打开欧服英雄联盟欧服,结果弹出这个,怎么开都开不了

请完成以下验证码
查看: 19748|回复: 9
LNS让LOL欧服版本无法进入游戏
本帖最后由 asdsdl 于
04:20 编辑
被同学拖去玩LOL了..欧服..但是发现登录没问题,允许就可以. 进入战斗就不行了.允许以后一直卡黑屏,然后说防火墙阻止. 无法进入游戏..关掉防火墙就行了.想请教各位大神如何设置LNS规则?
如何设置LNS规则,楼主请尝试参考以下结连的LnS规则DIY :&&迅雷
啊.好的.谢谢.我去试试效果如何.
ktango 发表于
如何设置LNS规则,楼主请尝试参考以下结连的LnS规则DIY :&&迅雷
/thread-.ht ...
成功了...谢谢...还有个问题想请教一下...
LNS的程序调用规则. 是只匹配程序端口的专有规则?还是检测程序运行了然后启用的全局规则?
因为我把这条规则设置的是UDP的范围匹配...如果是全局的话估计不安全.
能把规则发一个上来吗 研究一下 多谢
asdsdl 发表于
成功了...谢谢...还有个问题想请教一下...
LNS的程序调用规则. 是只匹配程序端口的专有规则?还是检测程序 ...
增加安全性可以考虑下:1,用SPF插件写RAW规则来做UDP状态检测或启用系统墙利用后者的状态检测;2,我不玩游戏,但如果你的通信只是和固定的游戏服务器,那么还可以考虑在规则里限定地址.
PS:个人认为其实也不用太在意这点点.
薄荷 发表于
增加安全性可以考虑下:1,用SPF插件写RAW规则来做UDP状态检测或启用系统墙利用后者的状态检测;2, ...
利用插件没试过,可以试一下。
启用系统墙会造成冲突,或者漏包吗?
shaoye 发表于
能把规则发一个上来吗 研究一下 多谢
我是按照1楼发我的教程写的,你可以去看下。
asdsdl 发表于
成功了...谢谢...还有个问题想请教一下...
LNS的程序调用规则. 是只匹配程序端口的专有规则?还是检测程序 ...
LNS的互联网过滤规则是全局规则,规则被激活后所有应用程序都能使用不过并不构成安全上的问题。
LNS规则是否安全可根据客户端及服务端规则进行分析。
1)客户端规则
LNS的应用程序过滤能为应用程序设置远程UDP、TCP端囗及IP地址,应用程序使用互联网过滤规则时被局限在应用程序控制中指定UDP、TCP端囗及IP地址,虽然LNS的应用程序过滤不能为应用程序设置本地端囗,不过LNS的互联网过滤规则能设置本地端囗,因此应用程序使用本地端囗原则上也是受控制的,结果跟为应用程序设置专用规则分别不太,这样条件下应该不会构成安全上的问题,LNS有TCP协议有状态检测而LNS的RAW规则能对UDP协议进行状态测测,安全上应该问题不大。
2) 服务端规则
如果互联网过滤的服务端规则绑定应用程序,这些本地端囗就算因规则被应用程序激活而打开,因为这些本地端囗早已经被激活规则的应用程序占用,在正常的情况下其它应用程度是不可能使用它们 (如果某些本地端囗没被占用,其它应用程度是有可能使用它们的,不过这是用户设置规则有问题而构成安全上的问题) ,当应用程序关闭,规则也因为不再被激活,结果这些本地端囗被关闭,这时规则不存在被其它应用程序使用的可能,从以上分析来看,服务端规则基本上已经变成专用规则,麽该不会构成安全上的问题。
ktango 发表于
LNS的互联网过滤规则是全局规则,规则被激活后所有应用程序都能使用不过并不构成安全上的问题。
非常感谢..
以前用的LNS一直没有语言之外的插件..现在有了..
Copyright & KaFan & All Rights Reserved.
Powered by Discuz! X3.3( 苏ICP备号 ) GMT+8,

我要回帖

更多关于 英雄联盟欧服 的文章

 

随机推荐