人物跟《城堡地下城堡2毁灭者符文》很像的2.5D游戏

据说是3D人物建模,2.5D游戏视角?【逆水寒ol吧】_百度贴吧
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据说是3D人物建模,2.5D游戏视角?收藏
我读书少,网易你不要骗我,我不想等待一款让人失望的游戏!(佛塔根镇楼!)
点亮12星座印记,
真这样就不等了,网易做2.5D还上瘾了
反正我没看到实录是不会说这种话的
,?_________?来时糊涂去时迷,空在人间走一回,生我之前谁是我,生我之后我是谁,不如不来亦不去,也无欢喜也无悲。&_________&      
每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,
最近很多新近小号很带节奏啊
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可能二种模式都有喜欢撒子模式就选择撒子模式
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把心放肚子里吧
我只想说一个一个大水比
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首先,小晴得和各位一起等待的吧友说声抱歉,大家期待中的视频可能还是会要延后。关于这点,小晴有自己的几句话想说。最近好些朋友问我说,你们其实可以先丢出来一个CG给大家看啊。但是包括我在内的逆水寒的相关人员和老大一致认为,这是对那些期待的玩家一种不负责。我们所希望给大家展示的视频,是希望把最终玩家能体验到的那部分展示出来,而不是做个概念性视频来赚眼球。我们希望视频里大家能够了解到技能,武打特效的效果,以及画面 画质等等一系列关注的问题,而不是做个动画片出来给大家看!关于有人说到2.5和3D的问题。其实这个是视角切换的问题,因为现在确实有一部分玩家会有晕3D的情况出现。这个大家不用担心!目前小晴把自己所知道的跟大家分享一下吧!首先:用我们老大的话说,做东方武侠游戏,一定要有自己的特色,特别是职业,它代表了玩家在江湖中的身份。《逆水寒》正在制作中的职业有7个(包括已完成的)。目前团队还在对职业进行技能和特效的调整。对于大家比较关心的职业设定问题,《四大名捕》《说英雄,谁是英雄》中最具代表性的角色分别会代表一个职业,比如无情。因此,在游戏中你可能是四大名捕下的一员,也可能是中原第一奇侠萧秋水的弟子。所以大家可以开了脑洞去想了!关于武器:逆水寒最终加入了武器绸带,这个是妹子们比较喜欢的!恩,类似于小龙女那种绸带武器!关于技能:有了武器和身份后,侠客还需要一身功夫,方能立足于江湖!我们的技能借鉴了温瑞安小说中天马行空的武学招式。不同职业拥有独立的技能体系,玩家可以自由组合已学习到的技能,通过连招实现伤害效果加成。关于PVP:首先,《逆水寒》的整体设定,包括技能与职业均来源于温瑞安小说。作者在写小说时往往就已经考虑到了不同招式的平衡,小说中的武侠世界是自成体系的。“江湖不是经常有比武切磋嘛,在小说的基础上进行PVP设计,更容易实现我们的想法。”关于技能特效:《逆水寒》采用了havokFX粒子技术来增强物理效果。(《逆水寒》)是Havok在国内第一个授权使用的网游。在游戏中,你甚至可以在群P时体验高手过招“飞花摘叶”(侠客能够以真气贯通带动花或者树叶)的技能特效。目前小晴说掌握的就是这些,视频爆料的时间小晴也会在第一时间贴吧告知大家!
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如果这样果断走人
     僕 花 あ   知 達 の の   ら は 明 日   な ま 前 見   い だ を た   。
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关注逆天邪神吧,并且捧场5000T豆(含历史行为),
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网易说的就是3D和2.5都有,玩家可以自由选择
作为一名贴吧新人。不敢大声说话,也不 敢得罪人。默默的留完贴后,转身就走。 动作要快。姿势要帅。 虽然我在吧里不善言语,但只要遇到好贴、硬贴、求助贴我都会自觉主动地给顶上去!楼主不必谢我,这已是我多年的习惯了!
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麻烦发帖前多看看官方发出的公告。这个问题曾经很多Sb在问,这么久过去了,没想到还有Sb问这个问题。再声明一遍。2.5d和3d是视角问题,自由切换。你爱3d设置成3d就可以了。看到标题真心忍不住要进来BB
放心啦。天刀当初立项也是2.5D
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虚幻4打造次世代2.5D游戏《鲁多重生》公布
09:48:20 来源:互联网 作者:未知 编辑:战术大米 浏览:loading
  由前38工作室的成员成立的新工作室Rotary Games今天正式为他们制作的2.5D横版过关游戏开启了Kickstarter项目。这款以虚幻4引擎制作,名为《鲁多重生》的游戏将登陆PC平台。Rotary Games对于游戏的筹款目标位5万美金,然而游戏的筹款目标有很多,比如当筹款达到25万美金的时候,工作室就将把游戏移植到Xbox One和Xbox 360上。
  让这款游戏不同于其他横版过关游戏的就是游戏中描写了受到了墨西哥摔跤影响的美国职业摔跤组织Chikara。一些将在游戏中出现的摔跤手包括火蚂蚁,绿蚂蚁和AssaliANT。
  工作室的首席设计师Jesse Smith表示:“我们的灵感不仅来自于经典的横版过关游戏,比如《双截龙》等,也来自于《城堡毁灭者》一类的新游戏。我们的游戏将会这些经典游戏和新游戏致敬。就算你不熟悉游戏中的角色,我们的游戏也会受到喜爱横版过关游戏玩家的欢迎。”
  Rotary Games认为这款游戏的游戏世界很大程度受到了漫画艺术的影响。在游戏的初期,你将可以选择3个角色,但是你可以在通关不同的关卡后得到新的角色。
  最终,你将可以自己组建队伍,使用3个不同的角色来通关。当一个角色被击败,你可以切换到第二个或者第三个角色。
  最后,Rotary Games表示游戏中的角色将会有自己独特的特殊攻击。这些招式可以造成大量的伤害,但是在每个关卡中使用这些大招的次数有限。
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《英雄无敌OL》城堡介绍—荒漠沙城
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  荒漠沙城&城堡介绍
  &铁与血是战士永恒的命运旋律。&野蛮人热衷于以力量对抗所有敌人,他们建立了蛮族堡垒,并让它在无数次英勇战斗中成为不朽的传奇。
  职业介绍
  【野蛮】男野蛮人
  克鲁洛德的蛮荒旷野和险峻高山铸造了勇猛无畏的野蛮人。在这片永远回荡着战歌的土地上,克鲁洛德的蛮族战士们为了名望和财富而参与无数的战斗,并力求在战争中以英勇的行为荣耀自己的祖先。
  【野蛮】女野蛮人
  在克鲁洛德的风俗中,只有独自杀死洪荒巨兽的猎人,才能够获得战士的荣耀称号。经过这种试炼的蛮族女子,无一不是刚健而敏捷的武者。宛如岩脉下埋藏的钻石,这些蛮族女战士将闪烁出耀眼的光芒。
  【野蛮】男战斗巫师
  战斗巫师是在蛮族中占极少数的施法者。大多数克鲁洛德的将军们倾向于用钢铁和火焰埋葬敌人,只有在刀剑长戟无法摧毁的地方,战斗巫师才会出现,而那也将意味着一场毁天灭地的灾难。
  【野蛮】女战斗巫师
  战斗巫师中的女性成员,在许多蛮族部落中都有着极大的威望。自然的奥秘之力指引着这些施法者,在平时,她们为蛮族指引未来的道路,而当战争的号角吹响,她们也将成为最让敌人恐惧的力量。
  兵种介绍
  ◆大耳怪王(招兵建筑:大耳怪营)
  虽然相貌丑陋且浑身散发着恶臭,但在人类的印象中,大耳怪王仍然留有相当良好的印象。它们是友好和顽皮的物种,只是有些脏罢了。它们有着良好的冶炼技术,因此大耳怪王的军队总是装配着精良的护甲和武器,在战斗时,它们会采取先突袭然后再发动人海战术的方式作战。铺天盖地的大耳怪王是任何生物都不愿面对的敌人。
  ◆恶狼斗士(招兵建筑:狼舍)
  在野蛮人部队中,恶狼斗士是少有的装备精良、能征善战的精英军团。培养一支恶狼斗士部队需要巨大的心血和军费。恶狼斗士驾驭狼的技术相当灵巧,而且刀技娴熟,动作完美。当他们跨上恶狼,飞一般驰向敌人的阵地,每一波闪电式的攻击都能对敌方产生连续两次的致命伤害。遭到恶狼斗士袭击的敌人,从来没有机会活着回去讲述恶狼斗士的传奇。
  ◆半兽人首领(招兵建筑:兽人塔)
  半兽人首领拥有一定的智慧,它们有着精良的装备,结实的肌肉和丑陋的五官都被隐藏在厚实的片甲与头盔下面。手持的双斧让所有领教过它的威力的敌手都心有余悸。它们的身上流动着黑暗的血液,战斗和掠夺是家常便饭。它们的野心和残暴的天性同时也在催促着它们这么做。由于他们英勇善战,往往会被征服了他们的野蛮人提拔,成为军队中的指挥官,并在战斗中起到十分重要的作用。
  ◆食人魔王(招兵建筑:食人魔堡垒)
  食人魔王拥有较高的智慧,他们会在自己穿的盔甲上施加轻微的魔法以在战斗时候提高效率。食人魔王的合作意识很强,在战斗时,食人魔王往往对友军施加嗜血奇术引发前线士兵最原始的杀戮欲望。食人魔王通常会在队伍的后方,通过为同伴施加法术来支援战斗,只有当必要的时候他们才会选择肉搏。它们不仅是个很好的战争巫师,同时也是个很不错的士兵。
  ◆雷鸟(招兵建筑:壁巢)
  雷鸟是这个世界上最华丽的生物之一,但它并非华而不实。雷鸟具有出色的攻防、耐久的生命,而且强壮的双翼让它们有着令人惊叹的速度。因此,雷鸟通常担负着从天而降攻击敌人远程部队的任务。雷鸟是雷电的精灵,它们口吐电流进行攻击,有时甚至可以直接召唤天空中的闪电,雷鸟数量越多闪电威力也就越大。
  ◆独眼王(招兵建筑:独眼洞穴)
  当克洛鲁德的大军横行战场时,傲立其中的独眼王通常扮演着毁灭者的角色。任何种族都很难承受它们的攻击。独眼王挺拔的身形以及傲人的智慧与力量都鲜有匹敌。他们的聪明体现在战斗时常常使用棱角分明的巨石高高抛向敌人中间,高速下坠的巨石,落地时爆碎,这样即使目标没有被直接砸死,也会被碎溅的石块大范围杀伤,特别是他们擅长破坏城墙的特点令守城的敌人头疼不已。
  ◆比蒙巨兽(招兵建筑:比蒙巢穴)
  比蒙巨兽不但身形高大强壮,那蕴涵神力的双臂以及被冰雪淬洗千年的长爪更是天生的神兵利器,即使是最坚固的龙皮制成的铠甲在它那山崩般的攻击前都与薄纸无异。任何生物的生命力都是与其体型成正比的,比蒙巨兽也是如此,更何况它是上帝用粘土制造的,积聚千年的寒气让它们的肌肉坚实如铜铁。就已知的陆地生物来说,比蒙巨兽绝对是最强大的,即使加上传说中的也是如此。
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游戏名称:天地OL
游戏类型:战棋策略
游戏特征:奇幻题材
开发公司:天晴数码
运营公司:网龙公司
目前状况:08年5月30日大天使测试
 2004年网龙公司从育碧手中得到《英雄无敌Online》开发权和亚洲运营权,这是一次成功的合作。不仅意味着中国游戏公司已经有能力与外国大牌公司合作,也代表中国研发网游的能力首度得到了国际游戏公司的认可。【】
官网地址:《逆水寒》最新进度大曝光 首曝女性职业素问
《逆水寒》最新进度大曝光 首曝女性职业素问
【17173专稿,转载请注明出处】
对于喜爱武侠游戏的玩家来说,《逆水寒》自曝光以来一直受到不少关注,与此同时这款游戏也非常之低调。在今年的网易游戏盛典上,《逆水寒》再次放出了一个新的人物设定:息红泪,而在接受17173的专访时,制作人胡志鹏脱口而出对应息红泪的职业:素问,同时还曝光了游戏中的诸多设定,以下内容是目前最全的《逆水寒》爆料:
快速了解都有哪些爆料:
1、并不是一款2.5D游戏,玩家可以选择不同的视角来进行游戏
2、女性职业素问是一个辅助职业,目前有7个职业在制作,职业讲究技能搭配。
3、会分成两个不同的阵营,但阵营的设定非常特别。
4、PvE内容非常重视Boss战设定。
5、PvP方面你可以在汴京城展开巷战,甚至是追逐战
并非完全的2.5D游戏& 玩家可以自主选择不同的视角
17173:很多消息都在说《逆水寒》是一款2.5D的游戏,为什么会采用2.5D的视角来做这款游戏?
胡志鹏:需要纠正一下,我们是一个全3D的制作,作为一款武侠游戏,类似轻功之类的玩法不可能以2.5D的方式来展现。大家所说的2.5D是我们对战斗的设计。我们希望世界是3D的,而战斗的难度和深度都要做的更广一些,俯视角的战斗方式的优点是视角会更广,策略性也更强。
在新手入门的时候,俯视角的战斗方式能够让玩家更容易上手,当然在后期你也可以选择不同视角的战斗方式。目前《逆水寒》战斗还在进一步优化中。
17173:场景展示以及在探索方面会把视角打开?
胡志鹏:对。
17173:《逆水寒》的总体研发进度是如何的?
胡志鹏:我们内部已经经过了一次测试,我们并不想做一款没有太多新体验的游戏,前三年我们做了很多不同的尝试。今年开始,我们在大量制作内容,可以说已经到了中后期了。
每个NPC都有自己独立的故事 剧情朝着单机大作方向努力
17173:《逆水寒》中有哪些比较创新的内容可以跟大家分享?
胡志鹏:端游发展到现在玩家对于游戏的品质感要求的越来越高,包括画面、剧情等等方面。我们会把玩家的代入感做到一个极致。在剧情方面,我们会往单机化的剧情上去靠拢。
对于网游来说,玩家虽然身处在网游的世界里,但实际上和这个世界还有一种割离感,游戏里的每一个NPC,都没有自己独立的个性。
就像现在大家都关注的《西部世界》,你所创造的世界的生命力要非常的强。这样你的融入感、未知的探索性会更高。我们一直在花大力气去打造世界的活力。
17173:《逆水寒》中的NPC都会有不同的故事和独立的个性?
胡志鹏:对。每一个NPC都有自己独立的故事,他不会完全为了玩家而存在,你需要去探索他的故事和他建立联系。我们希望通过这种方式真正能够做出武侠世界的感受。
17173:如果每一个NPC都有自己独立的故事和个性,他们是如何和玩家在游戏中形成互动的?
胡志鹏:我们有一个独特的系统,并且在AI方面做了非常大的工作,可以类比一些单机游戏,他们在NPC上都做了非常高的AI。至于如何在多人互动的时候产生正确的反馈,就是我们需要探索的内容,我们会有相应的玩法去支撑。
《逆水寒》概念海报
17173:在剧情方面《逆水寒》是如何去做的?
胡志鹏:我们把游戏的背景放在了北宋,这是中国文明高度发达的时代,在小说中也表现了大量世俗的场景和内容,都非常的有趣,我们会力争把这些内容做到位。
同时,我们在游戏中埋了非常多彩蛋。宋朝有非常多描写市井生活的画,我们几乎参考了所有能找到的宋代的画作,然后结合现代的审美进行发挥和再创作。
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
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