LOL:上中下路三线全崩,s7打野路线该怎么帮

线上队友已三路全崩?打野究竟该怎么做
LOL-英雄联盟新闻导语
本文对于三路队友全线劣势或者崩盘的情况下,身为打野应该怎么去做提供了一些技巧与建议。
7.2打野攻略前言
前言时间写了一篇关于打野如何抓人,怎样帮助队友滚雪球的文章,在文章的评论区有人问,我是一个打野,线上三路队友全崩我应该怎么做。
三路全崩,这是一个相当糟糕的情况,很多打野玩家在此时会觉得非常的心烦
心想为啥敌我队友不互换一下,诚然做为一个打野,都希望己方的队友能够在线上有优势,至少不会处于劣势,这时候的打野是非常舒服的,但是这种情况过于理想了。
本文笔者将会为各位讲解一些技巧以及一些游戏的心得,告诉各位在这种情况下应该怎么做才能有更高的机会翻盘取胜。
良好的心态是关键
同样的技术,心态好的比心态差的更容易上分,想必大家都是明白的。
在三路都是处于劣势的情况下,你做为一个打野,心里需要接受,这盘游戏可能走远了,赢不了了,但是你也不要悲观,或者和失败主义者一样,因为如果你想赢,你还是要有积极的态度,对喷或者挂机永远是不能解决问题的,还会因此受到惩罚。
另外,你还要接受:输掉游戏其实也没什么大不了,一把排位的输赢决定不了什么,不过十几二十胜点罢了。你要单排上分的话,只要胜率高于50%就行了,哪怕100盘输掉49盘都是处于上分状态的。因此输掉是没关系的,先要明白这一点,但如果你对输掉比赛感到愤怒,那你就心态崩盘了,那么你输得就不是一盘游戏了,就不是简单的损失些胜点了。
心态崩了的情况下,连跪几乎是必然的,随之而来的就是掉小段甚至掉大段。
停止被滚雪球
想要将优势扩大的方式便是滚雪球,同样的,想要稳住局势,不然劣势继续扩大就是停止被对面滚雪球,尽量的将游戏拖到后期,越往后期大,你翻盘成功的几率就越大,在大后期,无论是之前多大的优势,输了一波团都可能被直接一波。
想要滚雪球首先要做的就是视野压制对面,那么停止被滚雪球的方式自然就是保护好己方的视野范围,尽量的守护好己方的资源:野区,兵线,防御塔等。
此时你需要三样东西:
1.追踪者的匕首
绿色打野刀可以为你提供免费的眼位,可以让你帮助线上的队友做视野,让他们可以稳住发育,也可以用来保护自己的野区,及时的发育对面打野的入侵,做出对策,减少损失或者击杀对面的打野,挽回一些节奏。
2.控制守卫
控制守卫可以很好的确保视野,至少保证你所在的草丛中没有视野,不会在抓人的时候因为被发现而被对面赶到的支援击杀,让劣势再次扩大。
3.神谕改造
及时排除掉对面在己方野区做的视野,让对面不知道你究竟在哪里,给对面线上一定的压力。
确定一个可以依靠的Carry点
当三路都处于劣势的时候,你这个打野的时间就会极其珍贵,你必须非常非常小心地分配你的时间,所以你并没有时间给所有路都是施加压力,那也是不可能的。因此你需要找到那个你觉得可以carry全队的队友,然后全力帮助他。
当你选择打野路线以及何时去哪gank的时候,首先你还需要确认那条路可以用很小的帮助就滚起雪球。因为就像我刚才说的那样,作为打野,你的时间在那种情况下非常珍贵。如果你发现那条路只需要找一个头,就有优势的话,那么这条路可能是最值得你花时间的。
所以,花些时间帮助那些投入和回报率比较高的路,反过来,如果有的路线去gank也起不到什么帮助,滚不起雪球,那么不要gank。
怎样判断谁是Carry点
确实单排的时候,找到这种队友有点难,但是当你打野,而队友三路全崩时,你只能祈祷奇迹的发生。因此寻找那个玩家,等待奇迹就是你该做的,可能有些队友只是不擅长对线,他们在团战时的表现会比对面更好,他们打上这个段位肯定是有原因的。
不要把对面崩盘做为不帮助他的理由。在评估队友的时候,友善一点、慷慨一点。有时候队友被抓了,可能是对面针对这个队友或者是运气不好,对拼的时候最后一下A慢了,让对面侥幸获胜。
首先,你要帮助的这个点必须态度是积极的,那些在劣势时喊着20,20的玩家心态已经有些炸了,帮助他们的效果并不大,但也不要什么都不帮助,至少帮忙做些视野,或者让些野区资源,让他们感受到队友的爱,看到胜利的希望。
其次,你要帮助的这个点必须是一个冷静的人,有些玩家虽然态度是积极的,但是容易上头,将好不容易获得的优势葬送。
此外,你还要帮助那些后期更强的英雄,因此很显然,如果你们落后很多,前中期是玩不了的,你们应该找到适合自己的节奏,最好的办法就是去帮助后期非常强的英雄,必须贾克斯,剑姬这些,后期能力强,可以很好完成四一分推托节奏的英雄。
避免与对面打野正面冲突
你要知道和对面打野走相反路线,打野一般有两种方式:打的积极主动点的或者被动一点的:积极的话就是主动Gank,越塔杀人;被动的话就是根据敌人的打法做出反应。
如果对面打野很激进你也很激进,你要确保离对面打野越远越好。如果线上三路全崩,你们肯定是打不过2V2以及3V3团战的.。如果对面几人喜欢越塔的话,这就有了反蹲,反蹲好了可以带来很多优势。阻止对面越塔是个阻止对面滚雪球的好办法,而且也是个滚雪球的好方法。
了解对面越不越塔的最好方式就是,首先你可以看看线上的动向:比如对面推线推得很凶,你们线上的英雄血量很低,或者是对面线上的英雄很肉或者很领先之类。你心里可以搞清楚,对面可能会从哪里越塔,而你应该跑到哪边去,等待对面越塔。一般来说,视野一直都会非常有用,可以给你更多信息,让你做出更好的决定,特别是在你落后时,并且需要理解局势。
总结一下,一共有四点:
1.尽量拖慢游戏节奏
2.不要让对面滚雪球滚得太厉害,应该尽量阻止
3.不要搞太多动作,特别是不知道对面打野在那的时候
4.专注一些你觉得只要一点帮助就起很好作用的路线或者是后期强的,祈祷他们可以与你一起帮助团队翻盘,走向胜利。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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作者:|时间: 21:52:38
何谓打野节奏?LOL大型良心打野攻略助你轻松上分
如果某路是前期游走英雄,不管是我方还是对方,这样的路都要重点照顾。例如我方中单是男刀鸟人,那你就重点抓中,6级后双游。对方中单是卡牌,那卡牌6级后多去骚扰他对他施加压力,让他不能乱飞,当然中路视野要足。
  首先打野和辅助是全局节奏带领者,对大局观要求是最高的!
  打野的节奏在前期,辅助的节奏在后期,况且只有这两人才有时间思考战略。
  选英雄
  1.GANK能力:(1)留人技能(位移,减速,眩晕,击飞,禁锢)(2)爆发伤害
  2.野区续航和清野速度。
  3.团队阵容。肉不够补肉,输出不够补输出,团控不够补团控,AP不够补AP。
  根据特点1、2、3决定大致是刷,还是GANK,还是反野反蹲。有留人有爆发就GANK,只有爆发就反蹲和刷野,发育型就发育到6级。
  游戏开始前的分析(读条期)
  1.哪路好抓
  (1)我方留人技能多,爆发高,对方位移技能少(6级前,6级后有区别)(所以上单最好不要带引燃+TP),这种路当然就好抓,那就重点抓,提前跟队友说控好线。另外要记住对面的闪现,没闪现就无限抓。如果发现没什么特别好抓的路,那就发育为主。
  (2)蓝色方还是红色方:因为地图特点原因,我方是蓝色方则上路我方是红色方下路好抓。比方说我方是蓝色方,对方上单想保证自己安全就必须要有两个眼睛,但是上单一般都只会插河道眼,忽视三角草丛视野。这样你就可以从大龙外圈绕过去GANK,如果像酒桶就可以直接从大龙内圈穿墙进草丛。红色方下路好抓也一个道理。如下图:
  (3)同样情况一般上路最好抓,下路第二,中路最难抓。因为上路一般是近战英雄,要补兵对拼就会离自己的塔远一点,而且上路线长。也因为这样,上路也是最容易滚雪球的路,所以打野都喜欢上路,上路的同学要注意了!下路则是因为线长,但是是远程英雄,而且两个人做视野,所以第二。中路线短,而且逃跑路线有两条,一个是跑到侧面草丛,一个是回塔下,所以中路最难抓。但好处是不管你是在上路还是下路刷野,都可以随时过去抓。所以打中单的同学一定要随意保持警惕哦~
  2.哪路该抓(游走英雄,刷子英雄,滚雪球英雄):
  如果某路是前期游走英雄,不管是我方还是对方,这样的路都要重点照顾。例如我方中单是男刀鸟人,那你就重点抓中,6级后双游。对方中单是卡牌,那卡牌6级后多去骚扰他对他施加压力,让他不能乱飞,当然中路视野要足。如果我方刷子英雄,那就多提供视野,少放精力GANK。CARRY型上单一般都很容易滚雪球,例如瑞文剑姬鳄鱼潘森,值得多放精力GANK。该抓不是一定要抓死,只要给他压力即可。注意不要让下路太蹦掉,10分钟后下路经常打麻将,决定整体走向,并且小龙也在下路。
  游戏开始后的处理(读条期)
  关于GANK,4点
  1.看兵线:初级打野只会哪路兵线好就抓哪路,但并没有那么简单,还有反蹲!比如我们上单压线了,那你就要注意了,对面打野可能会找他麻烦。这样你就要做分析:2V2能不能赢?能赢就去反蹲,不能赢就去帮他插眼,并且提醒他注意点。反过来想:对面上单压线了,你GANK时候就要注意会不会被反蹲?被反蹲能打赢2V2吗?(PS:一般打野3级都会看看上路,所以三级时特别注意这点!)
  2.GANK时候,最好看到对方对拼后把位移技能交了再上,然后把自己的位移技能留着,等对面闪现了再用。当然如果队友血量不多会被一套秒死,那还是你先上吧。(所以要记住对方闪现时间,没闪现无限抓)
  3.GANK时候对比下队友和对手状态(血量,蓝量,召唤师技能,有没有R),别盲目的兵线好就过去,不然反杀N个很正常。
  4.中路的视野盲区:如下图所示,对面小兵经过也不会看见的视野。(大致就是草丛分界线),还有常用绕眼GANK路线(部分需要穿墙位移)。
  关于前期打野大局观
  1.如果你是红色方,然后对面打野前期是单挑强力的英雄,那么打野时候一定要防止被反野。一定要把野怪拉倒凹圈外面,不然被卡视野很容易被反死,或者干脆放眼,一旦被反死就等着野区被养吧。
  2.刷野时候看看线上发生了什么,了解下彼此的性格,是喜欢对拼,还是喜欢安心发育,对方有没有插眼,什么时候眼会消失。(对方重新回线时看看他口袋里有没有真眼。如果有,然后过一段时间没了,那说明那个真眼已经插下去了)。
  3.要本能性的时时刻刻猜测对方打野的动向(打野前期核心问题)。对方打野在哪出现过?刚刚对方打野在上路出现过,那过几分钟上路野怪刷完了,该刷下路了,那就预测下他会GANK中下路。
  4.被对方拿了两个人头,或者压制50刀以上,并且回家补过装备的路。这样的路基本就算是崩了,谨慎GANK,不然很容易被换掉甚至配合小兵双杀,如果被反蹲那就是大爆炸(对方中野辅动向不明,或视野不足则绝能去帮)。(线上的人被中单辅助GANK死不算锅,毕竟会给其他路带来便利,自己被针对也很难料到。但只是被打野抓崩那就绝对是对线意识问题!)帮优势路不帮劣势路,和优势路一起联动GANK其他路或入侵野区。
  5.河蟹很重要,河蟹很重要,河蟹很重要!
  6.多买眼睛,但不要买眼石:买眼睛可以给队友做视野,也可以在对面野区做入侵眼。但路人局不要买眼石!因为路人局节奏要远比正式比赛快很多,所以保证下次小团战的战斗力更为重要!不要盲目学比赛时的出装!PS:现在的绿色打野刀真是神器!
  7.GANK下路时候,一定要注意双方TP情况,到底是几打几。一般先打没位移的,位置靠前的,而不是先打ADC。
  8. 关于控制队友兵线问题(队友死后,或者对手死后)。队友死时候:兵线进我方塔了,当然要过去吃。兵线快要进我方塔,那就过去补最后一刀,补到队友重新上线时没有兵线进塔,千万别多补。对方死了:兵线在中间,那就不用动。兵线快进对方塔,那 就帮他推线,让对方亏一大波兵。
  9.听队友的话,队友让你过来,你能过去尽量过去。线上的事队友比你更清楚!
  10.看看哪路队友实在被压的太不好受了,就去帮忙缓解下压力,不然补刀会一直被压。(大大方方过去帮推线,不是去GANK)
  11.10分钟后你的主要精力应该在下路(下路没有大蹦),因为下路有小龙,10分钟后大多数人都到了6级,具有小规模团战能力,下路经常打麻将。除了帮中单拿蓝后,顺便去找上路麻烦外,你还是就在下路呆着吧。下路小规模团战赢了后可以选择推塔,或者拿龙。这里强调一下:当前版本拿塔要比拿小龙更重要,所以优先拿塔。拿塔后你们的视野可以做的深一些,而且无论是主动带节奏,还是被动支援,都会比对面快!
  12.要知道对方中单去拿蓝后很可能会GANK下路,是时候提醒下队友或者反蹲了。
  13.控龙,控BUFF:随时注意刷新时间,控制惩戒,提前日蟹,别被对方的人拿了!(控小龙打野辅助各自都有35%责任,剩下30%责任就是其他队友,大龙辅助50%责任,打野20%责任,30%其他人)
  关于反野的4种情况(反向也可作防反野意识)
  1.低端局玩套路:如果在蓝色方,自己红开,然后2级去三狼反野,带着红BUFF拿一血。或者红开后到对方红BUFF处插眼,自己则直接先去抓上路,等一会对面打野要是去打红就去抓他。这套路一般低端局比较实用,但是稍微高端点的打野都会有防反野意识,就像上面我写的那样,拉怪拉视野,或者干脆插眼。
  2.发现对方打野在下路出线,就入侵对方上路野区扫荡一遍(注意留一个小怪,不然一分钟后又会刷新)
  3.自己比对方发育好,单挑顺秒他:如果确保自己入侵后在刷野怪时候对方出现后还能打赢(刷野时注意关键技能CD),并且对方其他路不会很快支援到,或我方会先赶到(我方兵线靠前)。那就去大胆入侵吧,让对方没法发育!(在对方红蓝BUFF刷新时候,去蹲人是优势局扩大优势的一种方法)
  4.对方打野残血,但还够刷一组野怪。那么预测他会刷哪组野怪,过去杀他。
  如果不具备以上四点中一点,就不要去反野,过去白跑一趟浪费时间,还不如刷自己的野。
  游戏后期
  游戏到了后期就基本没什么打野,上单,ADC之分了。除了打野有惩戒控大龙外,线上的人可以随意到哪刷线,也可以刷野,打野也可以刷线,所以区别就不大了。所以后期就是根据英雄特点玩的:打保护,开团,秒C,团控,持续输出,打乱阵容。 这里讲的是通用打野攻略,不是针对某个英雄的。
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发布日期: 14:43:35  玩了这么久,我发现很多新手玩家在刚开始接触游戏时并不能很好地明白游戏中关于分路的意义及各个位置的作用,故本次讲学就主要围绕各个位置的打法来进行介绍。  上路:  就现在lol的节奏来说,上路一般是一个单路,由一位半肉或逃生能力强的法系英雄(上路兵线过长,被gank时必须有足够的保命能力)进行单线发育,这个位置存在的意义一般是前期尽可能的发育并适时撑肉,在中期抢小龙或后期支援团战时作为一个前排输出并吸引火力的存在。  或许很多人会不明白,为什么上路会成为前排,很多玩家在前期上路各种单杀对面,发育极其良好后会完全出dps装备,以求把上路的优势最大化。但是,这种做法固然会让你上路杀的很爽,可是却有两个弊端。  其一,上路是一个很孤单的路,可以说上路在很大程度上都是依靠自己的个人能力来对线,除了偶尔会来上路gank的打野英雄外基本上不会有其他英雄前来上路,所以当你上路有优势后对面也不是傻子,在自身劣势外还会上来和你硬拼,这时候如果对方做好视野防止gank后依靠你自身的能力想单杀对面就是非常困难的一件事情,也就是说你出dps装备也就失去了意义,仅仅是用来清兵而已,而清兵过快反而会把自己陷入易被gank的地步。有些人又会说,那我出了很多高输出的装备后在团战时也能有很高的输出啊。那我只能说你想的太过理想化了,在团战时候大多数半肉都会暴露出他们的最大弱点--腿短,于是很大程度上会出现你没接近别人就被人点成虚血,这也是为什么上路要尽可能出带撑血的装备的意义。  其二,上路是一个很安稳的路,相比起中下路对于小路和野区时常爆发小规模团战来说,上路是最能安稳补刀发育和提升等级的地方,因此全队会出现你的等级是最高的而且是在线上赖的最久享受最多资源的英雄,在野区英雄经济没上来之前,肉装顶前排的责任毫无悬念的落在了上单的头上,只有这样在中后期团战时上单英雄才能站得稳,打得狠。给中单ap和下路ad带来更多的输出机会。  中路:  如今的中路一般是由一个输出型的法系来单线发育,他存在的意义就是承担起前中期团队的输出责任和支援野区的战斗,对于一些清线快的英雄来说还可以适时到上下路gank,给队友线上创造优势。  中路法系之间的对拼可以说是前期最容易出人头的地方,中路相比起其他两路来说,线路比较短,故也是节奏最快的一路,双方的法系对拼可以说是极其危险和激烈的。对于有强大输出技能的法系来说,他们的输出往往都是爆发的,因此人头都是瞬间产生,一般一套技能就能带走对方,所以中路英雄一定要做好视野,谨慎对线,切忌推线过前和过分地想带走对面。  其实在如今lol越来越普及的前提下,玩家之间的操作水平已经不会出现非常大的差距了,而在双方同一水平线上你又凭什么去杀死对面呢?因此不如前期安心补刀,等待野区队友的支援,这样的人头来得更保险和更有效,在每路兵线清完后没事可以选择上下路游走一波或去收四个小怪,不用怕那样会让自己的野区英雄发育不好,在如今的版本中野区小怪的刷新是非常快的,不会有任何影响。  那么又为什么说中路是前中期的输出核心呢?因为法系的输出技能往往都会有一个很高的面板伤害(没计算法伤加成的那部分伤害),在前期谁都没有装备的情况下,英雄技能的自带伤害就是最大的依仗了,所以在抢小龙和小规模团战时中路ap要承担起最大输出伤害的责任,给自己的队伍提供最大的优势和发育时间。  下路:  下路是最特殊的一路,因为一般只有下路是一个双人路,说是双人路,但其实也是一个辅助加上一个ad后期,也就是说,下路的补刀资源还是会让给一个英雄去发育,这也是当前lol里的资源趋势决定的。但为什么是下路双人而不是上路双人呢?主要是为了中期对于小龙的争夺更有优势。在下路切忌辅助和自己的ad抢补刀,因为ad位置是个最需要装备的位置,对于ad英雄来说,是游戏里的后期,也是靠普通攻击输出的英雄,因此他们的伤害来源就是装备,没有装备的ad可以说没有任何作用,因此辅助的责任就是保护自己的ad后期最大程度地补刀发育,为后期团战做准备。而两个人抢补刀还会造成的后果就是一个虚血兵两个人都过分想抢,而往往是两个人都补不到。  那么有些人又有疑问了,既然ad后期的发育这么麻烦,那么还要adc干什么,换成两个技能输出英雄不是更好吗?那么这里我可以给大家解释一下,后期存在的意义。对于绝大部分英雄来说,确实他们的前期能力都会强于后期英雄,但是对于一场进行了三四十分钟的比赛来说,英雄之间的装备和血量的成长已经令技能的伤害输出效果越发地不明显,而且对于那些非指向性技能来说一场团战你还不一定能保证百分百命中对面,这个时候最稳定的输出无疑就是普通攻击了,既简单又暴力,只要保证自己的走位不会被秒,ad后期的输出就会让场上任何一个英雄胆寒。  可是既然如此,那么为什么不让ad英雄去单路呢?他们既然需要装备,那么让他们去单路发育岂不是装备与等级兼收。确实,从某种程度来说,这样的做法确实更好,而这也是早期lol里的分路,可是后来为什么会改变了呢?因为既然所有人都知道一个adc的重要性,那么当你去单路的时候,毫无疑问,你会面对的是对方的疯狂针对,你会发现一分钟里对面的野区英雄来光顾你两三次,也会发现对面的ap英雄会拼着自己的命也要把你换掉,在这种情况下你还会觉得单线好吗?  而这也是双人路辅助存在的意义,辅助的存在就是保护adc,让自己的ad最舒服地补刀,让对面的ad最不舒服地补刀,用自己的经济来做好视野防止下路被gank,而一旦被抓在必要的时候要牺牲自己去救ad,或许这对于辅助来说不太公平,但每个团队都需要有牺牲,能牺牲自己的发育来保证自己团队的胜利我觉得这才是真正必要的。对于一个英雄来说,能决定自己价值的并不仅仅是那些人头数,更是对于视野的掌握,对于本队后期发育的帮助,和在团战中做到自己该做的事情,只有做到这些才能换来一个团队的最终胜利。而你的人头数多能说明什么?仅仅只能说明你比较会抢人头而已,这并没有什么值得骄傲的。  在这里我也要提醒各位玩家,请尊重自己的辅助,不要因为数据上的不起眼或死亡数过多而去喷他,是他的不起眼换来了你们的闪亮,是他的死亡换来了你们的生存,是他的经济换来了你们的视野长明,是他的牺牲才换来对面的团灭!辅助的存在对于一个团队来说有莫大的意义,因此请各位新手玩家不要轻视辅助这个位置,有时候尝试着为他人付出,为团队胜利而牺牲,也是一件不错的事情。  野区:  在jy大神的影响下,我对于野区的理解也有了一个新的变化。野区现在已经变成了一种资源,为什么呢?因为相比于其他路的固定出兵来说,野区英雄的经济来源完全取决于他的清野速度,如今野区小怪的刷新速度极快,只要清野清得快,那么野怪刷的也快,因此一个打野英雄的好坏直接决定了总体的资源输入。对于一个队伍来说,一定要有一个打野英雄。因为打野英雄在团队前期的对线时是作为一个节奏带起者,带动各路的gank和小规模团战。同时打野也能给线上英雄带来更多的发育空间,任何线路只要有两个人在抢补刀,那么造成的后果都只会是一加一小于二,而控制小龙和对方野区也是极其重要的一个环节,既然是一种资源,那么只要你能压制住对面的野区英雄发育,那么也就是说你比对面多了更多的资源。  在于团战来说,打野英雄一般也是一个当前排顶伤害和冲对面后排的存在,可是要注意的是打野的钱来的比较慢,因此装备在前期会落后于线上英雄,所以在前中期顶前排的时候要注意进退有度,在血量少时要注意后退,不要盲目送,以免喂肥对面的主要英雄。  打野是个对于节奏把握非常重要的位置,因此对于玩家的要求会非常高,甚至要高过其他三路的英雄。能不能引导好各路的gank节奏和对于小龙,男爵的抢夺,一切都是依靠野区的存在,他就相当于己方队伍的指挥者,切忌自己闷头打野,一定要观察好全场的局势,勇于向队友发表自己的意见,指导自己的队伍在什么时候该做什么事情,这样才能让自己的团队有方向性,能更好的取得胜利。
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位置:战士/坦克
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> LOL英雄联盟上中下职责及打野的定义!
LOL英雄联盟上中下职责及打野的定义!
发布时间:12-07-13 10:25
来源:外服
作者:偷心幻影
  『SUP』 Supporter 下路辅助
  这角色通常是
  1.具有补血、护盾技能 &迦娜、索拉卡&
  2.具有牵制技能 &阿利斯塔、布里茨&
  3.骚扰能力 &时光老头、奈德丽&
  4.地图控制能力※绿.红眼睛or陷阱 &奈德丽、提摩&
  辅助最大的禁忌就是和ADC抢兵,基本上,优秀的辅助是靠人头和跳钱装慢慢肥起来的,而不会去抢农兵! 并且以不会被反击的前提下骚扰敌方的ADC。
  『JG』 Jungler 打野
  这角色通常是
  1.清怪速度快 &希瓦娜&
  2.具有定身or突进or缓速技能 &希瓦娜、易大师&
  3.必带『重击』 &打小龙巴龙的时候少了一个重击来抓最后一下,很容易就会被对方抢走&
  4.跑野的流畅度 &个人因素&
  好的JG,通常吃好野,不但会抓方向支援中上路抢人头,还会跑去对面抢野(抢野不要全部吃光,记得留一b),JG通常都会比较少帮下路,因为下路通常有眼要帮下路要绕路,除非对方的SUP是属于不带眼的高手!
  『MID』 中路
  这角色通常是
  1.爆发性强 &会战具有一打多的能力&
  2.会抓技能丢出时机 &通常都是抓对方捡兵的破绽给予伤害,除非你角色具有极大优势&
  3.地图观念好 &因为中路是一个很容易被JG偷袭的路,所以玩中路上下草丛尽量要摆眼&
  好的MID通常会把兵线维持在中间,直到去帮上下路的时候,会刻意将兵线推致对面塔下,然后再煺后慢慢走去偷袭。
  (未完待续)
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