韩国电信运营商运营商商停运会不会影响中国该游戏

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主题帖子奋韩币
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小生是今年九月刚刚来到的,不过作为一名成品技术宅,对网络方面可以说要求甚高。0 t* o" T" ]( @7 J
来到韩国之前,就有听说韩国网络运营商主要是3家,SK、LG、KT(这么小个国家还三家竞争- -)
费用的话,之前已经有前辈的帖子了(应该是代办的)! T' z2 `+ }( Y
- y& ~/ Z$ U: f$ d# B
可以参考这个(我并不是广告-_-)
% [, z. Y9 r: q8 e7 Z) Z9 {
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那么接下来,进入本贴的正题,如何选择一个好的运营商,本帖主要讲的竞争点是与中国国内网络的互通性。其他内容或这问题3 Z2 C0 h* V- H2 z% E% x9 T' w- t
可以在文章内部看到本宅的联系方式然后问本宅。
QQ图片21.png (1.9 KB, 下载次数: 0)
20:41 上传
(爱玩国服游戏或者经常要浏览国内网络内容的童鞋建议看完全文)/ X3 h. x. d3 U; G1 _$ [2 a
==============================================================================1 c# @: q1 n* p. H6 s* o! i
首先,要明白国际带宽之间的连接规则。即使韩国离我国很近,但选择一条能优质连入国内的网络线路还是很有必要的。3 o/ l6 X0 T2 U6 }3 S# D
限于目前自己这边的条件,只测试了SK和KT跟国内的连接状态。【然而有人跟我说LG是韩国国内最好的网,很尴尬没办法测试与中国的连接效果】1 m6 ?&&^" X+ j9 C/ {
————————————————————————————————# C, D" M" a) O4 ]8 r
测试目标:韩国首尔网络----中国上海BGP&&U4 E1 E. Z# @$ A/ S6 t0 H+ @
测试目的:线路连通性9 y8 N3 y% W3 Z4 j* ~' W9 E4 Q
测试单位:SK网络(有线)、KT网络(3G转接)
测试原理:以跟踪路由信息为手段,测试双方网络连通性能。3 x4 g# ]- b" L8 h$ K
其他信息:使用谷歌全球DNS(8.8.8.8)
————————————————————————————————
首先我们来看SK(宿舍的网), X0 M&&r& x. k1 \, F8 Z- V/ o" m
SK.jpg (13.36 KB, 下载次数: 0)
20:55 上传
: g" N- k) Q&&W2 }; e) v+ {( J' m
4 v0 @) c6 z- [
从路由来看,有一个很明显的绕路(绕路这个词不详细讲了,总之并不是一种好的现象),是从方面入口中国。依照经验的话SK网络应该对中国的连接都是绕香港了。9 n4 B% \) t* B+ T; ]
" E0 Q$ q) @) s
接下来看KT(移动网转接)
KT.jpg (17.03 KB, 下载次数: 0)
20:58 上传
完全直连的。不知道是不是因为上海本身是出口节点的原因,连内地的话不排除还会绕一下。但是要比SK那个绕香港强的多了。
总结:6 U) ~3 Y" X2 O) F' k+ Y# ^) K
至少拿SK跟KT比起来,KT要强的多了。LG还没有做过测试,以后有机会做了我会补上结果。但感觉对于连国内来说KT应该是最好的(国内很多连韩国的IDC都是KT的机房)。5 S4 [: A* ~% ^5 `
本文所做的测试仅仅是对于中韩网络直连方面的评价,作用也是提供给那些需要中韩网络直连(或者说追求更高品质的网络)的朋友的。如果仅仅是一般的上网用户不太用在意本文的内容。(不过我看那个写网络价格的文章,貌似三个运营商都一个价,如果有需要连国内的话,KT应该会是比较好的选择)。各位可以在自己住所选择网络时用来参考。6 V/ Y( x, ?9 c$ B! [8 L8 [8 K
2 K+ D) ~1 K) Y
==============================================================================
另外,留一个本宅的联系方式 【电子邮箱:(把#换成@)】9 Z* ?$ \$ V" K8 v# u* T: D
尤其是网络、计算机方面的问题,可以给我发信提问。这是个人邮箱一般24小时内看到就能回。8 V" c3 n8 ]& f& m
如果问题到了有必要的程度可以在邮箱要我Q进行即时通信。1 _8 C5 P8 k' O7 H" o7 Y
) w7 N# D; V% d' S; N) \- n* C
( X$ Z5 I+ v: h
9 h/ N&&h( G8 _+ U8 K
<p id="rate_322" onmouseover="showTip(this)" tip="好贴&奋豆 + 10 粒
" class="mtn mbn">
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主题帖子奋韩币
21:46 ) T) j7 _! q' F
虽然不懂,但是我觉得手机网络和线路网络是有区别的,如果用sk的手机网络连接我觉得效果应该会是一样的吧。 ...
路由网络状态是由运营商直接决定的&&不管移动还是有线&&网络出口都是一样的, @5 ?; u: l/ L- t& P4 @, O2 O
奋豆371 粒
主题帖子奋韩币
实习会员, 积分 102, 距离下一级还需 98 积分
虽然不懂,但是我觉得手机网络和线路网络是有区别的,如果用sk的手机网络连接我觉得效果应该会是一样的吧。只是猜测,不要见怪
原谅我这一生不羁放荡爱自由
奋韩提醒:良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒
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主题帖子奋韩币
. D4 r9 @7 Y0 q! N8 I1 k* u9 U1 o
不玩微信。。
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主题帖子奋韩币
奋韩提醒:良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒
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主题帖子奋韩币
- j' j0 |$ G2 U* k, |
你是技术控么?, ?, H: X2 J5 {& Q5 a3 j8 ?1 i
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主题帖子奋韩币
你是技术控么?
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主题帖子奋韩币
有机会会试下LG
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主题帖子奋韩币
( B0 k1 n+ a5 x&&B- b
KT 吧 相对来讲&&KT 是最不错的 网络来说&&K T&&韩国 电信&&以前是国有 企业
KT网络应该是不错的 国内一般运营商如果选择韩国机房的话都会选KT
奋豆3726 粒
主题帖子奋韩币
高级会员, 积分 1320, 距离下一级还需 8680 积分
Kt 好。这次地震其它通信网络都有短暂的中断。只有Kt还能通话. z/ [) ~$ e( E; G$ s
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主题帖子奋韩币
KT 吧 相对来讲&&KT 是最不错的 网络来说&&K T&&韩国 电信&&以前是国有 企业&&
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奋韩币1471
主题帖子奋韩币奋韩大学 博士导师
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|||||||||||对于广电获牌,券商分析师纷纷表示三大运营商影响不大|中国广电|电信业务牌照|运营商_新浪科技_新浪网
对于广电获牌,券商分析师纷纷表示三大运营商影响不大
  新浪科技 李玮
  5月5日,工信部向中国广电颁发了第四张基础电信业务牌照。许多投资者担心,此举是否会对中国三大运营商,包括中国移动、和造成威胁。
  证券分析师认为,这样的情况不太可能出现。
  此前,野村证券分析师黄乐平表示,潜在的市场新进入者将面临巨大的障碍。一方面,新公司缺乏资金。中国广电成立于两年前,其目标是整合中国各家有线电视运营商。该公司的注册资本只有45亿元人民币,缺乏部署自主网络的充足资金。此外,如果真的希望向数百万中国用户提供移动互联网服务,那么中国广电还需要与各家移动设备供应商打交道。黄乐平认为,至少从短期来看,中国广电将会控制业务范围,例如仅仅只涉及WiFi热点服务。他表示:“我们不认为,未来几年,中国广电会成为中国主要电信公司有意义的威胁。”
  Bernstein分析师克里斯·莱恩(Chris Lane)也对此持怀疑态度。他认为,中国广电未来提供移动服务的可能性“非常小”。一方面,该公司没有任何实体资产。莱恩指出,中国广电不拥有任何“最后一公里”基础设施,即电信产业链上触达终端用户的最后一步。他认为,向中国广电提供电信业务牌照只是整合中国碎片化的有线电视市场的其中一步。中国有线电视行业中包括8家上市公司,以及多家非上市公司。通过中国广电,可以方便地将这些有线电视公司整合在一起。不过,这仍将是一个“漫长和复杂的程序”。
  莱恩认为,中国有线电视公司从传统电信公司手中抢占份额的机会早已失去。中国三大电信运营商目前在中国宽带市场的份额之和约为90%,而其他一系列地方有线电视公司的份额只有约9%。几年前,有线电视公司还能挑战电信运营商,当时,有线电视公司拥有的铜缆网络相对于电信公司的DSL网络网速更快。然而近期,三大运营商投入巨资去发展光纤到户网络,在性能上将铜缆网络远远甩在了身后。
  莱恩甚至认为,中国电信公司有机会抢走有线电视公司的生意。通过超高速光纤宽带网络,电信公司可以提供更多增值服务,例如电视直播。在韩国,这样的情况已经发生。电信公司提供的互联网电视已经覆盖了韩国80%家庭。在中国,这一数字仅仅略高于20%,而中国电信是这一领域的领先者。莱恩认为,在未来不到10年中,中国互联网电视的用户数将会从目前的约4600万上升至近3.1亿。这将给三大运营商带来额外370亿元人民币的收入。在这一领域耕耘已久的中国电信将会是其中的赢家。
  不过,中国广电获得电信牌照将带来一些投资机会。野村证券的黄乐平表示,如果中国市场发生大的电信基础设施投资,那么中兴、京信通信和长飞光纤将会是不错的投资机会。
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魏则西去世事件又引出莆田系,也让百度再次让陷入漩涡,竞价排名再遭质疑。开发商:《穿越火线》韩服停运 不会影响到中国!
日 来源:新浪游戏 编辑:
&& 近日韩国NEOWIZ GAMES公司宣布,已向首尔中央地方法院起诉《穿越火线》的开发商Smile Gate,要求其禁止运营《穿越火线》。同时,诉状中,NEOWIZ GAMES公司还要求禁止Smile Gate公司未经NEOWIZ GAMES的同意,擅自修改或使用《穿越火线》及相关软件。
&& 而昨天《穿越火线》研发公司Smile Gate 在北京召开了玩家座谈会,开发团队代表与现场的国内玩家进行了交流,现场解答了玩家的一些疑问并记录了一些玩家们提供的意见。
&& 座谈会上,在被问到韩服CF停运是否会对国服造成影响时,Smile Gate《穿越火线》开发室理事张仁娥女士表示,中国《穿越火线》和韩服彻底区分开来运营。我们仍然对中国运营做出尽最大的努力,在韩国的运营绝不会影响到中国,并用中文回答:&不会&。
&& 以下是采访实录:
&& 记者:《穿越火线》可以说是国内市场上最成功的网游,不少同类产品经常将《穿越火线》作为目标,但直到目前《穿越火线》立于不败之地,请问除去平台本身的优势外,《穿越火线》这款产品本身是否还有一些优势让游戏一直深受玩家喜爱。
&& 张仁娥:首先,感谢你对我们《穿越火线》的好评。
&& 《穿越火线》由腾讯运营已经有了4年的历程。 这4年的时间里《穿越火线》不断在发展,不断受广大中国人民的欢迎。 其实,可以说很多因素完成了现在的《穿越火线》这一成果,但还是以&不怕改变的革新精神&为主要开发哲学。
&& 一开始《穿越火线》推出中国市场的时候,针对中国市场的开拓,把重口味的游戏性彻底改成充满休闲性的游戏, 结果游戏在中国市场取得大成功,之后我们总是以保持成长为主打目标进行开发工作。 其中最代表性的成果是生化模式系列和挑战模式。这两种游戏内容广受新旧玩家的欢迎,还对《穿越火线》的成功做到了最大贡献。
&& 传统的经典FPS因素里,再加上这两种模式的结合来满足中国玩家的需求,还给游戏不断提供了游戏的新鲜感。因此我们认为保持传统经典的FPS因素上适当配合休闲因素能够广受玩家的欢迎。
&& 记者:目前,国内的FPS游戏市场竞争激烈,FPS的游戏内容也从单纯的枪战射击加入了越来越多的元素和新奇的玩法,《穿越火线》是否也会有类似的计划,请问这些新玩法和新模式是否会远离FPS游戏本质。
&& 张仁娥:《穿越火线》是属于传统FPS游戏,如上面已提到,给玩家提供十分的新鲜感同时,还不远离FPS本质,保持均衡的原则是,这4年能让我们守护顶峰的座位,也总是不变的我们的开发原则。
&& 记者:我们知道,除了《穿越火线》这款拳头产品之外,腾讯又代理了多款国际国内知名度很高的FPS游戏,包括《战争前线》《使命召唤OL》等,而《使命召唤OL》在公布之初有传言称将作为《穿越火线》的接班产品,请问你是否看好《使命召唤OL》在国内的推行,《使命召唤OL》是否会对《穿越火线》造成威胁呢?
&& 张仁娥:通过《穿越火线》对中国网络游戏FPS类市场的开拓和发展,产品本身的游戏性之外,本地化工作质量、网络环境、电脑配置等各种各样的因素直接影响到游戏产品的成败。
&& 虽然其他产品正式运营的业绩还是一个未知数,但是我们《穿越火线》会做好最充足的准备来不断发展。而对运营商来说,拥有多样的产品线开拓更大游戏市场是理所当然的,因此我们《穿越火线》团队也期待同行业之间善意的竞争。
&& 记者:之前有报道称韩服《穿越火线》由于种种原因停服,韩服的停服是否会对国内产生影响?
&& 张仁娥:中国《穿越火线》和韩服彻底区分开来运营。我们仍然对中国运营做出尽最大的努力,在韩国的运营绝不会影响到中国。(听到这个问题,张仁娥女士用中文说了&不会&)
&& 记者:目前,FPS市场竞争激烈,市面上还出现了TPS的网游、动作射击网游、机甲射击网游等新类型的射击网游,请问你认为以《穿越火线》为代表的传统FPS射击网游如何面对新产品的竞争?
&& 张仁娥:目前还没有新生FPS类游戏在市场上稳定着落,但是FPS市场本身不断在发展的观点来讲,FPS市场的整个份额的扩大是要欢迎的事情。我们还认为新生FPS产品能够成功攻略夹缝市场,也可以说《穿越火线》的市场规模也会扩大。
&& 我们《穿越火线》为了能够以这几年累计的经验和技巧来占领市场会尽最大的努力。 还可以和大家承诺,《穿越火线》作为传统FPS市场的领先者还会领先创新,不断开拓新市场。
&& 记者:请问你认为传统的FPS网游未来的发展空间还有多大,《穿越火线》是如何做到不断地拉取新用户和保留住老玩家?
&& 张仁娥:我们认为中国的传统FPS市场已经达到饱和的状态,如果再有急速成长一定有难度,但是网络游戏的玩家年龄层慢慢在扩大,因此网络FPS玩家的类型也变得多样化一点。
&& 《穿越火线》要继续而更加坚固传统FPS类型的同时,通过更加丰富的游戏内容的更新,管理老玩家还会吸引新手玩家。
&& 我们通过提高系统的质量、提高游戏的便利性、改善服务质量,给玩家提供明显的变化及优惠,更加舒适的游戏环境。 还我们正在准备的很多游戏内容展现给新手玩家,相信我们一定会吸引甚至第一次接触FPS的新手玩家,这一定会能够保持而发展下去。 对此的结果,大家可以在年底确认。
&& 记者:目前,跨平台成为一种热门形式,《穿越火线》是否有推出跨平台产品的意图?
&& 张仁娥:《穿越火线》还有很多事情要PC平台上做。 我们还是要主力在网络游戏平台上做开发,其次我们还在准备SNG等其他平台上准备新的挑战。
&& 《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。
&& 自2008年推出以来,国内的《穿越火线》运营热火朝天,目前腾讯运营的CF月收入在5-8亿之间,并且还在不断的创造销售佳绩,但该游戏的韩服,却要在前几个月迎来了停服的结局。韩服《穿越火线》的运营商NEOWIZ GAMES曾通过韩服官网表示,韩服《穿越火线》将在6月12日临时维护之后停止出售收费道具,7月11日正式停运。
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备案编号:沪ICP备号-6中国法治报道:游戏以及运营商应承担停服责任
作者:rryu来源:178游戏网发布时间: 08:10:05转帖到个人空间
  摘要:报道中提到,在经历了长期的停机以后,玩家的经济利益无法得到保障,但是由于单个玩家预付费金额小,过于分散,而且玩家群巨大,无法有效合理组织,导致了玩家维权之路充满坎坷。
  《中国法治报道》:全国最大网游&瘫痪&过月,数万玩家欲集体维权
  消息,7月19日,中央电视台第十二套在11:50分播出的《中国法治报道》报道了魔兽世界停机过月导致玩家欲集体维权的事件,报道中提到,在经历了长期的停机以后,玩家的经济利益无法得到保障,但是由于单个玩家预付费金额小,过于分散,而且玩家群巨大,无法有效合理组织,导致了玩家维权之路充满坎坷。
  以下为新闻原文整理:
  旁白:魔兽世界是全球最受欢迎的网络游戏之一,可是由于代理权的转让风波,这款游戏已经关停了40天之久,近日国家有数万玩家表示他们将集体维权。
玩家:付了钱却享受不到服务
  旁白:从2005年就开始玩这个游戏的资深玩家,罗希。是全球最大魔兽玩家社区:NGA的论坛版主,罗希表示,作为一名付费玩家,随着魔兽的无限期停止服务,他觉得,自己对于网游的投入,没有任何保障。
  魔兽游戏玩家罗希:就以我个人举例来说吧,我个人有三个帐号,平均每个帐号现在可能预付费已经超过500块,也就是说这个1500块钱的预付费,我没有享受到这个服务,但是我不知道应该找谁来申诉这个问题。
  旁白:罗希说,他所管辖的论坛现在有200多万名魔兽世界的忠实付费玩家,每天在线人数都在3、4万人左右,现在论坛上平均有10万个帖子都是在讨论&魔兽何时开服?&的话题,而且几天前,有玩家已经在网上发起&集体维权&的倡议。&
  魔兽游戏玩家罗希:这个维权活动参与的人数一共大概是120万左右,然后同时在线最高的人数超过了3万人。
178游戏网总裁张云帆:代理权之争殃及百万玩家,集体维权仍有难度
  旁白:据北京最大的游戏资讯网站作出的统计,现在沉浸在魔兽世界这款游戏充值系统里面的玩家,预付款有1、2亿人民币,而全国玩家每年通过虚拟货币交易平台完成的货币交易额更是高达百亿元。但是平分到500万玩家的身上只是一个很小的数字,因为人数众多但每个人的利益受损比较小,所以组织维权将很简单。
  178游戏网总裁张云帆:在国外这种集体维权的话一般来说会有一个委员会,回想所有的受害者募资的方式来操作,但是因为在中国之前很少有集体维权的事情发生,一般大的维权也就是数十人或者数百人而已,很少发生数百万人的维权。所以他的组织会变得特别的复杂。
  旁白:究竟是什么原因让这款非常受欢迎的游戏迟迟不能与玩家重新见面呢?魔兽世界的新任代理:网易公司的项目负责人李日强表示,由于国家相关部门此前出台了网络游戏代理权出现变更需要重新审批的规定,所以他们现在无法重新开始运营,正在等政府相关部门的审批。
律师:责任应该由魔兽以及运营商承担
  对此事有的律师认为:根据文化部此前对网络游戏虚拟货币的相关规定,玩家用现金直接购买的点卡等虚拟货币不管数额多少,它的所有权和使用权都应该归属于购买它的游戏用户。而网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因,连续中断服务30天的,网络游戏运营企业必须以法定货币方式或用户接受的其他方式退还用户。
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