绿单——魔兽世界绿蜘蛛怎么抓AM

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类型:角色扮演评分: 7.8
大小:平台:d
魔兽世界7.0绿色熔岩犬,想了解到关于魔兽世界7.0绿色熔岩犬的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来魔兽世界7.0绿色熔岩犬的分享!
暗夜要塞的提克迪奥斯会掉落锻造的新图纸-配方:魔核猎犬缰绳,也就是新的坐骑,绿色熔岩犬-魔核猎犬缰绳。
制造这只狗狗需要以下的材料:
萨格拉斯之血
这个坐骑事账号通用,做出来之后可以丢拍卖行,然后骑乘也不需要锻造技能。和之前周年纪念的红色熔岩犬正好红配绿&&
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. All Rights Reserved魔兽世界7.2版本绿字属性改动详解
稿源:游迅网
7.2版本将会对绿字属性进行进一步的更新改动,那么魔兽世界7.2版本都对绿字属性做了哪些更新改动呢?还不清楚魔兽世界7.2版本绿字属性改动详情的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!今天,魔兽世界设计师Matt Goss作客方twitch频道,主要针对军团再临7.2版本的装备问题进行答疑。你们认为7.1.5中对绿字的改动达到目的了吗?总体来说我们比较满意,同时也在关注少数不太满意的情况。我们并不想做出一些影响过广的大幅改动,这可能使某件物品变得过于突出的好。即使实装了绿字改动,一些低装等的物品还是能碾压绿字过差的高装等物品,不重新引入重铸吗?这个资料片的反馈集中在玩家在配装时做出的选择过少。重铸确实会增加玩家的考虑范畴,但也有缺点 - 它在进一步给“装备提升”这件事搅浑水,并且重铸一件物品往往意味着全身其他所有物品的相应重铸。它只是避免了玩家选择绿字的问题,但是会带来更多问题。在为职业物品(例如Tier套装)设计绿字的时候,暴雪没有为特定职业最优化绿字吗?暴雪确实有考虑这点,但不会为了你的专精优化所有的部位 - 而希望你自己选择提供你喜欢的绿字的部位。 另外,存在各种各样的属性阈值,所以玩家应该自己计算自己的属性权重 - 比如,对某个装备下的玩家急速很超值,但另一个装备下的玩家完全不需要了。所以提供多样化的绿字也就提供了选择空间。第三属性很弱,几乎可以忽略,有调整的计划吗?第三属性其实在德拉诺已经buff过一次了,认为它们还像刚开始那么弱是个误解。闪避可以非常强,加速也很有用。吸血随着你的伤害能力逐步放大,所以随着资料片推进它自然会变强力。它们还是“挺不错的”。如果再回到过去,你会对橙装系统做什么调整?它们也许一开始应该有更高的掉落几率。不过,一开始谨慎一点没什么错 —— 万一一开始掉落率太高了,然后我们砍低,那玩家们的感受会更糟糕。 一开始伤害橙和功能橙的差距太大了。我们认为功能橙不错,也听说很多人觉得功能橙触发的时候有意思,但是还是感觉很糟糕,因为不加数。对此7.2已经加入了一些改动,玩家可以有更大的选择空间,而不是紧盯着少数能加DPS/治疗量的橙不放。你们是怎么看任何场合下都能用的橙又具有使用上限制这件事的?(比如炎爆护腕)我们不认为这个护腕是任何场合下都能用的橙 —— 然后,我们认为使用上有限制的橙就应该更强。为什么有些橙的特效明明就是应该做进那个专精里的?比如兽王猎的肩膀。有些橙实际上是用来试验一些效果或者尝试新效果的。暴雪很关注玩家喜欢的橙,比如兽王猎的肩膀可以平滑输出循环,然后会进一步考虑是不是要把这些总是有用的效果直接做进职业。个人拾取下能否交易的规则很奇怪,为什么?我们同意这个规则有点难懂,特别是关于币出来的物品的处理。7.2我们会特别注明“币roll出的物品不能交易”,因为这是你的个人物品。放开币出物品的交易限制可能导致一些不好的情况,比如公会强制安排“集体帮roll”,来帮整个团里的个别人去roll一件特定物品。 我们确实也没有很清楚的解释一些特定情形下的交易规则。比如一些从回廊/群星掉出的物品不给交易,因为它们算“套装物品”,但其他同时掉出的东西又是可以交易的。可以再来一些类似麦兰杜斯的宝石玺戒这样有独特效果的物品吗?酷炫的特效人人爱!我们一直在努力把物品做的令人激动。比如我们很喜欢倒刺缰绳项圈,它会在敌人命中你的时候对他造成伤害 —— 非常合理。 这些小特效是不占用装等的,举个例子,麦兰杜斯的宝石玺戒上的属性并不因这个特效而比同装等的戒指低。有很多5人本的饰品效果很有意思,但对比团本的饰品来说弱了一些,有加强它们的计划吗?当然 —— 特别是通过大秘境系统来获得高装等的5人本饰品。我们在检查饰品设计上花费了巨大的精力,这是个很复杂的问题。有些5人本物品具有套装特效,会引入更多类似物品吗?会的!我们喜欢让部分物品更吸引眼球 —— 你打开地下城手册并发现这件东西,然后想要得到它,因为它有个有趣的特效。 这些有趣的小套装(比如时光碎片)也为你去收集还未拥有的其他套装提供了动力。 当然,我们也不希望引入过多类似机制,这会让玩家困惑,不过这样那样的套装可以让游戏变得好玩。不过在7.2中永夜大教堂没有加入新的套装就是了。会增加5人本套装的数量来帮助还未得到团本套装的玩家过渡吗?每个资料片我们都会讨论这个问题,职业大厅套装也算是这个考虑的一部分。这个套装是有一些对5人本的要求的。 我们还需要审慎地评估搭配5人本套装和团本套装的情形 —— 特别是大秘境可以提供高装等的5人本套装的情况。部分的5人本套装可能理论上是比团本套装还强的 —— 这种情况下应该怎么办呢?不掉套装的团队副本(比如翡翠梦魇)感觉上没有吸引力啊,你们对这个设计怎么看?在每个资料片刚开始的时候,玩家要做很多事 —— 比如冲神器,刷橙等等,我们不希望再加入套装这个事来增加玩家配装上的负担。暗夜的套装特效也都比较简单直白,同样是因为我们担心配装过度复杂化。有考虑玩家在7.2中混穿2T19+4T20的情况吗?T套提供6件主要是保证玩家可以穿两个橙又保有4件套特效,这当然也给玩家混穿套装特效提供了空间。我们对此很关注,但还是比较愿意提供玩家自主选择的空间。如果2T19特效过于好,值得玩家永久的穿下去,那可能就需要一定的改动。目前没有确定的计划 —— 只是说,如果出了问题,这可能是调整的一种方式。 让玩家混穿套装本身也是很有意思的一件事 —— 这是个有趣的实验,我们期待大家的反馈。刺杀T20目前还是开发中的临时效果吗?只有在特定配装下才会有用啊。首先要说的是,7.2上线的时候萨格拉斯之墓是不开放的。虽然这个补丁叫做“萨格拉斯之墓”,在副本正式开启前你只会在破碎群岛海滩上做很多准备工作。另外,我们没有确切的7.2补丁上限日期,尽管它已经开始预下载。没有官方日期。 说回套装特效,没有已经开发完成的套装,我们还在收集反馈的过程中。在团本开启前会实装一个小的补丁,类似7.1.5和暗夜要塞的关系,因此如果有些东西没有正常运作,我们是有机会修复的。在萨格拉斯之墓会加入一些更吸引眼球的坦克饰品吗?我们希望主动使用的饰品看起来很强大,但是现在很多人不会去用它们,因为相比之下被动饰品显得更强大一些。这是一个持续的问题,也是个挑战。我们知道目前的饰品设计没有引起坦克的兴趣,在萨格拉斯之墓中显然应该加入更有趣的饰品。在绿字调整后你们对珠宝和附魔提供的加成依旧满意吗?它们现在看起来真的觉得可有可无。一开始他们实际上过强了,绿字调整以后的版本其实才是比较符合我们期望的。 另外一个例子是食物,大餐提供主属性,而其他食物提供绿字,但几乎没有人吃大餐,也是因为绿字提供的过多了。 另外,随着玩家装备提升,本来宝石和附魔就会显得越来越弱,于是,史诗宝石晚一些自然就会加入游戏了。.绿字真的增加了游戏性吗?每个专精只是单纯的倒向一个绿字罢了。我们意识到玩家现在评估绿字的能力非常强了,手中的信息也非常准确。当论坛说一种天赋下这个绿字最好,都是有充分的数据支持的,于是玩家会涌向那种配法而不再探索其他绿字更好的配法。即使你真的有多种配装的方式,在特定情况下,比如大秘、团本或者PvP,你还是只会趋向一两种选择。 治疗玩家相对来说自由度大一些,他们的绿字可以由自己的治疗手法影响 —— 输出专精目前没有这个选择空间,我们很希望找到一种方式来让他们也有。还有7.2单人挑战的消息吗?他们会在7.2补丁上线,而且非常难!当破碎海滩上的法师塔建好后,你就可以尝试这些挑战了,挑战成功会奖励你神器外观。还有重新实装双特质圣物的机会吗?比如它们不再是输出向特质,而必定是功能特质。内部有很多关于这个随机性过大,或者突然让所有圣物拥有两个特质可能带来的负面情形的反馈。这对我们来说是一个很新的想法,我们还需要时间来改善它,并以一个更好的方式推出这个系统。我们认为圣物是有很大潜力的一套系统,而7.2原定的这个系统还不够好,它可能削弱一些将来本来很强的系统带来的影响。我们可以让一些绝版的外观重新回到游戏,而不是去做它们的染色替代品吗?在7.2中我们引入了套装幻化界面,并注意到了很多已经无法再获得的外观。现在我们有很详尽的无法获得的外观的列表在手,会寻找合适的时间点逐步再把每种外观加回游戏中。在7.2我们可以让所有传家宝都提升到110了吗?在7.2还不行,但希望很快就可以。保持耐心! 在7.2的神器知识进一步加速及引入很多新的剧情后,我们认为这是个开始小号的合适时间点了。所以我们很快就会加强传家宝的!为什么我们得两三个月才有一次获得不稳定的水晶的机会?它真的太好了。我们对于削弱玩家喜爱的物品比较慎重,因为已经获得的人会很不开心。我们还在关注这个物品。在泰坦系统运作的现在,你们不觉得装备提升从努力慢慢向拼运气发展了吗?战火/泰坦设计的意图是让玩家有中奖的机会。游戏不是围绕着大家身穿泰坦的状态去设计数值的。这些东西是让你更有动力去一些本来对你没有提升的内容里“带”你的朋友们,并还可以期待获得提升。比如一个已经在打M的玩家去帮朋友打随机。 如果这个系统变成你必须要身穿泰坦才能达到某些目标,我们就会重新考虑。但现在来说,泰坦/战火装备显然不是必须的。有计划让一些NPC穿的好看的套装变得可以获取吗?比如卡多雷/娜莎的护甲。我们很愿意!我们一直在关注boss是否能掉落他身上所穿的物品。玩家能够从击败的boss身上获得标志性的战利品是很棒的。以上就是关于魔兽世界7.2版本绿字属性改动的简单介绍了,小伙伴们都清楚了吗?
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