玩王者荣耀为什么王者荣耀赢一局输一局局的,要么就是赢多少输多少,看战绩这么有规律,还有队友要么很厉害要么坑到

王者荣耀问答:有多少人觉得王者荣耀的举报制度很傻? : 经理人分享
王者荣耀问答:有多少人觉得王者荣耀的举报制度很傻?
对于一些正常的对局,队友都在努力发挥,想要赢得这场比赛,到最后输了,总有人会是最低分,最低分通常就被举报了。我相信很多人有这样的经历,王者荣耀的举报机制是不是很傻呢?下面就来看看玩家的回答吧!玩家-杜阿甘:关于举报这个事情,我得说一说了,因为我经常举报队友。而我举报队友的理由基本就是两点:1,言语辱骂,人身攻击2,消极游戏第一种情况,不管输赢,只要有人先开口骂人,我就会屏蔽他的发言,然后记在小本本结束后举报。比如有局我是射手,有个赵云在打野,开局嘛,我帮打一半然后去线上收兵,结果一半还没打到,队友就发了一个"gun",我这暴脾气,不能沟通吗?你点一下我拿buff谢谢,我也断然不会拿你buff,而且我也没想过好吗?然后就是拉黑,虽然赢了,结束依然举报言语辱骂。第二种情况,消极游戏,各种开局2分钟,我们投降吧,各种和其它队友置气,碰到过阿轲拿了一个红,有个赵云就不打敌人了,阿轲走哪里打野,他就跟旁边打。有的,最后水晶残血,看对面人来了,就直接在家里不出去了,,消极游戏。只要队友不挂机,不消极游戏,不言语辱骂嘲讽队友和对手,我都不会举报,毕竟这个游戏有人玩的好有人玩的不好,态度认真友善就行。这一点我觉得还是比英雄联盟要好,lol赢了就不能拉黑队友举报了。王者荣耀赢了依然可以举报队友当然,我也被举报过一次,是那次我掉线时间太久了,再上去的时候游戏已经结束了。楼主的资料镇楼,上个月开始玩的。玩家-侵晓窥檐语:谢邀。首先说一下王者荣耀的评分系统,根据你的击杀数,被杀数,助攻数还有参团率等一系列因素给你的评分。首先这个分数在有些情况下是很不合理的。举个栗子,李元芳打野很强,抢大龙小龙很快,偷到主宰对团队的贡献很大吧,但是在最后评分无法体现。通常两边正常打不送不放水的情况下两波主宰会推掉对面两三座塔甚至更多,但是这在评分上没有体现。所以分数只是一个参考,高分并不代表厉害,低分也并不代表很坑,我用猴子在劣势的情况下死了六次偷了对面的水晶因为被杀数太多所以评分最低这样公平吗?很明显不公平。所以,不能一分定论。再说举报系统。举报系统在一些情况下还算准确,但情况仅限于队友挂机。如果系统提示队友退出游戏并且很长时间没有回来那么基本99%会举报成功。但是其他的送人头不参团消极这些举报就不是很准确了。先上一张我的战绩图,只看红方就行。这局的过程是这样:庄周嫌弃我和黄忠同时选射手而且我又打野,开场就送人头。送了三个以后哪吒说这局打不赢了也开始送。我火舞黄忠我们三个完全不管他们两个,强行带节奏抓人,整场比赛我抢了两个大龙三个小龙,没给对面一个龙,火舞保护黄忠秒人,最后我们赢了。这才有了庄周的0—16和哪吒的2—16。现在问题来了:这局比赛我举报了他俩但是没有成功。我猜理由是因为他俩都有十几个助攻而且后期也正经打了。但是看他们前期的行为是不是应该很恶劣很恶心?因为两个射手就恶意送人头。没有举报成功是一个遗憾。所以,举报系统有很大问题也并不准确,而且就算被举报也不会怎么样。丢了三五分我打两局就回来了,能怎么样?在现在看,举报系统很大程度上只是给自己一个心里安慰:他因为我的举报又多扣了三分。让你心理能平衡点,但扣分实属鸡肋。接下来腾讯应该对举报系统进行升级,至少不是看最后的评分来决定举报成功与否。腾讯对外挂的查处还是实时监控呢。不过举报系统没必要实时监控,至少也要因为庄周哪吒的前半场的消极而进行处罚。最后,希望大家排位没有坑队友。谢谢。玩家-猫爷R:傻到不能再傻了,有一把我玩钟无艳,我战绩0-1-7,死的那一次还是为了救我家那只开局没红没位移单枪匹马反对面蓝的小鲁班,关键救了它,回头还骂了我句傻逼!本着爱护小动物的的心态我没回它!结果14比2,7分钟推掉对面水晶!没错!你没看错!我们赢了!赢地很轻松!但是退出到主页的时候我懵逼了,我特么居然被举报了!我呵了个呵!你出去浪完我殿后,你输出我抗伤,你拿人头我助攻!时不时还得注意对面打野后路猥亵小鲁班!现在的玩家都不知道感恩吗?我家的泰迪都比他有良心!至少我家泰迪日完拖鞋不日我!玩家-陈长胜:评分系统确实不能每次都准确的体现出玩家的技术水平!情况有很多种,打一个比方吧。法师或者射手遇到会配合的队友几乎每次都能打出高分全场MVP超神之类,把把这样!几乎不死,因为队友保护的好,对方根本打不到过不来。玩命输出全是人头!所以场场超神。有时你会遇到一些队友,根本不团,也从不保护输出。肉也在后面不上。脆皮的法师之类根本出不去,而且你跟一些战士或者肉,他买你看他好像过去了,你想帮忙,刚过去,他走了,把你仍前面。文字很难表达,有机会录点视频。所有队友都四分五散的,还全都认为自己玩的好,没有任何支援,你要支援队友他准卖你,百分百上当!这种情况下法师就很难玩,比较容易死。战士类的可能比你死的少点。到最后输了你的评分最低。我认为一个队伍里每个人不同职业都应该尽到自己的本分。但这评分系统根本体现不出来。这一局里法师确实得分最低,但看看前10场的战绩全是MVP。这局里分相对较高的人看看他过往战绩,全是低分。那能说明他玩得好??举报系统就更胡扯了,我甚至用了胡扯的字眼。呵呵,就如楼主说的也只有被系统发现挂机的你举报才能成功,那些消极应战的根本没用,而且最胡扯的是能成功的时候他看得分,只有那个得分最低的有可能举报成功,但会有一小部分时候得分最低的不是消极不是故意送人头,而是积极支援队友被出卖或者对面玩的太好那个英雄没有保命技能不像韩信之类可以逃跑而已。更胡扯的就是多人举报,不成功的没有道理成功的更没有道理,本来人家都是认识的可不举报你。玩家-为你不孤单n:像这局,我应该举报谁????还有比我更无力的吗?玩家-秀逗百科:想想都气,昨晚打的一盘真是碰上名副其实的猪队友了,就是特么的妲己,当时我们全盘一直处于下风,逆风局,后来队友逐渐发育都开始打得好了,在最后关键几分钟的时候对方全灭,我队只剩我用的马可波罗与队友妲己,一直中路推上,打到敌方水晶了,对方还有十几秒复活,多好的机会,可他妈妲己竟然回城了?!回城了?!!还特么满血,卧槽你个仙人板板,老子一个怎么打,结果水晶的兵线老子还没打完,对方复活了,结果,结果我方最后全灭。。。。。当时其他队友都在说:妲己回城干什么?!搞不懂?特么的老子想锤死他的心都有,你妹的,结果她给出的解释是:我要回家清兵线。。。。,最后我把他举报了,没有为什么玩家-啊啊啊泰:很傻?分分钟逼上梁山玩家-就是要坑小学生:举报没用,要看运气一次,我遇到一个甄姬,我蓝都没打完她就死了,刚开始没在意,也没看,以为她不会玩而已,但接下来,几分钟之内,对面打野就被她送起来了,我们4个去捉对面打野,被她抢走了人头,最后我们4个都说要举报她,然后系统提示,根本没有扣分玩家-爱吃洋柿子哦:玩这游戏只要开局好好守塔推线基本都是稳赢,可是总能碰到那些根本不守塔,只管到处追人杀的,你倒是杀人多也就算了,问题是送个没完还骂别人。我玩鲁班一个人守三路塔推线,都快跑吐了,其他人则是不管自己的塔也不推塔,只管到处追人,追着追着都自己死掉了。玩射手要懂站位走位,四个队友为追杀一个敌人全死掉了,剩我一个单挑对面四个,我把对面反杀了拿了四杀,结果TM逼截图中的不知火舞还怪我,说我太猥琐不冲,尼玛虽然很想喷他但是顾不上打字。保住基地后,一个人推到对面水晶,对面都复活了,然后我又回去守基地带线,结果那个SB火舞又为追人带着人到处跑,然后就四个人又被坑杀了。我则一直奋力守水晶,敌人三路超级兵都到水晶了,然后又来了次三杀守住水晶。结果下次对面直接拿龙推线,而那个SB火舞又出去追一个人被人弄死,剩下我们四个人守水晶,奈何对面三路龙+超级兵的兵线都来了,最后被灭了。这局战斗输得原因,一个是队友不守塔不带兵线。二是只知道到处追人杀,塔被拆都全然不顾。三是碰到个SB队友,自己是个大坑居然还怪别人,怕别人喷他就首先转移目标喷别人,一看名字,就叫个坑。玩家-法学小白龙:机器始终是机器,但还有一点就是天美对于游戏内的挂机行为并不是非常在意。天美其实更在乎的是游戏的活跃度,并不会希望因为小概率事件而一棒子打死,虽然非常影响玩家游戏体验,但对于游戏公司而言,金钱的利益永远是至上的相反暴雪就做的很好,不花钱的玩家也能是爸爸玩家-吊炸天10号:就因为杀人多,被举报了!
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畅阅·猜你喜欢王者荣耀:你知道为什么打排位总是赢一局输一局吗?王者荣耀:你知道为什么打排位总是赢一局输一局吗?八卦奇谈百家号在手游王者荣耀这么火,身边的人基本都在玩,最好拿来装的总是段位嘛,但是我们在排位的时候总是会碰到一总情况,那就是赢一局输一局,有时候辛辛苦苦打了一个下午,或者玩了一个晚上,段位却没有上升,而是在原地踏步,让我仍不住长叹,:是不是我钱充的不够多!单排总是碰到神一样的队友,动不动就十连跪,那滋味,想想就瑟瑟发抖,每当你晚上在窗前看着天上的流星,那就是我在排位时掉下来的啊.............于是我今天终于受不了,给客服打了个电话,客服姐姐这样回答我:我使用的英雄胜率在60%以上,胜率太高或者连胜太多。我败方MVP分数太高,系统才会匹配到那种2.0KDA的队友。然后听完:这......好吧...我真的无言以对我不用东皇太一还不行吗!那么如何避开这个问题呢!这才是重点------客服小姐姐说:尽量不要单排,多拍是另一种计算方式来匹配队友的。尽量不要在人少的时候打排位,人少的时候可能会出现一个白金带4个黄金菜鸡,赢不赢得了全看哪个队的黄金更菜..............人多的时候也不要排,如果胜率在60%或以上,那么队友和敌方的胜率也是60%。一个英雄连赢之后最好换一个英雄打,最好是白板,或者输的惨不忍睹那种,这个可以在匹配或者娱乐模式里弄,虽然看起来战绩很惨烈,但是段位毕竟能升啊!是不是!然后小姐姐说,连跪之后的福利局要是还赢不了,真的黑脸。(这时候客服小姐姐不客气的笑声,我默默地忍了......)所以今天小编的排位.....容我洗个脸输个10局再来!建议小学生可以看看哦,搞懂一点,小孩子太爆了,输个几局就要砸手机的,贼凶,小心砸了没得玩!喜欢的点下赞点下关注哦,欢迎大家关注我头条号:恋游奇怪男。谢谢大家。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。八卦奇谈百家号最近更新:简介:世间离奇悬疑、推理、惊险、恐怖故事都有!作者最新文章相关文章为什么王者荣耀我今天赢了那么多,感觉不太对劲都快,十连胜了,还差一局。_百度知道
为什么王者荣耀我今天赢了那么多,感觉不太对劲都快,十连胜了,还差一局。
为什么王者荣耀我今天赢了那么多,感觉不太对劲都快,十连胜了,还差一局。感觉不太对
我有更好的答案
兴许是今天运气比较好,或者是前段时间,失败的局数比较多也可能是你的一个对英雄的操作,熟练度有了,很高的提升还有团队中一个队友的配合能力
采纳率:94%
来自团队:
正常,对面,不行吧
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为什么打王者荣耀一局赢一局输?
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,春日迟迟,愿你如期
作为一个王者荣耀界的女大学生,没错,就是被大家一起吐槽,还不如小学生的那种女大学生,所以,在游戏这条路上可以说是伤痕累累了哈,我感觉,只要我自己去打,基本上还没有怎么尝到胜利的果实,就没有办...
作为一个王者荣耀界的女大学生,没错,就是被大家一起吐槽,还不如小学生的那种女大学生,所以,在游戏这条路上可以说是伤痕累累了哈,我感觉,只要我自己去打,基本上还没有怎么尝到胜利的果实,就没有办法的死去了,额。。我觉得王者荣耀对于女大学生可能有毒~至少对我来说是这样的。好的,步入正题。首先,凭我一个还算是小白的经验,你是不是在胜的那局拉的队友段位比较高?我有一个打那个匹配的时候让我男朋友带我打的,我南朋友是王者。。而我只是一个黄金五,一般来说,我的局都是黄金局,或者说白银局,所以我还可以打打,但是,从我拉我男朋友以后,后边我自己匹配居然有钻石的。。我一个黄金五都是男朋友代打的,我怎么可能赢,所以就死的很惨烈呀。所以,我觉得,如果你队友太厉害,系统在你之后的匹配中就会给你匹配厉害的对手,然后你就完蛋了,至少对于我来说是这样的,基本上都是死的非常惨烈~心累呀心累嘤嘤嘤~还有我觉得,它这个游戏就是不想让你赢那么快的。你想呀,如果你能够赢的特别轻松,那不是段位升的很快嘛,那你很快就会沾沾自喜进而觉得,这游戏也就是一般嘛,随便玩玩啦,它就是想让你输,让你不甘心,然后在打再输,然后就成了循环了正好也是达成他们让你一直玩下去的目的了,然后一直诱导你呗,钱也是游戏赚,所以,他肯定不想让你赢呀。
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,Just for love
说起王者荣耀,就不得不说他赢一局输一局的匹配机制,真的让人很头痛,无形之中增加了你的游戏难度和游戏时间,下面我来说一下我理解中的王者荣耀匹配机制吧
先来说说匹配赛排位机制吧,这个匹配机制...
& & & &说起王者荣耀,就不得不说他赢一局输一局的匹配机制,真的让人很头痛,无形之中增加了你的游戏难度和游戏时间,下面我来说一下我理解中的王者荣耀匹配机制吧& & & &先来说说匹配赛排位机制吧,这个匹配机制,其实参考的并不是你的段位胜率等因素,而是把你打的所有比赛以某种王者荣耀服务器给定的特殊算法的形式算出一个“综合分”,这个综合分我暂时把他叫做隐藏分数吧(个人理解),也就是最大可能代表一个人的最真实实力。所以匹配的话,青铜遇到王者也不奇怪,毕竟有人王者实力就是不喜欢打排位。然后就是那个赏金联赛了吧,就我自己打游戏的经验来说,赏金赛的匹配机制采用的是一种难度递进的机制,最通俗的说法就是像以前的横屏游戏闯关一样,一关比一关难,对于真正的大神来说可能无所谓,但对于菜鸟水平的玩家来说,前后实力差距之大真不是吹出来的。最后是排位赛啦!个人感觉排位赛的匹配机制吧,单排和双排还有三排都是按照队伍平均段位水平去匹配的,五排就有点不一样了,五排是按照五个人中最高的段位去匹配。一般情况下,黄金双排不会遇到铂金玩家,除非是另外的人里有铂金,而假设对面有三铂金,说明你这边至少有对应的段位。& & & &总体来说吧,王者荣耀在同类游戏中算是比较良心,比较公平的游戏了,不然也不会那么火,你们说对吧?
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打王者赢一局输一局?这还算是好的。你晓不晓得我连着输了八九场排位,那个段位啊,是蹭蹭的往下掉啊。自从接触王者,我是从来一局被举报一次到成为mvp,我练了好久啊。输一场赢一场的很平常。我不知道系统...
打王者赢一局输一局?这还算是好的。你晓不晓得我连着输了八九场排位,那个段位啊,是蹭蹭的往下掉啊。自从接触王者,我是从来一局被举报一次到成为mvp,我练了好久啊。输一场赢一场的很平常。我不知道系统是怎么匹配的,我就知道这是靠运气,有时候匹配的很弱,我们能连胜好几场。要是匹配到厉害的,我们就得连输。我们一宿舍都入坑了,然后我们就让等级比较低的邀请,我们都以为等级低的人邀请的人也不厉害。可有时候就会失算,每次输我们就不服,然后就再开一局。就像前几天,我们三个人一起打排位,连输了两场,我们不服,还要接着打,然后就又输了,不管等级高低的邀请我们都得输。之后我们就分开打,刚开始还行,攻的差不多了,眼看着就要赢了,没想到让他们反杀了,我知道有些英雄后期发育之后特别厉害,上次见过一个达摩,三个人打他,他竟然不死,而且血越打越厚,感觉他们就特别厉害。我觉得吧,输赢关键还是看团队协作,如果他们不合作,多么厉害的大神也得输。系统匹配的只是匹配他们技术相当的对手。我们宿舍刚开始玩,啥也不懂,可是打一局赢一局。虽然有时候是零杀,但还是躺赢,那就是匹配的对方也是新手了。再有,各个大神凑在一起也会无敌吧,那赢一场输一场就不存在了。
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,有什么不懂得记得吻我
这个真的是心累!说说我今天打的吧,上午打了几场然后下午又打了几场,因为刚买的鲁班所以就一直想玩,结果上午加下午六连胜,到了傍晚三连败,心累,我觉得王者荣耀是故意的,不能让人一直赢,你赢的多了...
这个真的是心累!说说我今天打的吧,上午打了几场然后下午又打了几场,因为刚买的鲁班所以就一直想玩,结果上午加下午六连胜,到了傍晚三连败,心累,我觉得王者荣耀是故意的,不能让人一直赢,你赢的多了就会自动匹配坑队友!说真的下午打的那三局都太坑了碰到了个全程就知道瞎逼逼的老夫子,讲道理我最讨厌的就是游戏里一直说话了,你要是打的好我还能接受点,毕竟看战绩的时代,问题是你打成那个熊样说什么话喷什么人不嫌丢人吗!这些人通常有一个特点,自我感觉良好,老觉得老子能一打五,实际上一对一Solo你都打不过哇!重点是老夫子不看形势,你看一下明明对面经济全面压制我们,我们这边最高经济还没有人家最低经济高,最高的比你高出三千,就这种情况下你打什么啊,你不去带兵线发育发育吗!前期如果被压制拖拖后期发育起来装备全了伤害也上去了,再去团战就很简单了啊,就怕坑队友,形势不好还乱浪,不停地被抓还嫌弃我们不去救他,怎么救啊上去就是一个死,还有和我输的那局一样,基本都有两个坑队友不停地上去送,一个看到人了就点进攻,你点什么进攻啊,就你一个人人家两个,你看看你的经济和伤害你能一打二吗,你再看看我,哥我是个没位移的小短腿啊,等我跑过去你就阵亡了然后我跑也跑不掉,一下送对面两个人头你是不是还挺开心的,你说吧遇到这种队友怎么赢
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打一局赢一局应该是个大概率事件,是个统计结论。因为,对于极度菜鸟的玩家(比如我,捂脸)来说,打一局赢一局就算好了,二连败、三连跪是常有的事。对于大神来说,十连胜也是可以有的,某位朋友就曾在朋...
打一局赢一局应该是个大概率事件,是个统计结论。因为,对于极度菜鸟的玩家(比如我,捂脸)来说,打一局赢一局就算好了,二连败、三连跪是常有的事。对于大神来说,十连胜也是可以有的,某位朋友就曾在朋友圈晒出过这样的战绩。那么为何游戏开发者会设计出打一局赢一局这样的竞赛机制呢,简单来说,就是保证游戏的吸引力。竞争意识是人类的天性,如果游戏过于简单,大部分人都能轻松晋级,那么这游戏还有啥意思。做事就要有目标,打游戏也不例外,玩王者就是要晋升段位,升到王者多么有吸引力,那么如果大家都轻松成为不会掉段位的王者,那么谁还会继续打下去。所以简单来讲,赢一局输一局是为了让更多人愿意花更长的时间打游戏吧。
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