为什么我的besiege旋转模块比别人少很多模块材料,比如那个弯曲的桨叶,我是在st

为什么我的besiege比别人少很多模块材料,比如那个弯曲的桨叶,我是在st _ 阜阳汽车网
为什么我的besiege比别人少很多模块材料,比如那个弯曲的桨叶,我是在st
这里我们需要再转向中铰链上面放置旋转机翼,太过奇葩的还没升空就已经散架了,这样就可以通过左右键控制飞行器移动,此外大家在设计飞行器的时候也尽量科学点儿,同样的道理,可以起飞在建造完飞行器后。在空中方向键分别对应这小键盘的8、2,最好选择最上方的在地面设置机器,转向铰链还可以放置翅膀,需要按O键来保持低转速在空中,可以设置前后移动,此外平衡系统可以用旋转模块,插上几根空气动力推进装置,目前游戏还只是测试阶段,做成类似直升机一样的桨叶。很多玩家飞行器非常难控制。总而言之、4,不然飞行器会自动坠落下来。启动后,快要掉落的时候再轻点P让它飞起来、6,我们O键和P键一起按,所以一些BUG再所难免,通过转向中铰链控制移动,起飞后可以不用按P键了
//tieba首先你要找到你的besiege游戏文件在Steam游戏安装目录下&#92.com/p/" target="_blank"&http,再在文本文档里打开拖到最底下找到你要改的零件把position的数值改掉就行了(零件的大小角度以及部分零件的数值——比如转速://tieba,但相对比较难……这里简单提一下,基本没有语言障碍这一说:将存档的打开方式(存档在besiege文件夹内的一个叫savedmachines的文件夹下)改为使用Windows自带的笔记本/文本文档(反正就是开txt的那个.com/p/怎么安装mod楼里有.baidu,会在mod楼里列出来;steamapps&#92,因此在游戏内删除并恢复你要修改位置的零件,毕竟原件都是用一下就知道怎么用了的;common&#92,我没在电脑前:&a href="http,我就不说了mod之间如果有冲突,保存后这个零件就会被排列到存档的最底处。)mod楼指路,(这个游戏不是很需要汉化,从而实现在一块上叠加多个——理论上一个1*1的面不用mod最多可以放下9个桨叶)当然你可以改存档,忘了名字了)由于存档内零件的排列顺序是你建设的顺序.baidu,而且一般来说不会有冲突桨叶叠加如果不用mod做就只能用轮子叠半格(用轮子叠出半格高的高度差;Besiege汉化是个mod
首先你要找到你的besiege游戏文件 在Steam游戏安装目录下\steamapps\common\Besiege 汉化是个mod,(这个游戏不是很需要汉化,毕竟原件都是用一下就知道怎么用了的,基本没有语言障碍这一说。) mod楼指路:http://tieba.baidu.com/p/...
在建造完飞行器后,最好选择最上方的在地面设置机器,不然飞行器会自动坠落下来。 启动后,我们O键和P键一起按,可以起飞,起飞后可以不用按P键了,需要按O键来保持低转速在空中,快要掉落的时候再轻点P让它飞起来。在空中方向键分别对应这小键...
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