有没有dnf私服dnf深渊柱子补丁大全里面能爆出苹果手机什么一堆好玩的

程序角度结合概率学原理 DNF深渊爆粉爆史诗几率
最近在网上看到不少DNF如何爆粉爆史诗的文章,说实话百感交集,有种哭笑不得的感觉,我是十分感谢大家肯的把心得拿出来分享啦!
只是希望大家能够理性一点。做过服务器或者编过游戏的玩家应该知道,无论是什么样的游戏,基本都会有爆装备设置,然而为了加深游戏的可玩性,装备的获取都不是那么简单轻易的,这时候就涉及到一个几率问题,这里我们就拿私服比较多的传*来举个例子。
在传奇中,每个怪都会有属于自己的爆率文件,就像格鲁尔绝对不会爆落蛋刀,机械牛绝对不会爆落虫炮一样,但是有一种叫做世界掉落的,比如地下城中的材料,啊!就像那布料和铁片,还有紫色的石头都是世界掉落。
也就是说只要你随便杀一个怪就有可能会出的东西,但是即使世界掉落也是有等级限制的,就比如在sw你绝对爆不出斩首者康恩一样,尽管康恩是世界掉落,啊!一个不小心扯远了。
继续前面的话题,也就是说,地下城中的怪也有着各自的爆率文件,但是在深渊中,只有最后一个怪才会爆落装备!但是每个怪的爆率是不同的!物品也是略有差异。
因此留不同的怪爆率不同。但!游戏往往为了增添其可玩性,加入一些其他因素,就像安琪拉的击杀顺序不同会有这完全不同的掉落,即使相同的怪困难和非常困难的掉率也不同。
这里有一些假设,假设深渊的掉率和被击数,时间,复活币的使用,连击数有关这就意味着,编程的复杂性越发的增大,更多的代码就潜伏着更多的bugs,就地下城,不是我鄙视他。
如果真有那么多设置的话,到那时候就不仅仅是深渊掉线这么简单的问题了,但是有一个问题可以肯定,无论你怎么做,你的爆落永远都是一个几率,永远都不可能达到百分之百!
哪怕是99%,也意味着有不出的几率,就像我原来连回三个三加四的粗布腰带,当你运气差的时候连回12个三加四也不是不可能,所以人的运气是最重要的!在分析下概率问题吧!先假设非常中火女出粉的几率是1/25,这是什么意思呢?
就是说你连续25次在非常中遇到火女并最后将其击杀25次,那么你将报出一件粉,但是如果你在第二次,遇到是杰克逊呢?再假设他的爆粉率是1/20,那么这两次的单次爆率是不是爆率之和的二分呢?答案是不是!
要问为什么?因为机器随机不是完全随机,前面的我们换个说法,同一时间二十五个人同时,非常火女,然后然后一人必爆(怎么会必爆呢?还是那句话),那么第二十六个人的概率还是不是1/25呢?答案是:是的!
但是,实际上呢?真正去刷的话几率有多少呢?答案是低于1/25,至于为什么,你去百度下机器随机,机器随机会遵循一定的机器原则,但是自然随机是不用遵循任何的原则的,因此自然随机才是完全随机。
大家总是犯这样的一种错误,今天早上吃了碗面条,晚上买了张彩票,中了500万,他就会想“我*!只要我早上吃面条就能中五百万?”于是他第二天早上早早的吃了面条,等着下午到来。
然后下午又买了张彩票,谁知道老天不长眼,这孙*又中了五百万!于是他就在论坛发了个帖子,“关于买彩票中五百万的心得”告诉大家,只要你早上吃面条就能中五百万!
没中之后人们的郁闷发泄无处啊,开始上喇叭了“老*,我*你全家,****”有些玩家是二的,是不理智的,因为你只是浪费游戏币或者人民币罢了,如果只是单纯的显摆,那就当我白说。
写这么多不为别的,只是希望大家树立正确的深渊价值观,不要立目标立的过高,不然地下城会让你失望的,目标定低一点,出了什么也会让你惊喜一下,这样游戏就充满了惊喜,玩的也会高兴一些。
我到现在刷了大约有六十次深渊了吧,出了两把55粉光,一个60粉手,一个55史诗匕首,一个55史诗自动,各种不值钱的粉十字架和各种法杖棍子也出了好几件,自己也很满足。
因为我没什么要求,送了我们大学同学55粉光,和高中同学粉手,卖了把粉光买了三件传承,现在还是玩的很垃圾,但是我玩的很高兴,我们大学同学很喜欢地下城,所以我希望能够支持他,毕竟游戏嘛!高兴就好。
最后,我认为频道得选择是非常重要的,因为相同的深渊,一旦有人出了东西,你在遇到就很难有东西了,因此要是连续刷有很多票的建议找个人少的频道,要是只刷一票,这种纯看rp的,就没有太大的必要了。
当然,上面的也只是个人观点,说起来也没什么证据,大家读了也权当消遣,最后也祝大家游戏愉快!
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作者:766-kcrafting)
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DNF深渊七天只有裂缝出一史诗 浅谈低爆率的原因
地下城与勇士(news)新闻导语
众所周知,DNF刷深渊是好装备产出的主要也是最重要途径。但是,刷深渊出史诗装备的概率是很小的,刷出自己想要的装备的概率就更小了。即使是土豪神豪,不爆肝刷深渊一样不能毕业……
众所周知,DNF刷深渊是好装备产出的主要也是最重要途径。但是,刷深渊出史诗装备的概率是很小的,刷出自己想要的装备的概率就更小了。即使是土豪神豪,不爆肝刷深渊一样不能毕业。而有时深渊的爆率确实是太低了。大家肯定天天都在研究怎样出更多史诗装备,怎样使爆率提高,有哪些深渊玄学,怎样快速毕业等等。下面就给大家介绍下深渊低爆率的原因,让大家合理刷深渊。
而这一周里,两个号188疲劳开刷,票因为有打团,基本没断过。宝珠、狗眼倒是时不时都会来,但按照以前的暴率,出宝珠的那天史诗的暴率必然也会不错。
而最近出了宝珠,仍然是光头。每天返票率还是不错,但只感觉疲劳刷着刷着就没了,然后只剩下只面光头的现实。
虽然我一直认为,深渊出货这种事都是有巅峰必有低谷,问题是这次长时间光头之前,并没有太欧的出货记录。而且时间方面也很巧合,这段时间深渊的低爆率,正好撞上两个时间点:
第一是安图恩团队模式6.22的改版,二阶段取消普通史诗的产出,断了很多玩家深渊票的一大来源。
难道爆率变低是为了让玩家提前适应安图恩改版?因为改版后,很多玩家都觉得打团没什么用。而现在的爆率真真实实地让我感到,用打团票去刷深渊,确实没什么用,和不给票一个样。
第二是最近的钓鱼活动,虽然这个表面上和深渊爆率没关系,仔细一想还是有那么一点联系的。
首先钓鱼活动让站街玩家数量大增,服务器在线人数得到了一定的保证。我以前经常认为,偶尔出现的深渊高爆率,就是为了让玩家们不那么早下线,保证服务器在线人数和时间。而现在这一点有钓鱼活动的存在,得到了比较充分的保证,自然就在深渊爆率方面弱化了,而且深渊爆率高长远看来确实不是什么好事,只会加速游戏寿命的消耗,所以能降则降,在线人数达标就行。
还有就是很多玩家的小号通过钓鱼活动达到了85级,系统会送不少深渊票,游戏中深渊票的总数变多了,但柱子里的史诗数量没有变,爆率自然就会低一些。
6.22安图恩改版,如果真的按照体验服来的话,免费深渊的路确实是走到头了。不过对应的,打团日也不用那么辛苦的打十来个号了。比起深渊票变少,我倒觉得是玩家被游戏支配的时间在减少,对生活来讲其实是件好事。用好的心态去玩游戏,才不会被游戏玩。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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视频:dnf出了私服你们造么?我的人气不够不能带动大家
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