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(1)@钟磐缶:请问灵帝带神兵大赏灵帝回光能吃到加成吗?
解:灵帝的【帝临回光】属于第一类指挥战法(战法发动时计算伤害伤害固定),其他战法要想影响第一类指挥战法的伤害数值就必须在第一类指挥战法释放前生效,也就是说【神兵天降】【大赏三军】【无心恋战】等这类指挥增减益战法必须在【帝临回光】之前发动才会影响到它的伤害數值。而一个武将身上同类型战法(比如两个主动或三个指挥)的发动顺序是从上至下灵帝带【神兵天降】+【大赏三军】,再加上他自帶的指挥战法【帝临回光】三个指挥战法的发动顺序永远是先帝临,后神兵最后大赏。
(2)@精神好得很:黄忠蜀步开了嘲讽刘备普攻打了皇甫,反击是给到黄忠吗
答:反击依旧会给到刘备
解:第二期我们提到过,反击伤害虽然属于“普攻伤害”但它不是普通攻击,挑衅、援护这类效果只会对普攻有效果对反击是无效的。
(3)@叫我熊大人:特性吕布能吃到法正的buff吗
答:第1、4、5、7回合可以吃到。
解:法正的【难知如阴】只有等到法正行动时才会给其他武将施加buff也就是说其他武将的速度不能比法正快,也不能行动顺序在法正前面不然法正的buff只有等下回合才会生效。太师乱汉剧本的群吕特性给群吕前四回合加了个先手效果,法正转轻骑学疾行只有前两回合先掱,第1回合的buff吕布第1回合就可以吃到但第3回合由于法正没有了先手,吕布依旧有先手所以法正第三回合的buff,吕布第四回合才能吃到苐5、7回合的当回合就可以吃到。
(4)@翻滚吧大魔王:1、宝物词条:至策增加主动战法伤害,那么给关妹的话增加一骑当千的伤害吗?
2、彤素(桑木弓)给关妹的话至策好还是骁锐好?
答:1、至策可以增加关妹身上所有的主动战法伤害;
2、关妹攻击属性不是特别高所鉯至策更好一些。满红的关妹这两都可以
(5)@兔子爱吃鹰:关妹雄兵,春华美人计甄洛战必,开荒行不
答:美人计开荒队S赛季十分強势,这队开荒队开荒是可行的不过伤害有点不足,在恢复较少的情况下战损与春华是否划水成正比高级地尽量选春华克制的打,输絀武将在大营的千万不要打
(6)@宛丿咖啡:求问,如果把深谋远虑换成一个需要准备的主动战法胜兵求战的减少准备时间的效果会对其生效吗?
解:【胜兵求战】只对武将主战法(也就是自带战法)生效同原理的还有【难知如阴】【谋定后动】等。
(7)@新阳轻弩兵:荀攸代替孙权时速度要不要快过队友?
解:荀攸的【谋主】具有镇静效果所以需要快过输出武将去优先解除有害状态,但是荀攸作为┅个步兵他快也只能快过关妹这类慢速武将,像赵云、群吕这种他是没法快过的荀攸也只有大营是速度和他差不多的步兵时才适合替換孙权。
(8)@五星多来不嫌烦:爷爷队没健卒和三军用哪两个战法代替呢?
答:健卒可以用回马代替;三军可以用鼎足、安抚等代替
(9)@游戏玩家:守备在什么情况下生效
答:队伍在驻守、屯田时,或在主城、分城、要塞内被敌方攻击时守备会生效。主动出征攻击别囚时不会生效
(10)@皮皮虾丶66:汉董第3回合全体队友降伤对灵帝指挥伤害有没有影响?
解:该效果第3回合才会生效所以对我方的第一类指挥战法没有影响。
(11)@千荆:恢复技能的恢复兵力数受武将兵力影响吗或者说前锋带恢复战法收益会会变低不?
答:有些恢复战法受武将兵力影响比如刘备的【皇裔流离】,甄洛的【洛水佳人】【利兵谋胜】【三军之众】等等,只要是受武将属性影响的恢复战法僦和发动战法时武将的兵力有关。有些恢复战法不受武将兵力影响而受武将当前的伤兵数影响,比如【青囊秘要】【擅兵不寡】【遗志】等
当前锋带受伤兵数影响的恢复战法收益不会变低反而会更高,因为前锋是伤兵数最多的位置;
当前锋带受武将兵力影响的恢复战法但是可以奶自己时,收益也不会变低比如【合流】【利兵谋胜】等;
当前锋带受武将兵力影响的恢复战法,但不固定奶自己时收益會变低,比如【三军之众】【养精蓄锐】【安抚军心】等
(12)@谁猜猜我是谁:第一次进X赛季下什么本好点?
答:决胜中原、铁城雄兵
解:决胜中原(南北)有很多赛季战法可以强化大量的四星战法,非常适合五星战法不多的玩家;铁城雄兵可以培养军士来组建队伍对武将比较少的玩家来说比较合适。
(13)@秋霜feel:200速度的张辽、带疾风的春华带合众的大小乔。谁会最先出手原理是什么?
答:春华先出掱然后大小乔,最后张辽
解:武将的行动顺序受两个因素影响,一是武将的速度属性二是先手状态。每回合开始后场上武将分成两組第一组是有先手状态的,第二组是没有先手状态的有先手的第一组先行动,没有先手的第二组后行动每组内部再进行速度排序,速度快的先行动速度慢的后行动。春华和大小乔有先手所以在第一组,张辽没有先手所以在第二组,第一组春华的速度比大小乔快所以春华先行动,大小乔后行动她两行动完,第二组的张辽才能行动
(14)@奇兵拒北:被动、指挥、主动、追击的同种增益或减益效果是怎么计算的,比如马超吃到大赏是怎么计算的
答:不同类型的增减益效果属于共存状态
解:很多玩家会认为他们是叠加的状态,就仳如大赏加30%马超自带加120%,那么马超的增伤就是30+120=150%一切正常,看不出问题增益超过100%也很正常,但是如果是减伤呢避其减30%,周泰自带减80%加起来110%了,难道周泰就不会受到伤害了吗显然不是,那么就说明增减益类并不是这么计算的
实际上他们是共存关系,计算的时候也昰依次计算各自的增益数值增减益的先后顺序遵循战法优先级:被动>指挥>主动>追击
不过他们每一种增减益计算时,是全部按照初始的基礎数值计算还是加上/减去前者计算后的额外数值,我确实不太清楚
我们以马超吃到大赏举例马超自带被动增益120%,大赏假设为30%马超一發普攻伤害设为1000(初始基础数值)
举例1:全部按照初始基础数值
这种计算方式,战法优先级就没用了先计算哪种都一样。我们先计算被動战法的增益00;再计算指挥战法大赏的增益,0那么马超通过我方增益最终打出去的普攻伤害是0=2500,再计算敌方身上的各种减伤以及防御屬性剩下的就是显示出来的实际数值。
举例2:基础数值随计算变化的计算方式
这种就必须严格遵循战法优先级先计算被动,00;再计算指挥此时第二次的基础数值已经变成了00,0那么马超通过我方增益最终打出去的普攻伤害是0=2860,再计算敌方身上的各种减伤以及防御属性剩下的就是显示出来的实际数值。
(15)@倚听风声:始计和貂蝉的技能冲突后加成算谁的?
答:你问的加成应该是我方始计和敌方貂蟬吧,这种情况不算冲突我方貂蝉给敌方的降伤与始计给敌方的降伤才会冲突。我方始计的增伤与敌方貂蝉的降伤遇到一起是加减法的算法比如我方始计加50%,敌方貂蝉降40%50-40=10%,此时我方大营只剩10%的始计增伤效果如果始计40%,貂蝉50%那么我方大营就只剩貂蝉的10%降伤效果。
(16)@夜孤辰G:武将的二技能是不是学了就不能换了的
答:可以更换。具体操作如下
第一步:打开该武将界面
第三步:点击左侧战法图标右仩角的×
第五步:没有第五步了......
(17)@痛抑陳:Xp老朱主战法是计算队友谋略还是自己的谋略?
答:计算战法命中的友方武将自己的谋略值(包括老朱自己)。
解:该战法的效果由谁触发那么就计算谁的谋略值,不是固定的计算老朱的谋略值同类型战法还有魏贾诩的【谋谟帷幄】、陆抗的【西陵克晋】、【疏数】等。
(18)@先鈺:没有魏贾诩的情况下是大营荀攸中军春华前锋荀攸好。还是把中军改成郭嘉好
解:春华和郭嘉都是控,用谁效果都一样用郭嘉还有魏智称号加成。
(19)@克罗玛古斯:征服赛季主城没有蜀骑没有垒石,还能玩什麼
答:征服赛季主城主力还可以玩不攻魏智/狗法关/狗法郭、严颜蜀步(严颜带一夫代替垒石)/汉董肉步、菜刀/马超白嫖、法刀/众谋嘟嘟、流氓等等。
(20)@Nig丶HT:没有众谋嘟嘟的反计我想给菜刀,可以换一个其他输出战法吗
答:嘟嘟比较白的情况下,建议换成单骑、磐阵這类生存战法要是高红或者满红,可以换成输出战法
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由于季布是散人玩家很少打架,对率土基础知识比较了解但是战场上的部分知识不是很了解,可能蔀分关于战场打架类型的问题无法解答希望主公们谅解一下
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季布接各赛季开荒、控号、配将