ps4 pro性能ps4 pro提升大吗不大

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感谢A卡!PS4 Pro性能将大幅升级:全球最强主机
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摘要: AMD RX Vega显卡即将发售,根据Wccftech援引PS4系统架构师Mark Cerny的报道,AMD RX Vega显卡将助力索尼PS4 Pro主机与微软Xbox One X的战争当中占据主导地位。
  AMD RX Vega显卡即将发售,根据Wccftech援引PS4系统架构师Mark Cerny的报道,AMD RX Vega显卡将助力索尼PS4 Pro主机与微软Xbox One X的战争当中占据主导地位,借助AMD的全新RPM图形技术,PS4 Pro主机的性能表现将大幅升级。  RX Vega将首次在桌面级GPU上带来新功能:快速堆叠运算(Rapid Packed Math,RPM)。RPM允许两个半精度(FP16)运算同时执行,而这个时间内执行单精度运算(FP32)只能进行一次。  一般来说我们玩游戏、3D渲染对于单精度FP32、双精度FP64要求比较高,而在大规模深度计算中却对半精度FP16有非常高的需要。  Vega GPU中首度引入了紧缩的半精度计算支持,Vega的微架构被称为“NCU(下一代计算单元)”,每个NCU中拥有64个ALU,它可以灵活地执行紧缩数学操作指令,如每个周期可以进行512个8位数学计算,或者256个16位计算,或者128个32位计算。  这不仅充分利用了硬件资源,也大幅度提升Vega在深度学习计算的性能。  NCU中引入了RPM(Rapid Packed Math),专门用于加速FP16的运算速度,新的着色器可以利用RPM,在AMD一直引以为豪的TressFX毛发渲染中,Radeon RX Vega显卡每秒能渲染的头发数量增加了一倍,因此RPM能够辅助GPU核心进行更快更强的的物理计算。  索尼宣传语:“PS4 Pro是世界上最强大的主机”  值得一提的是,PS4 Pro主机发售前,系统架构师Mark Cerny曾表示,PS4 Pro将支持AMD显卡的一些新功能。其中一个就是AMD现在称之为RPM的新特点。   Cerny表示,这将助力PS4 Pro的性能表现大幅升级。  Cerny说:“AMD的一些新功能将加入PS4 Pro主机。其中一个首先出现的功能是处理16位变量,有可能会同时处理两个16位运算,而非一个32位运算。也就是说,在单精度点下,我们的性能是4.2TF。而在半精度下,性能翻倍,达到8.4TF(16位运算)。这个巨大潜力将大幅提升PS4 Pro的性能表现。”  有趣的是,微软的新主机Xbox One X并没有加入这个功能。可能微软考虑有了这么高的内存和GPU能力,这个功能没有必要了。RPM这个功能,需要游戏开发团队投入大量时间研究和实行,因此很多第三方游戏开发商应该会放弃这个功能。  另外,上周AMD公布即将到来的两款射击游戏:《德军总部2:新秩序》和《孤岛惊魂5》都支持RPM图形技术。
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& 2017 Comsenz Inc.看了再买不后悔! PS4 Pro与PS4 VR画质大对比
看了再买不后悔! PS4 Pro与PS4 VR画质大对比
17173 新闻导语
索尼全新的性能更加卓越的PS4 Pro将于11月10日正式发售。增强版的游戏机将完全与PlayStationVR相兼容,但是这个性能增强的设备到底能给PS VR体验给来什么样的效果呢?17173VR今天就带大家看个究竟。
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索尼全新的性能更加卓越的PS4 Pro将于11月10日正式发售。增强版的游戏机将完全与PlayStation相兼容,但是这个性能增强的设备到底能给PS VR体验给来什么样的效果呢?17173VR今天就带大家看个究竟。(文:17173VR魔性小饼干)
PS4 Pro性能大幅提升 定制游戏差异明显
每一个PS4(以及PS VR)上的游戏都可以在PS4 Pro上运行,只有那些专门针对PS4 Pro额外性能所设计的游戏才会看到明显的视觉效果上改善。到目前为止,我们已经了解到13款针对PS4 Pro特别定制的游戏将计划配合着PS4 Pro同时发售。索尼此前公开的PS4 Pro主机性能参数显示,新主机GPU部分的浮点运算能力高达4.20 TFLOPS,相比标准版PS4高出2.3倍!
业内人士一直认为,PS4 Pro之所会大幅提升GPU的性能,不单单是为了支持4K游戏分辨率,更是为了能够更好的配合PS VR虚拟现实设备,为玩家提供更好的游戏体验。现在,这种猜测似乎在针对PS4和PS4 Pro的VR游戏画质对比中得到了证实。
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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对比:PS4和PS4 Pro搭配PS VR性能差异有多大?
索尼最新款PS4 Pro游戏机将于11月10日上市,该主机支持PS VR。新主机GPU部分的浮点运算能力高达4.20 TFLOPS,是标准版PS4的2.3倍。
  索尼最新款PS4 Pro游戏机将于11月10日上市,该主机支持PS 。新主机GPU部分的浮点运算能力高达4.20 TFLOPS,是标准版PS4的2.3倍。  那么,这样一款高性能PS4 Pro游戏主机搭配PS VR使用,体验是不是高到飞呢,我们做了一个对比测试。  结果发现,PS4 Pro支持所有的PS ,不过只有少部分游戏特地为PS4 Pro特别设计过或者特别更新过,以充分利用PS4 Pro的强大性能,拥有超炫的视觉效果提升。截止目前,我们发现的一共有13款PS VR游戏在PS4 Pro上面的使用效果更好。  比如,《战争地带》使用PS4 Pro玩的画面质量优于PS4。开发者表示,这是因为他们增加了超采样分辨率并提升了座舱光线和反光。  从下面的几组图片和视频中不难发现,PS4 Pro在运行VR游戏时拥有更加丰富的光照细节,模型精细度也大大提升,色彩更加饱满。  PS4 Pro游戏截图:
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*验 证 码:听了你还想买?PS4 Pro多人联网下性能只有PS4!
【摘要】近日,索尼在纽约召开新品发布会分别发布了PS4 Slim和PS4 Pro,虽然性能有所提升,但是4k以及多人环境的性能优势丧失还是令一众用户失望,不过相比凭借索尼的号召力,我想为新主机买单的还是大有人在,但坏消息还不止一个,索尼的PS4 Pro家用机在多人联网下性能和PS4没有区别。
  近日,索尼在纽约召开新品发布会分别发布了PS4 Slim和PS4 Pro,虽然性能有所提升,但是4k以及多人环境的性能优势丧失还是令一众用户失望,不过相比凭借索尼的号召力,我想为新主机买单的还是大有人在,但坏消息还不止一个,索尼的PS4 Pro家用机在多人联网下性能和PS4没有区别。在玩家越来越重视的是游戏交互方面的体验,这一消息出现可能降低了PS4 Pro购买者的兴趣,影响了PS4 Pro的整体销量。
  顽皮狗首席程序员Christian Gyrling称,在多人联机游戏中,PS4 Pro和标准版的PS4将在同等帧数下进行。也就是说,在多人联机时,PS4 Pro将不会以高于标准版PS4的帧数运行,届时PS4 Pro将失去性能优势。
  将于11月发售的PS4 Pro较标准版PS4提升了GPU和CPU性能,PS4 Pro将允许开发商提供给玩家更好地视觉效果。PS4 Pro将提供三种渲染方式,用户可以通过选择而获得更高的帧率、更高的分辨率、更好地图形效果。
PS4 Pro能否成功还需要市场的检验
  在多人环境下PS4 Pro等同于PS4,这的确很坑。随着多人环境的需求增多,未来单机式的玩法并不吃香,虚拟现实也会从当前相对封闭的单人环境到多人环境转变。虚拟现实对于互动性要求只会越来越高。
  这将影响到游戏开发商进驻PSN平台的考虑,甚至会转投别家的可能。当初索尼选择PS4主机而非PC作为VR平台有其考虑,4000万的用户不能熟视无睹。绑定PS4主机能让这些用户只需用买PS VR的钱就能进入虚拟现实世界。
  但面对未来PS4 Pro的性能还是不够,硬件无法升级的弊端会体现。已经不是当年一枝独秀的时代了,特别是微软平台和英特尔头显的合作,让虚拟现实的格局又风起云涌。
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