DJ鼠标右键双击可以击飞狂鼠轮胎吗

微信:doyo_game
《守望先锋》OW卢西奥不完全指南:辅助对于dj的理解
&&一.天使与dj的对比和分析
&&1.回血方面:
&&天使的50每秒左键强力回血毫无疑问是常规战场中超强的单奶技能,强力提升队友的血线。能让出去浪归来的重装英雄快速回复血线。
&&dj常规12.5每秒在开战前期相互蹭能量时勉强够用,团战强音40每秒的回血对于脆皮英雄是福音,但对于重装类是远远不够的,因此当队伍多重装时,给队伍配一个2奶是很好的支持。
&&2.大招方面
&&群体复活很imba,不仅在于拉回了有大招的队友,更多的是一声英雄不朽毁灭了对面的心理,辛辛苦苦打了一波团,天使一次全复活。因此时候天使的存在意义在于在团战时藏好,并在合适的时候开出大招翻盘。然而在目前大家都有天使没死不打团的意识之下,天使藏的好不好,往往成了非碾压局输赢的关键。某种程度来讲,天使是盼着队友死的职业。
&&与天使相反的,dj是盼着队友不死坚持到大招充能完毕那一刻。强行续六秒可以挡下很多英雄的大招。路人局中在这停顿可攻可守,比天使的大招更加灵活。
&&3.生存能力方面
&&在源氏逐渐占据守望先锋统治地位的今天,天使的生存能力岌岌可危。另一方面,占据制高点的黑寡妇出场率降低,法鸡被麦克雷点下天。这两个英雄的削弱也极大的影响了天使的生存能力。在寡妇没被削弱的时候,我作为天使最盼望的除了会保天使的队友之外,就是队伍有个会走位的狙击手。综上,因为生存能力欠佳,当前版本天使出场率极低。
&&dj可加速可翻墙可波推,这三个技能保证了dj不仅有可能反杀残血,更有可能打不过滑墙就跑,且不吃队友的资源,这一点让dj成为了万金油的S英雄,关于逃命,在后面会详细讲解。
&&4.阵容适用:
&&dj适用于任何地图任何级别的局面。
&&天使则适用于:没有杀奶意识的鱼塘局;双辅助双飞局(因为麦克雷的存在而存疑);碾压局。
&&二.音障和对面的大招应对
&&音障:为周围队友强行增加600血量,每秒血量上限减少100。在应对爆炸输出和持续高输出方面都很强力。防守上可以防住对面第一波的突脸强攻。进攻上不仅能保证队友输出,还能给队友很大的心理激励。
&&跳大之前不要跳和从高处掉落,会增加前摇时间。
&&隔墙队友吃不到大。
&&直布罗陀BC点的高台上队友吃不到在下面dj的大。
&&开大时有一个很小的位移,不要对着悬崖和深井开大,这样会人大两空
&&贴着车和箱子开大会让你跳到模型上减小前摇时间。
&&对面的大招应对:
&&以下均只dj身旁有2个及以上队友的情况,身边人少时务必留下大招。应对原则是能跑路尽量跑路,跑路不了就你死我活开大反杀。以下均指战术层面的应对,不考虑卖一波骗大招的战略情况。
&&士兵76:开加速配合队友找掩体跑路,在己方残血太多且地形空旷难以找到掩体时开大给队友续命。千万不要因为自己有800的血量就跟76正面刚,76每秒170的dps外带榴弹全部打到dj身上,音障是完全不够用的。
&&猎空:前摇时间是来不及放出音障的,听到语音就切加速,没被粘到赶快跑,被粘到离开队友就好。
&&死神:几十个死在diediedie枪下的尸体告诉大家:死神来了根本用不着开音障,无论放大与否,听到diediedie开大,放出来之前你就死掉了。看到死神传送过来准备开大,死神完全可以不开骗你一个大招。因此听到开大的应对方法是切加速反方向跑路,甩鼠标右键推开,并配合队友反杀。甩鼠标推开还是值得商榷,因为右键会给死神一个8米的位移,这可能会把死神推进队友的堆里。但是死神开大一般都会在人群中央,因此还是看缘分。
&&源氏:听到语音果断开大然后试图让队友反杀,走位灵活的话音障可以挡住前6刀,最后两刀最大收益带走一个dj,音障还是很克制源氏的,尴尬的是会玩的dj攒大远比会玩的源氏攒大要慢。
&&麦克雷:切加速找掩体即可,队友能反杀让队友来。麦克雷开枪前的等待时间足够找到掩体了。除非遇到了毛妹麦克雷双大,否则没有必要开大。
&&半藏:开加速躲开龙即可,除非队友困在小房子和随意开火之下。
&&寡妇:这个。。。。
&&堡垒:队友多的时候一定要开大,可以硬吃前4炮的伤害,当然前摇被打断就完全没办法了。
&&托比昂:同76,每秒200多的伤害和800的血量是不能强上的,大招只用来续命,中心还是让队友跑路让对面空大。
&&狂鼠:开加速指挥队友分散即可,能吃掉轮胎最好,吃不掉也只让他带走一个。
&&小美:仍然是切加速帮助队友跑路,自己在圈圈里跑不出去就开大保护队友,实用的技巧是在听到语音之后两秒再开大,因为机器人是延迟生效的。
&&路霸:无需切加速,因为位移完全由路霸说了算。路霸开了大就是你死我活的局,开大跟路霸刚吧。
&&猩猩:猩猩大招那少的可怜的伤害,在悬崖边切个加速帮助队友走位就好,别的情况,切个加血慢慢让队友充电吧。
&&大锤:被砸中了直接叫妈妈保佑大锤没看到你就好,只要大锤看到你了,你是不可能活命的。没被砸中果断开大保护脆皮队友。大锤开大后的连招是很恐怖的。
&&毛妹:开大的收益由对面毛妹捆了几个决定,队友多且对面输出在旁边的话立刻开大保队友,嗯如果对面两个进攻性大招跟上的话,还是留着大招打下一波吧,在随意开火的4秒面前600血真的不够用。
&&dva:切加速赶紧跑,开大吃掉队友的伤害的情况不是没有过,但是很少见,总的来说还是切加速跑路收益最大。
&&天使:情形太多难以总结。
&&dj:对面dj开大表示对面要开团的时候,己方不出意外肯定要对着开大保证团战时队友的生存。而且后手开大收益还是比较大的。
&&和尚:同上面的dj。
&&秩序之光:滑墙绕后拆传送门的dj不是好dj。
&&安娜:参见上方的总结,不过需要注意的是,安娜开大就基本不要想着反杀的事情了,激素给天使都能成400血dps150的战斗天使,更别说给其他人了。
&&三.右键波推的使用
&&波推作为一个强制敌方位移的技能,有很多方面的用处,在保护队友,保护自己,地形杀方面有奇效。波推作用范围约为7米,能把敌人推开8米的距离,25点伤害,消耗4发弹药。
&&1.自保:合格的dj一定要练就 听声辩位——甩鼠标——右键——反向跑
这个基本节奏,在面对死神猎空这种贴脸英雄时连招可以有效自保,至于是召唤队友集火还是切加速跑路就看你当时的情况啦。
&&2.保护队友:队友被大锤锤晕后将大锤推开可以为队友争取一锤的时间,队友少吃一锤,更能带领大家走向胜利。
将开大死神从人堆中推走,有时可以有效保护队友,有些年轻的死神喜欢传送漓江塔高塔地图的小窗子跳大。我们在死神传送的声音之后可以看一眼窗户,看到有人果断右键,只要时机合适,死神妥妥的带着死亡绽放坠入河中。(看脸,因为有时候会把死神推到更合适的位置,更有利于与对方死神的输出。)
&&3.地形杀:玩过一段时间守望的玩家在悬崖旁边都会有意识的贴墙走避免地形杀,所以在高等级局里地形杀不再那么轻易拿到了。需要注意的有两点,一个是出其不意。在对方集中精力于他人而没有注意到你的时候将其推下悬崖,另一个是学会引诱,在悬崖附近引诱贴脸英雄靠近,滑墙走位,推下悬崖,一气呵成。
&&4.强制位移:高地是守望各个地图中的重要位置,敌方一旦占据,会对敌方非常有利,dj可以通过滑墙上高地将对方主力输出推下高地而达到战略目的。比如直布罗陀的飞机,漓江塔控制中心2楼大血包高台,对于76麦克雷只需将他们推下,对于寡妇甚至可以考虑将其击杀。此条风险比较大,一来是将自己暴露在对方输出面前一旦被击杀对于队伍将是很大的打击。而来dj绕后,正面战场将会十分虚弱。
&&5.tips:a.可以推开老鼠的轮胎,然并卵,波推的有效距离和岛田轮胎的爆炸半径决定着这是个鸡肋技巧。
&&b.推开冲锋锤的时候需要谨慎,因为极有可能把大锤推到别的队友身上。
&&c.永远永远永远不要幻想贴脸把法鸡退下悬崖,我这样做的后果一般都是被法鸡一个shift+e反杀。
&&d.狂鼠转身180度shift把自己炸回来时可以避免地形杀的。
&&四.落单面对敌方的策略
&&基本原则:根据战场情况先判断对面水平如何,如果玩的水,面对麦克雷都可以滑墙叮叮叮叮贴脸来一拳右键击杀。如果地方玩的6赶紧跑路,毕竟你只是个辅助。另一方面,面对爆发性的输出也不宜硬刚,除非能保证对面真的不能打中两枪。
&&以下均适用于对面不怎么会玩(枪不怎么准)的情形:
&&76:没交榴弹时要注意躲开榴弹,交榴弹后左右横跳贴脸打,如果插了柱子即使有自信打死也不要再纠缠,毕竟脱离主战场的dj不是好dj。神枪手76右键推开滑墙跑。
&&麦克雷:同76,交了闪光的麦克雷可以一打。神枪手麦爹?我从来都是躲得远远的。
&&源氏:基本同上,用每秒12.5的回复消耗死他,开e也不要慌,对dj开e反不了多少伤害的。火影?估计没等你发现他的存在你就死了,重要的是,上墙跑路也是跑不过爬墙源氏的。
&&法鸡:无论对面水平如何,建议都不要硬刚,脸炮输出爆炸,重要的是贴脸打法鸡的脸炮成功率会非常高。
&&死神:无论对面水平如何,同样建议见到就跑路,霰弹枪贴脸输出爆炸而且容错率低,每一枪都很痛。甩右键切加速反向鬼魅舞步跑路,跑路的时候要夹杂a和d,避免死神的预判。
&&闪光:基本同源氏,不过跟闪光打的时候输出基本靠拳王的拳头,一拳30的输出对于闪光很客观,左键基本随缘了。遇见快银一样的闪光,双手离开键盘吧。
&&矮子:高级别局很难见到炮台矮子了。一级炮台可以贴脸左键加拳击硬刚,二级炮台找掩体并且找队友吧,你那点dps是完全打不动炮台的。面对没有炮台的本体,风骚走位可以一战,一旦吃了一枪右键就尽快跑路吧,毕竟150血。
&&堡垒:坐下的堡垒不是你能解决的东西,速速召唤队友。站立的堡垒可以通过走位慢慢消耗。
&&狂鼠:脸炮+shift就可以让dj上西天,小房间看到狂鼠努力日墙跑吧,还有老鼠的夹子是无法通过跳跃来躲过的。面对贴脸的爆炸输出dj真的无力。
&&小美:同样无论水平如何,见到就狂跳切加速跑吧,近身你打不死小美,小美还能像猫抓耗子那样玩死你。
&&半藏,寡妇:狙神在什么地方都是冷静对敌的,通过战场信息知晓对面是狙神后就不要跟他们刚了。但是只会远远开黑枪近站心理素质不强的狙击手用dj是完全可以单杀的。
&&首先dj的输出是很难单杀重装的,但是dj极强的保命能力可以有效的帮助dj从重装附近跑路甚至刷重装的能量
&&锤:巧用加速和滑墙保持10米左右的距离,你可以尽情的欺负他,注意走位躲开冲锋。在屋子里遭遇大锤,还是双手离开键盘吧。
&&毛妹:高能毛妹不要靠近,右键100左右的伤害不是脆弱的dj能硬刚的。低能毛妹你也打不死,不要纠缠回到正面战场。
&&猩猩:无论水平如何,右键推开切加速跑是最好的选择,因为你每秒12.5的回复量和猩猩每秒五十多的dps面前是完全不够看的。
&&dva:拉开距离点头,dva也是可以欺负的对象。
&&猪:在勾中后的一瞬间右键能躲开猪的爆炸输出,不过在等级升上来以后,能这样被推开的猪已经基本没有了。正确姿势是右键推开跑路,猪的血量和贴脸输出你是完全解决不来的。
&&天使:不要以为是对面天使就傻傻的硬上,天使的小手枪还是很疼的,配上极大的爆头判定,在妄图击杀天使的时候要注意躲闪子弹。
&&dj:各凭本事。
&&和尚:建议不要刚,高dps和很大的判定模型注定了dj在与和尚肉搏的时候是吃亏的。
&&三妹:推开然后快跑,三妹的锁定输出不是你一个小dj能与之一战的。
&&安娜:安娜是一个有攻击性的辅助,感觉形势不妙就赶紧跑路。
&&五.加速与回血的切换
&&加速技能是目前dj称霸守望的重要技能,进攻性与防守性并重。
&&进攻:在拿A点过程中入口处突脸直接进点打可以快速占据地形优势反客为主,比如努巴尼进攻方从左侧小道可以带领大部队快速进入右侧二楼;花村突破A点大门快速进入右侧二楼。都是经典的突脸打法,很有效,
但很吃队友之间的配合。
&&防守:在适当的时候可以为出去浪的残血刺客切加速保证其顺利回家。
&&配合队友:听见己方突击类英雄(法鸡除外)&路霸在附近放大,你这时候切强音加速绝对没错,每一个开大的逃兵76都知道自己多么需要加速的帮助,每一个死神都知道旋转跳跃来个加速可以杀更多人,每一个genji都知道来个强音加速就再也不会拔剑四顾心茫然了。
&&追击残血:敌方的残血落单,切加速带着队友追屁股带走是加速的最基本用法,注意走位,让队友走在前,万一对面随缘临死带走了你呢。
&&tips: a.加速对于飞行同样有效,因此不合适和缺乏沟通的加速可能产生法鸡队友瞄不准,飞天鼠走位失误冲进人群的副作用
&&b.加速对于大锤的冲锋有效,有些需要卡50米位移冲锋的位置(工业区防守方b点右侧大血包房冲小道左侧大血包房、漓江塔庭院出门用冲锋赶路),请谨慎使用加速,有可能就此让大锤坠崖。
&&c.滑墙的时候只要你一直保持”跳“墙的状态,你即使切换为治疗,速度也不会下降。(道听途说,尚未亲自验证)
&&d.自定义滑墙练习的时候要经常切到治疗歌,慢速滑墙和快速滑墙手感略有差异,而实战中滑墙不总是在加速状态的。
&&e.强音的三秒可以灵活切歌,具体要治疗多久,加速多久视当时的情况而定。
&&六.与其他治疗的沟通
&&dj作为主奶一定要做好和其他辅助的沟通。
&&天使:新版本更新后天使的充能速度更慢了,作为优先级最高的大招,dj一定要配合天使充能。除非队友濒临死亡,否则将残血队友留给天使充能。天使充能完成后主动给队友加加攻击,治疗任务交给dj。
&&和尚:大招充能的配合基本同上,不过和尚和dj的大招优先级差不多。更多的是大招的释放时机要沟通好,和尚主打防御毛妹源氏,dj主打进攻保护贴脸开大的队友。避免出现同时开大的尴尬情景。
http://www.doyo.cn/article/276057
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:230043
今日关注游戏你不知道的守望先锋:DPS最高是狂鼠 D.VA飞行有伤害 - 游戏资讯-游戏港口 - 游戏动漫综合性媒体门户
我的位置: &
& 你不知道的守望先锋:DPS最高是狂鼠 D.VA飞行有伤害
你不知道的守望先锋:DPS最高是狂鼠 D.VA飞行有伤害
14:08:08&&来源:&&分享到:
&&你不知道的守望先锋:DPS最高是狂鼠 D.VA飞行有伤害
& & &这个赛季已经慢慢进入末期,相比很多玩家都在准备最后的冲榜,下面小编给大家带来一点守望先锋进阶tips,该玩家表示刚刚掉到73了……500强无望,干脆来随便写点攻略打发暑假吧。以下均为该玩家个人观点,有错误欢迎指出!
& & &1. 破盾最快的是狂鼠(除了堡垒之外)——
& & &狂鼠每发/0.6s,伤害120。同水平的法鸡射速则感人的多;而麦克雷的换弹速度、76打满弹夹的时间制约了他们这一点
& & &2. 源氏和闪光可以互相针对,但一定程度上放弃互相针对而继续执行骚扰任务的只有源氏
& & &源氏可以靠立体机动性在短时间内摆脱闪光的纠缠,继续骚扰任务。
& & &但是闪光不能无视源氏的纠缠,因为一旦稍微近一点,就是左/右键爆头+shift带走的combo,何况源氏的移动速度是整个游戏里最快的。一般情况下,闪光能做的只有保持距离、持续骚扰。
& & &3. 猩猩电人并不疼,见到他跳过来不要太慌
& & &猩猩的伤害是每秒60点。而76的血棒是40点×5s,最近流行的和尚+DJ阵容在不开强音的情况下最高单体回血量为12.5+35=47.5/s(DJ开E则有40/s×3s的治疗量)。所以以上两种情况猩猩每秒造成的伤害差只有10~20点。所以如果跳人群里,我方不是大残就不用太怂。
& & &稍微会玩的猩猩显然会在罩子进进出出。想要反杀就要靠近他,跟他在罩子的一边进进出出——这与很多人想赶紧跑、远离它的心理是相反的。
& & &虽然靠近会增加双方DPS(换弹的时候近战),但对于76这个唯一近战攻击能加速换弹的英雄来说,这是不亏的。
& & &另外76打猩猩还可以绕柱子,这是老话了——虽然不是所有情况都有柱子可以绕。别看猩猩个头大,但必须要在他的视野里一定范围的人才能aoe到。
& & &但是会玩的猩猩完克76,硬刚的话只是看你能打掉他多少血的问题了。
& & &4. 稳定DPS最高的还是狂鼠
& & &麦克雷爆头140,死神不爆头140,但这个稳定程度其实都不如中近距离打的准的狂鼠比如我。“稳定”还体现在适用性上,死神打黄甲英雄伤害捉鸡,麦克雷需要爆头才有140,但狂鼠打到人就是稳定115(黄甲)/120,在合适的距离内、玩家平均水平上稳定的多。
& & &狂鼠这个英雄没有削不是因为它不强,只是因为它冷门+不稳定而已。
& & &5. 闪光打DVA黄甲还是能打的,不至于无视之
& & &黄甲减伤为5血/发,但对于猎空(DPS 6血/发)例外为3血/发,不至于打不出伤害。只是还要贴身打。
& & &死神好像也是每个碎片伤害减半……找不到资料,无法确认。
& & &6. 麦克雷一般打身体三枪是打不死人的
& & &在有辅助的情况下,三枪用时1.5s,打身体210点伤害,然而回血最慢的DJ一秒的时间(123枪之间的间隔)也有12.5点的回血,所以恰好会剩下一丝血皮。
& & &这就是打头的重要性……无论第一枪还是第二枪打头,留给他回复的时间就只有半秒回不到7滴,恰好秒杀。
& & &7. 和尚的易伤效果之强不容忽视
& & &没盾的情况下最好躲一下,消掉易伤再出来。
& & &易伤配上和尚的延迟弹道,打“露头炮”是绝对不可行的。
& & &而且算下和尚的易伤,猎空150/1.5=100血,就算200血也只剩下130多点血。想想平时这时候你是不是已经开始满地找辅助和血包了。最肉的猪算下来也只有400血,相当于一个查莉亚。
& & &8. 查莉亚的盾是非常强的
& & &各种免疫不说,甚至可以用来挡大锤的大
& & &众所周知,大锤的大近处呈窄V字形,之后扩散开。
& & &只要查莉亚的盾挡在V字的位置,那么后面的人就不会被波及
& & &9. 多揣摩官方更改具体数据的意图是非常有用的
& & &这里只举例两个:
& & &左键伤害从45降低到40
& & &原先加上易伤则为67.5/发,三发不打头正好秒一个人(202.5)。但是现在就不行了,必须四发或者靠队友补刀。
& & &右键伤害从35提到40
& & &这样5发全中正好秒掉一个人。暴雪确实非常想加强这个攻击方式的用途。
& & &我们可以发现,根据上面说的,很多伤害都是恰好200多一点,只要对方有一个DJ,就剩下一丝血皮。所以守望先锋也是辅助先锋,辅助的作用极强(双辅打单辅的时候和尚DJ俩大招,对面DJ你经历过绝望么?)
& & &所以说范围+精准点射是非常常见的DPS阵容。要么范围系弹道武器火力压制+精准点射收割人头,要么精准点射压成血皮+范围XJBS靠溅射收人头。
& & &只是目前这个版本法鸡太不友好,而且整个游戏英雄池太浅,最近范围系出场率有所下降。
& & &大锤一锤子75对于闪光是致命的
& & &(虽然我觉得设计师只是图个整数)
& & &大锤抡1下/s,假如伤害低于75,闪光完全可以硬抗两锤子回溯到3s前满血
& & &但是现在嘛……
& & &另外必须吐槽下延迟补偿。绝大多数闪光都可以轻松做到在他抡第二锤子之前卡时间回溯,但是由于延迟补偿,挨一锤子就得立刻跑掉,不然你知道人家延迟多少呢……你自己键盘按下去了,人家那可没有。
& & &这个延迟补偿对闪光实在是太不友好了……每一个闪光都在心里暗暗地骂过Motherfucker
& & &10. D.VA的shift飞行带25点伤害
& & &残血的要远离它,小心被撞到。己方有残血时交警(路霸、麦克雷)要注意,不要让它冲过来。
& & &另外不太清楚为什么都是带伤害的技能,D.VA就能撞烂夹子,大锤就会被夹住。
& & &11. 法鸡上手难
& & &对于纯FPS网游入门的玩家来说,法鸡上手是很难的,不建议玩。
& & &预判就不用说了——纯FPS网游很少有这样的延时弹道类范围武器。
& & &很难的,法鸡最基础的要做到悬浮+移动方向+射击三者同时进行,而其他地面职业一般只需要移动方向+射击。而且悬浮+移动方向的空中走位比地面要多出好几个方向,再加上模型大移动速度慢,没走好位很容易就是一条命。
& & &练好了上面这一点法鸡才学会了一小半。另一多半在于弹射和E的时机。而且这个既需要队友给出输出环境,又比较玄学地涉及到整个游戏大局观的掌握。
& & &上面这两条不是按1、2的顺序就能练出来的,而是在游戏中并行的。光一个1新手就操作不过来了,还要加上2。
& & &所以说法鸡玩的好的大多是原先有过类似功底的玩家,从零入门难上加难。
& & &非要练,那就先玩狂鼠学好预判,再上手法鸡会轻松些许。
& & &12. 天气不错的样子,外面快下雨了。这夏天我热的啊……
& & &13. 其实这些东西有很多,只是一时想不起来太多。欢迎大家贴条补充~
& & &14. 游戏里有飞行速度的攻击大概可以分为以下几个等级(手感相近)
& & &慢:秩序之光的右键、大锤的E
& & &中:法鸡、狂鼠(狂鼠略快于法鸡)、闪光的脉冲炸弹
& & &快:源氏飞镖、和尚的球、半藏的箭、天使&D.VA小手枪、安娜不开镜
& & &没有延迟:所有其他的
& & &同一等级的手感相似。
& & &15. 鱼塘上分抢76,没有枪法就一定要找几个轮子
& & &血淋淋的教训。50多分一杆76能带整个队伍,不要轻易补辅助。
& & &其实这个好像也是共识了……
& & &16. 又是狂鼠。用好狂鼠的所有攻击方式,混战随用随扔
& & &尤其是夹子,很多人把这个当作静态技能。夹子往人多的地方扔,夹住了基本就能秒掉;要么残血突然踩到直接死。而且混战的时候很少有人看得出来你扔出来的是什么。
& & &自己要被捉死前也可以扔夹子,临别礼物+夹子是可以收人头的。
& & &地雷可以预先埋伏在一些路上,经典位置比如尼泊尔中间有大坑的图的点上,在对方阵线推进的时候把他们弹下去。或者在把大锤弹到己方后方,一群人前冲秒掉对方后排。总之法鸡的E怎么用,狂鼠的地雷就可以怎么用,只是范围远小于E。
& & &狂鼠的技巧确实是极多的,想起来就会说一两句。滑溜的英雄除了DJ闪光源氏,大概就属狂鼠了。
& & &以上,遇到狂鼠的时候大家也可以有所注意,以便反制。
& & &17. 七夕要关爱单身狗,少用一点放狗阵容
& & &玩狗其实是挺累的,关爱单身狗,人人有责。
& & &18. 最近麦克雷有一定的战略意义是用来克制禅雅塔
& & &点射优先目标,大招克制。
& & &19. 和尚副攻击方式也是有用的
& & &敌方追击的时候,躲拐角同时蓄力。由于你上了E,是能看见对方的位置的。在对方露头的一刹那把蓄力的2发射出去,两发爆头直接秒杀之。
& & &同理,追击和尚的时候一定要先露头骗一下子弹,至少可以少挨一发,然后收了他。打和尚多跳。
更多精彩请关注【游戏港口】微信公众号:gk99wx
游戏港口官网地址:
无需登录 轻松领手游礼包
请关注【游戏港口】微信公众号:gk99wx
声明:游戏港口登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。守望先锋图文攻略_乐游网
守望先锋图文攻略
来源: 日期: 9:23:25 作者:乐游
读完这篇文章后,您心情如何?
精品单机攻略
手游网游攻略
周热门新闻
LOL男爵领域大区开启“呼朋唤友 会聚男爵”活DJ右键可以击飞狂鼠轮胎吗_百度知道
DJ右键可以击飞狂鼠轮胎吗
我有更好的答案
大锤冲锋的时候,有击退、击飞效果的技能在一定条件下可以让他飞起来的,例如DJ的右键,狂鼠的震荡地雷等。至于猩猩的跳上天打法鸡,你猩猩面朝着上方Shift跳,可以跳的很高的,你可以自己试试。
采纳率:70%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。您的位置:
→ 守望先锋狂鼠轮胎上墙方法 轮胎上墙怎么设置
守望先锋狂鼠轮胎上墙方法 轮胎上墙怎么设置
15:34:29 来源: 作者:佚名 (0)
守望先锋游戏中狂鼠的大招“炸弹轮胎”是可以上墙的,小编今天给大家带来了轮胎上墙的设置方法,快来看下吧。该功能是默认关闭的,因此需要玩家自己开启。首先进入控制选项,在右上角选择狂鼠,接着下面的“英雄”一栏“炸弹轮胎自动爬墙”选择开启就好了,非常的简单。游戏名称:守望先锋v1.0.4中文版
游戏大小:
7.35G下载地址:
相关游戏攻略
? ? ? ? ? ? ? ?
本站提供: 好玩的单机游戏,是大型基地网站Copyright &
.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1

我要回帖

更多关于 鼠标 右键 连击宏 的文章

 

随机推荐