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“大逃杀”制霸一整年的2017年刚刚落下帷幕,FPS视角下的端游《绝地求生》、手游《荒野行动》都获得了不小的成功。在此基础上,不少游戏厂商也试图做出一些不一样的创新,比如玩法和技能的调整、视角差异化,或许可以给对“吃鸡”逐渐厌倦的玩家们带来一点惊喜。素来以“创新”著称的游戏公司莉莉丝近期测试的《英雄战境》就是一款2.5D视角的射击游戏,既有MOBA的轮盘+技能设定,又有点守望先锋的既视感,还加入了最近热门的大逃杀模式,结合“吃鸡”和“屁股”,简称“吃鸡屁股”。

结合守望先锋、大逃杀,“创意”独特

在之前的游戏推荐中,深度娘也曾为玩家姥爷们吐槽过这款游戏的前测版本(前测吐槽)。几个月前的它采用了常见的摇杆移动+轮盘技能的操作方式,玩法上则是类似于守望先锋的占点和推车。而5V5 MOBA玩法上,摒弃了守塔推塔、兵线发育的过程,强调团战配合,在体验上也更为爽快。

而这一次的新版本中,除了类似于MOBA的5V5占点之外,还加入了大逃杀玩法——玩家操作一名英雄,在地图上拾取道具和资源,躲避毒圈,成为最后一名幸存者。作为目前为数不多的2.5D视角大逃杀之一,吸引了不少不习惯手机端FPS的玩家,游戏体验也确实称得上别具一格。不过,强调团队配合的MOBA英雄设计似乎在单打独斗的吃鸡模式下并不太适应,不少玩家反馈称,大逃杀模式基本是刺客的天堂,辅助和脆皮英雄生存能力太差,平衡性仍有调整余地。

玩家评价:2.5D视角创意可嘉,但仍有山寨之嫌

《英雄战境》在Taptap测试期间好评度为8.0分,总的来说好评度尚可。玩家对操作便利的2.5D视角射击普遍持肯定态度,再加上不同于传统MOBA的占点和大逃杀玩法,不少玩家认为莉莉丝的这款游戏依旧对得起“创意”的招牌。不过,虽说相比于之前的版本,英雄的丰富程度和多样性已经大大提升,角色建模上也基本没有了守望先锋的影子,但从技能设计和一些迷之既视感方面,仍摆脱不了“山寨”的大帽子,遭到了不少玩家的吐槽。

总的来说,《英雄战境》不走寻常路的2.5D视角+MOBA、大逃杀玩法在创意上值得肯定,但在实际游戏中并未克服竞技游戏常见的平衡性问题,使游戏体验大打折扣。随着游戏的逐步改进,深度娘倒是很期待正式上线的《英雄战境》是不是能和莉莉丝公司的其他产品一样,令人眼前一亮。

游戏名称:《英雄战境》

推荐度:★★★☆☆(创意可嘉,玩法多样,但英雄平衡性不佳,有山寨嫌疑)

平台:安卓,暂无iOS

下载方式:关注“游深度”公众号,私信“英雄战境”获取下载链接

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转载自百家号作者:明天游戏

在国外有一个非常权威的PC游戏网站叫“Pc Gamer”,每一年他们都会为玩家们评比出“PC游戏的排行榜”,而今年也不例外,快来看看你玩的游戏排在第几吧!

Andy:星际争霸拥有非常具有影响力的RTS任务,可以不断向你抛出新的挑战,迫使你尝试新的单位和战术。并且对于新手来说,可以根据教程、技巧来更好的融入游戏。

Pip:这个游戏足足花费了我2000+的时间。我持续在它上面投资着时间和金钱,因为这个游戏一直鼓励着我这样做。

“加速模式”让我最近非常的喜欢,首先它对新人是非常友好的,你不需要像普通模式一样顶着很大的压力,便可以轻松的享受游戏带给你的乐趣。

Andy: 我把《绝地求生》当一个潜行游戏在玩,小心地在掩体之间移动,保持良好的视野,等待最佳时机。在游戏中侦查让人十分兴奋,更令人兴奋的是在“侦察兵”的眼皮子下面偷偷潜行。

Evan:我更喜欢文明6 ,因为它的玩法更加浅显易懂。但两者之间仍存在争议的争议。

Tyler:文明5太过于复杂,不过非常适合那些喜欢重新改写历史的人。

Tim:炉石是一个很好玩的游戏,但就目前看来炉石传说内外受挫。随着游戏总监Ben Brode的离开以及Valve“DOTA2卡牌游戏”的出炉,炉石的危机也得日益显著。

不过,就目前而言,炉石传说在质量和画面上都是无可比拟的。

第38名,侠盗练车手5

Andy: GTA 5是PC上最奢华的单人游戏体验之一,拥有无可挑剔的制作价值,卓越的任务种类以及充满活力的城市。

Joe:在游戏中,你可以看到飞机、汽车向你狂奔。

Andy:暴雪的每一次更新都在告诉玩家“我拒绝死亡”,每一次更新让这个游戏越来越好玩。不要错过史蒂文的艾泽拉斯之战评论最近的一些魔语。

Wes:拳头公司的定期更新使得LOL保持活力并保持多年。它仍然是MOBA类型的最佳切入点。

Evan:V社对这个游戏的不上心让游戏最近日渐消沉,不过要说起全世界哪个游戏是最纯粹的FPS游戏,那这个游戏当之无愧。

Andy:守望先锋给我最大的印象是,如果你射击技术并不怎么样,你依然可以在这个团队中发挥出自己的作用。

第1名,巫师3:狂野狩猎

至此排行榜结束。本文挑选了当今相对热门的游戏加以概述,其中的评价略有删改。不知道你对这个排行榜是怎么看待的呢?

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