青云诀天赋技能加点图里的技能增强是所有数据都增强吗

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LOL今天更新热诚天赋是不是增强了?
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这次更新:技能带来的层数减少,不会提前出发。对于出攻速的英雄,影响不是很大。技能获得的层数减少。【战争热诚】太简单粗暴了。它是普攻英雄最好的朋友,让那些依靠攻速的英雄快速获得层数。现在,单体技能会为【战争热诚】提供层数——层数是普攻的两倍,以凸显珍贵。虽然技能确实也应该为【战争热诚】提供层数,但那些依赖于施放技能的英雄一旦进入攻击节奏(满层)就变得太强了。我们依然会维持【战争热诚】作为攻速爱好者的优秀选择,同时提升射手英雄们的天赋池选择。每个技能的层数:2-&1高玩点评:削弱了叠加速度和伤害,依然可以点。
他的意思是不是减少普攻次数能提前进入这个热诚状态?
不是。这个天赋原先在英雄释放单体技能时候,会增加两层,能让技能+普攻的英雄更快叠满,过于强力。这次削弱到技能只能叠一层。
那梦魇是用它合适还是用不灭呢 打野情况
只是打人机时候玩过梦魇。个人意见梦魇还是倾向输出型打野,大招可以直接冲击后排。打野尽早达到6级,第一波抓人成功率很重要,输出足够能提高机会。从清野效率和输出后排角度上,我倾向战争。仅供参考吧。
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我的意思是,热诚是不是减少了公里次数能提前触发这个效果?
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  本文来源于NGACN,作者:吃我封包大鸡啦;原文地址:【】转载请注明出处!
  还有2个月军团再临即将上线了,目前beta测试已经进行了相当长的一段时间,大部分设定都已定型,此贴将讲述增强萨满练级前置准备工作,天赋推荐以及装备选择。
  说在开始:组队极大提高练级效率,所有尸体务必拾取,小怪有几率掉落使用获得神器点数的物品,前期神器点数非常重要。
  1.水上行走非常有用,在风暴峡湾,阿苏纳有许多地方使用水上行走可以快速抵达目的地。
  2.滑翔机是必备道具,7.0的地图许多地方是可以通过跳崖滑翔来缩短路程的。
  3.由于萨满之怒被删除,我们缺乏有效的减伤,只有一个星界转移可以使用,而目前缺乏爆发aoe能力,所以想要群拉a怪一定要慎重。
  目前暴雪对于增强的改动使得增强想要在练级过程中流畅、快速,必须平衡急速和精通,对于低装等玩家来说急速是最为重要的属性。低装等增强需要面对的是较高的怪物伤害以及较长的击杀过程,这使得恢复能力成为关键,毕竟谁都不愿意一个任务死两三次,所以在当前装备选择以及任务奖励装备上请尽量选择带有急速的装备。(这里吐槽下测试服目前建角色只有640装等,我在做最开始的任务时引到3个怪基本就要死了,而且打怪效率低下。)
  低装等玩家首要需要入手的装备是元素之石,并且购置一定数量的治疗药剂。元素之石内置45scd非常适合练级,而且配合治疗药水可以让你在不小心引到3-4个怪物的时候不用逃跑将其击杀 ,能极大地提高练级效率。
  有条件的玩家配装方面推荐急速向装备,饰品方面职业饰品必备,与神器技能搭配可以产生爆炸式的伤害。我在满级之后打普通5人本排到一个复制账号来的增强,爆发期间风怒伤害达到了惊人的96w。
  视目前怪物强度,如果想要有一个相对良好的练级体验,710+的装等是必须的。
  练级过程中天赋一半选择短期爆发强,并且以被动为主,这里分低装等和高装等两方面讲。
  低装等(630-680),由于急速和精通比较低,能量获取方面处于严重不足的状态,所以推荐如下天赋加点
  第一层
风歌cd过长,不适应连续杀怪的练级模式故不考虑
只要火舌造成伤害就有几率触发,免费,伤害不低,触发几率较为频繁,大大缓解了能量获取不足的困境
充能时间与急速有关,低装等情况下会导致元能的严重不足,故不推荐低装等使用
  第二层
练级过程中大范围跑动,治疗量不足,不予考虑
30s冷却萨满版冲锋,弥补增强断腿,提高杀怪节奏
cd过长不予考虑
  第三层
闪电奔涌图腾
45scd晕眩8码内敌人5s,强力群控,本层最佳选择
5s定身,几乎没有作用,不予推荐
群体妖术,控制时间10s,对于部分遭围攻状况有效,较为推荐
  第四层
产生漩涡时造成少量伤害,不予推荐
提供10%急速,一定程度上缓解低装等急速低产生的各种问题,本层最佳选择
让冰封变成第二个火舌,效果还算可以,做为备选
  第五层
风暴使者可以使用两次风暴打击,强力天赋,本层最佳
使得无用的闪电箭可以消耗元能造成大量伤害,但是由于9scd以及元能稀缺,故不推荐
强化风暴之鞭
增加风暴之鞭影响目标以及其伤害,组队时有些效果,可在队友装等较高情况下使用
  第六层
使毁灭闪电在地面上生成一个持续6s的aoe区域,伤害较为客观,且不消耗多余元能,本层最佳选择
伤害与毁灭风暴相当,但是消耗不少元能,故不推荐
对面前直线方向上造成巨大伤害,但是由于60的元能消耗以及40s的cd,故不推荐
  第七层
原来的增强爆发技能,3min的cd使得它被移除在考虑范围外,但在击杀精英怪时相比其他天赋更强
使用石化增加8%攻击强度,本层最佳选择
单体伤害技能附带10%增伤,20scd,aoe场合无用,故不考虑
  高装等(710+)由于较高的急速可以极大地优化元能获取,所以第一层将灼热之手改为石拳为最佳选择,天赋如下:
三.练级区域选择
  由于满级之后开启世界任务要求5张地图声望达到友善,所以练级时优先做完每张地图的主线,之后再做支线弥补不足的经验,而且每个主线结尾提供800的装备,对于满级之后的任务有较大帮助。推荐一开始由至高岭开始,清完所有任务之后去其他三张地图只做主线,如果是组队做任务,可以适当进入随机本,fb装备的装等是7x0,取决于你是1x0级,所以当105级时,fb内给的装备就是750+,对于装等740的玩家也有帮助。每章任务结束都会要求玩家前往当地的副本,会给予对应等级相对强力的装备以及神器点数,可以在清其他支线同时将其完成。
  至高岭,牛头人氏族在此聚集共同抗击敌人,任务线较为单一,分枝较少,任务流程大概在5小时,没有拾取xx数量物品类任务。
  有两个任务对于赶时间的玩家不推荐
  第一个是帮助如图npc找回3个驯鹿,要跑三次路,比较消耗时间。
  第二个是帮助这个npc带回他的母亲,由于这位npc的母亲老眼昏花,年老体弱,需要你在较近范围内带着她一点一点走向终点,相当浪费时间。
  风暴峡湾,希尔瓦娜斯带着我们来到此地寻找延续种族的方法,同时让我们去寻找阿格拉玛之盾。为了寻找这块盾牌我们需要通过奥丁的种种试炼。
  这一地区开始地形就比较崎岖了,不过好在第一次来到被遗忘者营地时可以拿到一个钩抓枪,在许多地方都可以用钩爪跳跃。这里任务线主线分枝较少,但是流程较长,大概在6小时左右,有少量拾取累任务。
  同样有两个系列任务不推荐赶时间的玩家去做。
  第一个是独倚望江楼写过的风暴峡湾咕咕灭门惨案任务线[],这个任务相对花的时间较长,不过挺有意思。
  第二个任务是主线进行过程中会途径一个叫做利爪之眠的小营地,会有两个牛头人猎人给你任务让你去杀一个强力怪及若干小怪,但是当你第一次回来的时候,牛头人消失了,变成了两个地精,他们依旧会给你类似的任务,但是要跑很远,与主线的路径毫无关系。
  我一看就觉得他们不是好人,事实也确实如此,做完这个任务会给一个成就《这是剥削》,具体剧情就不剧透了,大家可以满级之后顺路做掉这个任务。而且在捉完系列任务之后会在达拉然部落银行边上遇到一个地精,他会告诉你这对兄弟的去向,最终我们会将他们击杀,并且夺得他们的战利品。
  不过如果你很想知道这个故事的发展,并且将这个任务做了下去,你会在主线不需要去的地方见到一个知名人物,芬利博士,炉石界俗称板娘。
  瓦尔沙拉,梦魇之王萨维斯又又回来啦,而且抱住了燃烧军团的大腿,(excuse me?军团不是要杀虚空一系么,投诚不杀?)在这里他腐化了诸多知名人物,我就不剧透了,人物主线流程在3个小时左右,目前没有发现不推荐的任务,随主线是一条到底。其中在到达月神殿的时候会接到加洛德的任务,与主线方向不同,所以不推荐一开始就去做,但是这条任务线可以找到马维,并一睹其真容,还是相当有必要做一下的。
  阿苏娜,伊利达雷在这里抗击燃烧军团,蓝龙在这里遇到了枯法者的进攻,危在旦夕,而我们需要寻找潮汐之石,并且在上古暗夜精灵鬼魂的帮助下击败娜迦,夺取潮汐之石。任务线主线在后期会有分叉,但是总体来说是个单一的任务线,但不推荐一开始就做这条任务线,因为这里怪物密集程度相对较高,剧情相对较多,比较浪费时间。有两个支线分别是混入沉船竞技场和海事法,混入沉船竞技场可以在全部主线完成后再做,二海事法由于位置偏僻,故不推荐。
四.职业大厅
  在第一次前往职业大厅之后,清完第一张地图主线达到102+等级需要回到职业大厅,这时候可以获取第二个神器以及进行第一第二阶段职业大厅战役,职业大厅战役非常关键,而且第二步到第三部中间需要做相当长时间的大厅任务,所以早做早好,具体职业大厅任务线见
  第一部,水元素领主, 耐普图隆重现人间[],
  第二部,新任风元素领主诞生[],
  第三部, 联合土元素,暮光之锤再现[],
  第四部,萨满职业大厅大结局:火元素之王的登基,四大元素领主的联合[]。
  在做到第二部时,优先完成风元素任务线开启空气之敌任务线,这个任务线大概需要2-3天完成,同时102回到大厅需要开启职业大厅升级
  这里有人可能想知道怎么选择,其实右边的选项相对实用。
  105级职业大厅升级开放第二级,记得回去进行研究。
  满级之后就可以开启神器研究
  这是加快神器升级的重要研究,必须留好资源,第一时间升级。
五.神器加点
  由于没有神器研究笔记,前期神器点数获取非常慢,而神器点数的分配对于玩家提升来说非常重要,前期反复洗点不可能实现,所以需要慎重选择加点,目前推荐如图加点方式。
  如果清完主线,拾取了一定数量的宝物,满级之后第一个大特质应该已经点出,在往第二个大特质点的途中,会出现一次神器点数需求的大幅提高,当你的神器升级14级时,所需的神器点数直接变为6000+,而上一个特质只需要1000点。这时候只能爆肝了,但是不用担心,大约一周,神器研究就可以让你的点数获取达到5倍,所以在开启raid之前,2个大特质是肯定能点出的。但是练级途中会遇到土元素的求助,完成之后给予当前神器神器点数。不过大家不要太担心神器点数的获取,大约一周左右时间,神器知识就可以让你的获得的神器点数达到5倍左右,所以不急着进军raid的玩家们不需要急着爆肝刷神器点数。
  至此升级内容全部更新完毕,感谢收看。
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天赋里的技能增强是所有数据都增强吗?还是只值伤害?
控制时间,减伤效果呢?比如人马大招。
应该是伤害吧,控制时间啥的就算有什么百分之五的增强,也几乎感觉不到啊
智力加成技能伤害。
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总结一下游戏里所有加属性/能力的天赋
先从第2章开始说吧~(1)首先是大家最熟悉的反抗湾3势力的天赋。以下3选1,各自都是完成此势力的任务得到的。主线剧情不会错过。Second Skin - 熔炉骑士的,加2点DRThe Merciless Hand - Doemenel家族的,暴击威力+0.3Mob Justice - 十二人众的,跟队友攻击同一目标时+5命中(2)然后同样是第二章,迪福村地下祭坛,血池牺牲队友的奖励。根据选择队友不同+1点属性,括号里是除了属性外其他的奖励。通过迪福村酒店贵族找女儿的任务开启,需要1残酷才能激发对话。0残酷的话会直接拒绝。+力量:Eder(2偏转)Maneha(10击倒击晕防御)+体质:Durance(5%最大HP)Zahua(15%药物/毒品时间,注意不是回复药之类也不是食物,是一种叫做Drug的单独物品,可以加能力值的)+敏捷:Hiravias(1挥砍DR)Devil of Caroc(1DR穿透)+感知:Sagani(跟队友攻击同目标+2命中)+智力:Aloth(5反应)Kana(5倒地定身防御)+决心:Grieving Mother(5魅惑困惑防御)Pallegina(1电击DR)
然后第三章的(3)首先也是很著名的跟神契约的奖励,主线剧情,不会错过,以下6选1。4个主要的神恩,可以早早完成任务,带到资料片1、2随便用。Berath:+1决心,+5麻痹防御Hylea:+1感知,+1学识Galawain:+1力量,+1 Athletics(这玩意一般怎么翻译的来着……)Rymrgand:+1体质,+1生存1个没啥用的神恩,只有最后一小段最终剧情能用,一般来说可以放弃了。这2个一般都是角色扮演/剧情向的天赋了,比如这2个神的牧师最后拿一下向神表个忠心罢了,一般来说没啥用了就不多说了。Skaen:+1敏捷,+1生存还有最后1个神恩我没试过不清楚。传说要不跟任何神结盟跳坑才有?不过没神恩怎么跳坑会死的…… 我不懂求补充orzWael:+1智力,+10抵抗Confused
第二章反抗湾墓地楼上 可以吸收机器中已经存在的灵魂 但是至少要欺骗人上楼给食尸鬼研究员吃 哎 我的主角就这样多了一点欺骗和一点残忍。
然后是第三章的一些杂乱的小任务给的(4)又简单又给属性的一个任务。在Oldsong找Delem接任务,找3只鸟。Elmshoe树丛1只,天空龙的地图1只(入口处附近不用打龙),Hearthsong上方民居1只。重要的是把3只鸟丢攒齐,千万别没攒齐鸟就说服Delem。让Delem吃掉3只鸟或是连续3次给Delem鸟并说服他不吃,都有天赋拿。Song of the Heavens - +1感知,+2电击DR
(5) 在Oldsong中间那个动物嘴里的场景接任务,找卖东西的商人Larha。然后去oldsong最左边的图Noonfrost,救出一个叫Alwah的人。可以跟冬之兽Rymrgand的任务一起做。救出人后找Larha交任务,然后Alwah会跑到Larha身边,跟Alwah对话学技能。Blooded Hunter - +1挥砍&穿刺DR,+1潜行。
(6)在双榆旅馆找Cwineth接任务,到Northweald做任务。有2种方式,一种是帮Cwineth(迪伍德人一方),另一种是帮Glanfathan人一方。2个技能2选一。Dungeon Delver - 帮Cwineth的奖励,+0.1暴击威力,+1潜行,+1机械。Wild Running - 帮Glanfathan人的奖励,+10定身(Stuck, Hobbled)防御,+10脱战防御
(7)漏掉一个第二章的,在传承山的塔里跟Aldhelm对话,然后(1)到女巫屋子的上锁房间,救出一些人,骗他们去塔里逃命(2)找小女孩,骗她到塔里逃命,让Aldhelm吃人,然后点机器,选择按Aldhelm的方法去执行。注意会加残忍欺骗的选项,和牧师主角请掂量下合不合适。Gift from the Machine - 力量+1,生命最大值+5%
(8) 资料片1。去资料片的酒馆Gref's Rest,然后一楼右上角有个玩飞镖的人,地下1楼有个玩骰子的,都是赢一定次数给天赋。2个天赋都很简单等于白送。飞镖如果输得太多了,可以洗点把敏捷和感知洗满再玩。Flick of the Wrist - 匕首和stilettos(这个咋翻译的来着)+4命中。Dozens Luck - 4%自己受到的暴击转命中
(9) 资料片2。必须完成资料片1杀巫妖大法师的任务,必须完成资料片2铁连枷的任务(就是要见一眼eyeless的怪物),然后到白色远征村子左侧帐篷附近激发接任务。到新地图遇到带着2条龙的大法师Llengrath,靠嘴炮说服她。好像有智力、决心的要求,也好像有仁慈、交涉的要求,这个任务的解法再官网没写的很明白。Mental Prowess - +1感知、+1智力、+1决心这个被动加的属性非常多,但早期拿到的难度很高。主要是杀巫妖大法师那个图很难,在诅咒之路的话至少也要13级才差不多吧。铁连枷的任务相对简单点。
总结一下属性点吧。任何人都拿在手里稳稳的属性加成大约是这样:(1)神恩,决心/力量/体质/感知+1(2)天堂之歌,感知+1(3)精神强化,感知+1,智力+1,决心+1一共5点。然后除了牧师/有些性格偏向的外,还能拿到:(4)血池任选1属性+1(5)传承山塔力量+1算上上面的一共7点。感知是自创堆的最多的属性,最多能靠天赋+4点。堆力量的话,可以+3点。
总结到位。7点属性外加各种小效果总体影响相当高。出生也就18点属性分配(不算负点),这7点的提成将近40%,如果猪脚是圣骑士,其实力比npc实在强太多了
献祭队友那个,资料片队友也可以献祭了,目前最好的是献祭盗贼,忽略2DR
我发现有几个 天赋获得方式实在是太残忍了。。 善良阵营的人做不出这种事。
没搞懂贴吧的删帖机制。。 有时候一直连续被系统秒删好多帖
这种帖子要加精
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