在什么软件上看有好多玩好的单机游戏下载软件的特别是玩 杀手6的

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《杀手6》第一章通关攻略 新手体验指南
  《杀手6》部分玩家有通关的了,但是还是有很多新人玩家才开始接触这款游戏,所以这里小编给大家分享一位玩家整理总结的《杀手6》序章首章通关心得分享,一起来看下吧。
  steam显示26小时,实际除去挂机时间大概20小时出头,完成了序章及首章的攻略。一个字(词)评价我对这款游戏的感受&&Amazing/惊艳。
  固然游戏的优化做得不够好,还有蛋疼的必须联网,一定程度影响了玩家对游戏的体验,但瑕不掩瑜,游戏本身的品质还是相当的出色。如果后续的章节能保持&目前章节的质量,我想这款游戏能竞争今年我心目中的年度游戏。
  首先声明一下我对玩游戏的看法,很多人比较注重游戏的优化啊,画面表现啊,帧数啊什么的,相比之下我更注重游戏本身的游戏性,也就是好不好玩,耐不耐玩。至于优化方面,能顺畅玩,至少不会时常卡顿黑屏跳出什么的,画面别太糟糕就行。我的机器也就中端配置,平常玩单机游戏,基本在中配和高配之间设置,很少调到最高,怕会卡。
  关于服务器,头两天,也就是12,13号,掉线频繁,14号开始不知道是修复了还是怎样,很少出现掉线的情况,偶尔掉线也马上能连上。尽管如此,完成挑战必须全程联网,而且使用解锁的东西也必须线上模式这点真的很蛋疼,也是唯一我觉得特别无法接受的。
  谈回游戏,hitman系列我也算是老玩家,从一代开始就有幸品味到,后面的作品也断断续续有接触,由于年代比较久远,很多细节已经记不清了,但是印象还是很深刻,以至于一直有关注hitman的相关消息。这代hitman一出预购,我就毫不犹豫入了,这代hitman的发售方式,从消息公布以来一直到现在都充满了争议。
  分章节发售,我对此一直是持肯定的态度的,一方面官方可以根据前面章节玩家的反馈,进一步优化后面章节,让游戏越出越好。
  另一方面,上班党学生党一天的游戏时间通常不超过3小时,一个月一章让大家都有充足的时间去探索和攻略本章地图,体会hitman的多途径攻略的乐趣而不是快餐式的攻略通关游戏。
  这代hitman的关卡设计充满了心思,可以说是层层递进式的,每关有个等级,玩家通过完成challenges获得经验,等级提升可以解锁道具/入场点/入场伪装/补给点,然后通过设置planning,设计攻略路线以及方法,攻略其他challenges。
  另外游戏里还增设了opportunities,机会系统,让新人玩家也可以根据提示一步步完成一些challenges,而更多隐藏要素及其触发条件则隐藏在整章地图的各个地方等待玩家的探索。
  每个challenge在右上角成功跳出,然后完成任务,计算达成,每个challenge只需达成一次,同一个存档可以用来完成不同的challenge,举个例子,分别对两个目标下毒的challenge,就可以在取得致命毒药后存档然后分别达成。
  最后谈谈大家比较关心的性价比,完整游戏160,在众多3a大作中算是中偏低的价格,从目前首章的表现来看,充分攻略每个章节需要15+小时,好像说总共7章?也就是说还有6个相当于巴黎这样的图的话,整个游戏可以畅玩100+小时,充分体现出这游戏,游戏性爆炸,重玩价值高。
  跟今年早些时间,劳拉崛起我打了40小时,两个周目,大部分的时间浪费在无用的收集,同期作品远古远哭因为育碧的糟糕口碑没入,翻了翻评论基本游戏时间在30小时上下,也是大量的影响游戏体验且无用的收集要素,相比之下,hitman的性价比我觉得是蛮高的,可以说物超所值。
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杀手6不过瘾的大家可以去玩下《阿廖欣的枪》这款游戏比杀手6有诚意多了~
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高级玩家, 积分 272, 距离下一级还需 328 积分
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同样是潜行类游戏《阿廖欣的枪》和杀手6同一天发售,但是有诚意多了。
游戏除了第一关场景略简单外,越往后场景越震撼,德军秘密设施,纽约酒店,华人街会馆,私人别墅,航空母舰,警察总署,原子弹研究设施~真的比杀手6有诚意多了~动作和画面方面和杀手6半斤八两~M键小地图清晰明了,任务目标1,2,3,4清晰明了,还有TAB键的本能系统,可升级的武器系统,真的好玩多了~(虽然纽约酒店貌似是重置死亡间谍1还是2的某一关关卡。私人别墅关烧烤架意外烧死目标杀人有点像杀手4,但基本是借鉴,还是有自己很多东西的)
自己玩的一些心得:1.把视频设置里的GAMMA值调到25左右,画面就很亮很清晰了,有什么东西一目了然。
2.活用M键,多看小地图,鼠标滚轮可以上下翻不同楼层,以查看任务目标所在,小地图上1,2,3,4都有标好的,按TAB可以查看周围情况了解附近的敌人所在。
3.屠城流可以按T键 口哨吸引敌人到空房间(一直一路走一路T键口哨可以把敌人远远调离他的固定位置,例如从人群多的房间里吸引出来,或者从2楼吸引到1楼去) 然后背身勒死或用刀近身杀死或飞刀杀死。
4. 侍者,厨师之类的职业服装身上不要挂大型武器,不然会引起怀疑。
5.低等级的伪装不能乱进限制区域,最好用口哨法引出高等级敌人单独杀死藏尸就可以进去了~
6。基本上每关杀人都有下毒的机会,记得在配置武器的时候选中毒药而不是氯仿。
杀手6真是太坑了,,,,早知道我就花42买个先行版就好了,后面补足才130+42 只比160贵12元钱。。。。。而且到年底6才能出完。。期间肯定要打折。。。花160肯定亏死。。。而且还要等这么久。。。。还好有这个游戏,尼玛杀手6不联机没成就,服务器动不动就掉,连也要连半天。。。之前看宣传片还以为一次出来有意大利,病毒实验室以及前几作的重置关卡,什么毒杀小早本云云,,,结果就一个ALPHA测的烂巴黎。。。。感情这几个月时间就做了两个试炼关。。。把ALPHA测的巴黎弄了弄。。。F U C K屎亏儿哀尼嗑死~
还是支持下这款《阿廖欣的枪》有诚意的游戏~看得出发行方资金有限,过场动画是采用静帧动画,但剧情还中规中矩~
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高级玩家, 积分 272, 距离下一级还需 328 积分
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《阿廖欣的枪》 3DM传送门:
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游戏狂人, 积分 1812, 距离下一级还需 188 积分
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很多人不相信好玩
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游戏狂人, 积分 1532, 距离下一级还需 468 积分
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妹子冲我来 发表于
很多人不相信好玩
因为不知道是哪个没文化的搞了个这样的译名,对不起,能起这种译名我只能想到没文化这个词了..........
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游戏狂人, 积分 1812, 距离下一级还需 188 积分
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iruine 发表于
因为不知道是哪个没文化的搞了个这样的译名,对不起,能起这种译名我只能想到没文化这个词了..........
名字的重要性.
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初级玩家, 积分 59, 距离下一级还需 41 积分
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已经通关了,感觉没前作好玩。
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中级玩家, 积分 240, 距离下一级还需 10 积分
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说实话,感觉阿廖欣的枪一点不好玩
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打倒一切瘾萎达和阿慢达纸老虎!搞基JS去死!
游戏精英, 积分 5358, 距离下一级还需 3642 积分
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在叔看来,游戏分成章节体来卖的都是垃圾。
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游戏精英, 积分 8643, 距离下一级还需 357 积分
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a301306 发表于
说实话,感觉阿廖欣的枪一点不好玩
怎么不好玩法?介绍一下,还没玩过。
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高级玩家, 积分 269, 距离下一级还需 331 积分
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txzyzw 发表于
怎么不好玩法?介绍一下,还没玩过。
可能是沒有破解的原因……
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游戏达人, 积分 2269, 距离下一级还需 1231 积分
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Alekhine's Gun一共只有70篇评测,不少还是死亡间谍系列忠实粉丝为游戏开发募资过的,Hitman有3700多,差评主要集中在服务器差还需要全程联网以及优化上,再就是对分章发售的不满(这个说实话完全不理解他们怎么想的,不想分章玩就等出完一起玩嘛,既然是分章发售了游戏整体当然还没做完呀,这种事情还要搞出福尔摩斯的架势由分章发售推理出游戏没做完然后怒喷制作组拿没做完的游戏坑钱……)。拿一款还不完整的游戏和不断跳票酝酿已久的游戏比本身就很不全面。
新Hitman在游戏性上达到了系列巅峰血钱的高度,在主机平台上游戏体验还是不错的(这个是真坑),同时还比较注重娱乐性,整体难度不高,即使身份暴露也有不少挽救机会,即使是正面作战也可以完成任务(但是非要把这种风格当主流以为大家都这么干就呵呵了),各种挑战其实就是对各个暗杀套路的总结,既满足了老玩家的需求,又迎合了新玩家单纯找乐子的目的(内置福利的系列优良传统继续发扬光大)。
死亡间谍系列是在杀手4血钱发售后由其游戏机制得到灵感而开发的,并有很多优秀的独到之处,作为潜入游戏来讲,在潜入机制上的设定要强过杀手系列,规则更为复杂一点,但是这款游戏娱乐性稍差一点,牺牲了画面来保证更大面积的游戏场景流畅运行,音效方面很一般,剧情很难给人带来情绪上的波动,十分沉闷,主角的台词比47还少,整体来说算是一款硬核类潜入游戏,喜欢潜入的玩家会接受这款游戏,但并不能被大多说的玩家接受,据说剧情方面还不太受欧美玩家接受,所以只能成为小众神作,Alekhine's Gun相较前作而言没什么大的变化,几乎可以忽略不计的剧情,原始的物理效果和轻飘的操作手感,差劲的音效,但是变装潜入方面依然十分优秀,潜入机制方面的设定要比杀手系列更复杂,并保留了和杀手系列前面几作类似的离敌人太近以及动作太大会被识破身份的变装系统,但是AI水平和众多潜入类游戏的AI一样不现实,毕竟是游戏,但是Alekhine's Gun的游戏世界比较简便,所有npc都是任务相关人员,并且数量较少,所以AI方面的不足被放大了(即使做到了第三代也无法超越血钱当年所塑造的游戏世界),而新Hitman对于游戏世界的塑造十分精细,数量庞大各司其职的npc使得游戏世界整体显得十分真实,但是实际上任务相关npc的AI水平还是很一般,只不过被复杂而逼真的游戏世界所掩盖了。
和新Hitman比起来,Alekhine's Gun的优点在于潜入机制、运行流畅、完整游戏发售,Hitman的优势在于容易上手的同时还有众多深度挑战,游戏环境更加复杂,在整个任务地图中可以互动与利用的元素更加密集,47的个人魅力,Alekhine's Gun的缺点在于潜入之外的部分过于简化与缺失,除了潜入没有其他的选择,尽管有一堆枪械但是被发现了也是难逃一死,游戏机制落后,整个系列下来明显的革新内容不多(商业因素的恶性循环),对于普通玩家来说很不亲切,Hitman的缺点在于潜入机制过于简化,以及服务器与优化和不和谐的强制在线,还有分章节的发售模式(说实话这个真的很尴尬,比较起来会很片面,又算不上是真正的缺点,只是比较让人不爽而已)。
总体来看,Alekhine's Gun是一款十分优秀的潜入游戏,但是作为游戏来说大众娱乐性太差,受众过于片面,而新Hitman在游戏机制上则显得更加平易近人一些,娱乐性十足,但是服务器与优化的硬伤以及不和谐的强制在线使得所有的优点荡然无存,一款游戏做的再优秀但是没有设备能够流畅运行难么没有人能从中得到乐趣,Alekhine's Gun作为死亡间谍系列的新作,历经重重困难终于发售,但是和他们自己的预期也相差甚远,当初策划时是准备弄三个主角的,其中一个还是妹子,光想想就期待不已,可惜啊……,如果Alekhine's Gun能够把剧情弄得好一点,脱离苦命间谍的圈子,弄个教父题材或者神偷怪盗之类的应该都会更受欢迎一点,而不是为了故意和47划清界限而非要把主角弄成悲情特工,太俗套也太无聊了,这类情节早已使观众们麻木了,而且在游戏的世界里,玩家们期望扮演的角色不是拉风的大英雄就是放肆的坏小子,一个既不会装逼也不会犯贱又没有好勇斗狠的坏脾气的主角是很难拉到粉丝的。
同样作为继承了血钱的衣钵的Alekhine's Gun与Hitman,都给了我们很大的期望,可惜最终表现都差强人意,IGN的评分应该是基于主机平台的测试,尽管可能有水分在里面,但是也很好的反映了两款游戏的事实,Hitman是一款不错的娱乐游戏,但是作为潜入暗杀游戏来说档次太低了,即使暗杀手段再复杂,游戏环境再精美,游戏世界再逼真也无法掩盖,Alekhine's Gun是一款优秀的潜入暗杀游戏,但是其游戏机制过于单一,且游戏引擎的落后以及粗糙的物理效果带来的差劲的操作手感让人很不舒服,在主机平台上的表现会更给人一种粗制滥造的感觉,所以才会受到那么多的批评,同时Alekhine's Gun的售价为49刀,Hitman完全版才59刀,Alekhine's Gun的制作经费还是靠玩家募集的,Hitman则是大东家巨资投入,制作组这种想钱想疯了竭泽而渔打算一次翻身做土豪的行为加上游戏一上手给人的不适感真的会让不明所以的玩家感觉这是一款坑钱的山寨货,还偏偏要和Hitman同期发售,忠实玩家的支持使得制作组自信心过于膨胀了,如果Hitman没有服务器和优化问题,Alekhine's Gun可能根本不会在公众的视野停留,反倒是Hitman在steam平台上的恶劣表现是的这款游戏倍受青睐,然而销量依然不怎么样。
死亡间谍太过小众了,是那种只有喜欢小部分玩家的才会去玩,不喜欢的根本不会去尝试的游戏,售价还是2A级大作的水平,主机平台的玩家评价就十分差了,因为花了那么多钱玩到的是没有太大进步的系列作品,主观感受还给人十分粗制滥造的感觉,硬核潜入的游戏性便被埋没了,PC平台上因为杀手6的坑爹服务器与垃圾优化以及不和谐的强制在线使得这款游戏相较而言亲民许多,但是正版真的定价稍高,实际游戏内容还是换汤不换药的系列风格(尽管很赞,但是感觉不值这个价),之所以敢和杀手6同期发售也是因为制作组把握了真正关键的血钱风潜入要素,并稍作改良,然后就是紧握核心不放手了,AI机制也是在血钱的基础上稍加调整,杀手系列换了东家后所有新的尝试基本都是失败的,但是保证了游戏的大众娱乐性(前提是服务器与优化,steam平台被坑),死亡间谍前两作只登陆了PC平台,阿廖欣之枪这次选择登录全平台,很多没有接触过系列的玩家都会被其较高的售价与粗粝的上手感而误导,将其归纳为坑钱作品,IGN的评分只是反映了普通游戏玩家对这款内涵神作的初体验而已,但是大多数玩家玩游戏就是为了简单方便的休闲娱乐,太过硬核的东西总会被成功的商业化作品取代。
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游戏狂人, 积分 1090, 距离下一级还需 910 积分
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IGN那帮傻把这游戏说的一文不值。
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超级玩家, 积分 796, 距离下一级还需 204 积分
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死亡间谍2童年回忆,当时英语还不太好但玩得超开心,阿枪总觉得少了什么。。。
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游戏狂人, 积分 1393, 距离下一级还需 607 积分
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这游戏的宣传是不是很少,夺得卤煮提醒,才知道有这游戏,看起来不错
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游戏狂人, 积分 1465, 距离下一级还需 535 积分
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看这名字不是很想玩啊
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游戏精英, 积分 8643, 距离下一级还需 357 积分
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好像很简单啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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游戏狂人, 积分 1253, 距离下一级还需 747 积分
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这游戏没有美女裸女,不玩。
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中级玩家, 积分 100, 距离下一级还需 150 积分
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阿廖欣的枪比起前作死亡间谍2来说游戏变的很糟糕,敌人的AI非常蛋疼,武器系统极其鸡肋,几乎没有需要狙击枪的场合(除了杀黑手党那关),基本上套个皮再带上两三把刀飞着玩一下就过了,还TM不能像前作一样趴下,不能开车,还有那个过场幻灯片,用过场幻灯片的游戏多了,这是少数几个能让我感到极度不适的游戏之一。
关卡流程也比较短,纯潜入的话会非常乏味,杀进去又略显单调,我通关了之后没怎么想就把这游戏删了。
听说是粉丝募资重启的作品,完成度真心没有前作高。拿来跟杀手比也太蛋疼了。
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初级玩家, 积分 63, 距离下一级还需 37 积分
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潜入类的我其实更喜欢天诛系列,可惜小公司不做了
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高级玩家, 积分 331, 距离下一级还需 269 积分
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玩过&&杀手的风格痕迹很重& &
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高级玩家, 积分 269, 距离下一级还需 331 积分
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各種BUG,根本是垃圾,已刪了。不如介紹分裂細胞,希望今/明年有新作
quvw168 该用户已被删除
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新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
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高级玩家, 积分 380, 距离下一级还需 220 积分
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玩过,基本是 杀手 2 3 左右的水平,玩到一半就不想玩了,AI比杀手还简单,游戏性没什么特色,剧情也没见到亮点
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中级玩家, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
中级玩家, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
我是来水经验的无视我
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初级玩家, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
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占楼!!!!!!!!!!!!!
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初级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分
初级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分
看着就没啥兴趣
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