DOTA1和DOTA2哪个操作dnf异界难度1出套装吗难?

DOTA2与DOTA1有什么不同 十大优势详解_17173 DOTA2专区
& DOTA2与DOTA1有什么不同 十大优势详解
DOTA2与DOTA1有什么不同 十大优势详解
文 章摘 要
DOTA1是建立在WAR3游戏环境下的,而DOTA2则是新的平台,功能上要比WAR3强大许多倍。
  1. 游戏系统,DOTA1是建立在WAR3游戏环境下的,而DOTA2则是新的平台,功能上要比WAR3强大许多倍,DOTA的作者ICEFROG说过,WAR3的引擎已经限制到他的发挥,很多有意思的技能在上面难以实现,这就需要一个新的平台来实现它,那就是DOTA2。
  2. 游戏画面,DOTA1的游戏画面是十年前的水平,而DOTA2相比DOTA1则要美观的多,无论是树木环境,人物模型都更加细致,河道的波纹,反光都栩栩如生。
  3. 游戏玩法,在玩法上,DOTA2和DOTA1是完全一样的,包括英雄的各项数据,技能和物品的属性完全一样,英雄的出装,战队的选人,战术等等,都可以直接套用DOTA1的打法。
  4. 便捷的操作,DOTA1毕竟是WAR3中的一张地图,很多操作都要建立在WAR3的环境下,比如商店合成物品,需要一件一件买齐,河道控符需要点击瓶子再点击神符。DOTA2在这些小细节上做了完美的改善,商店统一右侧,一键购买装备,一键控符,自带发 各种信号等等,这在不影响游戏公平的前提下,方便了玩家,更方便新人上手。
  5. 掉线问题,掉线一直是困扰着每个玩家的一个问题,而DOTA2完美的解决了掉线的问题,断线重连保证了游戏能够公平的继续进行,相比DOTA1的等待连接,要好很多。
  6. 饰品功能,DOTA1的英雄玩多了是否觉得看腻了?V社的员工当然不会这么乏味,英雄饰品功能大大提高了玩家的游戏乐趣,收集饰品,人物不但变的好看了,还有各种技能特效,大大的满足了玩家DIY的需求,同时满足了玩家的成就感。
  7. 录像系统,估计很多玩家都为DOTA1看录像而发过愁,同时发生的人头不知道看哪边?想都看的话必须 重新看,而且只能最多以8倍速快进,非常的耽误时间。DOTA2的录像系统可以说是非常的先进,它可以跳转到整场比赛的任何时间,可以观看双方的经济。经 验差,可以收听各频道的解说,甚至是观看选手的第一视角!
  8. 观战系统,玩家可以在游戏中观战任何一场比赛,包括好友正在进行的游戏,曾经玩过的某局比赛等等,当 然大型赛事肯定是不可少的,只要购买比赛门票,你就可以在游戏中近距离观看大神的精彩操作,实时的关注比赛,得知比分,并可以与同时观看的玩家进行讨论, 如果你有幸看到击杀肉山,5杀,1血等镜头,你还有机会获得饰品!
  9. 新手教学,DOTA被人们公认是一款不容易上手的游戏,需要大量的讲解与实战,DOTA2开创了新手教学系统,详尽的讲述了如何上手DOTA,怎样控制英雄,购买装备,FARM和击杀对手,只需玩一遍,就能简单的进行游戏,非常人性化。
  10. 自定义功能,DOTA2中有很多自定义功能,比如快捷键设置,屏幕晃动,团队语音等等,这些都是DOTA1中不具备的功能,尤其是快捷键,DOTA2不但支持自定义快捷键,同时玩惯DOTA1的玩家也可以通过勾选“传统键位”来获得和DOTA1一样的操作感。
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与DOTA2,DOTA2与DOTA1有什么不同相关的文章有:DOTA1玩家转DOTA2攻略 附加DOTA2小常识例如设置什么的
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楼主 电梯直达 楼
  首先就是客户端非常难弄,弄好需要的时间较长,别灰心。  进入DOTA2游戏,不要抱有这样的心理“我DOTA1打了好几年了,肯定没问题”,不然你的心会受伤的。我DOTA在11天梯也是1500以上的,好歹是个老鸟,结果前几天搞了一把DOTA2,打AI中等难度,用最熟悉的蚂蚁,结果30分钟了才HY,各种死,大招都放不出&,非常不习惯,囧  玩过DOTA1的确是上手快,但是在DOTA1养成的习惯也会带到DOTA2会让你的游戏体验非常不舒服。  1、开游戏局的方式  dota1开游戏局,11平台可以自动开游戏一步到位,玩家建主的也很容易。dota2的需要通过steam或者国服客户端安装并且用激活码激活,这一步比安装魔兽略复杂。进入游戏主界面后点选游戏-寻找比赛即可,下方选择游戏模式,全阵营选择对应AP,全阵营随机对应AR,个别征召对应imba的三选一,随机征召对应RD,队长模式对应CM,生疏模式是禁止你使用自己账号中成就度最高的前20个英雄  私人房间中可以创建中路solo模式以及反队长模式,纯属娱乐。  游戏会不定期更新一下活动模式出来供大家娱乐,比如很久以前的万圣节模式,贪魔节模式还有现在的绿本子模式  2、英雄选择  dota2默认的选英雄界面是卡牌模式,卡牌上有英雄头像、四个技能说明和英雄定义(核心、辅助、耐久等),便于欣赏英雄定位,但不便于寻找自己想要用的英雄。  如果觉得卡牌选英雄太难寻找自己想要的英雄,这里提供一个办法,快捷键ctrl就能切换到列表视角,然后就是两行三列的六大块英雄版块,上方三块是天辉(近卫),下方是夜魇(天灾),左边两块是力量,中间敏捷,右边智力  dota2中repick英雄是在英雄选择界面进行,而交换英雄则是在游戏中进行,即先re后换,所以玩家想要先换再re是不可能的事情,这点与dota1有所区别,请注意。  交换英雄的方法是进入游戏后点开记分牌,右键点取想要交换的英雄,点击交换英雄按钮,即可交换。  3、dota2选英雄时,可以给队友提供自己的建议,每人能提供两个。这样便于选人时交流搭配阵容。如果是单机打ai,ai必选你建议的两个  4、英雄模型  dota1转战dota2的玩家,主要无法接受的是这个。熟悉的造型不见了,看见人认不出来了。但是dota2的模型整体是沿袭dota1的,如果只是看网上的dota2英雄截图是很难辨认的,因为dota2的英雄有的具有独特的粒子模型,而且整体造型和地图风格结合很紧密,单独抠出来是很难看出比起&dota1有啥进步的。  建议转战dota2的老玩家,先开几盘ai局试试。打上几次,自然会很轻松的认出那些英雄了。因为虽然模型变了,但是依旧是一脉相承,形神兼备。第一次看到不同的造型有点诧异,第二次就能感觉出一股熟悉感,第三次就能轻松识别了  5、英雄头像  dota2的游戏界面里,最上方会显示敌我英雄的头像,其中信息有死亡时间(头像灰色为死亡,下方标注复活时间),大招cd(头像上有个绿点的就是大招cd好了)  熟悉这个比熟悉英雄模型要难,因为头像本来就是模型的抽象。dota1转战dota2,看懂英雄模型容易,看懂头像需要有一定时间。但也不用太刻意,熟悉了dota2的英雄模型后,自然能从头像里一眼认出是谁  6、游戏设置  dota2的游戏设置在左上角的齿轮图标中进行修改,游戏性,快捷键,光亮度,音效等等,请玩家第一次进游戏时注意修改,快捷键分默认键位和传统键位两种,默认键位是QWERDF,玩家可随自己喜好自行更改,传统按键与dota1一致,唯一不同的是拉比克偷来的所有技能默认都是D,这点需要注意。  7、惩罚系统  dota2中对于秒退和挂机的惩罚比较高,基地被破坏前玩家如果退出游戏并在5分钟内没有连接回游戏就会被算做放弃比赛,玩家在5分钟内没有吃到任何经验也算做放弃比赛(即使不停的走来走去),曾经有人因为极大逆风被迫守高地,挂了5分钟机,结果系统判定放弃比赛的,所以劣势路单的朋友要注意了,实在吃不到经验,放弃一路去游走或者打野也是一个不错的选择。放弃比赛的后果就是当前金钱全部平分给队友,同时逃跑场数+1,该场比赛无论胜负不计入战绩中,同时不会掉落饰品,不会增加战斗点数,有一定几率被系统关进小黑屋(低匹配模式,持续一天,可叠加,在该情况下匹配不会掉落饰品,不会增加战斗点,计算战绩,匹配时间延长)小黑屋玩家只会匹配小黑屋玩家,同时如果小黑屋玩家和正常玩家组队匹配,正常玩家同样会按照小黑屋计算。另:开局前5分钟有人退出游戏,则该场游戏不进入统计数据,不增加胜场和败场。  8、法球效果与攻击特效  dota2的法球效果和各种攻击特效比dota1改变了许多,主要是实现了许多dota1里受引擎限制而无法实现的。列举如下  -重击不会和雷锤等各种法球冲突了  -金箍棒克敌机先无法开关了,因为已经能和所有攻击完美生效  -冰眼可以与吸血法球共存,无论是近战还是远程  一雷锤可以与所有法球共存,出闪电效果时覆盖其他法球  -月骑可以出所有法球了,电锤,暗灭等不再会使月刃失效  一编织者(蚂蚁)的连击不再是法球了,可以出任何法球装,连击带来的第二下没有法球效果  -暴击对分裂箭、高射火炮只有攻击的主目标有效,其他对象不享受暴击加成,月刃和龙骑的溅射分裂对象都会受暴击带来的加成  -英雄使用手动发球时,自动覆盖所有法球特效。吸血小黑、神灵不用再开关法球了  -暗灭法球的作用机制改为先减防再扣血,而不是dota1中的先扣血第二下再减防了  -熊德的小熊缠绕可以与所有法球共存,所以dota2中的熊德基本舍弃了辉耀这件装备,走大电强袭晕锤的攻速无限控制路线  一船长可以出补刀斧了,但是不会水刀溅射不会继承补刀斧的伤害加成。意义不大,只是解决了当对面有先知存在时候船长无法带补刀斧砍树逃跑的尴尬而已。  9、前后摇和操作感  个人手感问题,多习惯几天就好,游戏默认关闭自动攻击,导致无法S补刀,习惯S补刀的同学请从设置中打开自动攻击功能  10、技能方面  一月骑大招不再会覆盖掉夜魔大招  一光法推波的视觉效果和实际伤害效果一致  一发条的能量齿轮体积大了很多,内部可以容纳很多英雄,而不会再像以前一样会挤几个英雄出去,同时整体体积也增大,完整的能量齿轮可以完美的封住任何一个高地口,在逃生方面恶心了很多  一许多war3引擎中的BUG被修复,比如隐形刺客的正面背刺,大招+月骑大招攻击不显形,比如大树的隐身加相位鞋延长隐身距离等等  一跳刀躲技能以及变身躲技能被保留  一dota1中卡尔的陨石砸到地上了你才看到,而dota2中卡尔的陨石还没砸下来你就会看到地上很大一个影子,基本砸不中人。  11、游戏视角  dota2的游戏视角比dota1中的低,所以相对视野没有1的开阔,需要一段时间的熟悉  12、小地图  dota2小地图里,英雄图标不是dota1的圆点了。而是不同阵营分别是水滴状和叉叉。这样在保留了dota1的十色图标的同时,能很轻松的分别出阵营  同时可以在设置中改成双色或者显示英雄头像或者显示英雄名字,看个人喜好  13、野区设置  -dota2里尸体是瞬间产生。如大巨魔招骷髅,小怪一死瞬间骷髅就出来了  -野怪的技能没有释放前摇,经常莫名起码就吃一个技能,但是被玩家控制后就有释放前摇了,这点需要注意  一拉野时候小兵就算被人马踩住了也会跟过去,不会像dota1一样拉野失败了  -野怪返回野区的时间早了一两秒。拉野和堆野要注意了  14、地图细节变化  dota2里,血泉后面没有树林  高地没有通灵塔、幽魂之地这些建筑了,这些用来赚钱的房子全部统一为500血的建筑物,金钱也统一了  树木的刷新是单独计算。每棵树都会在被砍到后五分钟时刷新  15、物品细节  点金手是瞬间生效没弹道了。点金拿双份钱的方法不适用了  物品在进入CD时候可以进行拆分、出售以及调整位置了,卖点金手之前记得先点个金,秘法鞋用完可以拆掉变成静谧鞋回血  有魔瓶时右键神符直接装上,不管瓶子里还剩几口,同时会以英雄音效形式提醒队友你控的是什么符  16、dota2中的一些特色  英雄红血时整个屏幕边框会变红,起到警示作用  英雄被击晕等技能控制时屏幕会震动  英雄被沉默时使用技能会有系统语音提示  英雄技能和物品进入冷却时使用会有系统语音提示  使用持续施法技能时会有施法读条  进入战斗后背景音乐会改变  被船长标记后会有特殊音效提示时间  被祸乱之源睡住的人屏幕边框会变色,起到提醒作用  暴击时候会有特殊动作以及动画,还有特殊音效  如果离得近,即使在视野外也可以听到技能释放音效,比如你在天灾打远古,突然听到一声怒吼,目测就是拍拍在偷肉山了  反补成功后英雄会嘲讽对方  17、游戏中有内置语音,方便队友之间的交流,当然,如果有人开语音喷人,你可以选择举报与屏蔽,屏蔽和举报方法是点开记分牌,右键选取要屏蔽的对象,屏蔽  18、喷人会被禁言,素质低的自重  19、游戏自带重连系统,有队友掉线的时候还是帮忙按一下F9暂停吧,毕竟谁都有网络不好的时候
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  另外再补充一点小常识,转自DOTA2吧蒙奇do路飞,转载请注明。  0.国F英雄是被和谐过的所以影魔脸就像没睡醒,小狗和毒狗戴了口罩,什么?你想要体验原生的DOTA2好吧,奉上攻略:删除dota_lv文件夹STEAM路径:Steam\steamapps\common\dota&2&beta\dota_lv&国服客户端路径:dota2\steamapps\common\dota&2&beta\dota_lv&可以去除和谐模型删除完这个文件夹以后&在同一个路径下&自己创建一个文件夹&名字同样为dota_lv&然后把这个文件夹设定为&只读&就OK&(如果之前已经用了我的反和谐补丁方法&记得把启动项的-override_vpk命令条去除)如果不新建同名文件夹并设置只读的话,下一次的后台更新还会继续和谐  1.选英雄的时候是不是觉得很难选?一个个的向右拉,其实不用这么麻烦,点一下CTRL键或者点一下右下方网格模式,这样选英雄就非常简单和明了了。  2.国F新手不会改ID和头像?&不用换STEAM登录,直接登录STEAM社区网站:更换吧。  2.5&怎么画面这么差?&DOTA2默认是低效果的,玩之前进设置&把效果全开,建议配置一般的只关闭“环境光遮蔽”,因为这个开了关了没什么区别,而对FPS影响又非常大。  3.补刀没感觉?按S抽搐补刀不行?左上角齿轮设置里---游戏--综合--打开自动攻击,这样就可以了。  4.默认技能键竟然是QWER?左上角设置---控制--技能---打上“传统键位”的勾,这样就和DO1一样了。  5.不知道怎么快捷买东西?easy!打开商店,找到你想要的东西,按住SHIFT然后左键这个东西,他就会显示到右下角快捷购买框内,&当然也可以直接拖进去,如果金钱足够购买其中一件东西,系统会“噌”的一声提醒你!还有,快捷购买窗口最右边是个TP,没错!那里就是快捷买TP的地方。这些都可以在设置里设置快捷键,更加方便。  6.我推荐的商店排列模式是竖排显示,这样买东西非常方便,比如你想买相位,你直接左键点鞋,下面就会出现有关各种鞋的分支图,然后右键直接点相位购买。横排模式则比较麻烦,基础物品要翻页。&两者调整在打开商店的最右上角“查看”那里。  7.如果你身上有一双草鞋,此时你想买假腿,你不会傻到先买个加速手套再买一个450吧?&直接右键假腿就行了!&其他所有装备都一样,DOTA2中会自动识别组建的。特别是大魔棒这种DO1中合成非常闹心的道具,DOTA2中一键合成有木有?  8.买错的东西可以10秒内原价卖出。再也不用担心3800买成2700了。  9.小J在野外是可以直接变鸟的,不用回泉水再变。  10.如果你买东西的时候鸟不在泉水,东西是会放在储存处的,鸟回家后想运东西记得检查下东西是否在鸟中,然后选择从储藏处取出物品。  11.&塔防去哪里了?&最右下角一个金黄色盾牌那里。  12.怎么和别人换英雄?&选人的时候是不能换的,要进地图后,打开计分板选择和别人更换英雄。貌似默认按键是`,楼主改成了TAB,个人喜好问题。  13.想拖动物品栏的物品?&按住左键移动它就是了。  14.灌符?不要傻傻的喝完瓶子选了瓶子按左键去灌了,&DOTA2中不论瓶子是满是空,只要你有瓶子,直接右键符瓶子就灌满了并且装上了符。  15.掉线了如果没人帮你暂停5分钟内是可以连回游戏的,即使你重启电脑;但是如果有好人帮你暂停,那么无论多久你都可以重连回来。所以遇到有人掉线了,按F9暂停个2-3分钟吧,记得公频打字说大家等等掉线的人。  16.Dota2泉水后面是没有树林可以藏的,如果实在打不过了,对方也有强力虐泉英雄的话,果断放弃吧,不然你会被虐泉虐出翔的,为了数据不至于那么难看,&提前开雾&TP&到没人的线找个地方藏起来吧。  17.按住Ctrl可以在小地图上画线,方便战术交流。  18.如何拆装备?很简单,无论你在泉水还是在外面,直接点装备拆解。  19.Dota2很多法球不会再冲突了,所以飞机,蚂蚁可以出金箍棒,熊德小熊可以出电锤什么的,很多很多。  20.不要喷队友或者对手菜,最近大量Dota2新人涌入,如果你很强,那么手一些无节操强力英雄打个不到10把就可以脱离新手圈进入H局或者VH局;但如果自己本来也就是一般水平,体验不到H局或者VH局,混迹在N局中,那就不要喷DOTA2水平不高了,你要知道所有DOTA2中有多大量职业选手。  21.怎么小地图英雄都是十色,我想改成双色并且只显示英雄名称,很简单,进入设置--游戏---界面,关闭“在小地图用图标代替名字”,开启“总是在小地图开启名字/图标”最后多嘴一下:素质DOTA2。谁都是菜鸟走过来的,不要以为自己在游戏里多杀几个人就牛逼了。以前我就是这样,看不得别人菜,老在游戏里面喷菜鸟,好吧,有次上班午休时DOTA,不停地喷那个30分钟裸鞋魔棒的神灵,后来才知道那是公司副总。。。但是人家并不跟我计较,还说小伙子打得很好,有空多教我。。。。。。从此我懂了,真正牛逼的人都有一颗包容的心,而不是一张损人的嘴。
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这么全?————————————————————————————————————————————————————恭喜你找到了2号宝藏,赶紧去活动帖&&&回帖,第一个并且按照要求回帖的才能获得奖励哦!
点击右面的图片能看到胸哦~
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这里有个小窝,似乎姥姥不亲舅舅不爱,如果你感兴趣也可以来:
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今天DOTA2又输了,居然被电脑虐了,何等失态
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今年的TI3,感觉不会再爱了
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好全,帮顶一下
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& && && &跟LOL不是一个档次的,我从没玩过DOTA,想想自己玩DOTA2同一类游戏也不会太差,错了,,,,。难,真难,,回想起来LOL的补兵真是太幸福了,因为电视上的游戏风云嘛,BBC,820,单车,海涛都在解说,部分英雄还是比较熟悉的,,又错了,,,妹的,进游戏才知道,不会出装啊,不会卡兵啊不会拉野啊,不会插眼啊,,,是根本不会带眼,,,,昨天玩了一把小强,匹配4V5差点都输了,,,一把丽娜,,爆发真高,就不会出装,,丽娜补兵太蛋疼了,,第一天玩,,,去玩玩人机,尼玛龙骑15分钟才50个补刀15个反补,还是朋友特地来我家教我的,,,哎,,,真心无力,,,不知道为什么我的队友每次都能死十几次,。。一个敌法师打我丽娜只要3下,,,难啊,,LOL我也是白金分段的,,,跑这DOTA还是菜鸟一个,,,没法玩,,,。求高人指点啊,,,,,我ID
& && &&&另DOTA2激活码基本都是送的了,,先去注册个完美世界的账号,,然后去论坛看有人发的老兵招募的链接,点进去,招募成功的话,,会直接送你个激活在我的背包,复制下来,,打开DOTA2客户端,再注册DOTA2的账号一步步注册下去,,最后会输入激活码的,,完成之后进入主页面启动,会弹窗口,窗口最上面会叫你验证邮箱,验证完再启动DOTA2就可以进游戏了
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dota2有多大?也想去玩玩。。激活码不好搞吧?
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回到水浒 发表于
dota2有多大?也想去玩玩。。激活码不好搞吧?
我下的是3.5G的客户端,激活码我上面已经说了很好搞,就是复杂一点,按我的说法去搞肯定没错
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八品, 积分 542, 距离下一级还需 458 积分
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是的,所以我每次看到人家说lol怎么样怎么样我都笑而不语.........
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xue87 发表于
是的,所以我每次看到人家说lol怎么样怎么样我都笑而不语.........
TP随身带必成高富帅
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八品, 积分 542, 距离下一级还需 458 积分
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Gundam-EXIA 发表于
TP随身带必成高富帅
必须顶!!
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九品, 积分 150, 距离下一级还需 350 积分
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xue87 发表于
是的,所以我每次看到人家说lol怎么样怎么样我都笑而不语.........
笑而不语,类似LOL的山寨货还当宝,麻花疼已经够蛋疼了,还有这么多拥护者,不愧是CN首富。
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九品, 积分 150, 距离下一级还需 350 积分
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补刀反补,每个英雄的起手动作,玩得久了就熟悉了
至于出装,点商店不是有个傻瓜教程么,根本不需要你配装,直接点就好了。
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骨灰级急口令 发表于
补刀反补,每个英雄的起手动作,玩得久了就熟悉了
至于出装,点商店不是有个傻瓜教程么,根本不需要你配装 ...
难就难在起手动作不一样,近战配合S配合补刀斧也还可以,远程一点节奏都没有,特别是莉娜,装备还行,不管哪个英雄我都想出先锋盾和A杖这是病吗?
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Dota和LOL比&&个人觉得LOL不能反补拉开不了对线期的差距,而且高地 树林 隐身都可以卡视野 技巧完爆LOL
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要招募链接不?还有20来个名额
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刚去官网点到个链接,现在正在下客户端
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知足吧DOTA1那动作你练补刀都得半年
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DOTA2天梯冲分难?教你DOTA2如何打天梯 让你更加快速的冲上高分段
不少DOTA老玩家都觉得DOTA2的天梯难打,很多以前能上1800甚至2000的玩家到了DOTA2却只能在低分段徘徊。这当然不是这些玩家实力有问题,而是DOTA2天梯积分计算方式的问题。这次小编就给大家介绍一下关于DOTA2天梯积分是如何结算的以及一些需要注意的东西。
首先必须要知道的是KDA、VH、Normal、High,这几个关键词所谓KDA
即杀人数+助攻数除以死亡数。每场KDA值越高,对出分影响越大。但对整体天梯出分并不起到决定性作用。dota2玩家只需要在KDA数值计算的网站上输入自己的账号,即可进入网站查询自己的KDA。前提是玩家账号里面的游戏资料设置里,必须公开比赛数据,并且取消隐藏游戏资料。
VH、Normal、High则是:VH局即质量局,N局即普通局,H局即中端局。K.D.A的算法是杀人数+助攻数除以死亡数,那么这就要求玩家在游戏中尽量保证自己少死。至于击杀数,那就需要在新号前期的匹配中,多选一些击杀能力较强的英雄,中单是最绝佳的选择。如果你有实力,中单往往能以一己之力带动其他两路。这里推荐几个新号前期刷KDA适合用的英雄。因为前期对手实力相对较弱,小鱼人、宙斯甚至影魔。单排选英雄最好具备如下几个条件:前中期打架凶、有单杀能力、有一定的后期能力、有保命技,在线上崩的情况下一定还要有良好的打野能力。
前面我也说了KDA值的高低影响天梯分,但是不起决定性作用。一般KDA值2.5是标准,超过这个标准,就已经是高KDA值。如果一把十几二十杀0死高助攻,那基本KDA可以有个十几,甚至几十,但是盘数多了,会趋于稳定。
那么对天梯分起到决定性因素的到底是什么呢?这就不得不提我刚才说的三种等级的匹配局,按等级依次分类N、H、VH。这里我们例举某位知名玩家的数据
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